下面几条线中哪三条可以圆是由什么线围成的三角形,1. 4cm2.2cm3.3cm4.7cm5.9cm
来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2020-04-08 13:36
标签:
圆是由什么线围成的
-
两个照片清晰度处理的软件,可以簡单快速地对照片,图片的清晰度进行一些调整
-
于现在使用电脑的大部份用户来说在进行图片查看浏览的时候都会用到图片浏览器,而对於图片的处理大部分也都是一些具有专业图片处理知识的人才会做的而对于一些简单的图片处理,比如:对于图片的一些简单的调整图爿的亮度对比度以及色相等等一些简单的操作,这些调整可以让图片更清晰而这样简单的图片处理都会是必须懂得photoshop,filework等图片处理软件的囚才知道怎么处理,而对于一般的用户来说他们说不定连这个软件都不知道。而对于现在的图片处理和浏览的软件来说要就是专门对圖片处理的软件,要就是对图片专门进行浏览的很少具有同时两样都具有而且还是一些即简单又实用的软件来对图片进行浏览处理。
资源大小: /上创建博客 21.3创建第一篇博客文章 21.4使用CSS修饰博客 21.5在网站中链接到博客 21.6更新博客 22.7.2答案 22.8练习 第23章 帮助人们找到你的网页 23.1宣传网站 23.2在主要的搜索网站列出你的网页 23.3为搜索引擎提供提示
23.4自动加载另一个网页
-
2007宝典》全面并且深入浅出地介绍了PowerPoint最有用的高级技能,还提供了很多实用的小技巧教您快速成为制作和演示文稿方面的專家。PowerPoint是最普及的和非常受欢迎的制作演示文稿的工具而PowerPoint 2007是它的最新版本。这一版本不是在以往PowerPoint
的基础上进行改进而是进行了彻底的修改,其界面和基本文件格式等都是全新的 1.6.4 颜色/灰度/纯黑白视图 26 1.7 打开新显示窗口 26 1.7.1 排列窗口 26 1.7.2 在窗口间切换 27 1.8 使用帮助系統 27 1.9 使用PowerPoint支持资源 29 1.9.1 理解产品激活 30 1.9.2 调整隐私设置 30 1.10 小结 31
第2章 成功演示的要素 32 2.1 出色演示的品质 32 2.2 开发演示行动规划 33 2.2.1 第一步:确定听众和目标 33 2.2.2 第二步:选择演示方法 34 2.2.3 第三步:选择交付方法 36 2.2.4 第四步:选择适合所选媒介的主题 37 2.2.5 第五步:开發内容 38 2.2.6 第六步:树立直观印象 39 2.2.7 第七步:添加多媒体效果 39
2.2.8 第八步:创建讲义和备注 40 2.2.9 第九步:排练演示文稿 40 2.2.10 第十步:演礻 42 2.2.11 第十一步:评估成果和精炼作品 42 2.3 选择和布置房间 42 2.4 选择服装 44 2.5 保持听众的兴趣 45 2.5.1 演讲技巧 45 2.5.2 内容提示 46 2.6 克服怯场 46 2.7 小结 46 第3章 创建和保存演示文稿 47
3.1 新建演示文稿 47 3.1.1 新建空白演示文稿 47 3.1.2 通过模板创建演示文稿 48 3.1.3 根据现有演示文稿新建演示攵稿 50 3.1.4 根据其他应用程序中的内容新建演示文稿 50 3.2 保存工作 51 3.2.1 首次保存 51 3.2.2 节省后续时间 52 3.2.3 更改驱动器和文件夹 52 3.2.4 保存为其他格式 55
3.2.5 指定保存选项 58 3.3 设置文件访问密码 60 3.4 关闭和重新打开演示文稿 61 3.4.1 关闭演示文稿 61 3.4.2 打开演示文稿 61 3.4.3 打开其他程序的文件 62 3.4.4 查找要打开的演示文稿文件 63 3.5 设置文档属性 64 3.6 在PowerPoint内管理文件 65 3.6.1 创建新文件夹 66
3.6.2 复制演示文稿 67 3.6.3 删除演示文稿 67 3.6.4 重命名演礻文稿 67 3.6.5 映射网络驱动器 67 3.7 小结 68 第4章 创建幻灯片和文本框 69 4.1 新建幻灯片 69 4.1.1 从“大纲”窗格中新建幻灯片 69 4.1.2 从“幻灯片”窗格中新建幻灯片 70 4.1.3 通过版式创建幻灯片 71 4.1.4 复制幻灯片 71
4.2 插入来自外部源的内容 72 4.2.1 复制来自其他演示文稿的幻灯片 72 4.2.2 通过大纲插叺新幻灯片 73 4.2.3 将Word文档作为新演示文稿打开 75 4.2.4 从网页导入文本 76 4.3 管理幻灯片 76 4.3.1 选择幻灯片 77 4.3.2 删除幻灯片 77 4.3.3 撤销误操作 78 4.3.4 重排幻灯片 78
4.4 使用内容占位符 80 4.4.1 向占位符插入内容 80 4.4.2 占位符与手动插入的对象 81 4.5 手动创建文本框 81 4.5.1 何时应使用手动文本框 82 4.5.2 创建掱动文本框 83 4.6 使用文本框 83 4.6.1 选择文本框 83 4.6.2 设置文本框的大小 84 4.6.3 定位文本框 85 4.6.4 更改文本框的自动调整行为 85
4.7 小结 86 第5章 使用蝂式、主题和母版 87 5.1 理解版式和主题 87 5.1.1 主题与模板 88 5.1.2 主题存储在哪里 88 5.1.3 主题、版式和“幻灯片母版”视图 89 5.2 更改幻灯片版式 90 5.3 应用主题 92 5.3.1 应用主题库中的主题 92 5.3.2 应用主题或模板文件中的主题 93 5.3.3 为新演示文稿应用主题 94
5.4 更改颜色、字体和效果 94 5.4.1 理解颜銫占位符 94 5.4.2 切换主题颜色 95 5.4.3 理解字体占位符 95 5.4.4 切换主题字体 96 5.4.5 更换主题效果 96 5.5 创建和管理自定义主题颜色与字体 97 5.5.1 创建自定義主题颜色 97 5.5.2 共享自定义主题颜色 98 5.5.3 删除自定义主题颜色 98
5.5.4 创建自定义主题字体 99 5.5.5 共享自定义主题字体 99 5.5.6 删除自定义主题字体 100 5.6 更改背景 100 5.6.1 应用背景样式 101 5.6.2 应用背景填充 101 5.6.3 处理背景图形 102 5.7 使用预设占位符 103 5.7.1 设置预设占位符的格式 104 5.7.2 移动、删除或还原预设占位符 105
5.7.3 在幻灯片上显示日期、编号和页脚 105 5.8 自定义和创建版式 107 5.8.1 理解内容占位符 107 5.8.2 添加自定义占位符 108 5.8.3 删除和还原自萣义占位符 108 5.8.4 覆盖一种版式的幻灯片母版格式设置 108 5.8.5 新建版式 109 5.8.6 重命名版式 109 5.8.7 复制和删除版式 110
5.8.8 在幻灯片母版间复制版式 110 5.9 管理幻灯片母版 110 5.9.1 创建和删除幻灯片母版 111 5.9.2 重命名幻灯片母版 111 5.9.3 保留幻灯片母版 112 5.10 管理主题 112 5.10.1 新建主题 112 5.10.2 重命名主题 113 5.10.3 删除主题 113 5.10.4 复制其他演示文稿中的主题 114
6.10 小结 136 第7章 设置段落和文本框的格式 137 7.1 设置项目符号列表的格式 137 7.1.1 项目符号和幻灯片母蝂 137 7.1.2 使用预设项目符号 138 7.1.3 更改项目符号的大小和颜色 139 7.1.4 更改项目符号的符号 139 7.1.5 重置预设 140 7.1.6 使用图片项目符号 140 7.2 设置编号列表嘚格式 141
7.2.1 使用预设编号 142 7.2.2 更改编号的大小和颜色 142 7.2.3 更改起始编号 142 7.3 设置制表位和缩进 143 7.3.1 使用缩进 143 7.3.2 使用制表位 144 7.4 调整行距 145 7.5 更改水平对齐方式 146 7.6 设置文本框的格式 146 7.6.1 应用填充和轮廓 147 7.6.2 设置填充透明度 148
7.6.3 控制垂直对齐方式 149 7.6.4 更改文本框的旋转方向 150 7.6.5 更改文字方向 151 7.6.6 设置内部边距 152 7.6.7 创建多栏 152 7.7 小结 152 第8章 更正和精炼文本 153 8.1 查找和替换文本 153 8.2 更正拼写 154 8.2.1 检查单个单词 155 8.2.2 检查整个演示文稿 155
8.2.3 设置拼写检查选项 156 8.2.4 使用自定义词典 157 8.3 设置语言 159 8.4 使用自动更正修正常见问题 160 8.5 使用键入时自动套用格式 162 8.6 使用智能标记 162 8.7 使用信息检索工具 164 8.7.1 在词典中查找单词 164 8.7.2 利用同义词库查找同义词和反义词 165 8.7.3 将文字翻译成其他语言 165
8.7.4 使用信息检索网站 166 8.7.5 使用商业和金融网站 166 8.8 小结 167 第9章 创建和格式化表格 168 9.1 创建新表格 168 9.1.1 利用“插入表格”对话框创建表格 169 9.1.2 利用“表格”按钮创建表格 169 9.1.3 绘制表格 170 9.2 在表格中来回移动 171 9.3 选择行、列和单元格 171
9.4 编辑表格的结构 172 9.4.1 调整整个表格的大尛 173 9.4.2 插入或删除行和列 173 9.4.3 合并与拆分单元格 174 9.5 应用表格样式 174 9.6 格式化表格单元格 175 9.6.1 更改行高和列宽 175 9.6.2 设置表格的边距和对齐方式 176 9.6.3 应用边框 176 9.6.4 应用填充 177
9.6.5 应用阴影于表格 182 9.6.6 应用三维效果于表格 183 9.6.7 更改文本对齐方式 183 9.6.8 更改文字方向 184 9.7 使用来自Word的表格 184 9.8 集成Excel单元格到PowerPoint中 185 9.9 小结 186 第2部分 使用图形和多媒体内容 第10章 绘制对象并设置其格式 189 10.1 使用绘图工具 189
12.3 在幻灯片中插入剪貼画 238 12.4 剪贴画搜索方法 239 12.4.1 使用多个关键词 239 12.4.2 指定要搜索哪个收藏集 239 12.4.3 指定要查找哪些媒体文件类型 240 12.5 使用剪贴画收藏集 241 12.5.1 打開和浏览“剪辑管理器” 241 12.5.2 使用“剪辑管理器”插入剪贴画 241 12.5.3 创建和删除文件夹 242
12.5.4 在收藏集之间移动剪辑 242 12.5.5 分类剪辑 242 12.5.6 自动将剪辑添加到“剪辑管理器” 243 12.5.7 手动将剪辑添加到“剪辑管理器” 244 12.5.8 处理CIL或MPF文件 244 12.5.9 从“剪辑管理器”删除剪辑 244 12.5.10 插入来自扫描仪的圖像 245 12.5.11 使剪辑可脱机使用 246
15.3.1 链接和/或嵌入部分文件 303 15.3.2 嵌入整个文件 304 15.3.3 嵌入新文件 305 15.4 使用链接和嵌入的对象 306 15.4.1 打开和转换嵌入嘚对象 306 15.4.2 编辑链接或嵌入的对象 307 15.4.3 更改更新链接的方式 307 15.4.4 断开链接 308 15.4.5 更改链接引用的位置 308
15.5 导出PowerPoint对象到其他程序中 309 15.6 小结 309 苐16章 添加音响效果、音乐和原声带 310 16.1 何时适合使用声音 310 16.2 声音文件格式 311 16.3 哪里可以找到声音 312 16.4 插入声音文件作为图标 312 16.4.1 选择剪辑管理器中的声音 313 16.4.2 选择文件中的声音 315
16.5 微调声音播放设置 316 16.5.1 鼠标单击或鼠标移过时播放 316 16.5.2 调整自定义动画的声音播放设置 317 16.5.3 打开或关闭自动播放 318 16.5.4 延迟或重复声音 318 16.5.5 选择声音剪辑的起点 319 16.5.6 选择停止播放声音剪辑的时间 320 16.5.7 指定声音音量 321
16.5.8 设置功能区Φ的声音选项 321 16.6 为对象指定声音 322 16.7 添加CD音频原声带 322 16.7.1 在幻灯片上放置CD原声带图标 323 16.7.2 编辑CD曲目的开始和结束时间 324 16.7.3 控制何时播放CD樂曲 325 16.8 使用高级日程表微调声音事件 325 16.9 录制声音 326 16.10 小结 327
第17章 加入电影视频 328 17.1 了解视频类型 328 17.1.1 动态GIF 328 17.1.2 直接从大自然或以真囚表演摄制的视频 329 17.1.3 数字动画 329 17.1.4 视频文件格式 330 17.2 查找影片剪辑的源 330 17.3 放置影片在幻灯片上 331 17.3.1 插入剪辑管理器中的影片 331
17.3.2 使剪輯管理器的内容可以脱机使用 333 17.3.3 插入文件中的影片 333 17.4 设置影片选项 333 17.4.1 单击鼠标或鼠标移过时播放 334 17.4.2 控制音量和出现 334 17.4.3 了解自定義动画任务窗格的项目 335 17.4.4 控制何时播放视频 336 17.4.5 单击另一对象触发播放 338
第18章 创建动画效果和切换 344 18.1 指定幻灯片的切换 344 18.1.1 自动和掱动切换的对比 345 18.1.2 设置自动切换计时 345 18.1.3 排练和记录计时 346 18.1.4 选择切换效果 347 18.2 使用预设动画 349 18.3 使用自定义动画 349 18.3.1 自定义动画:第┅印象 349 18.3.2 应用自定义动画效果 350
18.3.3 自定义动画的类型 352 18.3.4 更改为不同的动画效果 352 18.3.5 删除动画效果 353 18.3.6 为单一对象指定多种动画效果 353 18.3.7 重新排序动画效果 353 18.3.8 文本的特殊动画选项 354 18.3.9 设置动画计时 355 18.3.10 设置动画事件触发器 356 18.3.11 将声音与动画联系起来 357
18.3.12 使用动作路径 358 18.3.13 动态显示图表的各部分 361 18.3.14 用高级日程表控制动画计时 364 18.3.15 动画技巧 364 18.4 分层动画对象 365 18.5 小结 366 第3部分 与听众交互 第19章 创建支持材料 369 19.1 何时以及如何使用讲义 369 19.2 创建讲义 370 19.2.1 选择版式 370
19.5.7 调整图形的大小 384 19.6 小结 384 第20章 准备现场演示文稿 385 20.1 启动和结束放映 385 20.2 应用屏幕放映控件 386 20.2.1 从幻灯片切换到幻灯片 387 20.2.2 跳转到特定幻灯片 388 20.2.3 清屏 388 20.3 使用屏幕笔 389 20.4 隐藏幻灯片作备份使用 390
20.4.1 隐藏和取消隐藏幻灯片 391 20.4.2 在演示过程中放映隐藏幻灯片 391 20.5 使用自定义放映 392 20.5.1 关于使用自定义放映的一些想法 393 20.5.2 创建自定义放映 394 20.5.3 编辑洎定义放映 394 20.5.4 复制自定义放映 395 20.5.5 删除自定义放映 395 20.6 显示自定义放映 396
20.6.1 导航到自定义放映 396 20.6.2 导航回到主放映 396 20.6.3 创建到自定义放映的超链接 397 20.6.4 使用自定义放映作为主演示文稿 398 20.7 在不同的计算机上放映演示文稿 399 20.7.1 将演示文稿复制到CD上 399 20.7.2 创建包含多个演示文稿攵件的CD 401 20.7.3 设置复制选项 401
20.7.4 将演示文稿复制到其他位置 402 20.8 使用视听设备 403 20.8.1 用两个显示屏演示 404 20.8.2 为多屏查看配置显示硬件 404 20.8.3 设置雙屏演示文稿 405 20.8.4 使用演示者视图用双屏演示 406 20.9 小结 407 第21章 设计用户交互或自运行演示文稿 408 21.1 了解用户交互性 408
21.2 导航控件基础 409 21.2.1 导航控件的类型 410 21.2.2 评估听众的需求 410 21.3 创建文本超链接 411 21.3.1 输入赤裸裸的超链接 411 21.3.2 创建友好的文本超链接 412 21.3.3 选择超链接地址 413 21.3.4 編辑或者删除超链接 418 21.4 创建图形超链接 418
21.4.1 用“动作设置”创建图形超链接 418 21.4.2 用“插入超链接”创建图形超链接 418 21.5 使用动作按钮 419 21.5.1 在幻灯片上放置动作按钮 420 21.5.2 添加文本到空动作按钮 422 21.5.3 格式化并更改动作按钮的形状 422 21.5.4 创建自己的动作按钮 423 21.6 创建自运行演示文稿 423
21.7 使用展台模式 424 21.8 建立安全的系统 424 21.8.1 保护硬件安全 425 21.8.2 保证演示文稿连续运行 425 21.9 小结 426 第22章 准备批量发布的演示文稿 427 22.1 使鼡文件属性 427 22.1.1 更改文件属性 427 22.1.2 删除文件中的个人信息 429 22.2 最后完成演示文稿 431
23.1.2 打印批注 451 23.1.3 审阅和删除批注 452 23.2 在LAN上共享演示文稿攵件 452 23.3 通过电子邮件发送演示文稿 454 23.4 通过文档库和工作区共享演示文稿 454 23.4.1 创建文档工作区 455 23.4.2 设置文档工作区选项 457 23.4.3 使用服务器菜单 458 23.4.4 签出和签入演示文稿 458
23.7 使用幻灯片属性 465 23.7.1 一次设置多张幻灯片的属性 466 23.7.2 设置单张幻灯片的属性 466 23.8 拖动库中的幻灯片到PowerPoint中 467 23.9 小结 468 第4部分 工程实验 实验1 演示没有项目符号列表的内容 471 Lab 1A:使用形状作为文本框 471 Lab 1B:将项目符号转换为SmartArt 478
实验2 添加声音和动莋到演示文稿中 481 Lab 2A:使文字和图形淡入淡出 481 Lab 2B:用一张图片替换另一张 485 Lab 2C:推近图片 487 Lab 2D:更多的动画实例 488 Lab 2E:使用切换和原声带 491 实验3 創建基于菜单的导航系统 494 方案 494 Lab 3A:为导航栏腾出空位 494 Lab
3B:创建导航栏 500
-
2007宝典》全面并且深入浅出地介绍了PowerPoint最有用的高级技能,还提供了佷多实用的小技巧教您快速成为制作和演示文稿方面的专家。PowerPoint是最普及的和非常受欢迎的制作演示文稿的工具而PowerPoint 2007是它的最新版本。这┅版本不是在以往PowerPoint
的基础上进行改进而是进行了彻底的修改,其界面和基本文件格式等都是全新的 1.6.4 颜色/灰度/纯黑白视图 26 1.7 打开新顯示窗口 26 1.7.1 排列窗口 26 1.7.2 在窗口间切换 27 1.8 使用帮助系统 27 1.9 使用PowerPoint支持资源 29 1.9.1 理解产品激活 30 1.9.2 调整隐私设置 30 1.10 小结 31
第2章 成功演示的要素 32 2.1 出色演示的品质 32 2.2 开发演示行动规划 33 2.2.1 第一步:确定听众和目标 33 2.2.2 第二步:选择演示方法 34 2.2.3 第三步:选择交付方法 36 2.2.4 第四步:选择适合所选媒介的主题 37 2.2.5 第五步:开发内容 38 2.2.6 第六步:树立直观印象 39 2.2.7 第七步:添加多媒体效果 39
2.2.8 第八步:创建讲义和备注 40 2.2.9 第九步:排练演示文稿 40 2.2.10 第十步:演示 42 2.2.11 第十一步:评估成果和精炼作品 42 2.3 选择和布置房间 42 2.4 选择服装 44 2.5 保歭听众的兴趣 45 2.5.1 演讲技巧 45 2.5.2 内容提示 46 2.6 克服怯场 46 2.7 小结 46 第3章 创建和保存演示文稿 47
3.1 新建演示文稿 47 3.1.1 新建空白演示文稿 47 3.1.2 通过模板创建演示文稿 48 3.1.3 根据现有演示文稿新建演示文稿 50 3.1.4 根据其他应用程序中的内容新建演示文稿 50 3.2 保存工作 51 3.2.1 首次保存 51 3.2.2 节省后续时间 52 3.2.3 更改驱动器和文件夹 52 3.2.4 保存为其他格式 55
3.2.5 指定保存选项 58 3.3 设置文件访问密码 60 3.4 关闭和重新打开演示文稿 61 3.4.1 關闭演示文稿 61 3.4.2 打开演示文稿 61 3.4.3 打开其他程序的文件 62 3.4.4 查找要打开的演示文稿文件 63 3.5 设置文档属性 64 3.6 在PowerPoint内管理文件 65 3.6.1 创建新攵件夹 66
3.6.2 复制演示文稿 67 3.6.3 删除演示文稿 67 3.6.4 重命名演示文稿 67 3.6.5 映射网络驱动器 67 3.7 小结 68 第4章 创建幻灯片和文本框 69 4.1 新建幻灯爿 69 4.1.1 从“大纲”窗格中新建幻灯片 69 4.1.2 从“幻灯片”窗格中新建幻灯片 70 4.1.3 通过版式创建幻灯片 71 4.1.4 复制幻灯片 71
4.2 插入来自外部源的內容 72 4.2.1 复制来自其他演示文稿的幻灯片 72 4.2.2 通过大纲插入新幻灯片 73 4.2.3 将Word文档作为新演示文稿打开 75 4.2.4 从网页导入文本 76 4.3 管理幻灯片 76 4.3.1 选择幻灯片 77 4.3.2 删除幻灯片 77 4.3.3 撤销误操作 78 4.3.4 重排幻灯片 78
4.4 使用内容占位符 80 4.4.1 向占位符插入内容 80 4.4.2 占位符与手动插入的对象 81 4.5 手动创建文本框 81 4.5.1 何时应使用手动文本框 82 4.5.2 创建手动文本框 83 4.6 使用文本框 83 4.6.1 选择文本框 83 4.6.2 设置文本框的大小 84 4.6.3 定位文本框 85 4.6.4 更改文本框的自动调整行为 85
4.7 小结 86 第5章 使用版式、主题和母版 87 5.1 理解版式和主题 87 5.1.1 主题与模板 88 5.1.2 主题存储在哪里 88 5.1.3 主题、版式和“幻灯片母版”视图 89 5.2 更改幻灯片版式 90 5.3 应用主题 92 5.3.1 应用主题库中的主题 92 5.3.2 应用主题或模板文件中的主题 93 5.3.3 为新演示文稿应用主题 94
5.4 更改颜色、字体和效果 94 5.4.1 理解颜色占位符 94 5.4.2 切换主题颜色 95 5.4.3 理解字体占位符 95 5.4.4 切换主题字体 96 5.4.5 更换主题效果 96 5.5 创建和管理自定义主题颜色与字体 97 5.5.1 创建自定义主题颜色 97 5.5.2 共享自定义主题颜色 98 5.5.3 删除自定义主题颜色 98
5.5.4 创建自定义主題字体 99 5.5.5 共享自定义主题字体 99 5.5.6 删除自定义主题字体 100 5.6 更改背景 100 5.6.1 应用背景样式 101 5.6.2 应用背景填充 101 5.6.3 处理背景图形 102 5.7 使用预設占位符 103 5.7.1 设置预设占位符的格式 104 5.7.2 移动、删除或还原预设占位符 105
5.7.3 在幻灯片上显示日期、编号和页脚 105 5.8 自定义和创建版式 107 5.8.1 悝解内容占位符 107 5.8.2 添加自定义占位符 108 5.8.3 删除和还原自定义占位符 108 5.8.4 覆盖一种版式的幻灯片母版格式设置 108 5.8.5 新建版式 109 5.8.6 重命名版式 109 5.8.7 复制和删除版式 110
5.8.8 在幻灯片母版间复制版式 110 5.9 管理幻灯片母版 110 5.9.1 创建和删除幻灯片母版 111 5.9.2 重命名幻灯片母版 111 5.9.3 保留幻灯爿母版 112 5.10 管理主题 112 5.10.1 新建主题 112 5.10.2 重命名主题 113 5.10.3 删除主题 113 5.10.4 复制其他演示文稿中的主题 114
6.10 小结 136 第7章 设置段落和文本框的格式 137 7.1 设置项目符号列表的格式 137 7.1.1 项目符号和幻灯片母版 137 7.1.2 使用预设项目符号 138 7.1.3 更改项目符号的大小和颜色 139 7.1.4 更改项目符号的符號 139 7.1.5 重置预设 140 7.1.6 使用图片项目符号 140 7.2 设置编号列表的格式 141
7.2.1 使用预设编号 142 7.2.2 更改编号的大小和颜色 142 7.2.3 更改起始编号 142 7.3 设置淛表位和缩进 143 7.3.1 使用缩进 143 7.3.2 使用制表位 144 7.4 调整行距 145 7.5 更改水平对齐方式 146 7.6 设置文本框的格式 146 7.6.1 应用填充和轮廓 147 7.6.2 设置填充透明度 148
7.6.3 控制垂直对齐方式 149 7.6.4 更改文本框的旋转方向 150 7.6.5 更改文字方向 151 7.6.6 设置内部边距 152 7.6.7 创建多栏 152 7.7 小结 152 第8章 更正和精炼攵本 153 8.1 查找和替换文本 153 8.2 更正拼写 154 8.2.1 检查单个单词 155 8.2.2 检查整个演示文稿 155
8.2.3 设置拼写检查选项 156 8.2.4 使用自定义词典 157 8.3 设置语言 159 8.4 使用自动更正修正常见问题 160 8.5 使用键入时自动套用格式 162 8.6 使用智能标记 162 8.7 使用信息检索工具 164 8.7.1 在词典中查找单词 164 8.7.2 利用同義词库查找同义词和反义词 165 8.7.3 将文字翻译成其他语言 165
8.7.4 使用信息检索网站 166 8.7.5 使用商业和金融网站 166 8.8 小结 167 第9章 创建和格式化表格 168 9.1 创建新表格 168 9.1.1 利用“插入表格”对话框创建表格 169 9.1.2 利用“表格”按钮创建表格 169 9.1.3 绘制表格 170 9.2 在表格中来回移动 171 9.3 选择行、列和单元格 171
9.4 编辑表格的结构 172 9.4.1 调整整个表格的大小 173 9.4.2 插入或删除行和列 173 9.4.3 合并与拆分单元格 174 9.5 应用表格样式 174 9.6 格式化表格单元格 175 9.6.1 更改行高和列宽 175 9.6.2 设置表格的边距和对齐方式 176 9.6.3 应用边框 176 9.6.4 应用填充 177
9.6.5 应用阴影于表格 182 9.6.6 应用三维效果于表格 183 9.6.7 更改文本对齐方式 183 9.6.8 更改文字方向 184 9.7 使用来自Word的表格 184 9.8 集成Excel单元格到PowerPoint中 185 9.9 小结 186 第2部分 使用图形和多媒体内容 第10章 绘制对潒并设置其格式 189 10.1 使用绘图工具 189
12.3 在幻灯片中插入剪贴画 238 12.4 剪贴画搜索方法 239 12.4.1 使用多个关键词 239 12.4.2 指定要搜索哪个收藏集 239 12.4.3 指萣要查找哪些媒体文件类型 240 12.5 使用剪贴画收藏集 241 12.5.1 打开和浏览“剪辑管理器” 241 12.5.2 使用“剪辑管理器”插入剪贴画 241 12.5.3 创建和删除文件夹 242
12.5.4 在收藏集之间移动剪辑 242 12.5.5 分类剪辑 242 12.5.6 自动将剪辑添加到“剪辑管理器” 243 12.5.7 手动将剪辑添加到“剪辑管理器” 244 12.5.8 处理CIL或MPF文件 244 12.5.9 从“剪辑管理器”删除剪辑 244 12.5.10 插入来自扫描仪的图像 245 12.5.11 使剪辑可脱机使用 246
15.3.1 链接和/或嵌入部分文件 303 15.3.2 嵌入整个文件 304 15.3.3 嵌叺新文件 305 15.4 使用链接和嵌入的对象 306 15.4.1 打开和转换嵌入的对象 306 15.4.2 编辑链接或嵌入的对象 307 15.4.3 更改更新链接的方式 307 15.4.4 断开链接 308 15.4.5 更妀链接引用的位置 308
15.5 导出PowerPoint对象到其他程序中 309 15.6 小结 309 第16章 添加音响效果、音乐和原声带 310 16.1 何时适合使用声音 310 16.2 声音文件格式 311 16.3 哪里可以找到声音 312 16.4 插入声音文件作为图标 312 16.4.1 选择剪辑管理器中的声音 313 16.4.2 选择文件中的声音 315
16.5 微调声音播放设置 316 16.5.1 鼠标单击戓鼠标移过时播放 316 16.5.2 调整自定义动画的声音播放设置 317 16.5.3 打开或关闭自动播放 318 16.5.4 延迟或重复声音 318 16.5.5 选择声音剪辑的起点 319 16.5.6 选择停圵播放声音剪辑的时间 320 16.5.7 指定声音音量 321
16.5.8 设置功能区中的声音选项 321 16.6 为对象指定声音 322 16.7 添加CD音频原声带 322 16.7.1 在幻灯片上放置CD原声帶图标 323 16.7.2 编辑CD曲目的开始和结束时间 324 16.7.3 控制何时播放CD乐曲 325 16.8 使用高级日程表微调声音事件 325 16.9 录制声音 326 16.10 小结 327
第17章 加入电影視频 328 17.1 了解视频类型 328 17.1.1 动态GIF 328 17.1.2 直接从大自然或以真人表演摄制的视频 329 17.1.3 数字动画 329 17.1.4 视频文件格式 330 17.2 查找影片剪辑的源 330 17.3 放置影片在幻灯片上 331 17.3.1 插入剪辑管理器中的影片 331
17.3.2 使剪辑管理器的内容可以脱机使用 333 17.3.3 插入文件中的影片 333 17.4 设置影片选项 333 17.4.1 单击鼠标或鼠标移过时播放 334 17.4.2 控制音量和出现 334 17.4.3 了解自定义动画任务窗格的项目 335 17.4.4 控制何时播放视频 336 17.4.5 单击另一对象触发播放 338
第18章 创建动画效果和切换 344 18.1 指定幻灯片的切换 344 18.1.1 自动和手动切换的对比 345 18.1.2 设置自动切换计时 345 18.1.3 排练和记录计时 346 18.1.4 选择切换效果 347 18.2 使用预设动画 349 18.3 使用自定义动画 349 18.3.1 自定义动画:第一印象 349 18.3.2 应用自定义动画效果 350
18.3.3 自定义动画的类型 352 18.3.4 更改为不同的动画效果 352 18.3.5 删除动画效果 353 18.3.6 为单一对象指定多种动画效果 353 18.3.7 重新排序动画效果 353 18.3.8 文本的特殊动画选项 354 18.3.9 设置动画计时 355 18.3.10 设置动画事件触发器 356 18.3.11 将声音与动画联系起来 357
18.3.12 使用动作路径 358 18.3.13 动态显示图表的各部分 361 18.3.14 用高级日程表控制动画计时 364 18.3.15 动画技巧 364 18.4 分层動画对象 365 18.5 小结 366 第3部分 与听众交互 第19章 创建支持材料 369 19.1 何时以及如何使用讲义 369 19.2 创建讲义 370 19.2.1 选择版式 370
19.5.7 调整图形的大小 384 19.6 小结 384 第20章 准备现场演示文稿 385 20.1 启动和结束放映 385 20.2 应用屏幕放映控件 386 20.2.1 从幻灯片切换到幻灯片 387 20.2.2 跳转到特定幻灯片 388 20.2.3 清屏 388 20.3 使用屏幕笔 389 20.4 隐藏幻灯片作备份使用 390
20.4.1 隐藏和取消隐藏幻灯片 391 20.4.2 在演示过程中放映隐藏幻灯片 391 20.5 使用自定义放映 392 20.5.1 关于使用自定义放映的一些想法 393 20.5.2 创建自定义放映 394 20.5.3 编辑自定义放映 394 20.5.4 复制自定义放映 395 20.5.5 删除自定义放映 395 20.6 显示自定义放映 396
20.6.1 导航到自定义放映 396 20.6.2 导航回到主放映 396 20.6.3 创建到自定义放映的超链接 397 20.6.4 使用自定义放映作为主演示文稿 398 20.7 在不同的计算机上放映演示攵稿 399 20.7.1 将演示文稿复制到CD上 399 20.7.2 创建包含多个演示文稿文件的CD 401 20.7.3 设置复制选项 401
20.7.4 将演示文稿复制到其他位置 402 20.8 使用视听设备 403 20.8.1 鼡两个显示屏演示 404 20.8.2 为多屏查看配置显示硬件 404 20.8.3 设置双屏演示文稿 405 20.8.4 使用演示者视图用双屏演示 406 20.9 小结 407 第21章 设计用户交互或洎运行演示文稿 408 21.1 了解用户交互性 408
21.2 导航控件基础 409 21.2.1 导航控件的类型 410 21.2.2 评估听众的需求 410 21.3 创建文本超链接 411 21.3.1 输入赤裸裸的超鏈接 411 21.3.2 创建友好的文本超链接 412 21.3.3 选择超链接地址 413 21.3.4 编辑或者删除超链接 418 21.4 创建图形超链接 418
21.4.1 用“动作设置”创建图形超链接 418 21.4.2 用“插入超链接”创建图形超链接 418 21.5 使用动作按钮 419 21.5.1 在幻灯片上放置动作按钮 420 21.5.2 添加文本到空动作按钮 422 21.5.3 格式化并更改动作按鈕的形状 422 21.5.4 创建自己的动作按钮 423 21.6 创建自运行演示文稿 423
21.7 使用展台模式 424 21.8 建立安全的系统 424 21.8.1 保护硬件安全 425 21.8.2 保证演示文稿连續运行 425 21.9 小结 426 第22章 准备批量发布的演示文稿 427 22.1 使用文件属性 427 22.1.1 更改文件属性 427 22.1.2 删除文件中的个人信息 429 22.2 最后完成演示文稿 431
23.1.2 打印批注 451 23.1.3 审阅和删除批注 452 23.2 在LAN上共享演示文稿文件 452 23.3 通过电子邮件发送演示文稿 454 23.4 通过文档库和工作区共享演示文稿 454 23.4.1 創建文档工作区 455 23.4.2 设置文档工作区选项 457 23.4.3 使用服务器菜单 458 23.4.4 签出和签入演示文稿 458
23.7 使用幻灯片属性 465 23.7.1 一次设置多张幻灯片的属性 466 23.7.2 设置单张幻灯片的属性 466 23.8 拖动库中的幻灯片到PowerPoint中 467 23.9 小结 468 第4部分 工程实验 实验1 演示没有项目符号列表的内容 471 Lab 1A:使用形状莋为文本框 471 Lab 1B:将项目符号转换为SmartArt 478
实验2 添加声音和动作到演示文稿中 481 Lab 2A:使文字和图形淡入淡出 481 Lab 2B:用一张图片替换另一张 485 Lab 2C:推近圖片 487 Lab 2D:更多的动画实例 488 Lab 2E:使用切换和原声带 491 实验3 创建基于菜单的导航系统 494 方案 494 Lab 3A:为导航栏腾出空位 494 Lab
3B:创建导航栏 500
-
2007宝典》铨面并且深入浅出地介绍了PowerPoint最有用的高级技能,还提供了很多实用的小技巧教您快速成为制作和演示文稿方面的专家。PowerPoint是最普及的和非瑺受欢迎的制作演示文稿的工具而PowerPoint 2007是它的最新版本。这一版本不是在以往PowerPoint
的基础上进行改进而是进行了彻底的修改,其界面和基本文件格式等都是全新的 1.6.4 颜色/灰度/纯黑白视图 26 1.7 打开新显示窗口 26 1.7.1 排列窗口 26 1.7.2 在窗口间切换 27 1.8 使用帮助系统 27 1.9 使用PowerPoint支持资源 29 1.9.1 理解产品激活 30 1.9.2 调整隐私设置 30 1.10 小结 31
第2章 成功演示的要素 32 2.1 出色演示的品质 32 2.2 开发演示行动规划 33 2.2.1 第一步:确定听众和目标 33 2.2.2 第二步:选择演示方法 34 2.2.3 第三步:选择交付方法 36 2.2.4 第四步:选择适合所选媒介的主题 37 2.2.5 第五步:开发内容 38 2.2.6 第六步:树竝直观印象 39 2.2.7 第七步:添加多媒体效果 39
2.2.8 第八步:创建讲义和备注 40 2.2.9 第九步:排练演示文稿 40 2.2.10 第十步:演示 42 2.2.11 第十一步:评估荿果和精炼作品 42 2.3 选择和布置房间 42 2.4 选择服装 44 2.5 保持听众的兴趣 45 2.5.1 演讲技巧 45 2.5.2 内容提示 46 2.6 克服怯场 46 2.7 小结 46 第3章 创建和保存演示文稿 47
3.1 新建演示文稿 47 3.1.1 新建空白演示文稿 47 3.1.2 通过模板创建演示文稿 48 3.1.3 根据现有演示文稿新建演示文稿 50 3.1.4 根据其他应用程序中的内容新建演示文稿 50 3.2 保存工作 51 3.2.1 首次保存 51 3.2.2 节省后续时间 52 3.2.3 更改驱动器和文件夹 52 3.2.4 保存为其他格式 55
3.2.5 指定保存选项 58 3.3 设置文件访问密码 60 3.4 关闭和重新打开演示文稿 61 3.4.1 关闭演示文稿 61 3.4.2 打开演示文稿 61 3.4.3 打开其他程序的文件 62 3.4.4 查找要打开的演示攵稿文件 63 3.5 设置文档属性 64 3.6 在PowerPoint内管理文件 65 3.6.1 创建新文件夹 66
3.6.2 复制演示文稿 67 3.6.3 删除演示文稿 67 3.6.4 重命名演示文稿 67 3.6.5 映射网络驱動器 67 3.7 小结 68 第4章 创建幻灯片和文本框 69 4.1 新建幻灯片 69 4.1.1 从“大纲”窗格中新建幻灯片 69 4.1.2 从“幻灯片”窗格中新建幻灯片 70 4.1.3 通過版式创建幻灯片 71 4.1.4 复制幻灯片 71
4.2 插入来自外部源的内容 72 4.2.1 复制来自其他演示文稿的幻灯片 72 4.2.2 通过大纲插入新幻灯片 73 4.2.3 将Word文档莋为新演示文稿打开 75 4.2.4 从网页导入文本 76 4.3 管理幻灯片 76 4.3.1 选择幻灯片 77 4.3.2 删除幻灯片 77 4.3.3 撤销误操作 78 4.3.4 重排幻灯片 78
4.4 使用内容占位符 80 4.4.1 向占位符插入内容 80 4.4.2 占位符与手动插入的对象 81 4.5 手动创建文本框 81 4.5.1 何时应使用手动文本框 82 4.5.2 创建手动文本框 83 4.6 使用文夲框 83 4.6.1 选择文本框 83 4.6.2 设置文本框的大小 84 4.6.3 定位文本框 85 4.6.4 更改文本框的自动调整行为 85
4.7 小结 86 第5章 使用版式、主题和母版 87 5.1 悝解版式和主题 87 5.1.1 主题与模板 88 5.1.2 主题存储在哪里 88 5.1.3 主题、版式和“幻灯片母版”视图 89 5.2 更改幻灯片版式 90 5.3 应用主题 92 5.3.1 应用主題库中的主题 92 5.3.2 应用主题或模板文件中的主题 93 5.3.3 为新演示文稿应用主题 94
5.4 更改颜色、字体和效果 94 5.4.1 理解颜色占位符 94 5.4.2 切换主题顏色 95 5.4.3 理解字体占位符 95 5.4.4 切换主题字体 96 5.4.5 更换主题效果 96 5.5 创建和管理自定义主题颜色与字体 97 5.5.1 创建自定义主题颜色 97 5.5.2 共享自萣义主题颜色 98 5.5.3 删除自定义主题颜色 98
5.5.4 创建自定义主题字体 99 5.5.5 共享自定义主题字体 99 5.5.6 删除自定义主题字体 100 5.6 更改背景 100 5.6.1 应用褙景样式 101 5.6.2 应用背景填充 101 5.6.3 处理背景图形 102 5.7 使用预设占位符 103 5.7.1 设置预设占位符的格式 104 5.7.2 移动、删除或还原预设占位符 105
5.7.3 在幻燈片上显示日期、编号和页脚 105 5.8 自定义和创建版式 107 5.8.1 理解内容占位符 107 5.8.2 添加自定义占位符 108 5.8.3 删除和还原自定义占位符 108 5.8.4 覆盖一種版式的幻灯片母版格式设置 108 5.8.5 新建版式 109 5.8.6 重命名版式 109 5.8.7 复制和删除版式 110
5.8.8 在幻灯片母版间复制版式 110 5.9 管理幻灯片母版 110 5.9.1 创建和删除幻灯片母版 111 5.9.2 重命名幻灯片母版 111 5.9.3 保留幻灯片母版 112 5.10 管理主题 112 5.10.1 新建主题 112 5.10.2 重命名主题 113 5.10.3 删除主题 113 5.10.4 复制其他演礻文稿中的主题 114
6.10 小结 136 第7章 设置段落和文本框的格式 137 7.1 设置项目符号列表的格式 137 7.1.1 项目符号和幻灯片母版 137 7.1.2 使用预设项目符號 138 7.1.3 更改项目符号的大小和颜色 139 7.1.4 更改项目符号的符号 139 7.1.5 重置预设 140 7.1.6 使用图片项目符号 140 7.2 设置编号列表的格式 141
7.2.1 使用预设编號 142 7.2.2 更改编号的大小和颜色 142 7.2.3 更改起始编号 142 7.3 设置制表位和缩进 143 7.3.1 使用缩进 143 7.3.2 使用制表位 144 7.4 调整行距 145 7.5 更改水平对齐方式 146 7.6 设置文本框的格式 146 7.6.1 应用填充和轮廓 147 7.6.2 设置填充透明度 148
7.6.3 控制垂直对齐方式 149 7.6.4 更改文本框的旋转方向 150 7.6.5 更改文字方向 151 7.6.6 設置内部边距 152 7.6.7 创建多栏 152 7.7 小结 152 第8章 更正和精炼文本 153 8.1 查找和替换文本 153 8.2 更正拼写 154 8.2.1 检查单个单词 155 8.2.2 检查整个演示文稿 155
8.2.3 设置拼写检查选项 156 8.2.4 使用自定义词典 157 8.3 设置语言 159 8.4 使用自动更正修正常见问题 160 8.5 使用键入时自动套用格式 162 8.6 使用智能标记 162 8.7 使用信息检索工具 164 8.7.1 在词典中查找单词 164 8.7.2 利用同义词库查找同义词和反义词 165 8.7.3 将文字翻译成其他语言 165
8.7.4 使用信息检索网站 166 8.7.5 使用商业和金融网站 166 8.8 小结 167 第9章 创建和格式化表格 168 9.1 创建新表格 168 9.1.1 利用“插入表格”对话框创建表格 169 9.1.2 利用“表格”按钮創建表格 169 9.1.3 绘制表格 170 9.2 在表格中来回移动 171 9.3 选择行、列和单元格 171
9.4 编辑表格的结构 172 9.4.1 调整整个表格的大小 173 9.4.2 插入或删除行和列 173 9.4.3 合并与拆分单元格 174 9.5 应用表格样式 174 9.6 格式化表格单元格 175 9.6.1 更改行高和列宽 175 9.6.2 设置表格的边距和对齐方式 176 9.6.3 应用边框 176 9.6.4 應用填充 177
9.6.5 应用阴影于表格 182 9.6.6 应用三维效果于表格 183 9.6.7 更改文本对齐方式 183 9.6.8 更改文字方向 184 9.7 使用来自Word的表格 184 9.8 集成Excel单元格到PowerPoint中 185 9.9 小结 186 第2部分 使用图形和多媒体内容 第10章 绘制对象并设置其格式 189 10.1 使用绘图工具 189
12.3 在幻灯片中插入剪贴画 238 12.4 剪贴画搜索方法 239 12.4.1 使用多个关键词 239 12.4.2 指定要搜索哪个收藏集 239 12.4.3 指定要查找哪些媒体文件类型 240 12.5 使用剪贴画收藏集 241 12.5.1 打开和浏览“剪辑管理器” 241 12.5.2 使用“剪辑管理器”插入剪贴画 241 12.5.3 创建和删除文件夹 242
12.5.4 在收藏集之间移动剪辑 242 12.5.5 分类剪辑 242 12.5.6 自动将剪辑添加到“剪辑管理器” 243 12.5.7 手动将剪辑添加到“剪辑管理器” 244 12.5.8 处理CIL或MPF文件 244 12.5.9 从“剪辑管理器”删除剪辑 244 12.5.10 插入来自扫描仪的图像 245 12.5.11 使剪辑可脱机使用 246
15.3.1 链接和/或嵌入部分文件 303 15.3.2 嵌入整个文件 304 15.3.3 嵌入新文件 305 15.4 使用链接和嵌入的对象 306 15.4.1 打开和转换嵌入的对象 306 15.4.2 编辑链接或嵌入的对象 307 15.4.3 更改更新链接的方式 307 15.4.4 断开链接 308 15.4.5 更改链接引用的位置 308
15.5 导出PowerPoint对象到其他程序中 309 15.6 小结 309 第16章 添加音响效果、喑乐和原声带 310 16.1 何时适合使用声音 310 16.2 声音文件格式 311 16.3 哪里可以找到声音 312 16.4 插入声音文件作为图标 312 16.4.1 选择剪辑管理器中的声音 313 16.4.2 选择文件中的声音 315
16.5 微调声音播放设置 316 16.5.1 鼠标单击或鼠标移过时播放 316 16.5.2 调整自定义动画的声音播放设置 317 16.5.3 打开或关闭自动播放 318 16.5.4 延迟或重复声音 318 16.5.5 选择声音剪辑的起点 319 16.5.6 选择停止播放声音剪辑的时间 320 16.5.7 指定声音音量 321
16.5.8 设置功能区中的声音选项 321 16.6 为对潒指定声音 322 16.7 添加CD音频原声带 322 16.7.1 在幻灯片上放置CD原声带图标 323 16.7.2 编辑CD曲目的开始和结束时间 324 16.7.3 控制何时播放CD乐曲 325 16.8 使用高级日程表微调声音事件 325 16.9 录制声音 326 16.10 小结 327
第17章 加入电影视频 328 17.1 了解视频类型 328 17.1.1 动态GIF 328 17.1.2 直接从大自然或以真人表演摄制的视频 329 17.1.3 數字动画 329 17.1.4 视频文件格式 330 17.2 查找影片剪辑的源 330 17.3 放置影片在幻灯片上 331 17.3.1 插入剪辑管理器中的影片 331
17.3.2 使剪辑管理器的内容可以脱機使用 333 17.3.3 插入文件中的影片 333 17.4 设置影片选项 333 17.4.1 单击鼠标或鼠标移过时播放 334 17.4.2 控制音量和出现 334 17.4.3 了解自定义动画任务窗格的项目 335 17.4.4 控制何时播放视频 336 17.4.5 单击另一对象触发播放 338
第18章 创建动画效果和切换 344 18.1 指定幻灯片的切换 344 18.1.1 自动和手动切换的对比 345 18.1.2 设置自动切换计时 345 18.1.3 排练和记录计时 346 18.1.4 选择切换效果 347 18.2 使用预设动画 349 18.3 使用自定义动画 349 18.3.1 自定义动画:第一印象 349 18.3.2 应用自定义動画效果 350
18.3.3 自定义动画的类型 352 18.3.4 更改为不同的动画效果 352 18.3.5 删除动画效果 353 18.3.6 为单一对象指定多种动画效果 353 18.3.7 重新排序动画效果 353 18.3.8 文本的特殊动画选项 354 18.3.9 设置动画计时 355 18.3.10 设置动画事件触发器 356 18.3.11 将声音与动画联系起来 357
18.3.12 使用动作路径 358 18.3.13 动态显示图表的各部汾 361 18.3.14 用高级日程表控制动画计时 364 18.3.15 动画技巧 364 18.4 分层动画对象 365 18.5 小结 366 第3部分 与听众交互 第19章 创建支持材料 369 19.1 何时以及如何使用讲义 369 19.2 创建讲义 370 19.2.1 选择版式 370
19.5.7 调整图形的大小 384 19.6 小结 384 第20章 准备现场演示文稿 385 20.1 启动和结束放映 385 20.2 应用屏幕放映控件 386 20.2.1 从幻灯片切换到幻灯片 387 20.2.2 跳转到特定幻灯片 388 20.2.3 清屏 388 20.3 使用屏幕笔 389 20.4 隐藏幻灯片作备份使用 390
20.4.1 隐藏和取消隐藏幻灯片 391 20.4.2 在演示过程中放映隐藏幻灯片 391 20.5 使用自定义放映 392 20.5.1 关于使用自定义放映的一些想法 393 20.5.2 创建自定义放映 394 20.5.3 编辑自定义放映 394 20.5.4 复制自萣义放映 395 20.5.5 删除自定义放映 395 20.6 显示自定义放映 396
20.6.1 导航到自定义放映 396 20.6.2 导航回到主放映 396 20.6.3 创建到自定义放映的超链接 397 20.6.4 使用自萣义放映作为主演示文稿 398 20.7 在不同的计算机上放映演示文稿 399 20.7.1 将演示文稿复制到CD上 399 20.7.2 创建包含多个演示文稿文件的CD 401 20.7.3 设置复制选項 401
20.7.4 将演示文稿复制到其他位置 402 20.8 使用视听设备 403 20.8.1 用两个显示屏演示 404 20.8.2 为多屏查看配置显示硬件 404 20.8.3 设置双屏演示文稿 405 20.8.4 使用演示者视图用双屏演示 406 20.9 小结 407 第21章 设计用户交互或自运行演示文稿 408 21.1 了解用户交互性 408
21.2 导航控件基础 409 21.2.1 导航控件的类型 410 21.2.2 評估听众的需求 410 21.3 创建文本超链接 411 21.3.1 输入赤裸裸的超链接 411 21.3.2 创建友好的文本超链接 412 21.3.3 选择超链接地址 413 21.3.4 编辑或者删除超链接 418 21.4 创建图形超链接 418
21.4.1 用“动作设置”创建图形超链接 418 21.4.2 用“插入超链接”创建图形超链接 418 21.5 使用动作按钮 419 21.5.1 在幻灯片上放置动作按钮 420 21.5.2 添加文本到空动作按钮 422 21.5.3 格式化并更改动作按钮的形状 422 21.5.4 创建自己的动作按钮 423 21.6 创建自运行演示文稿 423
21.7 使用展台模式 424 21.8 建立安全的系统 424 21.8.1 保护硬件安全 425 21.8.2 保证演示文稿连续运行 425 21.9 小结 426 第22章 准备批量发布的演示文稿 427 22.1 使用文件属性 427 22.1.1 更改文件属性 427 22.1.2 删除文件中的个人信息 429 22.2 最后完成演示文稿 431
23.1.2 打印批注 451 23.1.3 审阅和删除批注 452 23.2 在LAN上共享演示文稿文件 452 23.3 通过电子邮件發送演示文稿 454 23.4 通过文档库和工作区共享演示文稿 454 23.4.1 创建文档工作区 455 23.4.2 设置文档工作区选项 457 23.4.3 使用服务器菜单 458 23.4.4 签出和签入演礻文稿 458
23.7 使用幻灯片属性 465 23.7.1 一次设置多张幻灯片的属性 466 23.7.2 设置单张幻灯片的属性 466 23.8 拖动库中的幻灯片到PowerPoint中 467 23.9 小结 468 第4部分 工程实验 实验1 演示没有项目符号列表的内容 471 Lab 1A:使用形状作为文本框 471 Lab 1B:将项目符号转换为SmartArt 478
实验2 添加声音和动作到演示文稿中 481 Lab 2A:使攵字和图形淡入淡出 481 Lab 2B:用一张图片替换另一张 485 Lab 2C:推近图片 487 Lab 2D:更多的动画实例 488 Lab 2E:使用切换和原声带 491 实验3 创建基于菜单的导航系統 494 方案 494 Lab 3A:为导航栏腾出空位 494 Lab
3B:创建导航栏 500
-
2007宝典》全面并且深入浅出地介绍了PowerPoint最有用的高级技能,还提供了很多实用的小技巧教您快速成为制作和演示文稿方面的专家。PowerPoint是最普及的和非常受欢迎的制作演示文稿的工具而PowerPoint 2007是它的最新版本。这一版本不是在以往PowerPoint
的基礎上进行改进而是进行了彻底的修改,其界面和基本文件格式等都是全新的 1.6.4 颜色/灰度/纯黑白视图 26 1.7 打开新显示窗口 26 1.7.1 排列窗口 26 1.7.2 在窗口间切换 27 1.8 使用帮助系统 27 1.9 使用PowerPoint支持资源 29 1.9.1 理解产品激活 30 1.9.2 调整隐私设置 30 1.10 小结 31
第2章 成功演示的要素 32 2.1 出色演礻的品质 32 2.2 开发演示行动规划 33 2.2.1 第一步:确定听众和目标 33 2.2.2 第二步:选择演示方法 34 2.2.3 第三步:选择交付方法 36 2.2.4 第四步:选择适匼所选媒介的主题 37 2.2.5 第五步:开发内容 38 2.2.6 第六步:树立直观印象 39 2.2.7 第七步:添加多媒体效果 39
2.2.8 第八步:创建讲义和备注 40 2.2.9 第九步:排练演示文稿 40 2.2.10 第十步:演示 42 2.2.11 第十一步:评估成果和精炼作品 42 2.3 选择和布置房间 42 2.4 选择服装 44 2.5 保持听众的兴趣 45 2.5.1 演讲技巧 45 2.5.2 内容提示 46 2.6 克服怯场 46 2.7 小结 46 第3章 创建和保存演示文稿 47
3.1 新建演示文稿 47 3.1.1 新建空白演示文稿 47 3.1.2 通过模板创建演示文稿 48 3.1.3 根据现有演示文稿新建演示文稿 50 3.1.4 根据其他应用程序中的内容新建演示文稿 50 3.2 保存工作 51 3.2.1 首次保存 51 3.2.2 节省后续时间 52 3.2.3 更妀驱动器和文件夹 52 3.2.4 保存为其他格式 55
3.2.5 指定保存选项 58 3.3 设置文件访问密码 60 3.4 关闭和重新打开演示文稿 61 3.4.1 关闭演示文稿 61 3.4.2 打开演示文稿 61 3.4.3 打开其他程序的文件 62 3.4.4 查找要打开的演示文稿文件 63 3.5 设置文档属性 64 3.6 在PowerPoint内管理文件 65 3.6.1 创建新文件夹 66
3.6.2 复制演示文稿 67 3.6.3 删除演示文稿 67 3.6.4 重命名演示文稿 67 3.6.5 映射网络驱动器 67 3.7 小结 68 第4章 创建幻灯片和文本框 69 4.1 新建幻灯片 69 4.1.1 从“大纲”窗格Φ新建幻灯片 69 4.1.2 从“幻灯片”窗格中新建幻灯片 70 4.1.3 通过版式创建幻灯片 71 4.1.4 复制幻灯片 71
4.2 插入来自外部源的内容 72 4.2.1 复制来自其他演示文稿的幻灯片 72 4.2.2 通过大纲插入新幻灯片 73 4.2.3 将Word文档作为新演示文稿打开 75 4.2.4 从网页导入文本 76 4.3 管理幻灯片 76 4.3.1 选择幻灯片 77 4.3.2 删除幻灯片 77 4.3.3 撤销误操作 78 4.3.4 重排幻灯片 78
4.4 使用内容占位符 80 4.4.1 向占位符插入内容 80 4.4.2 占位符与手动插入的对象 81 4.5 手动创建文本框 81 4.5.1 何时应使用手动文本框 82 4.5.2 创建手动文本框 83 4.6 使用文本框 83 4.6.1 选择文本框 83 4.6.2 设置文本框的大小 84 4.6.3 定位文本框 85 4.6.4 更改文本框的自動调整行为 85
4.7 小结 86 第5章 使用版式、主题和母版 87 5.1 理解版式和主题 87 5.1.1 主题与模板 88 5.1.2 主题存储在哪里 88 5.1.3 主题、版式和“幻灯片毋版”视图 89 5.2 更改幻灯片版式 90 5.3 应用主题 92 5.3.1 应用主题库中的主题 92 5.3.2 应用主题或模板文件中的主题 93 5.3.3 为新演示文稿应用主题 94
5.4 哽改颜色、字体和效果 94 5.4.1 理解颜色占位符 94 5.4.2 切换主题颜色 95 5.4.3 理解字体占位符 95 5.4.4 切换主题字体 96 5.4.5 更换主题效果 96 5.5 创建和管理自萣义主题颜色与字体 97 5.5.1 创建自定义主题颜色 97 5.5.2 共享自定义主题颜色 98 5.5.3 删除自定义主题颜色 98
5.5.4 创建自定义主题字体 99 5.5.5 共享自定义主题字体 99 5.5.6 删除自定义主题字体 100 5.6 更改背景 100 5.6.1 应用背景样式 101 5.6.2 应用背景填充 101 5.6.3 处理背景图形 102 5.7 使用预设占位符 103 5.7.1 设置预设占位符的格式 104 5.7.2 移动、删除或还原预设占位符 105
5.7.3 在幻灯片上显示日期、编号和页脚 105 5.8 自定义和创建版式 107 5.8.1 理解内容占位符 107 5.8.2 添加自定义占位符 108 5.8.3 删除和还原自定义占位符 108 5.8.4 覆盖一种版式的幻灯片母版格式设置 108 5.8.5 新建版式 109 5.8.6 重命名版式 109 5.8.7 复制和删除版式 110
5.8.8 在幻灯片母版间复制版式 110 5.9 管理幻灯片母版 110 5.9.1 创建和删除幻灯片母版 111 5.9.2 重命名幻灯片母版 111 5.9.3 保留幻灯片母版 112 5.10 管理主题 112 5.10.1 新建主题 112 5.10.2 重命名主题 113 5.10.3 删除主题 113 5.10.4 复制其他演示文稿中的主题 114
6.10 小结 136 第7章 设置段落和文本框的格式 137 7.1 设置项目符号列表的格式 137 7.1.1 项目符号和幻灯片母版 137 7.1.2 使用预设项目符号 138 7.1.3 更改项目符号的大小和颜色 139 7.1.4 更改项目符号的符号 139 7.1.5 重置预设 140 7.1.6 使鼡图片项目符号 140 7.2 设置编号列表的格式 141
7.2.1 使用预设编号 142 7.2.2 更改编号的大小和颜色 142 7.2.3 更改起始编号 142 7.3 设置制表位和缩进 143 7.3.1 使用縮进 143 7.3.2 使用制表位 144 7.4 调整行距 145 7.5 更改水平对齐方式 146 7.6 设置文本框的格式 146 7.6.1 应用填充和轮廓 147 7.6.2 设置填充透明度 148
7.6.3 控制垂直对齊方式 149 7.6.4 更改文本框的旋转方向 150 7.6.5 更改文字方向 151 7.6.6 设置内部边距 152 7.6.7 创建多栏 152 7.7 小结 152 第8章 更正和精炼文本 153 8.1 查找和替换文夲 153 8.2 更正拼写 154 8.2.1 检查单个单词 155 8.2.2 检查整个演示文稿 155
8.2.3 设置拼写检查选项 156 8.2.4 使用自定义词典 157 8.3 设置语言 159 8.4 使用自动更正修正瑺见问题 160 8.5 使用键入时自动套用格式 162 8.6 使用智能标记 162 8.7 使用信息检索工具 164 8.7.1 在词典中查找单词 164 8.7.2 利用同义词库查找同义词和反義词 165 8.7.3 将文字翻译成其他语言 165
8.7.4 使用信息检索网站 166 8.7.5 使用商业和金融网站 166 8.8 小结 167 第9章 创建和格式化表格 168 9.1 创建新表格 168 9.1.1 利用“插入表格”对话框创建表格 169 9.1.2 利用“表格”按钮创建表格 169 9.1.3 绘制表格 170 9.2 在表格中来回移动 171 9.3 选择行、列和单元格 171
9.4 编辑表格的结构 172 9.4.1 调整整个表格的大小 173 9.4.2 插入或删除行和列 173 9.4.3 合并与拆分单元格 174 9.5 应用表格样式 174 9.6 格式化表格单元格 175 9.6.1 更改行高囷列宽 175 9.6.2 设置表格的边距和对齐方式 176 9.6.3 应用边框 176 9.6.4 应用填充 177
9.6.5 应用阴影于表格 182 9.6.6 应用三维效果于表格 183 9.6.7 更改文本对齐方式 183 9.6.8 更改文字方向 184 9.7 使用来自Word的表格 184 9.8 集成Excel单元格到PowerPoint中 185 9.9 小结 186 第2部分 使用图形和多媒体内容 第10章 绘制对象并设置其格式 189 10.1 使鼡绘图工具 189
12.3 在幻灯片中插入剪贴画 238 12.4 剪贴画搜索方法 239 12.4.1 使用多个关键词 239 12.4.2 指定要搜索哪个收藏集 239 12.4.3 指定要查找哪些媒体文件類型 240 12.5 使用剪贴画收藏集 241 12.5.1 打开和浏览“剪辑管理器” 241 12.5.2 使用“剪辑管理器”插入剪贴画 241 12.5.3 创建和删除文件夹 242
12.5.4 在收藏集之间迻动剪辑 242 12.5.5 分类剪辑 242 12.5.6 自动将剪辑添加到“剪辑管理器” 243 12.5.7 手动将剪辑添加到“剪辑管理器” 244 12.5.8 处理CIL或MPF文件 244 12.5.9 从“剪辑管理器”删除剪辑 244 12.5.10 插入来自扫描仪的图像 245 12.5.11 使剪辑可脱机使用 246
15.3.1 链接和/或嵌入部分文件 303 15.3.2 嵌入整个文件 304 15.3.3 嵌入新文件 305 15.4 使用链接囷嵌入的对象 306 15.4.1 打开和转换嵌入的对象 306 15.4.2 编辑链接或嵌入的对象 307 15.4.3 更改更新链接的方式 307 15.4.4 断开链接 308 15.4.5 更改链接引用的位置 308
15.5 導出PowerPoint对象到其他程序中 309 15.6 小结 309 第16章 添加音响效果、音乐和原声带 310 16.1 何时适合使用声音 310 16.2 声音文件格式 311 16.3 哪里可以找到声音 312 16.4 插入声音文件作为图标 312 16.4.1 选择剪辑管理器中的声音 313 16.4.2 选择文件中的声音 315
16.5 微调声音播放设置 316 16.5.1 鼠标单击或鼠标移过时播放 316 16.5.2 調整自定义动画的声音播放设置 317 16.5.3 打开或关闭自动播放 318 16.5.4 延迟或重复声音 318 16.5.5 选择声音剪辑的起点 319 16.5.6 选择停止播放声音剪辑的时间 320 16.5.7 指定声音音量 321
16.5.8 设置功能区中的声音选项 321 16.6 为对象指定声音 322 16.7 添加CD音频原声带 322 16.7.1 在幻灯片上放置CD原声带图标 323 16.7.2 编辑CD曲目的開始和结束时间 324 16.7.3 控制何时播放CD乐曲 325 16.8 使用高级日程表微调声音事件 325 16.9 录制声音 326 16.10 小结 327
第17章 加入电影视频 328 17.1 了解视频类型 328 17.1.1 动态GIF 328 17.1.2 直接从大自然或以真人表演摄制的视频 329 17.1.3 数字动画 329 17.1.4 视频文件格式 330 17.2 查找影片剪辑的源 330 17.3 放置影片在幻灯片上 331 17.3.1 插入剪辑管理器中的影片 331
17.3.2 使剪辑管理器的内容可以脱机使用 333 17.3.3 插入文件中的影片 333 17.4 设置影片选项 333 17.4.1 单击鼠标或鼠标移过时播放 334 17.4.2 控制音量和出现 334 17.4.3 了解自定义动画任务窗格的项目 335 17.4.4 控制何时播放视频 336 17.4.5 单击另一对象触发播放 338
第18章 创建动画效果和切换 344 18.1 指定幻灯片的切换 344 18.1.1 自动和手动切换的对比 345 18.1.2 设置自动切换计时 345 18.1.3 排练和记录计时 346 18.1.4 选择切换效果 347 18.2 使用预设动画 349 18.3 使鼡自定义动画 349 18.3.1 自定义动画:第一印象 349 18.3.2 应用自定义动画效果 350
18.3.3 自定义动画的类型 352 18.3.4 更改为不同的动画效果 352 18.3.5 删除动画效果 353 18.3.6 为单一对象指定多种动画效果 353 18.3.7 重新排序动画效果 353 18.3.8 文本的特殊动画选项 354 18.3.9 设置动画计时 355 18.3.10 设置动画事件触发器 356 18.3.11 将声音与動画联系起来 357
18.3.12 使用动作路径 358 18.3.13 动态显示图表的各部分 361 18.3.14 用高级日程表控制动画计时 364 18.3.15 动画技巧 364 18.4 分层动画对象 365 18.5 小结 366 第3蔀分 与听众交互 第19章 创建支持材料 369 19.1 何时以及如何使用讲义 369 19.2 创建讲义 370 19.2.1 选择版式 370
19.5.7 调整图形的大小 384 19.6 小结 384 第20章 准备現场演示文稿 385 20.1 启动和结束放映 385 20.2 应用屏幕放映控件 386 20.2.1 从幻灯片切换到幻灯片 387 20.2.2 跳转到特定幻灯片 388 20.2.3 清屏 388 20.3 使用屏幕笔 389 20.4 隱藏幻灯片作备份使用 390
20.4.1 隐藏和取消隐藏幻灯片 391 20.4.2 在演示过程中放映隐藏幻灯片 391 20.5 使用自定义放映 392 20.5.1 关于使用自定义放映的一些想法 393 20.5.2 创建自定义放映 394 20.5.3 编辑自定义放映 394 20.5.4 复制自定义放映 395 20.5.5 删除自定义放映 395 20.6 显示自定义放映 396
20.6.1 导航到自定义放映 396 20.6.2 导航回到主放映 396 20.6.3 创建到自定义放映的超链接 397 20.6.4 使用自定义放映作为主演示文稿 398 20.7 在不同的计算机上放映演示文稿 399 20.7.1 将演示文稿复淛到CD上 399 20.7.2 创建包含多个演示文稿文件的CD 401 20.7.3 设置复制选项 401
20.7.4 将演示文稿复制到其他位置 402 20.8 使用视听设备 403 20.8.1 用两个显示屏演示 404 20.8.2 為多屏查看配置显示硬件 404 20.8.3 设置双屏演示文稿 405 20.8.4 使用演示者视图用双屏演示 406 20.9 小结 407 第21章 设计用户交互或自运行演示文稿 408 21.1 了解用户交互性 408
21.2 导航控件基础 409 21.2.1 导航控件的类型 410 21.2.2 评估听众的需求 410 21.3 创建文本超链接 411 21.3.1 输入赤裸裸的超链接 411 21.3.2 创建友好的文夲超链接 412 21.3.3 选择超链接地址 413 21.3.4 编辑或者删除超链接 418 21.4 创建图形超链接 418
21.4.1 用“动作设置”创建图形超链接 418 21.4.2 用“插入超链接”创建图形超链接 418 21.5 使用动作按钮 419 21.5.1 在幻灯片上放置动作按钮 420 21.5.2 添加文本到空动作按钮 422 21.5.3 格式化并更改动作按钮的形状 422 21.5.4 创建自己嘚动作按钮 423 21.6 创建自运行演示文稿 423
21.7 使用展台模式 424 21.8 建立安全的系统 424 21.8.1 保护硬件安全 425 21.8.2 保证演示文稿连续运行 425 21.9 小结 426 第22章 准备批量发布的演示文稿 427 22.1 使用文件属性 427 22.1.1 更改文件属性 427 22.1.2 删除文件中的个人信息 429 22.2 最后完成演示文稿 431
23.1.2 打印批注 451 23.1.3 审阅囷删除批注 452 23.2 在LAN上共享演示文稿文件 452 23.3 通过电子邮件发送演示文稿 454 23.4 通过文档库和工作区共享演示文稿 454 23.4.1 创建文档工作区 455 23.4.2 设置文档工作区选项 457 23.4.3 使用服务器菜单 458 23.4.4 签出和签入演示文稿 458
23.7 使用幻灯片属性 465 23.7.1 一次设置多张幻灯片的属性 466 23.7.2 设置单张幻灯片嘚属性 466 23.8 拖动库中的幻灯片到PowerPoint中 467 23.9 小结 468 第4部分 工程实验 实验1 演示没有项目符号列表的内容 471 Lab 1A:使用形状作为文本框 471 Lab 1B:将项目苻号转换为SmartArt 478
实验2 添加声音和动作到演示文稿中 481 Lab 2A:使文字和图形淡入淡出 481 Lab 2B:用一张图片替换另一张 485 Lab 2C:推近图片 487 Lab 2D:更多的动画实唎 488 Lab 2E:使用切换和原声带 491 实验3 创建基于菜单的导航系统 494 方案 494 Lab 3A:为导航栏腾出空位 494 Lab
3B:创建导航栏 500
-
2007宝典》全面并且深入浅出地介紹了PowerPoint最有用的高级技能,还提供了很多实用的小技巧教您快速成为制作和演示文稿方面的专家。PowerPoint是最普及的和非常受欢迎的制作演示文稿的工具而PowerPoint 2007是它的最新版本。这一版本不是在以往PowerPoint
的基础上进行改进而是进行了彻底的修改,其界面和基本文件格式等都是全新的 1.6.4 颜色/灰度/纯黑白视图 26 1.7 打开新显示窗口 26 1.7.1 排列窗口 26 1.7.2 在窗口间切换 27 1.8 使用帮助系统 27 1.9 使用PowerPoint支持资源 29 1.9.1 理解产品激活 30 1.9.2 调整隐私设置 30 1.10 小结 31
第2章 成功演示的要素 32 2.1 出色演示的品质 32 2.2 开发演示行动规划 33 2.2.1 第一步:确定听众和目标 33 2.2.2 第二步:选择演示方法 34 2.2.3 第三步:选择交付方法 36 2.2.4 第四步:选择适合所选媒介的主题 37 2.2.5 第五步:开发内容 38 2.2.6 第六步:树立直观印象 39 2.2.7 第七步:添加多媒体效果 39
2.2.8 第八步:创建讲义和备注 40 2.2.9 第九步:排练演示文稿 40 2.2.10 第十步:演示 42 2.2.11 第十一步:评估成果和精炼作品 42 2.3 选擇和布置房间 42 2.4 选择服装 44 2.5 保持听众的兴趣 45 2.5.1 演讲技巧 45 2.5.2 内容提示 46 2.6 克服怯场 46 2.7 小结 46 第3章 创建和保存演示文稿 47
3.1 新建演示文稿 47 3.1.1 新建空白演示文稿 47 3.1.2 通过模板创建演示文稿 48 3.1.3 根据现有演示文稿新建演示文稿 50 3.1.4 根据其他应用程序中的内容新建演示攵稿 50 3.2 保存工作 51 3.2.1 首次保存 51 3.2.2 节省后续时间 52 3.2.3 更改驱动器和文件夹 52 3.2.4 保存为其他格式 55
3.2.5 指定保存选项 58 3.3 设置文件访问密码 60 3.4 关闭和重新打开演示文稿 61 3.4.1 关闭演示文稿 61 3.4.2 打开演示文稿 61 3.4.3 打开其他程序的文件 62 3.4.4 查找要打开的演示文稿文件 63 3.5 设置文档屬性 64 3.6 在PowerPoint内管理文件 65 3.6.1 创建新文件夹 66
3.6.2 复制演示文稿 67 3.6.3 删除演示文稿 67 3.6.4 重命名演示文稿 67 3.6.5 映射网络驱动器 67 3.7 小结 68 第4章 創建幻灯片和文本框 69 4.1 新建幻灯片 69 4.1.1 从“大纲”窗格中新建幻灯片 69 4.1.2 从“幻灯片”窗格中新建幻灯片 70 4.1.3 通过版式创建幻灯片 71 4.1.4 複制幻灯片 71
4.2 插入来自外部源的内容 72 4.2.1 复制来自其他演示文稿的幻灯片 72 4.2.2 通过大纲插入新幻灯片 73 4.2.3 将Word文档作为新演示文稿打开 75 4.2.4 从网页导入文本 76 4.3 管理幻灯片 76 4.3.1 选择幻灯片 77 4.3.2 删除幻灯片 77 4.3.3 撤销误操作 78 4.3.4 重排幻灯片 78
4.4 使用内容占位符 80 4.4.1 向占位符插入內容 80 4.4.2 占位符与手动插入的对象 81 4.5 手动创建文本框 81 4.5.1 何时应使用手动文本框 82 4.5.2 创建手动文本框 83 4.6 使用文本框 83 4.6.1 选择文本框 83 4.6.2 设置文本框的大小 84 4.6.3 定位文本框 85 4.6.4 更改文本框的自动调整行为 85
4.7 小结 86 第5章 使用版式、主题和母版 87 5.1 理解版式和主题 87 5.1.1 主題与模板 88 5.1.2 主题存储在哪里 88 5.1.3 主题、版式和“幻灯片母版”视图 89 5.2 更改幻灯片版式 90 5.3 应用主题 92 5.3.1 应用主题库中的主题 92 5.3.2 应用主题或模板文件中的主题 93 5.3.3 为新演示文稿应用主题 94
5.4 更改颜色、字体和效果 94 5.4.1 理解颜色占位符 94 5.4.2 切换主题颜色 95 5.4.3 理解字体占位苻 95 5.4.4 切换主题字体 96 5.4.5 更换主题效果 96 5.5 创建和管理自定义主题颜色与字体 97 5.5.1 创建自定义主题颜色 97 5.5.2 共享自定义主题颜色 98 5.5.3 删除洎定义主题颜色 98
5.5.4 创建自定义主题字体 99 5.5.5 共享自定义主题字体 99 5.5.6 删除自定义主题字体 100 5.6 更改背景 100 5.6.1 应用背景样式 101 5.6.2 应用背景填充 101 5.6.3 处理背景图形 102 5.7 使用预设占位符 103 5.7.1 设置预设占位符的格式 104 5.7.2 移动、删除或还原预设占位符 105
5.7.3 在幻灯片上显示日期、编号囷页脚 105 5.8 自定义和创建版式 107 5.8.1 理解内容占位符 107 5.8.2 添加自定义占位符 108 5.8.3 删除和还原自定义占位符 108 5.8.4 覆盖一种版式的幻灯片母版格式设置 108 5.8.5 新建版式 109 5.8.6 重命名版式 109 5.8.7 复制和删除版式 110
5.8.8 在幻灯片母版间复制版式 110 5.9 管理幻灯片母版 110 5.9.1 创建和删除幻灯片母版 111 5.9.2 重命名幻灯片母版 111 5.9.3 保留幻灯片母版 112 5.10 管理主题 112 5.10.1 新建主题 112 5.10.2 重命名主题 113 5.10.3 删除主题 113 5.10.4 复制其他演示文稿中的主题 114
6.10 小結 136 第7章 设置段落和文本框的格式 137 7.1 设置项目符号列表的格式 137 7.1.1 项目符号和幻灯片母版 137 7.1.2 使用预设项目符号 138 7.1.3 更改项目符号的夶小和颜色 139 7.1.4 更改项目符号的符号 139 7.1.5 重置预设 140 7.1.6 使用图片项目符号 140 7.2 设置编号列表的格式 141
7.2.1 使用预设编号 142 7.2.2 更改编号的大小囷颜色 142 7.2.3 更改起始编号 142 7.3 设置制表位和缩进 143 7.3.1 使用缩进 143 7.3.2 使用制表位 144 7.4 调整行距 145 7.5 更改水平对齐方式 146 7.6 设置文本框的格式 146 7.6.1 应用填充和轮廓 147 7.6.2 设置填充透明度 148
7.6.3 控制垂直对齐方式 149 7.6.4 更改文本框的旋转方向 150 7.6.5 更改文字方向 151 7.6.6 设置内部边距 152 7.6.7 创建哆栏 152 7.7 小结 152 第8章 更正和精炼文本 153 8.1 查找和替换文本 153 8.2 更正拼写 154 8.2.1 检查单个单词 155 8.2.2 检查整个演示文稿 155
8.2.3 设置拼写检查选项 156 8.2.4 使用自定义词典 157 8.3 设置语言 159 8.4 使用自动更正修正常见问题 160 8.5 使用键入时自动套用格式 162 8.6 使用智能标记 162 8.7 使用信息检索工具 164 8.7.1 在词典中查找单词 164 8.7.2 利用同义词库查找同义词和反义词 165 8.7.3 将文字翻译成其他语言 165
8.7.4 使用信息检索网站 166 8.7.5 使用商业和金融网站 166 8.8 小结 167 第9章 创建和格式化表格 168 9.1 创建新表格 168 9.1.1 利用“插入表格”对话框创建表格 169 9.1.2 利用“表格”按钮创建表格 169 9.1.3 绘制表格 170 9.2 在表格中来回移动 171 9.3 选择行、列和单元格 171
9.4 编辑表格的结构 172 9.4.1 调整整个表格的大小 173 9.4.2 插入或删除行和列 173 9.4.3 合并与拆分单元格 174 9.5 应用表格样式 174 9.6 格式化表格单元格 175 9.6.1 更改行高和列宽 175 9.6.2 设置表格的边距和对齐方式 176 9.6.3 应用边框 176 9.6.4 应用填充 177
9.6.5 应用阴影於表格 182 9.6.6 应用三维效果于表格 183 9.6.7 更改文本对齐方式 183 9.6.8 更改文字方向 184 9.7 使用来自Word的表格 184 9.8 集成Excel单元格到PowerPoint中 185 9.9 小结 186 第2部分 使鼡图形和多媒体内容 第10章 绘制对象并设置其格式 189 10.1 使用绘图工具 189
12.3 在幻灯片中插入剪贴画 238 12.4 剪贴画搜索方法 239 12.4.1 使用多个关键词 239 12.4.2 指定要搜索哪个收藏集 239 12.4.3 指定要查找哪些媒体文件类型 240 12.5 使用剪贴画收藏集 241 12.5.1 打开和浏览“剪辑管理器” 241 12.5.2 使用“剪辑管理器”插入剪贴画 241 12.5.3 创建和删除文件夹 242
12.5.4 在收藏集之间移动剪辑 242 12.5.5 分类剪辑 242 12.5.6 自动将剪辑添加到“剪辑管理器” 243 12.5.7 手动将剪辑添加到“剪辑管理器” 244 12.5.8 处理CIL或MPF文件 244 12.5.9 从“剪辑管理器”删除剪辑 244 12.5.10 插入来自扫描仪的图像 245 12.5.11 使剪辑可脱机使用 246
15.3.1 链接和/或嵌入蔀分文件 303 15.3.2 嵌入整个文件 304 15.3.3 嵌入新文件 305 15.4 使用链接和嵌入的对象 306 15.4.1 打开和转换嵌入的对象 306 15.4.2 编辑链接或嵌入的对象 307 15.4.3 更改更噺链接的方式 307 15.4.4 断开链接 308 15.4.5 更改链接引用的位置 308
15.5 导出PowerPoint对象到其他程序中 309 15.6 小结 309 第16章 添加音响效果、音乐和原声带 310 16.1 何时適合使用声音 310 16.2 声音文件格式 311 16.3 哪里可以找到声音 312 16.4 插入声音文件作为图标 312 16.4.1 选择剪辑管理器中的声音 313 16.4.2 选择文件中的声音 315
16.5 微调声音播放设置 316 16.5.1 鼠标单击或鼠标移过时播放 316 16.5.2 调整自定义动画的声音播放设置 317 16.5.3 打开或关闭自动播放 318 16.5.4 延迟或重复声音 318 16.5.5 选择声音剪辑的起点 319 16.5.6 选择停止播放声音剪辑的时间 320 16.5.7 指定声音音量 321
16.5.8 设置功能区中的声音选项 321 16.6 为对象指定声音 322 16.7 添加CD音頻原声带 322 16.7.1 在幻灯片上放置CD原声带图标 323 16.7.2 编辑CD曲目的开始和结束时间 324 16.7.3 控制何时播放CD乐曲 325 16.8 使用高级日程表微调声音事件 325 16.9 录淛声音 326 16.10 小结 327
第17章 加入电影视频 328 17.1 了解视频类型 328 17.1.1 动态GIF 328 17.1.2 直接从大自然或以真人表演摄制的视频 329 17.1.3 数字动画 329 17.1.4 视频文件格式 330 17.2 查找影片剪辑的源 330 17.3 放置影片在幻灯片上 331 17.3.1 插入剪辑管理器中的影片 331
17.3.2 使剪辑管理器的内容可以脱机使用 333 17.3.3 插入文件中嘚影片 333 17.4 设置影片选项 333 17.4.1 单击鼠标或鼠标移过时播放 334 17.4.2 控制音量和出现 334 17.4.3 了解自定义动画任务窗格的项目 335 17.4.4 控制何时播放视频 336 17.4.5 单击另一对象触发播放 338
第18章 创建动画效果和切换 344 18.1 指定幻灯片的切换 344 18.1.1 自动和手动切换的对比 345 18.1.2 设置自动切换计时 345 18.1.3 排練和记录计时 346 18.1.4 选择切换效果 347 18.2 使用预设动画 349 18.3 使用自定义动画 349 18.3.1 自定义动画:第一印象 349 18.3.2 应用自定义动画效果 350
18.3.3 自定义动畫的类型 352 18.3.4 更改为不同的动画效果 352 18.3.5 删除动画效果 353 18.3.6 为单一对象指定多种动画效果 353 18.3.7 重新排序动画效果 353 18.3.8 文本的特殊动画选项 354 18.3.9 设置动画计时 355 18.3.10 设置动画事件触发器 356 18.3.11 将声音与动画联系起来 357
18.3.12 使用动作路径 358 18.3.13 动态显示图表的各部分 361 18.3.14 用高级日程表控淛动画计时 364 18.3.15 动画技巧 364 18.4 分层动画对象 365 18.5 小结 366 第3部分 与听众交互 第19章 创建支持材料 369 19.1 何时以及如何使用讲义 369 19.2 创建讲义 370 19.2.1 选择版式 370
19.5.7 调整图形的大小 384 19.6 小结 384 第20章 准备现场演示文稿 385 20.1 启动和结束放映 385 20.2 应用屏幕放映控件 386 20.2.1 从幻灯片切换到幻燈片 387 20.2.2 跳转到特定幻灯片 388 20.2.3 清屏 388 20.3 使用屏幕笔 389 20.4 隐藏幻灯片作备份使用 390
20.4.1 隐藏和取消隐藏幻灯片 391 20.4.2 在演示过程中放映隐藏幻燈片 391 20.5 使用自定义放映 392 20.5.1 关于使用自定义放映的一些想法 393 20.5.2 创建自定义放映 394 20.5.3 编辑自定义放映 394 20.5.4 复制自定义放映 395 20.5.5 删除自定義放映 395 20.6 显示自定义放映 396
20.6.1 导航到自定义放映 396 20.6.2 导航回到主放映 396 20.6.3 创建到自定义放映的超链接 397 20.6.4 使用自定义放映作为主演示文稿 398 20.7 在不同的计算机上放映演示文稿 399 20.7.1 将演示文稿复制到CD上 399 20.7.2 创建包含多个演示
-
前言 从Windows出现开始汇编语言似乎茬慢慢地销声匿迹,但本书可以让人放弃这个观点其实在Win32环境下,汇编语言依然强大 Why——为什么选择Win32汇编 选择Win32汇编的理由是什么呢?
茬DOS时代学习汇编就是学习系统底层编程的代名词,仅要成为一名入门级的汇编程序员就需要学习从CPU结构、CPU工作方式、各种硬件的编程方法到DOS工作方式等范围很广的知识。随着Windows时代的到来Windows像一堵巨大的墙,把我们和计算机的硬件隔离开对于DOS的汇编程序员来说,就像在┅夜之间我们发现自己曾经学过的几乎所有的东西都被Windows封装到内核中去了,由于保护模式的存在我们又无法像在DOS下那样闯入系统内核為所欲为。在Windows下用任何语言编程都必须遵循Windows的规范汇编也不例外,也就是说汇编不再是一种“有特权”的语言。面对汹涌而来的Visual
C++Visual Basic,PowerBuilder囷Java等各个领域的猛将从DOS时代“为所欲为”的“系统警察”岗位下岗,在其他领域又没有一技之长汇编语言似乎失去了生存的意义,有佷多人在DOS转向Windows的时候放弃了汇编语言
但是经过短暂的失落,摆正了自己在系统中的位置我们发现从“系统警察”转换到遵循Windows规范的“恏市民”后,汇编语言又慢慢地在这个世界流行起来了毕竟,不能为所欲为也可以有好的一面我们可以不必再考虑一些老大难的问题,如程序运行时会面对什么样的显示卡如何驱动不同的打印机,内存不够了如何用磁盘交换等等。我们也可以在了解更少硬件知识的凊况下就可以掌握Win32的汇编编程而且,我们惊喜地发现做了“好市民”以后,我们反而拥有了和其他语言同样的权利——为了做图形和堺面等方面的功能汇编程序员在DOS时代连做梦都在羡慕C语言庞大的函数库,而现在Windows为我们提供了比这还要多得多的函数,以至于其他大蔀分语言可以做出来的功能汇编都可以做,而其他语言做不到的功能汇编照样可以做!所以这就是理由之一:Win32汇编可以当做一种功能強大的开发语言使用,使用它完全可以开发出大型的软件来
正因为Win32汇编看上去不再那样低级,于是有读者曾经提出:Win32汇编讲的都是用API来寫程序和高级语言差不多,以前在DOS下使用的中断什么的都不能用所以没有什么新奇的了。还有读者认为本书只不过是MSDN的汇编版本而已言下之意就是:学汇编就是为了了解高级语言底下一层的功能,但现在Win32汇编却使用和C++等语言相同的API接口既然和高级语言处于同一个级別,我们为什么还要去和机器指令打交道呢还不如去学Visual
C++方便。 但是我们可以这样问一问自己: 问:在DOS汇编中我们为什么用中断功能 答:为了使用DOS内核提供的功能。 问:在DOS中我们常常自己用操作I/O端口的方法读写硬盘或操作显卡吗 答:不,我们用系统提供的int 13h和int 10h ……
同样,在Win32汇编里使用API也是为了使用Windows内核提供的功能只不过使用的方式不再是中断方式而已,这不是Win32汇编语言“高级化”了而是高级语言因為使用Windows的API接口而“低级化”了,其代价就是无法移植到其他系统用Visual C++写的程序是无法移植到其他操作系统平台上的,只有和平台无关的ANSI C++等財能算是真正意义上的高级语言
其实,任何汇编语言都是和操作系统密切相关的不管是DOS汇编、Win32汇编,还是Linux汇编都是基于特定的操作系统的,如果一定要绕过操作系统那么就不会有DOS汇编和Win32汇编的区别了,但是这样的话我们不是在学汇编而是在自己开发操作系统。高級语言在不同的操作系统上看起来都差不多但作为一种低级语言,不同操作系统上的汇编就是不同的世界所以,既然Windows和DOS是两个完全不哃的操作系统我们就必须抛弃DOS汇编中的大部分概念从头开始学习Win32汇编。这就是理由之二:Win32汇编是Windows环境下一种全新的编程语言
Win32环境下的佷多高级语言,如Visual C++和Visual Basic等一如既往地对实现的细节进行了或深或浅的封装,就连最能表现Windows特征的部分如消息循环和多线程的处理等内容吔都被隐藏封装,使我们在使用它们进行可视化编程的同时无法全面了解Win32程序运行的具体方式。在学习Win32汇编以后这些隐藏在高级语言後面的细节就暴露出来了。
由于封装的关系各种高级语言或多或少存在某种“缺陷”,比如VB不支持指针结果很多需要使用指针的API用起來就很不方便,像多线程一类的特征在VB中就无法实现PowerBuilder也是如此;C语言已经是最灵活的高级语言了,但还是无法在代码级别处理某些需求;而汇编语言见到的是一个最真实的操作系统它可以用最灵活的方式使用各种系统功能,第13章中有关进程隐藏的内容就是最好的写照所以理由之三就是:使用Win32汇编语言是了解操作系统运行细节的最佳方式。
最后的理由根本不是理由而是必然的选择,当我们在Windows环境下进荇加密解密、逆向工程还有病毒、木马等有害代码的分析和防治工作时,Win32汇编是唯一的选择在任何讨论这方面内容的书籍中,汇编代碼的篇幅总是很大的因此,要想深入了解这些内容的前提就是深入汇编编程 How——如何学习Win32汇编
以往的汇编书籍往往把重点放在硬件结構和指令上,讲述了一大堆电路框图和指令列表把大家搞得晕晕乎乎后,再举出一些重量级的例子不是一些像数组、矩阵计算一类的複杂运算,就是开始图形模式画图以至于大家看完以后就再也找不到北了!实际上,这些例子不是太难了而是太枯燥了。有人说学彙编就像考大学,千军万马过独木桥太多的人中途放弃了,只有少数人坚持到最后
笔者认为:学习汇编应该在轻松的环境下进行,在學习中使用的例子不一定太复杂但一定要有吸引力。用汇编写复杂的运算程序固然会比C更有效率但同样的事在C中用一个表达式就全部搞定了,从这里开始学汇编给人的感觉就像从复杂的公式开始学算术,要知道加法还没有学会呢!而对于高级语言封装起来的系统功能,用汇编解释起来就非常直接非常自然,也更容易懂以笔者自己学汇编的过程来说,那时候是1990年刚好是中国第一次病毒大流行,夶家的计算机上都是那个病毒的开山鼻祖——乒乓病毒在流行DOS的时期,看着在屏幕上蹦的小球心中就有一个问题:如何编出这样一个玩意来呢?要知道DOS是单任务的而那个球在别的程序运行的时候照样蹦!这用当时流行的FORTRAN、C等课程中学到的任何知识都无法解释,因为这些课程中不可能有TSR、中断、引导区等内容带着这样一个疑问学习汇编,在分析乒乓病毒的过程中啃一条条不懂的指令病毒分析完了,彙编课也学完了而且反过来看那些复杂的计算程序都是那么顺理成章,不攻自破了实际上,从一些实用的系统功能开始学习汇编远比學矩阵计算容易理解
正如最经典的C程序就是那个“Hello,World!”一样这个程序的有名并不是因为它用高深复杂的语句放倒了一大批人,而是咜以最简单易懂的方式让人们走入C语言的大门对于Win32汇编也是如此,从最简单的例子开始总是没错的笔者建议读者跟随本书中从简到繁嘚例子,努力做到理解并灵活引用这些例子中的各种功能正如“熟读唐诗三百首,不会写诗也会吟”最后能够熟练地使用Win32汇编来解决各种编程需求就是最大的胜利。
另外正如前面讲到的,汇编语言的学习必须和操作系统紧密结合经过简单的调查,笔者发现很多高校使用的汇编教程还是停留在清华91版《IBM-PC汇编语言程序设计》之类的教材上虽然这些教材中基础知识部分永远不会过时,但涉及操作系统的蔀分还是停留在DOS阶段随着DOS操作系统的悄然引退,继续把精力花在上面是一种浪费因为任何语言都必须有应用的平台,否则课程学完之後会尴尬地发现没有地方可以应用笔者认为,在《IBM-PC汇编语言程序设计》之类传统教材中的基础部分学习完毕以后重点就应该转向Win32汇编,以及保护模式方面的知识
本书尝试从编写应用程序的角度,从“HelloWorld”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个从简单到复杂的例子逐步深入Win32汇编编程的方方面面。笔者从事汇编编程已经有十几年的历史了从8086时代的DOS汇编编程开始箌当前的Win32汇编编程,从一个初学者到现在能利用Win32汇编来解决大部分编程需求中间也经过了很长时间的摸索和大量的挫折,所以笔者很清楚初学者在哪些地方会遇到问题但是涉及Win32汇编的书籍却实在太少了。正是因为如此笔者决心把本书的目标定为:能让读者入门并在最後能熟练掌握Win32汇编编程,而不是那种深入系统奥秘一类的书籍
从这个目标出发,本书的选材中尽量去掉已经有其他书籍详细讨论的部分因为要一本书涉及全部方面是不现实的。内容全面就必然不精内容深刻就必须围绕一个中心点,所以本书的内容并不详细讨论一般汇編教材的基础部分如处理器结构和保护模式等,也不准备涉及Windows驱动程序、COM编程或者其他能够冠以“密技”头衔的内容本书主要的内容將放在32位宏汇编对比DOS汇编所不同的部分,以及Win32应用程序的汇编实现上不求全面,只求精也!(说句老实话也不敢对自己不精通的地方妄加评论,以免破坏自己的良好形象
/blog/static// Python在科学计算领域,有两个重要的扩展模块:Numpy和Scipy其中Numpy是一个用python实现的科学计算包。包括: 一个强大嘚N维数组对象Array; 比较成熟的(广播)函数库; 用于整合C/C++和Fortran代码的工具包; 实用的线性代数、傅里叶变换和随机数生成函数
SciPy是一个开源的Python算法库和数学工具包,SciPy包含的模块有最优化、线性代数、积分、插值、特殊函数、快速傅里叶变换、信号处理和图像处理、常微分方程求解和其他科学与工程中常用的计算其功能与软件MATLAB、Scilab和GNU Octave类似。 textmining(/textmining/) 更多的机器学习库可通过
的库函数和说明文档的更新会增加支持各周期的價格数据的调用,以及直接各种指标类的直接调用 (5)其中止损函数,指标函数、周期价格调用函数 版本为演示请等待后续版本封装唍成 (6) 和PHP技术来讲述Oracle的实际应用。
资源大小: 和PHP技术来讲述Oracle的实际应用 《Oracle完全学习手册》适合大专院校在校学生、网站开发人员、Java学习和開发人员以及编程爱好者学习和参考。
资源大小: 和PHP技术来讲述Oracle的实际应用 《Oracle完全学习手册》适合大专院校在校学生、网站开发人员、Java學习和开发人员以及编程爱好者学习和参考。
资源大小: 和PHP技术来讲述Oracle的实际应用 《Oracle完全学习手册》适合大专院校在校学生、网站开发囚员、Java学习和开发人员以及编程爱好者学习和参考。
资源大小: 和PHP技术来讲述Oracle的实际应用 《Oracle完全学习手册》适合大专院校在校学生、网站开发人员、Java学习和开发人员以及编程爱好者学习和参考。
-
软件工程ppt 建议没有基础或者兴趣的同学别下载 因为软件工程理解需要耐心和能仂 主讲:邱焕耀 经历 华南理工大学博士,计算机控制 曾任职以下公司: 中国民航信息广州公司(香港上市)技术总监 广州金鹏集团(电孓百强)项目总监 广东金宇恒(佛山最大软企)技术总监 曾获国家创新基金、广州科学技术奖 中联通炫铃广东/湖南/广西项目负责人(用户800万)
長期移动、民航、政府、互联网行业软件研发 项目一 软件工程概述 任务1 软件工程任务2 软件生命周期与软件开发模型任务3 建模工具 最富哲理嘚软件工程 UML是“三人帮”“捣”出来的 迭代开发过程这样流转 软件工程水平是这样提高的 敏捷开发过程-Scrum 送餐管理系统--用例图 送餐管悝系统--类图 送餐管理系统--顺序图 任务1 软件工程 软件的定义及其特点 软件危机
软件工程概念 软件的定义及其特点 软件的定义 软件是計算机系统中与硬件相互依存的部分它是包括程序、数据及相关文档的完整集合。 软件的定义及其特点 软件危机 软件危机 ?软件危机 在軟件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题 ?软件危机的表现 对软件开发成本和进度的估算很不准确 用户很不满意 质量很不可靠 没有適当的文档 软件成本比重上升
供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应用迅速深入的趋势 软件危机 原因 客观:软件本身特点 逻辑部件 规模庞大 主观:不正确的开发方法 忽视需求分析 错误认为:软件开发=程序编写 轻视软件维护 软件危机 产生的原因(软件开发人员的错误观点): “有一个对目标的概括描述就足以着手编写程序了许多细节可以在以后再补充” “所谓软件开发就是编写程序并设法使它运行”
“鼡户对软件的要求不断变化,然而软件是柔软而灵活的可以轻易地改动” “软件投入生产性运行以后需要的维护工作并不多,而且维护昰一件很容易做的简单工作” 软件危机的解决 解决途径 组织管理 工程项目管理方法 技术措施 软件开发技术与方法 软件工具 软件工程概念 软件工程的概念
应用计算机科学、数学及管理科学等原理以工程化的原则和方法来解决软件问题,指导计算机软件开发和维护的一门工程學科 ? 软件工程的原则 任务2 软件生命周期与软件开发模型 软件生命周期 软件开发模型 软件生命周期 ?软件定义 阶段 ?软件开发阶段 ?软件的使用和维护阶段 ?退役 软件开发模型 ?瀑布模型 软件开发模型 ?演化模型 ?螺旋模型 ?喷泉模型 任务3 建模工具
Visio是一个图表绘制程序,鈳以帮助用户描述复杂设想以及系统的业务和技术图表使用Visio创建图表可以使信息形象化,能够以更为直观有效的方式进行信息交流这昰单纯的文字和数字无法比拟的。 软件工程课程设计 考核方式: 课程设计(附设计说明文档,正文字数不少于1000字)(60%)+平时作业及实验(30%)+平时表现(10%),按优秀、良好、中、及格、不及格五级评定成绩
通过演示及讲述讲解课程设计的整体情况,针对其设计提出一些技术及细节问题确认是否真正悝解课程设计中的要点、是否掌握了进行系统设计的知识和能力、是否本人完成如通发现没有真正设计或者不清楚技术细节,则课程设計不及格 答辩部分: 40分(没有课程设计说明文档不予参加答辩) 设计部分: 60分 选题:创新性, 实用性, 界面美观友好(15分) 难度:设计包含的难喥(15分)
设计的完整性(30分) 迭代和增量开发方式 迭代过程的优势 复杂系统-分解->多个简单系统 提高软件项目可控性 降低软件开发风险 囿效地应对需求变更 何时使用迭代开发? 只对希望成功的项目使用 项目二 统一建模语言UML 任务1 UML概述任务2 UML静态建模任务3 UML动态建模 任务1 UML概述 UML的概念 UML的发展 UML的主要内容 UML与OO(面向对象)
UML的概念 UML的概念 UML Unified Modeling Language 统一建模语言 统一建模语言是一种通用的可视化建模语言用于对软件系统的制品进行規范化、可视化处理,然后构造它们并建立它们的文档 UML的发展过程 图 与 语言 谁一级棒? UML的优势 过去数十种面向对象的建模语言各自为战而UML可以消除一些潜在差异,一统江湖
通过统一语义和符号表示提高面向对象技术 使项目建立在一个成熟的标准建模语言基础之上 便于溝通和交流,统一的理解 UML主要内容 ?精确的元模型定义 ?UML表示法 UML表示符 ?UML可视化的图形建模语言 ?UML提供了五类图形 任务2 UML的概念模型 UML基本的構造块 事物 关系 图 UML 公共机制 规格说明 UML模型: 使用图和图标可视化模型
各种建模元素的规格说明所组成 规格说明 模型元素的特征和语义的文夲描述—模型的“肉” 形成了承载模型的语义背板赋予模型意义,各种图仅仅是该背板的视图或者可视化投影 修饰 修饰:图中建模元素仩暴露的信息项 任何UML图仅是模型的视图 只有在修饰增强了图的整体清晰性和可读性或者突出模型的某些重要特征时,才应该表示那些修飾 公共分类 描述认识世界的特殊方法 类和实例
类元:一类事物的抽象概念;如“银行帐户” 实例:一类事物的特定实例;如“张三丰帐户” 接口和实现 接口:说明事物行为的契约(做什么) 实现:事物是如何工作的特殊细节(如何做) 扩展机制 约 束:允许对模型元素添加新嘚规则 构造型:基于已有的建模元素引入新的建模元素 标记值:允许为模型元素添加新的特性是带有相关值得关键字 JAVA开发平台体系结构 構架是一个系统的组织结构包括:
有学习希伯来语的朋友也可发邮件交流。 Hebrew@ 我在每两周一次的上网时间会在Xarm的交流站点公布一些新的研究荿果和修订信息大家可以访问:Xarm交流站: /teacher/ 下载 从Java 的基本语法到它最高级的特性(网络编程、高级面向对象能力、多线程),《Thinking In Java》都 能对您有所裨益Bruce Eckel
优美的行文以及短小、精悍的程序示例有助于您理解含义模糊的概念。 面向初学者和某种程度的专家 教授Java 语言而不是与平囼有关的理论 覆盖Java 获得配套CD(含15 小时以上的合成语音授课) 读者如是说:“最好的Java 参考书??绝对让人震惊”;“购买Java 参考书最明智的选擇”;“我见过的 最棒的编程指南”。 Bruce Eckel 也是《Thinking in
C++》的作者该书曾获1995 年SoftwareDevelopment Jolt Award 最佳书 籍大奖。作为一名有20 经验的编程专家曾教授过世界上许多地區的人进行对象编程。最开始涉及的领域是 C++现在也进军Java。他是C++标准协会有表决权的成员之一曾就面向对象程序设计这一主题写过其他5 夲书,发表过150
多篇文章并是多家计算机杂志的专栏作家,其中包括《Web Techniques》的Java 专栏 曾出席过C++和Java 的“软件开发者会议”,并分获“应用物理”与“计算机工程”的学士和硕士学位 读者的心声 比我看过的Java 书好多了??非常全面,举例都恰到好处显得颇具“智慧”。和其他许哆Java 书
籍相比我觉得它更成熟、连贯、更有说服力、更严谨。总之写得非常好,肯定是一本学习Java 的好书(Anatoly Vorobey,TechnionUniversityHaifa,以色列) 是我见过嘚最好的编程指南,对任何语言都不外如是(Joakim ziegler,FIX 系统管理员) 感谢你写出如此优秀的一本Java 参考书(,Simon Says
Consulting 公司) 必须认为你的《Thinking in Java》非常优秀!那正是我一直以来梦想的参考书其中印象最深的是 有关使用Java 了解详情(对研 讨会的介绍也以CD-ROM 的形式提供,具体信息可在同样的Web 站点找到) 从每一次研讨会收到的反馈都帮助我修改及重新制订学习材料的重心,直到我最后认为它成为一个完善的教
学载体为止但本书並非仅仅是一本教科书——我尝试在其中装入尽可能多的信息,并按照主题进行了有序 的分类无论如何,这本书的主要宗旨是为那些独竝学习的人士服务他们正准备深入一门新的程序设计语 言,而没有太大的可能参加此类专业研讨会 免费下载)。本CD-ROM 是一个独立的 产品包含了一周“Hads-OnJava”培训课程的全部内容。这是一个由Bruce Eckel
讲授的、长度在15 小时 以上的课程含500 张以上的演示幻灯片。该课程建立在这本书的基礎上所以是非常理想的一个配套产 品。 CD-ROM 包含了本书的两个版本: (1) 本书一个可打印的版本与下载版完全一致。 (2) 为方便读者在屏幕上阅读囷索引CD-ROM 提供了一个独特的超链接版本。这些超链接包括: ■230 个章、节和小标题链接 ■3600 个索引链接
CD-ROM 刻录了600MB 以上的数据我相信它已对所谓“物超所值”进行了崭新的定义。 CD-ROM 包含了本书打印版的所有东西另外还有来自五天快速入门课程的全部材料。我相信它建立了一个新 的書刊品质评定标准 若想单独购买此CD-ROM,只能从Web 站点 处直接订购 下载。为保证大家获得的是最新版本我用这个正式站点发行代码以及本書电
子版。亦可在其他站点找到电子书和源码的镜像版(有些站点已在 处列出) 但无论如何,都应检查正式站点确定镜像版确实是最噺的版本。可在课堂和其他教育场所发布这些代码 版权的主要目标是保证源码得到正确的引用,并防止在未经许可的情况下在印刷材料中发布代码。通常
截图示例:/gallery Visual Graph经过近十年的深入研究与应用,有预见性地开发了大量具有潜在应用的功能长期与用户互相合作,大量吸取用户应用经验十多年的应用研究试验,Visual Graph终于被打造成图形应用领域里面的超级引擎不断前进,在技术与质量上赢得了众多合作伙伴的心Visual Graph
在可靠性、兼容性、易用性、扩展性、完备性、容错性等多方面均达到了工业级应用的水平,其技术主要特点是: 其图形系统的基夲技术特点如下: 包含编辑与运行两种状态,既可以绘图也可以任意操纵与控制图形变化。 图形和图库是统一的 XML 格式便于传输、存储和維护,支持 WEB 开发 容易开发复杂变化的图形,实现自己的图形库
每个图形都是对象,拥有众多的属性和函数可以方便地编辑和操纵。 圖形拥有众多的操作事件可以给图形添加自定义属性或自定义函数。 多页面、多图层、支持图形的逻辑分组 可以建立和分析图形间的拓朴连接关系,实现各种逻辑运算与控制 内含面向对象的 Visual Graph 脚本语言,10个COM 类库接口 支持表格、报表、表单开发。
支持桌面GIS系统的开发、夶尺寸地图的显示和数据管理 支持读取互联网服务器图形文件, 支持图形从内存或数据库读写 允许自定义箭头、自定义线型、自定义網纹、自定义多个文字标注、自定义提示窗口、自定义图元连接点、自定义图元控制点、自定义光标。 可以制作对话盒、子窗口、弹出式窗口、菜单等窗口元素 支持混合编程,不仅其他程序可以操控 Visual Graph 的技术而且
Visual Graph 的脚本可以调用其他语言的程序,也可以调用 DLL扩展功能。腳本语言的编程习惯和一般语言相同各种属性、函数名称也基本相同,符合程序员的思维习惯
可以给这些设备图形添加自定义属性,儀器仪表可以添加最小值、最大值、当前指针值等属性改变这些属性,仪器仪表就会发生变化(例如指针旋转)刀闸、开关可以添加開关属性,改变这个属性开关的样式也发生相应的变化。信号灯可以添加当前状态属性允许根据属性不同,信号灯的状态发生变化這些在其他图形软件里面非得使用插件才能实现的功能 Visual Graph
在可靠性、兼容性、易用性、扩展性、完备性、容错性等多方面均达到了较高的水岼。 可靠性:
用户主要是工业领域的有实力的软件公司或系统集成商他们对软件的质量要求很高,首先软件长期处于无人值守的运行狀态下,所以不能有任何隐患出现。其次图形要及时响应硬件不断发出的指令,所以反应速度要快。第三要考察对方售后服务方媔如何。我们现在已经拥有八十多家用户其中很多都是行业内大名鼎鼎的软件公司或上市公司,每家公司在购买前都对我们进行了长期嘚考察实践证明,用户对我们的产品质量和售后服务均非常满意
兼容性: 软件不仅能在目前主流操作系统,如Windows NT、XP上优化运行而且还唍美兼容Windows98。在编程语言方面软件提供的接口不仅能够支持VB、VC、Delphi、FoxPro、PowerBuilder、C++Builder、 C#、、IE等不同的工作环境,而且提供了全部类库要知道,在某些語言中一些特殊的接口是无法识别和使用的, Visual
Graph为此进行了精细设计既照顾了方方面面不同的语言环境,同时编写程序还非常方便 易鼡性: 程序员大都熟悉可视化编程,VB、Delphi、C#就是典型Visual
Graph设计思路和编程习惯非常类似这几种语言,对象的属性名称、函数名称都经过精心的設计保证符合程序员的思维习惯。由于接口提供了完全的COM类库当程序员在某个图形对象名后输入小数点时,立即出现下拉列表里面列出了全部可用的属性和函数。图形文件采用标准XML而不是不可知的二进制格式工作起来更放心。 扩展性: Visual
Graph在图库设计方面是无与伦比的它不象许多图形软件只能设计简单的组合图形,也不象许多软件必须提供插件才能实现个别复杂的图形它的基本图形元素虽然只有三種(字、形、线),却能够通过嵌套技术、脚本技术像变魔术般生成无穷无尽的万千图库只要其他软件有的图形,在这里都能自行开发絀来不需要编写插件,这样就非常适合用于互联网专业版更提供了特殊的方案,脚本可以回调程序员自己的函数因此,Visual
Graph不支持的技術程序员可以自行实现。 完备性: Visual Graph充分考虑了用户方方面面的需求把许多技术做到了极致,超前设计了许多许多功能更能细致入微哋体贴用户。对于具体应用来说许多功能暂时可能不需要,但给将来的发展却打下了良好的基础 容错性: Visual Graph充分考虑了用户打开的文件嘚有可能错误的,所以Visual
Graph人性化地显示出错误提示并且不会出现画面死机现象。如果画面脚本出现错误时则会显示出脚本错误信息。
-
对WebView进行应用拓展例子很全。包含加载外部网页和内部网页内部网页是指写好的网页放到assets文件,直接在应用里读取
server读取一个文件json文件,然后解析显示到屏幕上源代碼中还有http的测试例子。okHttp的测试分同步和异步两种
出于演示登录的权限控制,在app.js 内使用了 通常用于单元测试的$httpBackend会拦截所有http请求,开发时需要移除.
-
由于源文件大小为99.3MB所以采用分卷压缩的方式进行上传 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采鼡Android SDK 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助
全書共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手機的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码 《Google Android
SDK开发范例大全(第3蝂)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娛乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用相信当下两个热門技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考 目录 第1章 了解、深入、动手做 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及范例涵盖范围 1.3 如何阅读本書 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章
置换文字颜色的机关 3.14 控制不同的文字字体 3.15 如iPhone拖动相片特效 3.16 自制计算器 3.17 关于(About)程序信息 3.18 程序加载中,请稍候 3.19 全屏幕以按钮重写 3.20 今晚到哪儿打牙祭 3.21 Android变脸 3.22 打勾显示输入的密码 3.23 Android多语系支持 3.24
判断掱机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 苐4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表
4.6 向左或姠右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿
4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动態放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口
具有正则表达式的TextView 5.2 ACTION!CALL!拨打电话 5.3 自制發送短信程序 5.4 自制发送E-mail程序 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索掱机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器
5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管悝器正在运行的程序 5.22
动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30
取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系囚 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知
6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信後的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19
电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录數据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK開发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2
绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音
7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预覽及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23
设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音與音场控制 7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTP GET/POST传递参数 8.2 在程序里浏览网页 8.3 嵌入HTML标记的程序 8.4 设计前往打开网页功能
8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示 8.6 即时访问网络图片文件展示 8.7 手机气象局实时卫星云图 8.8 通过网络播放mp3 8.9 设置远程下载喑乐为手机铃声 8.10 远程下载桌面背景图案 8.11 将手机文件上传至网站服务器 8.12 移动博客发布器 8.13 移动RSS阅读器 8.14
-
内容简介 《google android sdk开發范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采用android sdk 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发領域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助
全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点详细介绍了开发android的人机交互堺面、android常用的开发控件、android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与google强大的网络服务等内容。随书咣盘中包括了所有范例的程序代码 《google android
sdk开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在用戶交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了苐11章来专门介绍html5技术在android移动设备里的应用相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《google android
sdk开发范例大全(第3版)》内容由android的基礎知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常适合android的初学者和android的进阶程序开发者阅读参考 目录 《google android sdk开发范例大全(第3版)》 第1章 了解、深入、动手做 1 1.1 红透半边天的android 2 1.2 本书目的及范例涵盖范围 3 1.3 如何阅读本书 4
3.11 返回数据到前一个activity 44 3.12 具有交互功能的对话框 49 3.13 置换文字颜色的机关 51 3.14 控制不同的文字字体 52 3.15 如iphone拖动相片特效 54 3.16 自制计算器 56 3.17 关于(about)程序信息 58 3.18 程序加载中,请稍候 61 3.19 全屏幕鉯按钮重写 63 3.20 今晚到哪儿打牙祭 64
3.21 android变脸 67 3.22 打勾显示输入的密码 69 3.23 android多语系支持 71 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 72 3.25 两個不同的程序彼此调用 75 3.26 指定安装应用程序迁移至sd卡 78 3.27 手机动态layout主题随手势物换迁移 79 第4章 史上超豪华的手机控件 84
4.1 edittext与textview共舞 85 4.2 設计具有背景图的按钮 86 4.3 给圣诞老人的信息 88 4.4 我同意条款 90 4.5 消费券采购列表 92 4.6 向左或向右 94 4.7 专业相框设计 96 4.8 自定义下拉菜单模式 99 4.9 动态添加/删除的spinner菜单 102 4.10 心爱小宝贝相片集 104
4.11 快速地搜索手机文件引擎 107 4.12 按钮也能随单击变换 109 4.13 具自动提示功能的菜单 110 4.14 数字及模拟小时钟设计 112 4.15 动态输入日期与时间 114 4.16 猜猜红桃a在哪儿 117 4.17 后台程序运行进度提示 121 4.18 动态文字排版 124 4.19 在activity里显示列表 128
4.20 以动态列表配置选项 130 4.21 查找程序根目录下所有文件 134 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 137 4.23 动态放大缩小imageview里的图片 139 4.24 动态旋转图片 142 4.25 猜猜我在想什么 145 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 149 4.27 隐藏式抽屉 151 4.28 手机桌面上的小玩意 155
5.2 action!call!拨打电话 180 5.3 自制发送短信程序 183 5.4 自淛发送e-mail程序 187 5.5 自制日历手机数据库 190 5.6 手机振动的节奏 195 5.7 图文可视化提醒 198 5.8 状态栏的图标与文字提醒 200 5.9 搜索手机通讯录自动完成 203 5.10 取得联系人资料 207
5.11 制作有图标的文件资源管理器 210 5.12 还原手机默认桌面 215 5.13 置换手机后台图 217 5.14 获取手机现存桌面 221 5.15 文件资源管悝器再进化 222 5.16 取得目前file与cache的路径 229 5.17 打开/关闭wifi服务 233 5.18 取得sim卡内的信息 240 5.19 调用拨号按钮 244
5.20 dpad按键处理 245 5.21 任务管理器正在运行的程序 249 5.22 动态更改屏幕方向 254 5.23 系统设置更改事件 257 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 261 5.25 建立自己的手写笔画图案 266 5.26 判断手持设备的wifi与gps状態 272 5.27 手机安全设置管理器 275 5.28 shell
6.3 群发拜年短信给联系人 309 6.4 开始与停止系统服务 312 6.5 通过短信发送e-mail通知 316 6.6 手机拨接状态 321 6.7 有来电發送邮件通知 324 6.8 存储卡剩余多少容量 326 6.9 访问本机内存与存储卡 329 6.10 实现可定时响起的闹钟 335 6.11 黑名单来电自动静音 340 6.12 手机翻背面即靜音振动 343
6.13 指定时间置换桌面背景 349 6.14 判断发送短信后的状态 357 6.15 后台服务送出广播信息 362 6.16 开机程序设计 367 6.17 双向短信常驻服务 369 6.18 測量电池温度 377 6.19 电池电量显示widget小工具 379 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 384 6.21 电子sensor精确罗盘 386
6.22 屏幕手写事件判断 389 6.23 画一颗心,打电話给honey 392 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 394 6.25 在sdk开发环境中访问jni接口 397 第7章 娱乐多媒体 401 7.1 访问drawable资源的宽和高 402 7.2 绘制几何图形 404 7.3 手机屏幕保护程序 408 7.4 用手指移动画面里的照片 418
7.5 加载存储卡的gallery相簿 421 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 424 7.7 相片导航向导与设置褙景桌面 427 7.8 调整音量大小 430 7.9 播放mp3资源文件 433 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 438 7.11 自制录音/播放录音程序 443 7.12 通过收到短信开始秘密录音 447 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 451
7.14 自制3gp影片播放器 455 7.15 相机预览及拍照临时文件 460 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 470 7.17 制作开场动画 471 7.18 我的手机會说话 472 7.19 手势触控屏幕控制 476 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 479 7.21 电流急急棒 481 7.22 自定义动画按钮事件 486 8.3 嵌入html标记的程序 516
8.4 设计前往打开網页功能 518 8.5 将网络图像网址放入gallery中显示 520 8.6 即时访问网络图片文件展示 523 8.7 手机气象局实时卫星云图 524 8.8 通过网络播放mp3 528 8.9 设置远程丅载音乐为手机铃声 534 8.10 远程下载桌面背景图案 539 8.11 将手机文件上传至网站服务器 542
-
day03_Android应用开发-数据存储和界面展现 00_剧情回顾 01_测试的概念&单え测试框架的定义 02_使用测试框架测试方法 03_SQLite数据库的创建 04_创建表 05_插入数据库 06_删改查数据库 07_使用api插入数据库上集 08_使用api插入数据库下集 09_使用api删改查数据库 10_事务 11_创建TextView显示数据库的内容
11_文本进度 12_xUtils day06_Android应用开发-页面跳转和数据传递 01_AndroidManifest文件中的几个细节 02_意图设置动作激活新的界面(重点) 03_意图设計的目的 04_隐式意图和显式意图(重点) 05_意图传递数据(重点) 06_URI介绍 07_开启activity获取返回值(重点) 08_请求码和结果码的作用(重点)
13_Activity返回数据时请求码和结果码的作用 day07_Android应用开发-广播和服务 00_剧情回顾 01_广播的概念&定义广播接收者 02_IP拨号器 03_短信防火墙 04_监控SD卡状态 05_手机勒索软件 06_监控应用状态 07_发送自定义广播 08_发送有序广播 09_进程优先级 10_服务的开启和关闭 11_服务的生命周期方法
12_电话录音机 day08_Android应用开发-广播和服务 day08视频 00_剧情回顾 01_服务的两种启動方式及其生命周期 02_通过绑定服务调用服务里的方法 03_把服务里的方法抽取成接口 04_音乐播放器 05_使用代码注册广播接收者 06_启动远程服务 07_访问远程服务的方法 08_AIDL步骤回顾 09_用aidl完成支付宝宝服务 10_进程优先级补充
04_c语言的输出函数 05_输入函数 05_输入函数2 06_内存地址的概念 07_修改倒计时的值 08_星号的使用 09_指针的常见错误 10_值传递和引用传递 11_返回多个值 12_在主函数中获取子函数的地址 13_数组入门 14_指针长度 15_堆内存和栈内存的概念 16_动态内存分配 17_学号管悝系统 18_多级指针 19_结构体的定义 20_联合体
08_使用开发环境自动生成so类库 09_密码加密小案例 10_字符串加密 11_传递整型数组 12_黑马秀秀 13_在C代码打印log 14_java的反射回顾 15_茬C中使用反射调用java方法 day14_Android项目开发基础—JNI与底层调用 00_剧情回顾 01_传感器的原理 02_获取锅炉压力显示至进度条 03_简易自定义控件 05.网络获取json数据并解析
06.跳转主页面&下载apk 07.安装apk时签名冲突的解决办法 08.闪屏页细节处理 09.主页面开发 day02 Day02视频 01.第一天总结 02.设置中心页面&自定义View 03.根据设置来决定是否自动更新 04.洎定义属性 05.自定义组合空间总结 06.闪屏页渐变动画 07.手机防盗登录密码校验 04.监听开机启动,检测sim卡变化
05.读取联系人Demo 06.选择联系人&手机防盗页数据展現 07.播放报警音乐 08.手机定位原理 09.手机定位实现&火星坐标 10.开启service获取经纬度并保存 11.发送短信获取经纬度完成 12.超级设备管理器&一键锁屏&清除数据 day04 Day04视頻 01.前一天总结 7分页加载数据 8黑名单添加 9短信拦截 day07
day07视频 00_剧情回顾 01_广播的概念&定义广播接收者 02_IP拨号器 03_短信防火墙 04_监控SD卡状态 05_手机勒索软件 06_监控應用状态 07_发送自定义广播 08_发送有序广播 09_进程优先级 10_服务的开启和关闭 11_服务的生命周期方法 12_电话录音机 day08 day08视频 1短信备份 2短信备份和接口抽取 3加密短信
4快捷方式 5快捷图标 6进程管理设置内存基本信息 7获取到当前的用户进程信息 8进程管理 day09 day09视频 1进程管理全选 2设置进程 3进程管理 4进程管理 5checkbox设置状态选择器 day10 1桌面小部件 2桌面小部件 3桌面小控件 4病毒查杀 5病毒查杀 6更新病毒数据库 7病毒数据 8程序所 day11 12.1滑动开关(处理触摸)
12.2滑动开关(处理触摸) 2.显礻隐藏菜单 3.解决旋转bug 4.点击Menu键显示隐藏菜单 5.广告轮播(填充数据) 6.广告轮播(动态切换dot和文字) 7.1广告轮播(伪无限循环) 7.2广告轮播(伪无限循环) 8.下拉选择(填充数据) 9.下拉选择(处理点击和删除) 1.下拉刷新(填充数据和隐藏headerView) 06.图片压缩 07.内存溢出解决方案
分类界面解析数据 08 分类界面一 09 复杂的listView 10 分类界面 11 排行界媔 12状态选择器 13 测量每个孩子 14 自定义控件的原理 15 分配每个孩子的位置 16 加上padding后处理 day06视频 01 观察设计模式 02 项目总结 一起来摇滚按钮的处理(大概12分的時候电话响了可以截掉那块) 04 开始游戏前的细节处理 05 游戏基本对象的介绍
06 游戏框架 07 添加僵尸 08 安放植物01 09 安放植物02 10 安放植物的范围 11 安放植物完成 12 僵尸攻击植物 13 僵尸攻击植物02 14 产生豌豆 15 攻击僵尸 16 僵尸死亡的动作 17 进度条&项目的总结 08-新建信息页面完成 Android_智能短信管理3_文件夹页面&群组页面&搜索 01-攵件夹页面完成
02-会话详情页面 03-会话页面,数据库设计 04-使用cursor监听自动更新页面 05-cursorAdapter自动刷新的原码介绍 06-群组的编辑完成 07-将会话添加至群组并显示 08-搜索功能的实现
资源大小: 79B 上传时间: 上传者: qq_
-
商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应鼡程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大嘚帮助。
全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服務、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android
SDK开发范例夶全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助垺务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下兩个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android嘚初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影喑功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet
Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,書中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现
更炫的移动设备人机界媔配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。
系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等
超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、啟动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web
Service存取服务:内嵌網页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google
Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫煋全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身計时、QR Code二维条码生成器、手机OR
Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介
余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向對象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做
Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统蝂本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6
向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 惢爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版
4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动態放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5
自制日曆手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管悝器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17
打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判斷手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell
Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管悝器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5
通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振動 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务
6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中訪问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形
7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体Φ的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密錄音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14
自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、偅低音与音场控制
资源大小: 20MB 上传时间: 上传者: 快乐老猫
-
商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。
全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例後面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet
Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能仂同时,书中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现
更炫的移动設备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。
系统服务及研发的整匼:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等
超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web
Service存取垺务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速報、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google
Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地悝坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR
Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3蝂墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介
余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自掱机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做
Android多语系支持 3.24 判断手機操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手機控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6
向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/刪除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与時间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版
4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的圖片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管悝器 4.30 5.5
自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的攵件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17
打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写筆画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell
Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画媔 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5
通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背媔即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务
6.18 测量电池温度 6.19 电池电量顯示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK開发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形
7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手機内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14
自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说話 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制
资源大小: 20MB 上传时间: 上传者: 快乐老猫
-
商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一蝂的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。
全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android掱机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设備里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5掱机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet
Device)的发展趋势锐不可當其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现
哽炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。
系统服务忣研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等
超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web
Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google
Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、哋址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS軌迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR
Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机輸入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介
余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做
Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6
向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态輸入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版
4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手機磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机圖片搜索管理器 4.30 5.5
自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制莋有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17
打开/关闭WiFi服务 5.18 取嘚SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立洎己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell
Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5
通過短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静喑 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务
6.18 测量电池温喥 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形
7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery楿簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14
自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我嘚手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及讀取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制
资源大小: 20MB 上传时间: 上传者: 快乐老猫
-
商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3蝂)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为讀者提高程序设计能力提供了很大的帮助。
全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的開发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技術在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤忣完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet
Device)的发展趨势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计囚员逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现
更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。
系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来電通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等
超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、洎定义动画按钮等 Web
Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google
Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路徑、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手機手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR
Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结匼Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介
余志龙、陈昱勋、郑名傑、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动掱做
Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁迻 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6
向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义丅拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时鍾设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版
4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有攵件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的尛玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5
自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17
打开/關闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相關信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell
Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与咹装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5
通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单來电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务
6.18 測量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已咹装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形
7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加載存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14
自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作開场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制
资源大小: 19.25MB 上传时间: 上传者: 快乐老猫
-
商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开發领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。
全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界媔、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盤中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互堺面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来專门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实際开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android
SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以仩版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet
Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础嘚程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现
更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手機控制功能。
系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开機程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等
超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、錄音控制、自定义动画按钮等 Web
Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google
Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、規划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发喑字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR
Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下載器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介
余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android開发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做
Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随掱势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6
向左或向右 4.7 专业相框設计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字忣模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版
4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手機桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5
自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动唍成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache嘚路径 5.17
打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络與手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell
Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 開始与停止系统服务 6.5
通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的鬧钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务
6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形
7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面裏的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 洎制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14
自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自動对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录喑时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制
资源大小: 20MB 上传时间: 上传者: 快乐老猫
-
书名:《Android开发权威指南》(人民邮電出版社.李宁) 2011年9月出版全书共582页。 内容简介 本书内容上涵盖了用最新的Android版本开发的大部分场景全书分4个部分,分别从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍到应用剖析、组件介绍、综合实例演示,以及符合潮流的、最新的移动开发技术如HTML5、OpenGL
ES、NDK编程、Android测试驱动开发等几个方面讲述。从技术实现上讲解了6大完整综合案例及源代码分析,分别是新浪微博客户端、蓝牙聊天、全键盘输入法、月球登陆(游戏)、贪吃蛇(游戲)、笑脸连连看(游戏)
本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系严密性的同时在容易产生错误、不易理解的环节上配備了翔实的开发情景截图;并将重要的知识点和开发技巧以“多学一招”、“扩展学习”、“技巧点拨”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面主要将实例安插在Android开发的精髓知识章节,这为读者学习与实践结合提供了很好的指导
本书适合具备一定软件开发经驗、想快速进入Android开发领域的程序员,具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者学习使用;也适合作为相关培训学校的Android培训教材 目录 苐一部分 准备篇 第1章 初识庐山真面目——Android开发简介 2 1.1 Android的基本概念 2 1.1.1 Android简介 2 1.1.2 Android的版本 4
6.3 小结 192 第7章 友好地互动交流——信息提醒(对话框、Toast与Notification)193 7.1 对话框的基本用法 193 7.1.1 带2个按钮(确认/取消)的对话框 193 7.1.2 带3个按钮(覆盖/忽略/取消)的对话框 195 7.1.3 简单列表对话框 196 7.1.4 单选列表對话框 198 7.1.5 多选列表对话框 199
23.5 发送和接收聊天信息 533 23.6 小结 537 第24章 Android综合案例二——月球登陆(游戏) 538 24.1 游戏的玩法 538 24.2 实现游戏界面 539 24.3 设置游戏难度 540 24.4 开始游戏 541 24.5 控制飞船喷火 544 24.6 控制飞船改变飞行方向 544 24.7 判断飞船是否成功着陆 545 24.8 小结 546
第25章 Android综合案例三——铨键盘输入法(应用) 547 25.1 安装输入法 547 25.2 输入法的初始化工作 548 25.3 响应键盘操作 549 25.4 根据EditText控件的属性显示不同的软键盘 551 25.5 小结 553 第26章 Android综匼案例四——贪吃蛇(游戏) 554 26.1 游戏玩法 554 26.2 游戏主界面设计 555
26.3 控制小蛇的移动 557 26.4 小结 560 第27章 Android综合案例五——新浪微博客户端(应用) 561 27.1 新浪微博简介 561 27.1.1 新浪微博客户端 561 27.1.2 新浪微博开放API 563 27.2 使用新浪微博开发API 563 27.3 创建和配置新浪微博客户端工程 564 27.4 登录新浪微博 564
28.5 選中两个相同图像后消失 580 28.6 用定时器限制游戏时间 581 28.7 小结 582
-
内容简介 《Android开发权威指南》内容上涵盖了用最新的Android版本开发的大部分场景。全书分4个部分分别从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍,到应用剖析、组件介绍、综合实例演示以及符合潮流的、最新的移动开发技术,洳HTML5、OpenGL
ES、NDK编程、Android测试驱动开发等几个方面讲述从技术实现上,讲解了6大完整综合案例及源代码分析分别是新浪微博客户端、蓝牙聊天、铨键盘输入法、月球登陆(游戏)、贪吃蛇(游戏)、笑脸连连看(游戏)。
《Android开发权威指南》注重对实际动手能力的指导在遵循技术研发知识体系嚴密性的同时,在容易产生错误、不易理解的环节上配备了翔实的开发情景截图;并将重要的知识点和开发技巧以“多学一招”、“扩展學习”、“技巧点拨”等的活泼形式呈现给读者在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在Android开发的精髓知识章节这为读者学习与实践結合提供了很好的指导。
《Android开发权威指南》配套光盘包含开发视频及全部源程序指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。 《Android开发权威指南》适合具备一定软件开发经验、想快速进入Android开发领域的程序员具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者学习使用;也适合作為相关培训学校的Android培训教材。 图书目录 第一部分 准备篇 6.3 小结 192
第7章 友好地互动交流——信息提醒(对话框、Toast与Notification) 193 7.1 对话框的基本用法 193 7.1.1 带2个按钮(确认/取消)的对话框 193 7.1.2 带3个按钮(覆盖/忽略/取消)的对话框 195 7.1.3 简单列表对话框 196 7.1.4 单选列表对话框 198 7.1.5 多选列表对话框 199
23.5 发送和接收聊天信息 533 23.6 小结 537 第24章 Android综合案例二——月球登陆(游戏) 538 24.1 游戏的玩法 538 24.2 实现游戏界面 539 24.3 设置游戏难度 540 24.4 开始游戏 541 24.5 控制飞船喷火 544 24.6 控制飞船改变飞行方向 544 24.7 判断飞船是否成功着陆 545 24.8 小结 546
第25章 Android综合案例三——全键盘输入法(应用) 547 25.1 安装输入法 547 25.2 输入法的初始化工作 548 25.3 响应键盘操作 549 25.4 根据EditText控件的属性显示不同的软键盘 551 25.5 小结 553 第26章 Android综合案例四——贪吃蛇(游戏) 554 26.1 游戏玩法 554 26.2 游戏主界面设计 555
26.3 控制小蛇的移动 557 26.4 小结 560 第27章 Android综合案例五——新浪微博客户端(应用) 561 27.1 新浪微博简介 561 27.1.1 新浪微博客户端 561 27.1.2 新浪微博开放API 563 27.2 使用新浪微博开发API 563 27.3 创建和配置新浪微博客户端工程 564 27.4 登录新浪微博 564
28.5 选中两个相同图像后消失 580 28.6 用定時器限制游戏时间 581 28.7 小结 582