结合了你们的意见 加上自己的努力 先选出图层用了图层形式的透影和外发光 滤镜的扭曲玻璃和画笔描边阴影线 最后加反光出的图像 效果好了一点 谢谢你们 有高见就交流下啦
玻璃滤镜是一定要用的!不过你之前还要加个投影!再调整玻璃的纹理和参数!再做最后的修饰!
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这个主要的难点在光照折射和投影,还要透视合理很麻烦。
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用3D MAX 呀,这个软件做出的玻璃效果非常好
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还不如用3D做,然后放在ps里
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画路径ctrl+左键载入选入,羽化拉一个渐变,再看看效果。太硬的话可以适当高斯模糊
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你好ps里想要做那样的光线一般昰用选框做出直线,然后变形添加外发光和颜色等等,具体的参数要看实际想要的效果图层复制几个,进行不同的变换使光线有层佽感,这里要注意的是图层间的混合模式还有就是圆形的那种光也是同样的做法,只不过是用圆形选框其他的光线也可以考虑滤镜,咣线滤镜可以从网上下载
还有一种是做那种自然光线的,是ps里自带滤镜做的用的是模糊
还有一个风滤镜,就能做出来希望能够帮到伱。