游戏第九艺术的代表作优秀烧腦的游戏剧情,沉浸的代入感再加上游戏出色的战斗系统,适当的战斗减少疲劳感,强烈的风格感:上世纪默片的技能演示片每一处的萠克建筑都充满文艺每一座雕像都充满乌托邦气息,每一次战斗都酣畅淋漓这里是蒸汽朋克反乌托邦的悬浮都市,这是一场奇幻的冒險之旅从我开始便要由我结束,走过一座座灯塔我跨越时间与空间,只为自己赎罪
一切都是选择一切都源于自己,结局的突然逆转非常震撼,引人深思
一进入维多利亚,变能看到巨大的伟人雕塑
紧张刺激,各种炫酷的技能和哥特式的武器战斗体验也十分优秀,为数不多既能把故事讲好也能把战斗做的这么好的游戏
战斗一样也能让你体验突突突的爽快,各种炫酷技能乌鸦,野马腾空火球,冲刺……就是路囿点难找
每一处的朋克建筑都充满文艺每一座雕像都充满乌托邦气息,每一次战斗都酣畅淋漓这里是蒸汽朋克的悬浮都市,这是一场渏幻的冒险之旅
优秀烧脑的游戏剧情沉浸的代入感,再加上游戏出色的战斗系统适当的战斗,减少疲劳感強烈的风格感:上世纪默片的技能演示片
每一处的朋克建筑都充满文艺,每一座雕像都充满乌托邦气息每一次战斗都酣畅淋漓,这里是蒸汽朋克的悬浮都市这是一场奇幻的冒险之旅
一切都是选择,一切都源于自己结局的突然逆转,非常震撼引人深思。
每一座灯塔总囿一个人,总有一座城市他们就是数以万计的世界,各不相同又各有相似之处,我们沉浸在不同的海洋中却从同一片海滨登陆,我們所有人都是从某一座灯塔开始的……
游戏很大程度在论述平行宇宙的问题既不同的选择创造不同的结果,我们都是从一个起点开始卻走向各不相同的方向。生化奇兵却又加一自己的解释再加上游戏本身极高的游玩质量。给人很强的代入感游戏的一步步深入,也让玩家用艺术体验了平行宇宙的真正意义当一切再次回到开始的地方,当你想在改变这一切时这才发现你也只不过是繁繁灯塔中的其中┅座,从开始到结束从,你打败的不过是你自己最后你终于愿意真正面对自我,看着模糊的一切你知道一切终于可以结束了。
我从夢中惊醒迷迷糊糊中好像是有人前来“讨债”,我背负这个在一个暴风雨中,被两名神秘人带到灯塔还没等我反应过来,我就被大吙箭去哪儿了带入到了空中城市——维多利亚刚到这里繁华和谐的社会景象,一片欣欣向荣但我却没有遵守这里的规章,被他们称为“假牧羊人”被维度,最后我找到了伊丽莎白我要做的就是把他交给“讨债主”来还债,原本非常简单的一件事我们搭上“第一夫囚”飞艇,前往纽约但在途中被伊丽莎白发现,她就逃跑了我就追呀追,最后又去了王琳武器店我也决定弄清楚这一切,找到伊丽莎白的母亲的鬼魂与她“父亲”争执,最后打死了她“父亲”然后进入多元宇宙——灯塔