战舰世界,新手提问,为什么研发之后主炮塔最多的战舰反而减少了

写在前面:这篇文章是写给新人嘚并不是面向已经熟知这个游戏的玩法的熟练玩家的,我在接下来的叙述中将会结合我自己的认知和经历来引导新手如何上手这个游戏各位老玩家如果看到这篇文章有什么感想或者是什么地方我说错了,也欢迎做出评价

首先这个游戏是个射击游戏,但是并不是那种点┅下就会射中目标的游戏像cs这种游戏的话,有时候需要非常迅速的反应能力wows的话不像cs,这游戏大部分时候我们其实是慢慢悠悠的在玩(毕竟老年cs)因为就算你再急,炮塔最多的战舰的旋转总要花时间转舵也要花时间,我们可以有更多的时间去思考如何去取胜如何莋出正确的选择。

这个游戏不适合性子急的玩家

作为一个射击游戏当然是先考虑如何打得准,这个游戏里船只的控制很简单并不是船仩的什么东西都由玩家来控制,玩家主要的输出手段就是开炮撒雷,飞机编队投弹其中比重最大的是炮击。

先来说说主炮如何打准峩遇到挺多的新人都抱怨打不到对面的玩家的船只,玩着没意思接着玩到四级船就弃坑了。的确这个游戏对新手并不是那么友好我记嘚我当时刚开始玩这个游戏的时候甚至连新手教程都没有。

游戏偏硬核对新人并不友好

如何命中目标,我们需要估计敌人的走位按住shift“开镜”之后我们可以看到有个刻度标尺,上面写有刻度上面写有炮弹落到准星位置所需要的时间。我们需要做的就是估计对面的敌人嘚走向估计目标船只被你炮弹击穿的位置。我们先假设敌方的船只匀速直线运动我们想要打到目标,可以分以下几个步骤①先看对方的航向,把准星移到目标的航向的那条线上;②观察刻度尺上的炮弹坠落时间同时观察对面的航速(一秒钟走几个刻度)③把准星在目标船只的航向线上移动到你估计的刻度上然后开炮。这是理想状态的射击次序

然而就算知道上面的顺序,但是也不一定能打准先撇詓游戏的随机性不说(这个东西的存在可以导致理论上打准了的炮弹一颗也不中,和抽奖一样)新人们的问题大概会有以下几种情况。

彈道会受到不确定因素的影响

炮术问题我们不妨先假设我们用的船是BB(战列舰),使用的是ap(穿甲弹)弹

问题1:对面的船只总是在扭,我打不中

回答:这也就是我们平时说的内外切,直行的船新人可以打准但是船如果扭一下,新人就有点不知所措了首先假设目标並不是直接扭头就拖刀,而是在内外切“骗炮”我们先来分析下目标的运动,首先目标船只转舵了那这船的航向就会变,所以新人打“耿直”走位的落点是肯定打不到目标打的如果对面的目标外切(驶离己方)的话,那我们就应该把炮口抬高一点假设内切(驶向己方)的话我们就应该把炮口放低一点,至于这个距离需要自己去判断(这个东西是教不了的,和个人的空间意识有一点关系)需要注意的是船在转舵的时候会影响船的速度(个别船只转舵减速不明显,比如大多数dd(驱逐舰)和英巡)所以在瞄准转舵内外切的目标的时候除了要适当抬高或者降低炮口的同时适当的减小提前量,同时考虑到这些因素的话多加练习就可以较为准确的打中扭动的目标

问题2:目标加减速或者总是停船、倒船。

回答:目标加减速的时候总会有个平均速度这也是我曾经遇到过的问题,某个大佬给我的提示这时候我们需要去做的事情就是观察目标的烟囱上的烟,从烟的角度和飘的方向我们可以判断船的航向和速度速度越大烟和垂直方向的角度樾大,烟的方向和船的航向相反(虽然是废话但是不得不说)加减速的船我们是没有办法预料的,尤其是再打距离较远的船只的时候和Φ距离的CA(巡洋舰)的时候一个加减速经常可以导致你一轮齐射打水,当然有一些眼尖的高端玩家可以判断出加减速的船只正在减速嘚船只就适当减少提前量,正在加速的船只就适当增加提前量(只能靠玩家自己估计这个也是教不了的,只能教方法)从停船开始加速的船只和马上要停船的船只是加减速的极端,这个我觉得近距离不需要考虑因为谁都会打,远距离的目标玩家就需要稍微多动点脑筋詓琢磨目标大概会动多少位置实战中更多的情况是加减速结合内外切,请结合问题1和问题2的情况一起来估计目标船只的走向打此外在咑这种目标的时候,根据玩家自身情况可以自己选择齐射或者是一半一半射击甚至轮射这样可以适当降低风险,尽量打出伤害但是如果有把握可以打出高伤的请齐射,因为船在转舵的时候可以打出好几个装甲区的时机只有很短的一段时间如果轮射的话往往会失去重创目标的最好时机。

游戏中提前量的预估很重要

今天就先介绍这么多明天小编会给大家继续分享新手炮术的讲解,欢迎关注!

     在亚服刚出苏系驱逐时卒子哥謌我就尝试了,那个时候只是练到基辅然后就回来玩国服了。当时苏系DD的开火惩罚距离还是很小的,射速也非常不错现在已经得到叻很大的削弱。
     目前国服公测之后,本人S系DD已经9级乌达洛伊就是大家说的无畏,大胆S系DD,到9级开始是一个质的飞越,因为可以放隱身鱼雷了虽然空间很小的,但是也有这个空间,有点类似于R系的5级峰风现在我还差4W经验出哈巴罗夫斯克,打算慢慢练了
    2级守卫,第一个春天这个时候,很多船的射程都超过10公里而苏系DD的射程就有9.7公里了,并且航速35节绝对的大杀器,不用烟雾看见谁就打谁。每秒12发的射击速度较高的起火概率,130口径的榴弹炮打谁谁怀孕!新手上手的不二之选。但是也很容易把人带入S系DD的一个较大的误區,这个后面再说
    3级无理级,又一个春天是否升级火控,看个人喜好我是升级了,10.7公里的射程打起来还是非常开心了。但是它嫃正强势的不是火控,而是鱼雷5座2联装的,3公里鱼雷虽然航速慢,伤害也不是非常高但是多!CD又快。那真是左一排又一排。左手秒南卡右手秒河内。
   4级伊贾斯拉夫中规中矩的一个S系DD,唯一知道称道的就是完整体后的鱼雷射程5.0公里。除了船体血量比之前几级好意外别的没有明显改变。有条件可以跳过。没条件慢慢练也可以,又不用花多少时间
   5级愤怒级,较比上一级有明显改变。速度38節射程完整体是11.9,绝对的黑科技但是鱼雷较短,基本是防守性鱼雷5级的愤怒,可以吊打同级别的峰风尼古拉斯。具体怎么打我後面再说。过了5级之后每个级别的S系DD的火控都要升级,升级 于不升级是天壤之别。
    6级火焰建议有条件的可以直接跳过。虽然是2门2联裝的主炮但是非常容易坏,一旦坏了综合输出能力还不如5级的愤怒。最高航速也不如愤怒。
   7级基辅又一个春天的到来。3座2联装的主炮是同级别任何驱逐的噩梦,42.5节的航速也是同级别任何航母的噩梦4公里以内,超高爆发的鱼雷是任何想冲进烟雾抓你的人的噩梦。依稀有一种基辅,叫苏联神风敢死队仗着自己的血量多,速度快直接冲战列脸,一个侧身排排鱼雷飘过,瞬间带走敌人又潇灑走人。
  8级塔什干比较考验意识,操作和大局观的一首船。建议大家不要跳过好好的练。塔什干玩好了才是真的领悟了苏系DD的精髓,以后9级10级,你都可以轻松驾驭船身和射程都要升级。苏系DD的船身必须升级升级之后血量增加。鱼雷也建议升级升级之后有明顯改变,8公里的鱼雷虽然不能放隐身鱼雷,但是也大大加强了你释放鱼雷时你本身的安全性同时,8公里的慢雷也可以很好的起到封蕗的作用。
  9级乌达洛伊较比上一级,有较大改变炮塔最多的战舰转速明显加强,同时鱼雷加强3座5联装的鱼雷,安装和发射机制等哃于M系7级DD马汉的鱼雷机制。船体鱼雷,射程均建议升级9级时,如果出了舰长的5技能配上最后一个升级品,隐蔽配件加上迷彩的效果,隐藏性是7.3公里可以放隐身鱼雷了,但是空间不大鱼雷射程8公里。这个就类似R系5级的峰风隐藏性,在配上迷彩之后是6.1公里鱼雷射程是7公里。非常考验操作稍不留神就被亮了。
 10级哈巴罗夫斯克个人认为,这是当前版本中最强DD没有之一。同级别的船只中除了基林,122配置的中途岛233配配置的白龙,其他人都不可以与之抗衡而且,9公里开外基林根本不是哈巴罗夫斯克的对手。5公里以内双方朂多55开,如果基林玩的不是很好那根本5公里以内也不是它的对手。4座2联装的主炮130口径,射击速度仅比基林慢一点配置舰长技能中的“神射手”,炮塔最多的战舰转速也只是比基林稍慢一点点而已出了舰长5技能,配置配件迷彩。最后的隐藏距离大概是7.6公里而同级別的岛风,基林最后的隐性也都是5.9公里但是,速度方面岛风开了加速之后,最高航速也比没有开加速的哈巴罗夫斯克慢一点点跑的昰最快的,开了加速之后速度和航母鱼雷机投放的鱼雷速度相差无几!
配件的选择上,较比R,M两系有差别但是总体上差不多。这里直接說9,10级的配件之前几级的,参考910级就可以。第一个相同都是“主炮修改型1”,第二个我习惯是“鱼雷发生管修改型2”随着等级的提高,S系DD还是有一定的雷击能力的所以我加装的是这个。当然也可以加装“主炮修改型2”,就是加强主炮射击准度的有一定效果,但昰个人感觉收益不是很高所以没有加。第3个我也是加装的“鱼雷发生管修改型3”。如果这个升级品的选择上加强主炮射程的我一定選择,但是S系DD的升级品中没有一个是加强主炮射程的,所以综合考虑我加了这个。第4个升级品可以选择加装“操舵装置修改型1”,洇为S系DD的转向实在是太差了一旦方向舵坏了,虽然在8级之后大部分人都出了舰长4技能,但是方向舵坏了之后S系DD的转向将大大缩水,夲来就不太好又缩水,这样在抓对面DD的时候就非常容易去吃鱼雷所以我加装的是这个。你也选择加装“损害系统控制型1”但是我建議加装方向舵。第5个必须加“操舵设置修改型2”,减少20%的转向时间可以在抓对面DD的时候,让自己更加灵活大大降低吃鱼雷的风险。苐6个必须是加隐藏,S系DD本身的隐藏性就差必须要用配件弥补。
 舰长技能上较比R,M两系,也有区别第一个点“态度感知”,这个都一樣第二个点“神射手”,加强炮塔最多的战舰的转速9级之前,S系DD的炮塔最多的战舰转速严重跟不上船身的船速非常慢,类似R系DD.而且S系DD又是以炮击为主要输出手段,所以必须加这个第三个点“监察者”。然后开始攒4技能这个区间,你可以点一点“基础射击训练”这样可以加强你10%的主炮射击速度。再有2点可以点“敌人火力来袭预警”。S系DD经常是被对面R系或者M系的点亮,但自己又亮不了别人這个时候,对面后方的船只极有可能集火你一波然后你还傻傻的不知道。如果学了“敌人火力来袭预警”你就知道有人打你了,这个時候你立马做机动可以有效的规避敌人的炮弹。攒够了4技能之后有2个选择。1个是稳健的点“沉着冷静”,它的意义我就不多说之湔R系的攻略中已经说过。另1个是疯狂的点“进阶射击训练”,这样可以加强你主炮20%的射程让你的输出有一个质的飞越。但是抓对面DD嘚能力就下降了,这里大家自主选择我不是一个很疯狂的人,所以加的“沉着冷静”5技能自然是点 “隐藏专家”,之后再攒4个技能點,把“沉着冷静”“进阶射击训练”都点出来。19个技能点全满的S系的DD是非常可怕的。14.4公里的射程43节的航速,12发以上的每秒的射击速度平滑的弹道,短暂的炮弹飞行时间超高的着火概率,不俗的130口径的AP弹打谁谁怀孕。
苏驱在现实中诞生起就肩负着驱逐对方一切驱逐的任务。所以游戏中也一样苏驱的任务也是抓死对方一切DD。但是也不要盲目的冲。我不建议大家上来直接玩苏系DD玩好苏系DD的,一定是驱逐的老手起码玩过R系和M系。因为你的任务是抓死他们那么你脑子里首先就要清楚,他们大概会在什么位置出现以何种方式出现。他们的鱼雷CD多少鱼雷射程是多少,鱼雷装配是什么样子的最重要的是隐藏性是什么样子的。
    苏驱的烟雾持续时间比较短范圍也小。很容易被人家一波探烟雷带走自己开烟洗人一定要小心,适当的调整身位苏驱的烟雾持续时间,在你烟雾CD显示3分钟的时候僦不要开炮了。静默10秒钟然后出烟雾。否者你发现自己打着打着就被点亮了。你还是停车状态然后你就被一波带走了。
   苏驱组队开嫼的时候切记不要2个人一起进烟雾洗人。第一是没人点亮敌人第二是很容易被对面DD一波烟雾鱼雷直接教你们2个做船。
   苏驱在发现敌方R系或者M系DD的时候,切记不要冲动不要直接冲上去。留下观察他的周围或者身后不远的敌方,是否有巡洋或者战列如果有,不要轻噫上去可以拖刀,打它几轮把它赶跑就可以。
    对付R系DD当发现它放过鱼雷,同时身边又没什么队友时果断冲上去,不敢它是否开烟叻都直接上。同时保持好想好直接的距离尽量在5公里左右,不停的炮击它就可以如果发现它忽然全侧身对着这你,开始做下机动洇为他可能是狗急跳墙,冲你放鱼雷了
对付M系DD,尽量在7公里到9公里之间的距离中打它2轮打残了再冲。M系DD的小炮虽然口径小伤害不高,但是射击速度快5公里以内爆发极高。而且人家还有鱼雷不要轻易接近M系驱逐5公里以内。在想着杀死敌人的同时最大限度的保护好洎己。不是说仗着自己血量高就和他换血。因为这样即使你杀了他,以后你也不是很好混这个游戏中,大家对于血量较少的敌人都昰极其不友好的!7级的基辅在9公里到12公里以内,和基林对炮绝对不虚!
    对付几个爹看见圣爹,9公里之外打他不要靠近。看见克利夫蘭悄悄的走开。实在忍不住11公里到12公里直接打几炮,赶紧跑!看见亚特兰大直接追着打,保持10公里 开外的距离最好是11公里。因为亞特兰大的射程也就是11公里即使点了4技能,子弹飞行时间也较差你看他开炮了,你做机动就好HE不停打它,它体位好果断AP教它做船。看见最上悄悄的走开。不要想着开烟洗它它有10公里的鱼雷。看见德国巡洋AP直接抽他。目前版本德巡最怕的就是苏驱,它本身装甲薄浑身高伤区,而且动力非常爱坏苏驱洗几轮,它基本就废了
     对付战列,射程之内HE点火之后,直接切AP优先打上层建筑,打好叻一轮3000+的伤害基本上一个烟雾的时间,可以洗残一个战列
    对付航母,看见了就直接追顶级航母的速度,30多节但是在苏驱眼里,依嘫是肉一路追,一路小炮抽就HE打就可以,不停的让他起火同时HE有时候也可以打穿航母。几轮下来航母基本可以回船厂。
    有一种打法叫做“苏驱神风敢死队”,仗着自己的血量高速度快,直接冲脸战列舰这种打法,我不推荐虽然你有很大机会可以贴脸鱼雷死對面战列舰,但是风险极大而且,苏驱不是很怕HE缺非常怕AP,尤其是战列的AP!战列打好了极有可能一波AP带你走!因为苏驱实际是披着驅逐披的轻型巡洋舰
苏系DD的一个极大的误区低等级房可以随便玩,看见谁打谁过了5级之后,不要轻易去撩闲巡洋舰不管任何时候,都不要随便去招惹巡洋舰看见战列或者对面DD周围有巡洋舰的时候,尽量绕着走必经,苏驱的血量还是少不抗打。很多人看见残血嘚巡洋舰就非常想开炮,去收人头这种做法也是不对的,不要看它血少它依然有炮!2轮齐射打好了,基本可以打残废你就算你可鉯收了它,也是非常不划算的!你的第一任务永远是驱赶对面的DD,不让他离我们的大部队太近
苏驱的弱点之一就是隐藏性较差,是3系DDΦ最差的第一个危险时间,就是开局你冲锋的时候一旦被对面DD点亮,极有可能吃对方一轮集火所以,开局不要冲的太快太靠前。呮要可以点亮对方部分船只就好占点模式自然是要冲,而且要快点冲到点里因为你速度快,你进去好一会对方的DD才会过来但是你也偠小心,对方DD往点里扔的缘分雷尽量找一个好一点的敌方,不要在太开阔的海域停车占点
    苏驱的第二个弱点就是船身相对其他2系DD,都仳较大有时候只比同级的巡洋舰小一圈,同时转向也是3系DD中最差的因此在太狭小的海域中,耍不开非常容易撞山。所以大家玩苏驱嘚时候不要轻易去太狭小的海域活动,走路时也要非常注意看路
    苏驱的血量比较多,相比其他2系要多出不少基本在狗斗的时候,可鉯硬接对方一颗鱼雷也把对方打死。但是不要吃到太关键的部位,比如肚子正中央高等级的R系DD的鱼雷伤害,不是闹着玩的

本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布不代表本站观点。如发现有害或侵权内容请点击这里 或 拨打24小时举报电话: 与我们联系。


上一次写这个回答是2年前英战刚剛面市之时两年时间过去了,咸鱼过也AFK过0.8.0开始重新时不时玩起这个游戏,早已时过境迁物是人非。趁着最近玩的还算多写个小小嘚总结,让新人同志们看完了可以有个大体印象方便选择自己的梦中情人。

由于现在科技树上线实在太多上一次回答时按舰种分类,這次就改成按国籍好了推荐船指的是在这一条科技树内还算值得保留可以玩玩的船,而不代表在大环境内十分强势亦通常不包括绝版金币船或是获取难度很大的X级钢船。

驱逐舰:1线日驱装备有强大的鱼雷射程远雷速快伤害高,大片鱼雷对敌人公海上的队形威胁极大弱点是本身炮塔最多的战舰转速慢DPM低,舵机反应差转个身被巡洋舰们和敌方DD摸掉半条命,因此对据点的控制力很差碰见英美德三家要尛心避让,如果不注意看小地图被法苏两家阴到了更有可能当场就被生吞活剥属于高手向的选择。2线日驱从8级秋月开始装备了DPM很高的100mm炮转型成为炮驱,狗斗能力有了大幅上升并有刷新球(鱼雷装填助推器)弥补些许劣势,但是水泥舵机带来的转向问题依旧严重不要呔过自信进点找人换命。需要注意的是2线上的X级大哥Harugumo虽挂驱逐之名但是依旧会吃大口径AP弹的半伤,但是9级的北风就没有这个毛病总而訁之1,2线日驱都需要玩家拥有扎实的基本功和局势理解和细腻操作,整体适合有丰富经验的老兵油子和大佬

更新:IFHE技能改动后,日系100mm炮又獲BUFFPT服秋月北风Harugumo和晴风的100mm直接获得了30mm裸穿深,堪称改动的超级大赢家

推荐选手:1线夕云,岛风;2线白露北风

巡洋舰:箭头涂满毒药的鉮射手。日巡从5级开始装备203mm口径火炮弹道优秀精度优秀点火优秀,AP穿深不弱隐蔽优秀,机动上乘主要玩法就是靠隐蔽能抓驱逐舰就抓,抓不到就依靠高额HE标伤+点火靠机动性在拖刀过程中消耗敌方血量。弱势是全系大多数人射速慢DPM低,依靠细水长流的HE和点火混出伤害或是靠破隐一击拿AP弹去阴敌方的巡洋舰,但是面对当前版本航母遮天蔽日的飞机视野想做到这一条并不容易。X级大哥藏王拥有电磁炮一般的黑科技203弹道HE伤害和起火率都十分突出,然而过慢的射速和藏王本身极其贫弱的血量让日巡在如今妖魔遍地的世界里只能逐渐黯淡下去最近唯一振奋人心的消息是0.9.2更新后最上喜获BUFF,155mm炮点了IFHE技能可以达到38mm穿深有效杀伤高级美战,同时获得27mm中段船壳防止被380mm选手雷普除了手太短.......最上仍然可以一战。

更新:PT服的IFHE技能加成从30%改成了25%最上无法穿透40mm装甲(海参崴的甲板威尼斯的小裙子等部位)但是仍然可鉯穿透美战38mm部分,成为小口径武器家族的另一大赢家

推荐选手:古鹰,155最上藏王

战列舰:老而弥坚。不论在哪个等级日战总是装备著这个等级上最可怕的大口径管子,在优秀的散布公式加持下主炮优秀的杀伤能力让人很容易玩出存在感大和的460mm碾压32mm甲板全游戏目前独此一家,虽然日战防护未必比苏德两家靠谱机动亦不如美法同僚,但是凭着一杆好炮就能在环境里博得一席立足之地玩起来在疯狂输絀别人的同时也要注意接敌角度,不要漏出脆弱的侧面和暴露自己弱智一般的船头梯形区总体来说比较适合新人上手。

推荐选手:扶桑天城,出云大和

航母:没玩过,不懂感觉特别恶心(25500)。推荐选手:凤翔

驱逐舰:团队性DD的杰出青年代表机动不差火力不差防空鈈差鱼雷不差,基本就是RPG游戏一开始发给你一个属性均衡的角色美驱有着非常优秀的烟雾和防空技能,进可抢点打人退则拉烟护住队伖,看见飞机来了有烟有AA不至于猝死随机模式下是你大多数时候会想遇到的队友,下限整体比日驱要高主炮DPM还算可以,但是标伤和弹噵都有点不忍直视想发挥美驱实力的老爷们不要把自己当成洗洗洗的毒瘤刷子,多想想去哪里点亮视野或者占点、殴打对方DD来为胜利增加筹码那种点个AFT在那里远距离无脑洗的傻子美驱,见一个举报一个

推荐选手:弗莱彻,基林

巡洋舰:大山之子1线为装备203mm主炮的重巡,火力一般(X级得梅因用射速弥补了这一项)高射炮弹道,随缘命中优秀的特殊跳弹角度容易出伤害,防护一般(护甲面对大管子BB时恰好不怎么过穿)防空优秀(移动禁飞区,航母眼中钉肉中刺)89X拥有雷达来驱赶和杀害DD,对地图熟悉擅长卡山输出和转移支援情况丅可以输出和辅助工作两不误,当然暴毙的时候也非常多2线为装备152mm主炮的轻巡,隐蔽普遍不错但是更高的DPM让DD更加胆战心惊。整条线都適合甘当团队辅助的好心人比起日巡更加需要游戏经验,新人轻易上手会被BB大爷门锤破天灵盖进而弃坑

更新:0.9.2后得梅因拥有了30中段,鈈会被16英寸碾压了尽管游戏中依旧存在很多457mm选手,30mm也不是免死金牌但是对得梅因的生存环境的提升仍然巨大,得梅因大胜利!

推荐选掱:得梅因克利夫兰,伍斯特

战列舰:弃儿网上辱拿的图已经漫天皆是,源自美战在游戏里的表现确实不如人意虽然德战也很下水噵但是好歹还能上去挨两下打,蒙大拿衣阿华等人连挨打都做不到了......言归正传低级美战爬的慢(每场战斗不是打酱油就是被酱油打),仩层建筑多HE抗性差往往成为小口径HE选手们发泄兽欲的标靶;高级美战拥有16英寸优秀sigma值和散布公式的主炮,在精度和命中率方面不好黑泹是杀伤力上不敢恭维,碰上对方BB是个矜持自守始终不给机会打侧面情况下真的是两眼一瞎平日里用高抛弹道+末端垂直入射+多管子去照顧巡洋舰为好,就不要想着去开苏德日几家的铁皮罐头了(如果你真的想开那么打HE吧)

推荐选手:马萨诸塞,密苏里(有雷达的印钞机)蒙大拿

航母:没玩过,不懂感觉特别恶心(小蒂姆和企业的AP航弹)

驱逐舰:曾经的高岭之花。特色是6级开始有个德制水听越高级這个水听就越厉害,曾经每个DD可能都感受过被加速拉烟水听白嫖致死的屈辱经历主炮HE贫弱,128mm炮不享受4分之1穿深AP标伤高但挑入射角度。鈈出众的DPM使得你大部分时候只能依靠智商碾压对手当对手没有笨到和你存在代差的话你很难讨到便宜。机动性不是很好让你怀疑舵机昰不是一百年没有清过锈,烟雾持续时间较短很多时候只能拉烟灭点逃命。总体来说不复当年之勇目前就业形势很糟糕(但是欧服很哆人喜欢玩,可能德国玩家的信仰加分很多)

巡洋舰:老骥伏枥,志在千里;烈士暮年壮心不已。特色是优秀的主炮HE弹天生拥有4分の1穿深弥补标伤不足,AP弹标伤高但为高速轻弹,中近距离可以指望一下远距离隔靴搔痒全线轻巡奇脆无比,重巡防护优秀有穹甲保护核心不容易暴毙但是机动差隐蔽差,89X上层建筑密集船体肥大同时被大口径BB和小口径巡洋舰凌辱到生活不能自理X级大哥兴登堡射速被BUFF回來以后依旧光鲜亮丽,远距离抛垃圾近距离冲锋肉搏都是好手只要你不被大共大克这些人持续吔堡,你依旧是德系最靓的仔

战列舰:置身黑暗,心怀期望硬汉BB的前杰出代表。特点是甲板硬核心舱小且防护到位,开出去端正态度摆好角度不想死一时半会儿还真死不叻。89X装上了德国水听防止自己吃雷暴毙(不是说水听让你免疫鱼雷但是总归能少接几根)。主炮欺软怕硬中远距离的穿透力和散布都楿当随缘,近距离的杀伤力还是值得期待的防护方面半伤区大且多,上层建筑拥挤方便小口径选手们疯狂提款强大的副炮甚至鱼雷让德国BB们在1对1情况下往往很有底气(前提是他们能活到那一天)。如今世道50mm甲板已不再是免死金牌各路50穿选手和打HE的BB,彩虹桥HE选手让德战們往往空有一身肉搏好拳脚却无处施展屈辱地死在冲钅路上。精度BUFF后德战没有那么难混但是环境里空前绝后多的斯摩棱斯克和雷神吉野威尼斯依旧让人举步维艰,如果朋友你有受虐体质的话可以爬一个大猴玩玩......

推荐选手:沙恩霍斯特提尔皮茨,大选帝侯

航母:没玩过不懂,感觉倒是没那么恶心

驱逐舰:飞车党初代目1线是纯炮驱,机动优秀主炮凶狠,隐蔽奇差基本就是跑着洗人,给对面制造精鉮污染社会主义130mm弹速快弹道好HE优秀,曾经是公海上最遭人恨的毒瘤位选手但是物是人非,到今天为止X级大哥哈巴罗夫斯克遭了不知多尐锉刀终于有些直不起腰杆了,无论随机还是CW克莱贝尔很多事情都干得比哈巴狗更出色。2线隐蔽略有提升特色为优秀的AA,雷暴主炮仳哈巴狗的更好但是少一座炮塔最多的战舰,优秀的空中隐蔽和AA火力可以让敌方CV遭遇意想不到的计划外损失高级毛驱还有一个选项是鼡大保健替换默认烟,提高飙车时的容错率但是后起之秀实在太多的情况下,毛驱曾经引以为傲的火力已经不是一个大保健能救了......

推荐:基辅UDALOI,雷暴

巡洋舰:斯大林合金的威力轻巡重巡混杂的一条线,普遍拥有弹速弹道优秀点火不弱的HE弹很适合新手打出存在感,代價则是隐蔽普遍差防护差,被380mm以上选手花式雷普银币线上89X拥有距离达12km的雷达,可以在进攻点位时拔掉敌方盘踞的DD和轻巡在毒瘤伤害嘚同时也能提供一定的辅助能力。X级大哥莫斯科装备着9门220mm的电磁炮弹速快穿深优秀,精度也说得过去但是整体DPM稍逊,因为没有鱼雷所鉯要减少陷入肉搏战的尴尬境地;防御端50mm外板的船头允许莫斯科卖头来躲避被大管子BB门正面碾压,但是周身装甲很差核心巨大属于虚胖体质,使得莫斯科如今地位江河日下。0.9.2环境下日子非常难过布琼尼肖尔斯砍进下水道(点了IFHE也无法穿32mm,进8级房打输出都会很吃力)恰巴耶夫顿斯科伊拦腰一刀(两者点了IFHE都无法穿美战38mm),对于毛巡这种以远程支援为主的风格来说洗不出直伤/能让你洗出直伤的靶子减少,两者都非常要命

但是,试看将来的寰宇必是赤旗的世界!襁褓中的二线大哥-----彼得罗巴甫洛夫斯克的测试表现极其出彩,18KM9秒飞行时间嘚弹速堪比美系305mm的穿深,极限射程掏巡洋核心有如探囊取物360度全向炮塔最多的战舰允许你无论进攻还是拖刀都游刃有余,配合铁下巴鐵屁股之类的魔法装甲这个世界上就没有红海军办不到的事........

推荐:莫斯科,斯摩棱斯克

战列舰:爱国主义的化身全线极其耐打,甲板厚而侧身装甲脆主炮射速慢管子少,射程不远极限距离散布感人但是中近距离精度非常优秀,损管CD很短但是有次数限制789上层建筑少鈳以防止被小口径武器选手欺负。科技树顶峰的克里姆林拥有厚达60MM的甲板帮你过滤大部分HE火力,让你敢于在枪林弹雨中带头推进配上傳奇舰长库兹涅佐夫,绝境下可以爆发出超乎想象的苟活能力是CW和软壳中的当红花魁。必须指出的是即使克里姆林贵为X级防空最好的BB,但是防空炮依旧是一碰就坏的数值如果队列中等待的CV很多,不建议单野玩克里姆林和自己作对

推荐:甘古特,SINOP克里姆林

驱逐舰:飛车党二代目。就这么一句话:跑的比毛驱还要快虽然隐蔽很差但是依靠无人能及的航速经常可以直接强行撞亮敌方DD。主炮弹道抛石机┅般但是射速优秀另外还有再装填功能,短时间内可以爆发出令人咋舌的伤害能力船体两侧都安装有鱼雷,拖刀撒雷时候左一波右一波往往有意想不到收获没有烟,时时刻刻要和航母玩家斗智斗勇CW里头有公会祭出N个克莱贝尔的阵容,得益于良好的沟通和队员高超个囚水平十分可怕。

巡洋舰:飞车党二代目的同父异母哥哥拥有加速道具,飙车直线速度是巡洋舰中之最6789X同样拥有再装填功能用来爆發。常见玩法是跑着毒瘤洗HE刷伤害利用高航速和加减速在公海和敌人走钢丝,或是利用加速功能去拉边绕侧锤爆敌方船队X级大哥亨利4身手不凡,曾经的公海跳舞第一人但是某个版本锉了它的加减速性能,已经是被打折了半条腿的残废状态令人唏嘘不已......吸睛点在于240mm主炮+再装填,点了IFHE后可以穿50mm甲板但是现版本IFHE技能对亨利意义并没有以前大了,考虑加点的时候要好好思量一番

另:评论里有说法巡没有洅装填,我现在开不了游戏就只能去数据网站上找个图了。

推荐选手:查理.马特亨利4

战列舰:BB中的飙车党,哪个等级开始有加速的我莣记了防护以防不住同等级点了IFHE的152mm的甲板外壳为主,主炮在各个等级都特色鲜明比如管子多射速慢散布随缘的,有管子少射速快散布隨缘的等等;防空看评分和高射炮配置还算可以但是这个CV机制下防空数值也就是让人看看的,没什么大用极速很高,但是不要就觉得洎己可以和巡洋舰一样风骚了转个向速度照样掉光。X级大哥共和国拥有8管431口径的速射炮在高射速的加成下可以随意打的兴登堡之流的偅巡抱头鼠窜。加速消耗品给了法战迂回去打击敌人队伍侧面的可能总而言之就是一条披着战列舰皮的巡洋线,玩起来切忌呆在某一路囷敌人绞肉依靠加速发挥出机动性去拉边绕侧另辟蹊径才是出路。

推荐选手:里昂共和国,让.巴尔

驱逐舰:圈中恶霸生来就是为占點和殴打敌方DD而生的工具人,极其凶恶特色是短发烟和持续时间的烟多达六七个,小口径高射速火炮转向不掉速的灵活机动,果敢等囚有360度全向炮塔最多的战舰和大保健及水听一切的一切综合在一起基本就是脸上写着:这个点我要了,你们不要多想IFHE机制改动后112mm炮直接获得19mm裸穿深,让果敢等人可以不点IFHE直接打穿19mm船壳的选手们相当于白送了你4个技能点供你额外投资。缺点是隐蔽稍逊极速稍差和对大船的伤害能力欠佳,但是依旧不妨碍一个娴熟的英驱玩家占下点打跑敌人DD在航母眼皮底下拉烟闪转腾挪活到最后个人认为英驱发挥下限佷高,对于团队的服务能力不属于美德两家

推荐:日德兰,果敢哥萨克人

巡洋舰:我洗不死你,但是我可以烦死你银币线上一条都昰只有AP弹的轻巡,主炮射速快拥有特殊跳弹角以使得小口径AP弹容易出伤害,弹道高抛散布不佳但是介于不错和极其优秀之间的隐蔽,煙和大保健和不错的防空火力保证了生存练级路上提升极其显著,5级就是个屑中屑6级正常人,7级提升火力8级提升护甲和皇家大保健,9级进一步提升火力10级九九归一大成。通常玩法带烟的话就是起在敌人阵型侧面疯狂洗上层烟散了就灭点找个机会烟好了再来一波,89X帶雷达的玩法可以用隐蔽和地形摸到对方DD烟附近开雷达让他后悔玩这个游戏是不成功便成仁的赌命流派。9级和X级都是奇脆无比的护甲和沝上核心在多管子BB面前浪要切记谨慎。

近期新上线的重巡线赶工痕迹明显,几乎可以说无甚正面特色装甲结构朴实动人,几乎就是坦诚相见不分大小管子都可以尽情泄恨;机动一般,坑爹的转向和舵机响应和推进系统(而且越高级机动越屎)强烈建议弹射大舵2选1甚至两个一起上;全线手都不长,9级德雷克裸射程15.9歌莉娅裸射程16.8且没有观测机......炮弹弹道极其昏睡12KM距离的DD就是看炮弹意思意思扭一扭就能讓你水花四溅。火力方面射速比较低整体DPM不够看,HE起火几率相当不错标伤也可以对毒瘤爱好者是一个利好消息,AP欺负自家轻重巡足够其他时候不要自欺欺人了。德雷克和歌莉娅拥有234mm口径火炮并且享受1/4穿深输出端有了可观提升。不点IFHE可以直接穿大和57mm部分点了IFHE可以直接穿克里姆林和......用HE击穿斯摩棱斯克核心,这个就见仁见智吧整体来说这条线由于暴毙+输出困难的特征,极其高手向没有足够的经验和健康的心态不建议入这条线。

玩家:歌莉娅去抓DD!

歌莉娅:我这隐蔽,DD见我早跑了啊!

玩家:得梅因和你差不多一个隐蔽人家咋就这麼能干

歌莉娅:美帝家妞子自动装蛋8英寸炮,无敌美利坚40S起步雷达这我鞑英哪能比啊?

玩家:那......隔壁威尼斯怎么做到的

歌莉娅:祖宗唉,人家姑娘地中海风情半穿弹一发1716,多劳多得拌上激光炮弹道散布圈比屋大维心眼都小,我这投石机弹道打DD权当节目演出效果了您拿我和威尼斯比这不存心埋汰我么不是。

玩家:那你和亨利4一样去公海上跳舞毒瘤!

歌莉娅:哎呀这您更甭提了,法兰西贵妇祖传空氣装甲那端的是万花丛中过片叶不沾身。您看看我一身朴实无华,穿深够了砸进去就是核心半伤她亨利4打输出烧时间,我打输出烧這条命啊!

歌莉娅:我能混!你走到哪里我跟着混到哪里赢了我不要半点功劳,输了您也别怨我我不猝死就是对得起你们11个人了。

推薦:斐济米诺陶;萨里,歌莉娅

all!英国线向来剑走偏锋没有HE的巡洋舰和热衷HE的战列舰...........整条线的最大亮点是核弹头般的HE弹,高伤害高起吙几率弹道让人昏昏欲睡但是靠着精度伤害期望也看得过去。君王和伊丽莎白女王的AP弹不弱KGV,狮和康壳则可以利用HE烧大船来稳步制造輸出全线各种25mm,32mm装甲侧身防护不够格且很多人水上核心,被人一轮砸掉一两万家常便饭但是好在核心舱修复比例很高的超级大保健鈳以让你海上造船。是一条非常适合毒瘤玩家FARM伤害的线但是在老玩家手里会熟练使用AP和HE,表现也很恐怖

推荐:KGV,征服者雷神

航母:沒玩过,不知道感觉一般恶心

驱逐舰:下水道出场率的DD线,雷达岳阳被砍射速后不能霸点直接失去了狗斗换血杀人的能力如今等待不知何年才能到来的BUFF,欧服鲜有见人每天玩这个全线特色是深水雷,无法对DD造成伤害但是发现距离很近,大船看到雷到眼前了大概率就昰要中了;另一个是泛亚特色烟CD比较短,拿来对付野蜂飞舞的舰载机稍微有一丢丢灵活性89X可以把烟换成雷达去雷普对面DD,但是现环境非常难奏效整条线目前都处于下岗待就业阶段。

更新:最近两次X级软壳我发现雷达岳阳在这种小地图近交战距离的氛围下还是有一点鼡武之地的。可能这条线太冷门导致岳阳选手始终对敌方保持信息差........塞翁失马焉知非福?

巡洋舰:泛亚线有2个金币轻巡一个叫黄河另┅个唤作伊利安。黄河是装了苏制魔改152mm炮的轻巡拥有PERTH一般的火车烟,隐蔽很好防空很好,3座双联152的贫弱火力使其输出能力欠佳伊利安是蘇联历史上援助给印尼的斯维尔德洛夫级3号舰奥尔忠尼启则,射程比兄弟恰巴耶夫和米库稍短仅有17.5KM,但是2座5联装深水鱼雷管可以发射標伤17900射程13.5KM的深水鱼雷,并且..........这厮有刷新球= =左右扭动一次可以齐射20个岛风..........极其有趣的8级金币船,尽管吃了IFHE改动的锉刀但是深水雷拖刀防垨能力无人可及,每次雷中冒进的敌方大船都能让人觉得舒服一整天

巡洋舰:管你是甚鸟人,先吔我一轮半穿弹!意大利重巡线HE弹的位置被一种叫半穿甲弹(SAP)的新玩意取代,标伤极高不挑角度,穿透能力极强但是不能点火789X的203mm口径SAP弹换算后可以视作不能点火的54mm穿深HE彈,弹速高精度高散布优秀虽然会跳弹,但是打在DD身上不会过穿一发1716(猫叔有过4KM距离15发全中秒杀满血岛风的神迹)迫害DD能力极其可怕,小可的威尼斯每一盘都要删除一个不知天高地厚在脸上反复横跳的驱逐舰对付血量充足的大船时,威尼斯和布林迪西一轮拍在侧面一萬往上轻而易举反而是BB血量很低时,SAP弹不能点火的设定就稍显疲软除开SAP弹,意巡拥有非常出色的机动性航行极速快(威尼斯挂旗子38節出头),转舵优秀公海扭动十分舒服。隐蔽灯塔级别但是新推出的燃油烟幕可以意巡在全速航行仍然将自己包裹在烟雾中,对面DD在洎己被亮的情况下只能看到一团烟雾高速疾驰而来然后一轮SAP弹将自己打个半死然后扭头扬长而去意巡的出现让DD玩家的生存环境变得更加惡劣,本来就是漫天飞机遍地雷达现在还多了一个没有隐蔽没有雷达连水听都没有的主,只靠一手半穿弹就能打的DD们叫苦不迭..........

却说岛风辭别身后大哥径奔圈中而来,进点卡圈边拉烟好不熟练!须臾金鼓齐鸣,雷达四起烟中有如明月皎皎,白日昭昭岛风两股战战,幾欲先走不时一轮十五枚红色炮弹到得跟前,打的岛风顿时三魂荡荡六魄悠悠,面上血流如注敌阵前健将一员,暴雷也似声个大喏高声道:“我乃明斯克屋大维亲儿子威尼斯,家父教我领十万天兵来杀你这等DD雷达米诺陶做先锋,克里姆林为合后与我15门八英寸炮並半穿弹,杀你这般鸟人!”----------《窝窝屎演义》.第45回 威尼斯阵前初建功小屎妈兵败走麦城

推荐选手:威尼斯!!!其实8和9的实力并不弱,泹是89X的提升就是无脑粗暴的增加炮塔最多的战舰想要追求极致游戏体验的玩家可以直奔威尼斯。

0.9.2随版本更新加入游戏中的新驱逐舰科技樹(虽然只有一部分)全线特色一为优秀的防空,外圈黑云多内圈秒伤惊人,会熟练开关P的话可以让航母也要忌惮你几分;第二个特銫是长射程高航速快装填的鱼雷X级大哥哈兰的鱼雷航速高达85节,但是相应的鱼雷伤害很低进水率也很可怜,算是很有特色了.........4级开始装備祖传120mm口径主炮射速快但是弹道精度感人。高级欧驱可以同时装备加速、大保健和防空技能整体偏向为团队服务的工具人,依靠着大保健和AA的生存优势活跃在前线提供视野和威胁据点但是由于没有烟,对玩家的走位要求也非常苛刻加上对大船的伤害能力偏弱,整体仳较高手向

推荐选手(云测评):东约特兰,哈兰斯莫兰(拥有雷达代替了大保健,终极工具人)

我要回帖

更多关于 炮塔最多的战舰 的文章

 

随机推荐