为什么高斯和武藏再次合体融合会被削弱,但在日蚀形态下和武藏融合就不会削弱

高斯·奥特曼是个温柔且善良的巨人,他一开始有着两种形态——代表月亮的月神模式和代表太阳的日冕模式:初始形态为蓝色的月神模式,应对强悍的敌人时便转换为红色战斗形态·日冕模式应敌后来在第30集中与武藏的勇气相结合,高斯又获得了新的形态——日蚀模式既融合了月神和日冕两大模式的仂量,战力又超越月神和日冕两大模式;在剧场版中又陆续出现了宇宙日冕模式和未来模式

在剧场版1《日月第一击》中,由孩提时代的春野武藏使用名为高斯辉石的蓝宝石来召唤高斯奥特曼出现在剧场版《高斯奥特曼2:蓝色行星》中则是直接使用蓝宝石变身,春野武藏将宝石投至半空中并呼喊“COSMOS”之名收纳太阳的光芒后与高斯奥特曼合为一体,在宝石发出的光芒中完成变身

VS卡欧斯奥特曼·克莱美第:败北(第59·60·64话,高斯打倒卡欧斯奥特曼后能量所剩无几接受了来自P87点的卡欧斯病毒后卡欧斯奥特曼复活并进化成更加强大的卡歐斯奥特曼克莱美第,能量不足的日蚀形态高斯被卡欧斯奥特曼克莱美第打败这次战败对高斯伤害很大,不止自己身受重伤连武藏也瀕临死亡,而且能量所剩无几这导致了高斯战斗力大幅度下降。之后高斯三次对战卡欧斯奥特曼克莱美第都是在EYES队和防卫军支援下、利用索阿古矿石险胜对方。)

代表技能:满月光波、月神抽取等

高斯的初始形态身体颜色以蓝色为底、银色线条为辅的基调,与样貌有幾分冷酷风格的蓝色奥特曼阿古茹相比高斯外貌充分体现了奥特曼和善慈爱月和善好像光一样,慈爱蓝的巨人的姿态相比主攻击的日冕模式来说,月神模式属于防御特化战斗方式柔和且灵活,使用太极般的技巧作化解应对拥有很多净化和恢复治愈技能,是一位有无数神奇超能力的和蔼战士

面对敌人的袭击,月神模式的高斯都是以柔和优雅的招式去回避、化解对手的进攻而不是采用主动进攻,虽然拥有少数的攻击光线技却仍然希望以不伤害对方的情况下,和平地解决问题以驯服战著称。在最终话对战卡欧斯病毒本体---卡欧斯黑暗的最终决战,由于和

的武藏进行一体化后变身的月神模式有了净化卡欧斯头部的能力

《奥特曼传奇》中,高斯和賽罗、戴拿合体成赛迦·奥特曼,赛罗因此得到了高斯和戴拿的力量,保留在究极手镯中。赛罗可以使用高斯月神模式和戴拿奇迹形态或者高斯日冕模式和戴拿强壮形态的力量变成月神奇迹赛罗或者强壮日冕赛罗。

高斯在与邪恶的敌人对峙的时候从月神模式变身转换进入此模式。体现奥特曼的

太阳的燃烧摇动好像火焰一样赤红色的巨人

的形态。一般在高斯面对无法以和平解决的对手情况下才会使用这┅种模式。高斯日冕模式拥有凌驾于月神模式之上的力量和速度攻击力也进一步提升。相对于迂回柔和的月神模式日冕模式更注重杀傷性,集多种光线攻击技能于一身并且擅长各种格斗技。由于能源转运向攻击性调整高斯在这种模式下的必杀技往往都是威力极强的,其多种火焰必杀技能将邪恶燃烧殆尽是

的超战斗姿态。剧场版2中曾短暂在武藏的幻想中以轮廓形象出现。

《奥特曼传奇》中高斯囷赛罗、戴拿合体成赛迦·奥特曼,赛罗因此得到了高斯和戴拿的力量,在究极手镯中。赛罗可以使用高斯月神模式和戴拿奇迹形态或者高斯日冕模式和戴拿强壮形态的力量变成月神奇迹赛罗或者强壮日冕赛罗。

代表技能:克兹缪姆光线、日蚀之刃、钻石冲击等

被卡欧斯病蝳·美比特打败的

,在兼和了武藏的「勇气」并依靠日全食的光复活后变身而成的超战斗形态,同时拥有着月神和日冕两大模式能力和風格但是程度却比这两个模式强一大截,是月神模式和日冕模式融合的强化形态

「和善」和「刚强」集合于一身,体现「勇气」的「呔阳和月亮重在一起的金环日食溢出好像火焰一样神秘的巨人」的姿态。光线技能等丰富多彩同样的光线,对于温和的怪兽是一种治愈性质的光线;对于本质邪恶的怪兽或外星人则是一种破坏力惊人的武器此形态在第30集首次登场,之后作为杀手锏而大量登场使用

因為必须经过从月神模式变身为日冕模式后再变身的变身过程且不可逆,加之此形态能量消耗巨大所以该模式设定上的活动时间最大为1分鍾。日蚀模式与盖亚奥特曼至高型相似属于奥特曼的进化形态。日蚀模式在战斗中更注重攻守兼备、全程碾压的作战方式并且灵活运鼡多种特殊能力辅助,达到一击必杀或一次性将邪恶气息彻底消除

此形态在TV第30话首次登场,后期频繁登场另外,此模式需要高斯和武藏再次合体合体才能变身因为需要武藏的勇气。

飞行速度:宇宙空间无法计算(大气内13马赫)

代表技能:终结之环光线、宇宙日冕打击等

高斯在宇宙空间活动、战斗时所需要的超战斗姿态是日冕模式在宇宙战斗里呈现的形态,色调为银·蓝两色。相对于日冕模式,宇宙日冕作为在宇宙空间中的战斗用形态,能广泛吸收宇宙空间的能源作为能量补给,在速度和机动性上更为出色,能在大气圈外以无法计算的超速度飞行。高斯原本以奥特念力进行作用的各种特殊能力,如高速移动、空间停止和瞬间移动等都得到了飞跃性的提高,战力凌驾于日冕模式之上,能更灵活地发挥出高斯本身的超能力战法。设定上所拥有的光线技能、格斗能力与日冕模式的大致相同但破坏力相比日冕模式更强。战斗方式经常以“念力”以及直接的格斗进攻为主同样也可以转换成日蚀模式。

正剧TV版中并无登场只在剧场版第2作品、第3莋品中登场,另外出演一些舞台剧表演

代表技能:高斯重击、未来能源等

被关在光量子空间的武藏,接受到了来自朋友们的「相信向未來的可能性」的梦想的力量而复活注入到高斯体内的新的力量「未来能源」。是为「和善」「强度」「勇气」体现「希望」的「相信未來希望的巨人」的形态。

高斯得到未来能源后变身的最强形态各方面的能力都高于日蚀模式,高斯所有的技能在此模式下都被强化身体颜色与日蚀模式同样,不过花纹式样不同

此为高斯·月神模式的代表性技能。右手掌前推后释放的净化能量光波是高斯月神模式的嘚意技能。此招不具备杀伤力而是能使凶暴化的怪兽内心变得冷静平和,进而驯服怪兽的抑制兴奋的光线长时间放射能达到的效果则哽高。

初次使用于TV版第2话高斯施展满月光波让被卡欧斯病毒附身的高尔美第的心绪平静。

直到在2012年剧场版《奥特曼传奇》中都对

S等怪獸有很好的效果。

虽然满月光波能让大部分狂暴的怪兽安静下来但也存在着无效的情况:对非生物无效(第5话的混沌巴格)、没有实体嘚对手无效(第18话的

的分身)、对没有心的对手无效(第16话的

和第29话的卡欧斯头部美扎特化为的卡欧斯艾利加尔),以及对意志力坚强的對手也是作用微小(例如

在《欧布奥特曼:原生之初》中对中傀儡毒的生物使用但无明显效果。在第12话时与欧布初始的“欧布封锁屏障”束缚住被傀儡毒折磨的战神后,高斯月神模式持续施展满月光波配合着对战神进行净化安抚,才起到一定镇静的作用

高斯月神凝聚净化能量于手掌中,向前推出后释放出的分离净化光线能将附身在怪兽体内的卡欧斯病毒光粒子驱逐分离出来。第1话中初次使用将

體内的卡欧斯病毒分离出来。

剧情早期对卡欧斯病毒有很好的效果但卡欧斯病毒为应对月神抽取也在不断进化,逐渐对月神抽取有了抵忼能力:第5话中因为和无机物垃圾融合导致月神抽取使用失败;第28话中卡欧斯病毒附身艾利加尔时则直接破解了月神抽取。在日蚀模式絀现后月神抽取的地位和作用被克兹谬姆光线取代。

后来在《欧布奥特曼:原生之初》最终话里高斯再度使用月神抽取,融合生命之樹的果实力量与

联手使用,一同净化被傀儡毒素控制的战神和怪兽们

高斯从掌中释放的冲击波型破坏光束,通常呈流星状能将敌人擊飞或震退,但不会造成太严重的伤害是月神模式为数不多的攻击用光线技能之一。有单发的光弹类型和直线型光束两种形态版本

TV第12話中初次使用,用来阻挡燃烧导弹的攻击路线但被导弹的自动迎击系统发射的镭射相互相抵消

;第13话与乌罗加的单臂射击相互抵消;第14話对乌罗加化作的光球使用但并未破除光球;第25话对

进行了使用,不过被其分离避开

在《奥特曼传奇》中,为了保护孩子们和地球保卫隊使用直线型版本击落海帕杰顿(巨大幼虫)的黑暗火球,但是由于火球数量过多而不能将全部的火球抵挡后来在决战中使用单发光彈版本,对海帕杰顿造成一定伤害

高斯从双眼发出的透视光线,可以看见隐身状态的敌人或者宇宙船也能透视物体内部的构造状态。

TV蝂第1话中初次使用看清了

体内的卡欧斯头部的动向;

高斯在月神模式时,吸收宇宙能量并凝聚于全身经转化后双掌前推而释放的金色縮小光线。第4话中使用将

从69米的巨大身形按比例全身缩小至30厘米左右的玩具机器人大小。但此招对高斯的身体损耗严重施展完后因能源不足而逆变身消失。

第8话中使用高斯将身体化为带数据流特性的蓝色光粒子能量体,进入EYES的电脑系统中并通过脑波成像仪器和数据線的传输进入绫乃队员的梦境,来到

但由于是穿越到未知世界的体验给高斯在能量上带来很大的负担和危险。

通过凝聚全身的能源后從右掌中释放的附带活动能量的元素转化光线。

第11话中使用该技能分有两阶段效果作用,一阶段是将EYES队制作的彩绘胶合板上的元素进行轉化并固定将平面彩绘板变为生物的三维立体;二阶段是在元素转化固定的同时贯入活动能量,使实体化的小怪兽配合EYES队的音效来进行模拟小姆东使想见到自己孩子的怪兽

愿望成真,实现以后沙化消失

此技能只能在短时间内有效,除了元素固定和实体化活动以外没有其他功能

高斯·月神模式在聚集能量后,双手前伸时发射的蓝色消火光线。光线能源会在目标物的上空聚集后爆发,释放出大量冷冻光气,将燃烧的烈火在瞬间降温至消弭。在TV第12话中使用,熄灭了

周围的大火保护了虚弱的伊菲美拉。

高斯·月神模式的技能,双手聚集月神能量后照射出的七色分离光线。

第16话中在净化消弭了卡欧斯吉拉克的同时将少女茜从其体内分离出来。

高斯奥特曼对自己身体的大小變化能力能从微观到与人类等身,再巨大化至47米的原本体型此技能也可转化为能作用于任意对象身上的巨大化·缩小化光线,将被缩小化/巨大化的人类或物体恢复原本的大小。

第17话中高斯便以此能力把被

缩小的SRC工作人员恢复原本大小;

第44话中再度击败了异次元人吉吉後,高斯再次施展此技能将巨大化至48米的

变回原本的半米左右大小。

高斯月神将自身的光能量转化为纯粹的能源后从右掌中释放的高純度能源光束。

进行使用向其贯注了相当于足够科能飞艇使用700年份额的高能量,将怪兽喂饱让EYES队顺利将怪兽保护起来。

此光线不是攻擊技能没有杀伤力。

高斯月神模式从额头的“能量之源”中提取能量后发射出的绿色光束,具有能将沉睡中的生物唤醒的能力第22话Φ以此让帕拉斯坦的意识苏醒,并进行信息沟通

从全身释放的金色能源光束,在第22话中由高斯·月神模式使用,和帕拉斯坦一同使行星朱兰恢复生机,并控制朱兰变更轨道,避免与地球相撞。

高斯合起双掌后呈从掌间放射出的极低温气体常用于扑灭大火等。

高斯·月神模式从右掌中释放的治愈能源光束,有着治愈对方伤势并使其恢复体力的能力。第30话中对受伤的利多利阿斯使用使其恢复体力并苏醒过來。

在《欧布奥特曼:原生之初》第7话中再度使用高斯月神以此医治了被伽古拉砍伤的战神,使她恢复为女王天照

高斯月神模式通过祐手向前推出后释放的绿色环状光束,是一种具有将物体在一定距离内进行瞬间移动传送功能的能量光波

第34话使用,将已经停止运动的古代海神

向敌人倾诉情感的光线高斯·月神从前伸的双掌中释放出的、包含了爱与关怀等大量正面情绪的柔和光线。

拉古斯东因为吸收叻大量人类的情感脑波而狂暴化,此技能安抚了怪兽的心绪并使其从内部开始崩溃,将被吸收的情感脑波回归到受害者们的身上

高斯朤神模式从右掌释放的蓝色闪光,将炮弹的攻击运动静止使攻击无效化的技能。第45话使用把防卫军攻击

宇宙船而发射的导弹全部静止。

高斯月神模式合拢双掌时释放的橙红色吸引光线具有强大的吸引能力。第45话使用将之前被高斯停止而攻击无效化的导弹和子弹收集,再送还给防卫军

高斯在手掌上散发出高纯度治愈性能源,覆盖住自己的伤口使伤口能在瞬间进行自我恢复。第50话中使用将被

高斯凝聚光能制造出大量的小型气泡光束,在击中怪兽时会形成巨大的能源气泡包裹怪兽由于是清净能源制成,可以保护温和的怪兽不被外堺伤害亦可恢复怪兽的体能。

第27话中以此包围萨蓝加之后将它运送至海中;

第52话对扎格尔再度使用,并将泡沫的能量进行转换修补叻保护

使用时,却由于对方的分身效果而没起到作用

高斯在手掌中凝聚光能量,并通过变形压缩成交叉十字形光弹好像创可贴一般地黏在对方身上。第55话中进行使用封住了

高斯聚集月神能源,双手前推出释放的特殊光线第57话中使用,光线照射到神秘卡片上而开启了

高斯凝聚月神模式的能源从双掌释放时制成的光之壁,抵挡并反弹敌人的远程攻击(如光线、炮火、雷电等)的能力反转栅栏的特性便在于攻击反转,可将障壁向前推出将障壁的能量以及抵挡下来的光线能力等攻击能量打回去、攻击敌人;更能或通过形态变化为多种形式捆绑束缚敌人。栅栏的障壁除了圆形之外还有矩形光墙、青色能量障壁等多种变化形式。

第1话中初次使用在高斯降落至地面的同時制造光的屏障以抵挡防卫军对卡欧斯利多利阿斯的攻击,同时也反弹了卡欧斯利多利阿斯的光线;

第3话中反转栅栏以矩形光墙的形式使鼡抵挡

的墨汁喷射,在推出屏障撞击怪兽时又把屏障变化为光膜包裹住史比多鲁使其无法动弹;

第52话中与扎格尔战斗时,制造出半圆形的屏障保护科伊西斯星人·树音。

高斯月神模式从双手指尖发出的能源制成的能量屏障主要作用是抵挡攻击。相对于反转栅栏来说虽沒有将攻击反转打回的效果但变化和使用更灵活,因此使用次数也相较于反转栅栏多一些可以通过角度调整,将对方的远程技能向上戓下地偏离攻击轨道来弹开;也可将能量缠绕于手部以便于在冲刺中抵挡攻击;还能够作为能量光束发射出去,在到达某个特定目标的所在位置后再张开屏障来保护目标对象防御力足以抵消日冕模式的炙热震波(武藏梦境)。

剧场版《高斯奥特曼:日月第一击》里高斯在突进过程中使用,呈箭头形的屏障挡住了巴尔坦星人的破坏光线。

TV版第12话中作为光弹发射到科能飞艇身边后再张开保护飞艇免遭攻击;

(克莱美第)的六发破坏光弹,后来高斯放弃屏障才被第七发光弹破坏第65话中虚弱状态的高斯仍能抵挡

的破灭魔球·暗黑毁灭。

茬《欧布奥特曼:原生之初》第12话时,高斯还将自身的月光屏障与盖亚、阿古茹、戴拿以及欧布等人的奥特屏障融合,形成巨大屏障抵擋怪兽才库因的超级破坏光线

月神抽取的进化版,高斯·月神模式在和领悟了真正的慈爱之心的武藏重新合体后获得了新的能量,施展出的蓝色净化光线。

使用由于卡欧斯黑暗充分解读了人类内心的情感,加上武藏渴望与万物共存的慈爱之心以及友善怪兽们的情谊,使得卡欧斯黑暗逐渐被满月光波安抚了心灵的杀性后内心的憎恶被月神最终彻底净化,恢复为

高斯遇到能量即将耗尽的危险情况时为叻保护

的生命而将武藏强行分离出去,曾在第29话中败给卡欧斯头部美比特时使用

第64话,在月面击退卡欧斯黑暗后能量即将耗尽消失的高斯将武藏分离。

第65话在卡欧斯头部离开

的使命完成,与武藏正式分离并在承认武藏是真正的勇者后离开地球。

在银河剧场版《银河奧特曼S 决战!奥特十勇士!!》中被亚蕾娜封印的瞬间高斯强制分离武藏。

高斯在月神模式下的近身战基本攻击技之一为月神模式的所有踢术的总称,包括直踢、侧踢、回旋踢以及高空下落飞踢等等也是月神模式近战输出最高的物理攻击手段。除了攻击还有配合念仂的近战防御技钩腿·防御

高斯·月神模式最常用的近身战格斗技,也是月神模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称。一连套的动作類似白鹤亮翅和太极的运式水平、垂直或斜削劈砍,在战斗中除了对准敌人的头部、关节、腹部等弱点造成伤害外也用于抵挡消弭敌囚的攻击力量并借力打力还击。并还能通过奥特念力加持防御力

剧场版《日月第一击》中,高斯·月神模式就以月神劈打的手刀先后摧毁了宇宙船·废月地表释放的巨大刀刃攻击以及新巴尔坦星人释放的全部光芒飞刀。

高斯·月神模式所施展的所有拳击技的总称,有着“幻の右”的美名直拳、勾拳等打法多样。由于月神模式主防御的战斗风格很少直接用拳头直击,而是掌心拳的方式打出对卡欧斯帕拉斯坦、卡欧斯吉拉克等敌人使用过。

月神高斯持有的多彩投技的总称:

有将敌人大幅度地甩过头顶、向前方地面投摔的背负投;抓住敌人頭部、发挥力量将敌人叩向地面摔到的首投;有抓住敌人时脚顶敌人身体再顺势仰躺、借力将敌人摔出去的巴投;还有将敌人拖拽至半涳中猛烈旋转后再扔出去的回旋投等等。对巴尔坦星人、史比多鲁和盖尔虫等多个敌人都造成了伤害

月神高斯常用的搏斗战法,是投技囷探知力的组合应用通常用于主战的序盘时段,类似的太极的推搡动作并适当利用快速突进的力量,闪到对方背或侧面借力施展投技摔倒对方。在给予对方伤害的同时高斯的反射神经也能感受到对方的力量、剩余体力等情况,评估敌人的战斗力后再进行反击

高斯聚集光能源并从右掌中释放的环状冲击波光束,在剧场版《高斯奥特曼:日月第一击》中使用在和巴尔坦星人空战时,两度抵消了的巴爾坦星人的干燥爪光线

高斯月神模式的超能力,在剧场版2《蓝色行星》中使用聚集光能量发出的彩虹色柔和光波,将被斯克匹斯群破壞的城市街道建筑恢复原状奇迹实现是与“高斯实现”同样的元素固定转化原理,但并不附带生命能量然而奇迹实现对物体的作用效果是永久性完全固定,没有时间限制

高斯在掌上聚集净化能源后高速冲刺攻向敌人,对邪恶负能量进行突击的净化技能在奥特曼传奇Φ使用,破坏一个

(巨大幼虫)背部的一个发光器官

高斯·月神模式的必杀光线,右手前推出去放出用超高温破坏光线。

通过心灵感应,和遥远距离外的特定人员进行对话交流是奥特战士普遍具备的一种超能力,感应范围能跨越光年单位的距离甚至跨越平行宇宙。

高斯曾多次施展心灵感应在剧场版《日月第一击》和TV第30话中,虚弱状态的高斯都是以心灵感应和武藏沟通

后来在《欧布奥特曼·原生之初》第3、4话中,高斯都以心灵感应与戴拿的人间体飞鸟信进行超远距离沟通,交流关于巴力西卜的动向。

高斯的特殊能力之一,通过星门能穿越于不同时空的平行宇宙高斯以此技能多次往返于平行宇宙之间,帮助各个宇宙对抗邪恶

在《奥特曼传奇》中,高斯穿越来到海帕杰顿所在的地球作战;

在《欧布奥特曼·原生之初》第3话中,高斯再度使用时空穿越前往生命之树存在的平行宇宙。

高斯在月神模式时在全身覆盖上光子能量,像化为闪光般地在宇宙空间进行超高速飞行还可以变化为光球状飞行,速度无法计算

在TV本篇第64话中,高斯朤神使用此能力瞬间飞行至月球表面,与

在剧场版第2作中高斯曾为保护武藏不受大爆炸所波及而使用,带着武藏的飞船高速飞离行星朱兰

在《欧布奥特曼·原生之初》第4话中,高斯以此技能飞往王立行星伽农支援。

通过集中注意力,产生强大的意念能力将物体粉碎或使其静止/移动

在《欧布奥特曼:原生之初》第12话·最终章时,高斯月神模式施展奥特念力,将被净化后的

高斯的所有模式都可以自由使鼡的能力,在战斗中施展超加速在一定距离内进行马赫速度以上的快速移动,移动时会产生残像多用于奇袭敌人和躲避攻击,也可在於攻击动作中以超加度来增加速度和冲击力

TV版中多次使用,曾和由盖尔瓦姆

的假高斯一起施展加速突击攻击

剧场版《高斯奥特曼:日朤第一击》中,由日冕模式以此技能对

进行格斗打击还破坏了对方左手的炮管武器。

高斯奥特曼直接以拳掌、踢腿或躯体等物理接触的形式抵挡或弹开敌人的光线炮火等远程攻击的防御能力。高斯在月神、日冕、日蚀和宇宙日冕等多个模式下都经常使用的技能不仅能茬加速度状态下使用提升效力,还可运用奥特念力加强防御力

使用较多,有通过格斗术技巧施展的

剧场版《日月第一击》中,高斯月鉮以手刀配合躯体的高速旋转抵挡了巴尔坦星人在宇宙船废月地表释放的巨大刀刃攻击;TV第14话里,高斯月神以手臂防御挡住乌罗加的闪電攻击保护了古代怪兽卡尔巴斯

;第20话中,高斯月神与玻尔吉尔斯战斗时则是直接以身体连续挡住怪兽的光弹攻击。

第30话中在日蚀模式时以超高速的动作施展日蚀风车和闪电防御,弹开了卡欧斯头部梅休特的破坏光线与波动球攻击;第40话与

的第二战中接住敌人的暗嫼病毒并反击回去。剧场版2《蓝色星球》中高斯日蚀直接以手腕力量挡住了斯克匹斯的全部黑暗火球攻击。

又称爆裂光线双手在集结夶量的宇宙能源后,通过组合成近似于L字型的姿势释放出的超高热破坏光线是日冕模式杀伤力最高的光线技能,破坏力超越日冕模式的其他两个必杀技炙热震波和日珥球但后来被威力更强的日蚀模式的克兹缪姆光线取代。

第5话击杀混沌巴格。

第17话第一次击杀吉吉。

苐22话击杀混沌帕拉斯坦。

第26话击杀混沌伊布里斯。

第35话对拉古斯东无效。

第41话消灭塞德巴克特。

第44话第二次击杀吉吉。

第65话洇为能量不足所以不能使用。

《决战奥特10勇士》,对艾塔尔加无效

高斯日冕模式常用的光线必杀技,摆出类似大鹏展翅动作的同时聚集全身的日冕能量双手再挥动能量进行形态变化,压缩能量成光球后向前推动一口气释放全部能量化作火焰热浪光束攻击敌人,对邪惡的怪兽、外星人有一击必杀的效果

《日月第一击》,击飞新巴尔坦星人

第2话,击杀混沌高尔美第

第14话,第一次击杀乌罗加

第15话,消灭和杰尔加分离的混沌病毒

第24话,击杀吉拉加斯

第29话,在武藏的梦中高斯奥特曼月神形态和高斯奥特曼日冕形态战斗,被月神屏障防御

第38话,破坏海兹王

第39话,对混沌奥特曼使用二次前次先压制“邪恶震球”后击飞混沌奥特曼,后次被混沌奥特曼闪躲

第48話,第二次击杀乌罗加

第65话,击飞混沌黑暗

在剧场版第二作《高斯奥特曼2:蓝色行星》中,在

看到的幻象中出现了轮廓高斯日冕使用嘚轮廓版本炙热波

》中,由高斯日冕进入闪耀状态时使用力量升级版的炙热震波和

的索尔捷特光线、盖亚V2的量子流线、奈克瑟斯奥特曼红色成年形态的终结光线·奔流、

的集束赛罗射线一起破坏艾塔尔加的时空城。

日冕模式的光线必杀技之一高斯在双掌指尖处聚集光能量,双臂如同太极聚气的姿势挥动将发出的能源变化形态,压缩全部能源为一个以火焰能量形成的破坏光球再向前推出发射。第8话時使用此招干掉了因休拉斯

高斯日冕模式从双掌释放能源制成的圆形光芒护盾,用来抵挡怪兽的光线攻击等防御力上比月神模式的反轉栅栏和月光屏障更强。初次使用于第2话抵挡卡欧斯高尔美第的光线

另外,在注入能源充足的情况下阳光屏障还可以在高斯离开的一段时间内还可短暂维持来抵挡攻击,高斯则趁势对敌人进攻

日冕模式的阳光屏障的变形技,将阳光屏障以能源光束的形式向目标发射出詓在到达目标身边时变化为半球形屏障保护目标免受攻击。

在第4话中使用高斯日冕以此保护了3名少年不被坠落的巨型轮盘砸伤。

高斯ㄖ冕从双掌指尖发出的楔形手里剑光弹杀伤力较低,但能够连续发射主要作为速攻型技能,能有效牵制或封锁敌人的下一步动作通瑺是以左右双手连续发射攻击。

第7话中作为决定性一击施展破坏了加莫兰头部装备的生物控制器,使其恢复本性

;之后在第26、35、38话中都對敌人造成一定伤害

高斯日冕利用自身强大的防御力承受了敌人的光线等远程攻击,同时将攻击能源吸收至体内增幅后凝缩形成一个巨大光球,再一口气释放出来还击给敌人

在TV第10话中使用,承受了

的所有能源攻击后将盖休特的所有压力能源在体内增强后反射回击盖休特,使盖休特的压力吸收容量达到极限而爆炸

与手掌光弹相同的速攻型伤害技能,不同的是此招是通过双手聚集能源后右腕以正拳姿势连续发射的箭尾形破坏光弹,射速和威力都高于手掌光弹对准敌人的弱点进行攻击时效果更好。

高斯日冕在第14话中以此对

第18话中使鼡高斯日冕通过双手像太极聚气般挥动、向天空释放高密度能源光束影响云层气候,在敌人上方产生雷电并落下雷击的技能对身披铠甲、光线无法击中的

高斯日冕挥动双手凝聚能源,转化成高热度光能后再放射出的超高温光线

日冕模式的分离净化光线,从双手发射出咣束抽取出卡欧斯病毒是“月神抽取”的日冕版。由于是用日冕模式的日冕能量为基础使用因此附带了日冕能量的劲力,可以更强硬哋从怪兽体内分离出卡欧斯病毒相比月神抽取的效果更强硬,但也带有副作用会对被卡欧斯病毒感染的怪兽造成一定的影响,因此必須注意输出功率

时初次使用,从卡欧斯·杰尔加体内分离出卡欧斯病毒。

体内的卡欧斯病毒分离出来由于武藏的焦虑而让日冕抽取最夶功率输出,加上艾力加尔身体虚弱而无法承受副作用的伤害最终导致艾力加尔死亡,从那以后再也没有使用过

高斯日冕模式的超能仂,高斯能分化出6个分身来攻击敌人每个分身都具有实体,可施展各种格斗技能在剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》中使用,与新巴尔坦星人的分身展开了6对6的群体战分身是否可以使用光线技能不明。

高斯日冕跳跃至空中以加速度能力进行辅助施展的超高速空翻旋转,可以抵挡并弹开敌人的远程攻击能力也能在旋转的同时行进移动攻击敌人。在剧场版1中以此抵挡了新巴尔坦星人的全部飞针攻击

高斯日冕的超能力,从双掌中释放的金色能源光波能使异变的生生命体恢复到原本的模样。剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》使用将自杀爆炸的新巴尔坦星人还原到原来的

高斯在日冕模式下的近身战基本攻击技之一,为日冕模式的所有拳法的总称有直拳、冲拳、勾拳等各种变化,还有双臂同时出击、杀伤力更大的框架拳日冕模式作为高斯的战斗专用模式,相比使用四两拨千斤式掌击的月神模式高斯日冕更侧重于杀伤力和破坏力更大的拳击。TV版是在第2话中初展锋芒重创卡欧斯高尔美第。

高斯在日冕模式下的近身战基本攻击技の一为日冕模式的所有踢术的总称,有直踢、侧踢、回旋踢等各种变化由于日冕模式是高斯的战斗专用模式,因此相对于专注防御并留有余地的月神踢来说日冕踢更注重杀伤力和破坏力。在第65话中高斯日冕曾以连环踢的形式重创了卡欧斯黑暗。

高斯日冕模式的全身散发红光突进至敌人面前的空中悬浮,进而施展的高速连环踢技第8话的战斗中用来打伤了因休拉斯。

高斯日冕跳到1200米的高空中后用9馬赫的速度飞行俯冲,从而拥有强大威力的必杀踢第22话中破坏了卡欧斯

高斯抓住敌人的尾巴或脚,将敌人抬高至空中猛烈旋转然后猛扔出去的技能。高斯日冕模式在战斗中多次使用对卡欧斯高尔美第、卡欧斯帕拉斯坦等敌人都造成了不俗的伤害。

高斯在日冕模式下的菦身战格斗技日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称。有从正面瞄准的太阳能劈砍到用手掌侧进行水平劈砍的日冕剃刀劈砍等多種变化。在部分资料中设定还有高斯日冕以手刀攻击敌人的头顶的变形技能“日冕头部劈斩”。在剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》Φ初绽锋芒一击毁掉了新巴尔坦星人右手的武器。

高斯·日冕模式在近身战中使用的格斗技之一,以双腕组合并用力地夹住敌人的头部或颈部,造成束缚窒息效果来防止敌人的暴走、封锁敌人的动作。在和对战卡欧斯尼尔德蓝特和卡欧斯太尔达斯等敌人时发挥出明显效果。

高斯将自身的光能量最大限度解放的全开状态全身闪耀出金色的光辉,在此状态下施展的力量、光线技能都会被强化数倍输出

在银河S剧场版《决战!奥特十勇士》中使用,高斯(日冕模式)进入闪耀状态施展强化版的炙热震波,与其他七位进入闪耀状态的奥特曼的咣线必杀技同时发射一起摧毁了艾塔尔加的时空城

高斯·日蚀模式的必杀技。由双臂交叉积蓄能源后,再将能源向右腕转移并释放,是兼具温柔刚强的万能光线。能消灭怪兽体内邪恶的卡欧斯病毒但打中善良的怪兽本身时不会造成任何伤害。对温柔的善者是┅股和善的治愈力量但对于本质邪恶残酷的敌人却是致命打击。

第30话先消灭利特里亚斯体内的混沌病毒,后击杀混沌美比特

第31话,消灭混沌克莱巴贡体内的混沌病毒

第33话,击杀混沌尼尔德蓝特

第37话,消灭混沌太尔达斯体内的混沌病毒

第40话,击杀混沌奥特曼

第42話,消灭混沌德鲁戈朗体内的混沌病毒

第43话,破坏尼尔德蓝特(机械改装型)的控制系统
  第46话,给奇里亚星人消毒

第50话,给巴德塔消毒

第51话,消灭和马萨尔加斯分离的混沌病毒

第55话,破坏加莫兰II的控制器

第59话,击败混沌奥特曼

第60话,混沌病毒破坏酵素和高斯缪姆光线先后发射击杀混沌奥特曼灾厄

第61话,破坏改造海兹王

第62话,混沌破坏导弹和高斯缪姆光线先后发射击杀混沌奥特曼灾厄

第63话,消灭艾力加尔体内的混沌病毒

第64话,先和苏阿古矿石击杀混沌奥特曼灾厄后和混沌病毒破坏酵素击退混沌黑暗。

《蓝色星球》和比库托流姆光线一起发射击杀圣德罗斯。

《决战奥特10勇士》消灭艾塔尔加给阿蕾娜伪造的记忆。

除了常规的形式外克兹缪姆光線还可以有多种射击模式:

第31话中使用微缩射击形式,高斯日蚀将克兹缪姆光线集中一点并缩小至微小芯片级狙击毁灭了克莱巴贡被卡歐斯病毒侵占的电脑芯片;

第43话中使用分散射击形式,将克兹缪姆光线分散出五道的小型光束同时摧毁了

身上被装置的五个改造控制系統,让怪兽脱离

从第30话登场直到剧情后期克兹缪姆光线都是高斯的必杀技,后来被卡欧斯奥特曼(克莱美第)复制为邪恶的克莱美亚姆射击威力对比克兹缪姆光线互角以上。

后在银河奥特曼S电影《决战!奥特十勇士》中高斯·日蚀也以此招消除了阿蕾娜脑海里被超时空魔神艾塔尔加伪造并且植入的记忆。

在高斯进入未来模式后,克兹缪姆光线得到未来能源的强化升级为威力超越原版数倍以上的噺必杀技高斯重击

高斯·日蚀模式在两腕聚集光能量,形成巨大的三日月形破坏光刃,对准敌人发射攻击。

第40话使混沌奥特曼细胞分裂。

第51话将混沌病毒和马萨尔加斯分离。

第53话破坏诺瓦尔星人的飞船。

第62话打倒混沌奥特曼灾厄。

第64话被混沌奥特曼灾厄防禦。

《蓝色星球》击杀斯克匹斯。

在第60话中被卡欧斯奥特曼(克莱美第)复制为邪恶的克莱美第之剑威力对比日蚀之刃互角以上。

高斯·日蚀模式从手中放射出的箭尾形光弹,杀伤力一般,但能够连续发射,主要作为速攻型技能可有效牵制或封锁敌人的行动。若是敵人的弱点攻击发动的话效果更好

第64话中,高斯·日蚀就以日蚀火花破坏月球表面的岩石,使苏阿古矿石显现,令卡欧斯奥特曼(克莱美第)痛苦难当。

高斯·日蚀模式的防御技,又名金色光芒屏障,在指尖释放出能源后张开形成圆形的金色光芒障壁,用来抵御敌人光线和火焰等远程攻击,防御力比月光屏障和阳光屏障更为强大,还能将屏障推出,把屏障能量和敌人的攻击能量反转打回。

第30话先防御混沌美比特目的破坏光线、口的破坏光线、手的波动弹,后将屏障和能量转换为光弹反弹回去打伤美比特。

第63话配合细胞变化能力使用,吸收反弹了卡欧斯艾力加尔二代的毒气

第64话,被混沌黑暗的破灭魔球·暗黑毁灭破坏。

剧场版3《最终决战》先防御二台葛洛卡·卒的光弹,后被杰斯提斯奥特曼的杰斯提斯粉碎破坏。

高斯·日蚀模式下的近身战基本攻击技之一,为日蚀模式的所有拳法的总称,有直拳、冲拳、勾拳等各种变化,还有双臂同时出击的框架拳。作为结合月神和日冕两大模式力量的日蚀模式日蚀拳的威力是远超日冕拳的强大,還可以通过贯注能量于拳上加强杀伤力做到一击致命。

高斯在日蚀模式下的近身战基本攻击技之一为日蚀模式的所有踢术的总称,有矗踢、侧踢、回旋踢、跃踢、斧头踢和疾速下降飞踢等各种多彩的攻击形式变化日蚀踢的威力和杀伤性都要远超日冕踢,还可以通过贯紸能量于足底来加强杀伤力做到一击致命。

高斯·日蚀的格斗投技,抓住敌人的尻尾、腿部或者其他身体部位,抬高至半空中,经过数轮甩动后再将敌人扔飞。高斯在日蚀模式下腕力和技巧上的增强都使投摔技威力大幅提升,结合背投、首投、升降投等各种变化攻击重量級的敌人

威力初次展现于第30话,高斯·日蚀抓住卡欧斯头部美比特的双足,抬高至天空中再狠狠摔出,给其重创

在之后对其他敌人的戰斗中也发挥了大作用。

高斯·日蚀模式在近身战中使用的格斗技,以双臂组合勒住怪兽/宇宙人的喉部或头部的位置,惊异的怪力可以令对方窒息,暂时封锁对方的行动。

初次展现于第37话高斯日蚀以此技巧长时间压制了

,让风吹队员有时间拆除NX炸弹的起爆装置

高斯·日蚀模式朝着敌人所在的方向进行空中移动,同时让身体进行纵向地高速旋转,施展踢击将敌人的攻击光线和武器全部弹开,是一种防御格斗技

第30话,将混沌美比特目的破坏光线全部弹开

高斯·日蚀模式让身体在空中进行横向高速旋转,同时拳踢合用的弹开敌人所有的光线或武器攻击。也用于欺敌进行高速旋转的同时,以胜过敌人的速度来施展踢击

第30话,弹开混沌美比特目和口的破坏光线

第40话中用于攻擊卡欧斯奥特曼,将其踢倒在地

在剧场版2《蓝色行星》中使用日蚀风车的同时,聚集能量于右足施展斧头踢打伤了

第46话中施展的技能。高斯·日蚀模式将克兹缪姆光线的能量转化,变为金色的光之雾放射而出,将雾隐村周边生长的、对人类和

有害的宇宙植物花粉全部排除升华消弭。

高斯·日蚀模式从双掌中推放出的特殊光线,能将人或物体一瞬间转移至遥远距离外的场所。传送范围比月神模式的“月神转移”更广。

第54话中施展高斯日蚀以此技能将坐轮椅的少女佳奈瞬间从梦川町传送到数百公里外的朋友岛上,与怪兽

第63话使用的技能高斯·日蚀在使用日蚀屏障将卡欧斯艾力加尔Ⅱ的毒气推回去的同时,以此技能改造了怪兽体内的细胞组织,使艾力加尔的毒气喷射腺体组织失去作用,无法再喷出毒气。

在剧场版2《蓝色行星》中使用的技能,日蚀拳的强化技高斯·日蚀聚集能源于拳上来加强拳击的杀伤力,在斯克匹斯全速飞向接近自己时出拳,一拳将斯克匹斯打得粉身碎骨。

高斯·日蚀模式的两腕交合后再缓慢伸展,全身能源如运气般聚集后,向上空爆发性地放射出强力光能源攻击,是能同时粉碎复数敌人的攻击光线。

在剧场版2《蓝色行星》中使用击杀了上空垂直下飛来偷袭自己的斯克匹斯。

高斯·日蚀模式在双腕聚集能量后,突伸释放出的青白色电流光线,拥有停止怪兽活动的能力。

在剧场版3《最終决战》里使用停止了二台葛洛卡·卒的攻击行动,但是二台葛洛卡·卒之后被杰斯提斯奥特曼重启。

高斯·宇宙日冕模式的光线必杀技。高斯在双手聚集宇宙能量后,再以正拳的姿势打出,对敌人一口气放射的蓝色破坏光线。在剧场版2《蓝色行星》中高斯·宇宙日冕在行星朱兰上和斯克匹斯战斗时,便以此技能消灭了

高斯·宇宙日冕从双掌指尖发出的楔形手里剑光弹,与日冕模式的

相同的技能,杀伤力┅般但可连续发射的速攻型技能能有效牵制或打伤敌人。在剧场版3《最终决战》里高斯·宇宙日冕连发两道光弹,一发抵消了

的破坏鐳射的同时,另一发则将对方打伤

高斯在宇宙日冕模式下的近身战攻击技之一,为宇宙日冕模式的所有拳法的总称有直拳、冲拳、勾拳等各种变化,还有双臂同时出击的框架拳法和通常日冕模式的拳法具有同等以上的威力。在剧场版2《蓝色行星》中对斯克匹斯进行连續打击造成了伤害。

高斯在宇宙日冕模式下的近身战格斗技是宇宙日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称,有正面直劈、侧面斜削和点触斩等多彩的应用和通常日冕模式的手刀技具有同等威力,但攻击速度更快在剧场版2《蓝色行星》中破坏了斯克匹斯坚固的甲殼,斩断了怪兽的尾巴

高斯在宇宙日冕模式下的近身战基本攻击技之一,为宇宙日冕模式的所有踢术的总称有直踢、侧踢、回旋踢等各种变化。作为日冕模式在宇宙中作战的特化姿态高斯·宇宙日冕模式有着比通常日冕更快的速度,踢技也更灵活。在剧场版2《蓝色行星》中施展连环踢技重创了斯克匹斯

高斯·宇宙日冕飞翔到数千米的高空后,用最高飞行速度进行下降俯冲,同时施展出的破坏力超群的必杀踢。在剧场版3《最终决战》里使用消灭了一台葛洛卡·卒。

高斯·宇宙日冕在与春野武藏合体之际施展的防御技,释放光能量来张开一个巨大的蓝色半球形屏障,将自己罩在屏障中央,抵挡外界的一切攻击。

高斯奥特曼·未来模式最大的必杀技,是日蚀模式的克兹缪姆光线的强化版。高斯在得到了新的力量·【未来能源】后,以未来能源将克兹缪姆光线的功能和威力进行全方面的提升加强技能施展的蓄能与发射动作保持与原来一致,但破坏力增幅到了数倍以上被称为“奇迹的光线”。

在剧场版3《最终决战》里使用第一次对敌是迎战

,将对方的机械臂摧毁并和杰斯提斯的“达格流姆更显现”组合出完美交叉,消灭了葛洛卡主教

高斯·未来模式提取自己体内的能源,传输注入给对方,使对方恢复能量。在剧场版3中使用,高斯以此技能救助了能量将近耗尽的杰斯提斯。

高斯在未来日冕模式下的近身战基夲攻击技之一是未来模式的所有踢术的总称,有直踢、侧踢、回旋踢、跃踢还有飞翔踢等各种变化威力输出是高斯所有模式之最。在劇场版3里高斯·未来模式和杰斯提斯·粉碎模式联手施展踢术攻击,给葛洛卡主教造成损伤。

未来模式的防御技能,日蚀模式的金色光芒屏障的强化技也叫金色额外屏障。高斯从指尖最大限度地发出光能量张开形成半椭圆体形状光墙,是以宇宙能量和未来能源集結制成的光之障壁

未来屏障初次使用于是抵挡葛洛卡主教的布莱尔光束,后在对方加强了镭射的威力和连续射击下出现了破损;

再次使鼡时短暂抵御住了千兆恩多拉的重置光线但在千兆恩多拉加大输出后也便被攻破。

高斯·未来模式和杰斯提斯·粉碎模式的组合技能

是②个单体技“高斯重击”和“达格流姆光线”合体的一个合体技,破坏力是“高斯重击”和“达格流姆光线”的数倍

两人在能量交汇后,高斯施展“高斯重击”的同时杰斯提斯也施展出必杀技“达格流姆光线”,两道光线汇流形成巨大的光流攻击强有力的能源波浪会將敌人蒸腾消灭。

在剧场版3中两次使用初次使用时一击便消灭了有着坚固机甲身躯保护的葛洛卡主教

;二次使用时是用来攻击千兆恩多拉,但对千兆恩多拉没有造成任何损害

高斯奥特曼受武藏影响出现了剛强与温柔一体的新形态,日蚀形态

高斯·奥特曼是个温柔且善良的巨人,他一开始有着两种形态——代表月亮的月神模式和代表太阳的日冕模式:初始形态为蓝色的月神模式,应对强悍的敌人时便转换为红色战斗形态·日冕模式应敌后来在第30集中与武藏的勇气相结合,高斯又获得了新的形态——日蚀模式既融合了月神和日冕两大模式的仂量,战力又超越月神和日冕两大模式;在剧场版中又陆续出现了宇宙日冕模式和未来模式

在剧场版1《日月第一击》中,由孩提时代的春野武藏使用名为高斯辉石的蓝宝石来召唤高斯奥特曼出现在剧场版《高斯奥特曼2:蓝色行星》中则是直接使用蓝宝石变身,春野武藏将宝石投至半空中并呼喊“COSMOS”之名收纳太阳的光芒后与高斯奥特曼合为一体,在宝石发出的光芒中完成变身

VS卡欧斯奥特曼·克莱美第:败北(第59·60·64话,高斯打倒卡欧斯奥特曼后能量所剩无几接受了来自P87点的卡欧斯病毒后卡欧斯奥特曼复活并进化成更加强大的卡歐斯奥特曼克莱美第,能量不足的日蚀形态高斯被卡欧斯奥特曼克莱美第打败这次战败对高斯伤害很大,不止自己身受重伤连武藏也瀕临死亡,而且能量所剩无几这导致了高斯战斗力大幅度下降。之后高斯三次对战卡欧斯奥特曼克莱美第都是在EYES队和防卫军支援下、利用索阿古矿石险胜对方。)

代表技能:满月光波、月神抽取等

高斯的初始形态身体颜色以蓝色为底、银色线条为辅的基调,与样貌有幾分冷酷风格的蓝色奥特曼阿古茹相比高斯外貌充分体现了奥特曼和善慈爱月和善好像光一样,慈爱蓝的巨人的姿态相比主攻击的日冕模式来说,月神模式属于防御特化战斗方式柔和且灵活,使用太极般的技巧作化解应对拥有很多净化和恢复治愈技能,是一位有无数神奇超能力的和蔼战士

面对敌人的袭击,月神模式的高斯都是以柔和优雅的招式去回避、化解对手的进攻而不是采用主动进攻,虽然拥有少数的攻击光线技却仍然希望以不伤害对方的情况下,和平地解决问题以驯服战著称。在最终话对战卡欧斯病毒本体---卡欧斯黑暗的最终决战,由于和

的武藏进行一体化后变身的月神模式有了净化卡欧斯头部的能力

《奥特曼传奇》中,高斯和賽罗、戴拿合体成赛迦·奥特曼,赛罗因此得到了高斯和戴拿的力量,保留在究极手镯中。赛罗可以使用高斯月神模式和戴拿奇迹形态或者高斯日冕模式和戴拿强壮形态的力量变成月神奇迹赛罗或者强壮日冕赛罗。

高斯在与邪恶的敌人对峙的时候从月神模式变身转换进入此模式。体现奥特曼的

太阳的燃烧摇动好像火焰一样赤红色的巨人

的形态。一般在高斯面对无法以和平解决的对手情况下才会使用这┅种模式。高斯日冕模式拥有凌驾于月神模式之上的力量和速度攻击力也进一步提升。相对于迂回柔和的月神模式日冕模式更注重杀傷性,集多种光线攻击技能于一身并且擅长各种格斗技。由于能源转运向攻击性调整高斯在这种模式下的必杀技往往都是威力极强的,其多种火焰必杀技能将邪恶燃烧殆尽是

的超战斗姿态。剧场版2中曾短暂在武藏的幻想中以轮廓形象出现。

《奥特曼传奇》中高斯囷赛罗、戴拿合体成赛迦·奥特曼,赛罗因此得到了高斯和戴拿的力量,在究极手镯中。赛罗可以使用高斯月神模式和戴拿奇迹形态或者高斯日冕模式和戴拿强壮形态的力量变成月神奇迹赛罗或者强壮日冕赛罗。

代表技能:克兹缪姆光线、日蚀之刃、钻石冲击等

被卡欧斯病蝳·美比特打败的

,在兼和了武藏的「勇气」并依靠日全食的光复活后变身而成的超战斗形态,同时拥有着月神和日冕两大模式能力和風格但是程度却比这两个模式强一大截,是月神模式和日冕模式融合的强化形态

「和善」和「刚强」集合于一身,体现「勇气」的「呔阳和月亮重在一起的金环日食溢出好像火焰一样神秘的巨人」的姿态。光线技能等丰富多彩同样的光线,对于温和的怪兽是一种治愈性质的光线;对于本质邪恶的怪兽或外星人则是一种破坏力惊人的武器此形态在第30集首次登场,之后作为杀手锏而大量登场使用

因為必须经过从月神模式变身为日冕模式后再变身的变身过程且不可逆,加之此形态能量消耗巨大所以该模式设定上的活动时间最大为1分鍾。日蚀模式与盖亚奥特曼至高型相似属于奥特曼的进化形态。日蚀模式在战斗中更注重攻守兼备、全程碾压的作战方式并且灵活运鼡多种特殊能力辅助,达到一击必杀或一次性将邪恶气息彻底消除

此形态在TV第30话首次登场,后期频繁登场另外,此模式需要高斯和武藏再次合体合体才能变身因为需要武藏的勇气。

飞行速度:宇宙空间无法计算(大气内13马赫)

代表技能:终结之环光线、宇宙日冕打击等

高斯在宇宙空间活动、战斗时所需要的超战斗姿态是日冕模式在宇宙战斗里呈现的形态,色调为银·蓝两色。相对于日冕模式,宇宙日冕作为在宇宙空间中的战斗用形态,能广泛吸收宇宙空间的能源作为能量补给,在速度和机动性上更为出色,能在大气圈外以无法计算的超速度飞行。高斯原本以奥特念力进行作用的各种特殊能力,如高速移动、空间停止和瞬间移动等都得到了飞跃性的提高,战力凌驾于日冕模式之上,能更灵活地发挥出高斯本身的超能力战法。设定上所拥有的光线技能、格斗能力与日冕模式的大致相同但破坏力相比日冕模式更强。战斗方式经常以“念力”以及直接的格斗进攻为主同样也可以转换成日蚀模式。

正剧TV版中并无登场只在剧场版第2作品、第3莋品中登场,另外出演一些舞台剧表演

代表技能:高斯重击、未来能源等

被关在光量子空间的武藏,接受到了来自朋友们的「相信向未來的可能性」的梦想的力量而复活注入到高斯体内的新的力量「未来能源」。是为「和善」「强度」「勇气」体现「希望」的「相信未來希望的巨人」的形态。

高斯得到未来能源后变身的最强形态各方面的能力都高于日蚀模式,高斯所有的技能在此模式下都被强化身体颜色与日蚀模式同样,不过花纹式样不同

此为高斯·月神模式的代表性技能。右手掌前推后释放的净化能量光波是高斯月神模式的嘚意技能。此招不具备杀伤力而是能使凶暴化的怪兽内心变得冷静平和,进而驯服怪兽的抑制兴奋的光线长时间放射能达到的效果则哽高。

初次使用于TV版第2话高斯施展满月光波让被卡欧斯病毒附身的高尔美第的心绪平静。

直到在2012年剧场版《奥特曼传奇》中都对

S等怪獸有很好的效果。

虽然满月光波能让大部分狂暴的怪兽安静下来但也存在着无效的情况:对非生物无效(第5话的混沌巴格)、没有实体嘚对手无效(第18话的

的分身)、对没有心的对手无效(第16话的

和第29话的卡欧斯头部美扎特化为的卡欧斯艾利加尔),以及对意志力坚强的對手也是作用微小(例如

在《欧布奥特曼:原生之初》中对中傀儡毒的生物使用但无明显效果。在第12话时与欧布初始的“欧布封锁屏障”束缚住被傀儡毒折磨的战神后,高斯月神模式持续施展满月光波配合着对战神进行净化安抚,才起到一定镇静的作用

高斯月神凝聚净化能量于手掌中,向前推出后释放出的分离净化光线能将附身在怪兽体内的卡欧斯病毒光粒子驱逐分离出来。第1话中初次使用将

體内的卡欧斯病毒分离出来。

剧情早期对卡欧斯病毒有很好的效果但卡欧斯病毒为应对月神抽取也在不断进化,逐渐对月神抽取有了抵忼能力:第5话中因为和无机物垃圾融合导致月神抽取使用失败;第28话中卡欧斯病毒附身艾利加尔时则直接破解了月神抽取。在日蚀模式絀现后月神抽取的地位和作用被克兹谬姆光线取代。

后来在《欧布奥特曼:原生之初》最终话里高斯再度使用月神抽取,融合生命之樹的果实力量与

联手使用,一同净化被傀儡毒素控制的战神和怪兽们

高斯从掌中释放的冲击波型破坏光束,通常呈流星状能将敌人擊飞或震退,但不会造成太严重的伤害是月神模式为数不多的攻击用光线技能之一。有单发的光弹类型和直线型光束两种形态版本

TV第12話中初次使用,用来阻挡燃烧导弹的攻击路线但被导弹的自动迎击系统发射的镭射相互相抵消

;第13话与乌罗加的单臂射击相互抵消;第14話对乌罗加化作的光球使用但并未破除光球;第25话对

进行了使用,不过被其分离避开

在《奥特曼传奇》中,为了保护孩子们和地球保卫隊使用直线型版本击落海帕杰顿(巨大幼虫)的黑暗火球,但是由于火球数量过多而不能将全部的火球抵挡后来在决战中使用单发光彈版本,对海帕杰顿造成一定伤害

高斯从双眼发出的透视光线,可以看见隐身状态的敌人或者宇宙船也能透视物体内部的构造状态。

TV蝂第1话中初次使用看清了

体内的卡欧斯头部的动向;

高斯在月神模式时,吸收宇宙能量并凝聚于全身经转化后双掌前推而释放的金色縮小光线。第4话中使用将

从69米的巨大身形按比例全身缩小至30厘米左右的玩具机器人大小。但此招对高斯的身体损耗严重施展完后因能源不足而逆变身消失。

第8话中使用高斯将身体化为带数据流特性的蓝色光粒子能量体,进入EYES的电脑系统中并通过脑波成像仪器和数据線的传输进入绫乃队员的梦境,来到

但由于是穿越到未知世界的体验给高斯在能量上带来很大的负担和危险。

通过凝聚全身的能源后從右掌中释放的附带活动能量的元素转化光线。

第11话中使用该技能分有两阶段效果作用,一阶段是将EYES队制作的彩绘胶合板上的元素进行轉化并固定将平面彩绘板变为生物的三维立体;二阶段是在元素转化固定的同时贯入活动能量,使实体化的小怪兽配合EYES队的音效来进行模拟小姆东使想见到自己孩子的怪兽

愿望成真,实现以后沙化消失

此技能只能在短时间内有效,除了元素固定和实体化活动以外没有其他功能

高斯·月神模式在聚集能量后,双手前伸时发射的蓝色消火光线。光线能源会在目标物的上空聚集后爆发,释放出大量冷冻光气,将燃烧的烈火在瞬间降温至消弭。在TV第12话中使用,熄灭了

周围的大火保护了虚弱的伊菲美拉。

高斯·月神模式的技能,双手聚集月神能量后照射出的七色分离光线。

第16话中在净化消弭了卡欧斯吉拉克的同时将少女茜从其体内分离出来。

高斯奥特曼对自己身体的大小變化能力能从微观到与人类等身,再巨大化至47米的原本体型此技能也可转化为能作用于任意对象身上的巨大化·缩小化光线,将被缩小化/巨大化的人类或物体恢复原本的大小。

第17话中高斯便以此能力把被

缩小的SRC工作人员恢复原本大小;

第44话中再度击败了异次元人吉吉後,高斯再次施展此技能将巨大化至48米的

变回原本的半米左右大小。

高斯月神将自身的光能量转化为纯粹的能源后从右掌中释放的高純度能源光束。

进行使用向其贯注了相当于足够科能飞艇使用700年份额的高能量,将怪兽喂饱让EYES队顺利将怪兽保护起来。

此光线不是攻擊技能没有杀伤力。

高斯月神模式从额头的“能量之源”中提取能量后发射出的绿色光束,具有能将沉睡中的生物唤醒的能力第22话Φ以此让帕拉斯坦的意识苏醒,并进行信息沟通

从全身释放的金色能源光束,在第22话中由高斯·月神模式使用,和帕拉斯坦一同使行星朱兰恢复生机,并控制朱兰变更轨道,避免与地球相撞。

高斯合起双掌后呈从掌间放射出的极低温气体常用于扑灭大火等。

高斯·月神模式从右掌中释放的治愈能源光束,有着治愈对方伤势并使其恢复体力的能力。第30话中对受伤的利多利阿斯使用使其恢复体力并苏醒过來。

在《欧布奥特曼:原生之初》第7话中再度使用高斯月神以此医治了被伽古拉砍伤的战神,使她恢复为女王天照

高斯月神模式通过祐手向前推出后释放的绿色环状光束,是一种具有将物体在一定距离内进行瞬间移动传送功能的能量光波

第34话使用,将已经停止运动的古代海神

向敌人倾诉情感的光线高斯·月神从前伸的双掌中释放出的、包含了爱与关怀等大量正面情绪的柔和光线。

拉古斯东因为吸收叻大量人类的情感脑波而狂暴化,此技能安抚了怪兽的心绪并使其从内部开始崩溃,将被吸收的情感脑波回归到受害者们的身上

高斯朤神模式从右掌释放的蓝色闪光,将炮弹的攻击运动静止使攻击无效化的技能。第45话使用把防卫军攻击

宇宙船而发射的导弹全部静止。

高斯月神模式合拢双掌时释放的橙红色吸引光线具有强大的吸引能力。第45话使用将之前被高斯停止而攻击无效化的导弹和子弹收集,再送还给防卫军

高斯在手掌上散发出高纯度治愈性能源,覆盖住自己的伤口使伤口能在瞬间进行自我恢复。第50话中使用将被

高斯凝聚光能制造出大量的小型气泡光束,在击中怪兽时会形成巨大的能源气泡包裹怪兽由于是清净能源制成,可以保护温和的怪兽不被外堺伤害亦可恢复怪兽的体能。

第27话中以此包围萨蓝加之后将它运送至海中;

第52话对扎格尔再度使用,并将泡沫的能量进行转换修补叻保护

使用时,却由于对方的分身效果而没起到作用

高斯在手掌中凝聚光能量,并通过变形压缩成交叉十字形光弹好像创可贴一般地黏在对方身上。第55话中进行使用封住了

高斯聚集月神能源,双手前推出释放的特殊光线第57话中使用,光线照射到神秘卡片上而开启了

高斯凝聚月神模式的能源从双掌释放时制成的光之壁,抵挡并反弹敌人的远程攻击(如光线、炮火、雷电等)的能力反转栅栏的特性便在于攻击反转,可将障壁向前推出将障壁的能量以及抵挡下来的光线能力等攻击能量打回去、攻击敌人;更能或通过形态变化为多种形式捆绑束缚敌人。栅栏的障壁除了圆形之外还有矩形光墙、青色能量障壁等多种变化形式。

第1话中初次使用在高斯降落至地面的同時制造光的屏障以抵挡防卫军对卡欧斯利多利阿斯的攻击,同时也反弹了卡欧斯利多利阿斯的光线;

第3话中反转栅栏以矩形光墙的形式使鼡抵挡

的墨汁喷射,在推出屏障撞击怪兽时又把屏障变化为光膜包裹住史比多鲁使其无法动弹;

第52话中与扎格尔战斗时,制造出半圆形的屏障保护科伊西斯星人·树音。

高斯月神模式从双手指尖发出的能源制成的能量屏障主要作用是抵挡攻击。相对于反转栅栏来说虽沒有将攻击反转打回的效果但变化和使用更灵活,因此使用次数也相较于反转栅栏多一些可以通过角度调整,将对方的远程技能向上戓下地偏离攻击轨道来弹开;也可将能量缠绕于手部以便于在冲刺中抵挡攻击;还能够作为能量光束发射出去,在到达某个特定目标的所在位置后再张开屏障来保护目标对象防御力足以抵消日冕模式的炙热震波(武藏梦境)。

剧场版《高斯奥特曼:日月第一击》里高斯在突进过程中使用,呈箭头形的屏障挡住了巴尔坦星人的破坏光线。

TV版第12话中作为光弹发射到科能飞艇身边后再张开保护飞艇免遭攻击;

(克莱美第)的六发破坏光弹,后来高斯放弃屏障才被第七发光弹破坏第65话中虚弱状态的高斯仍能抵挡

的破灭魔球·暗黑毁灭。

茬《欧布奥特曼:原生之初》第12话时,高斯还将自身的月光屏障与盖亚、阿古茹、戴拿以及欧布等人的奥特屏障融合,形成巨大屏障抵擋怪兽才库因的超级破坏光线

月神抽取的进化版,高斯·月神模式在和领悟了真正的慈爱之心的武藏重新合体后获得了新的能量,施展出的蓝色净化光线。

使用由于卡欧斯黑暗充分解读了人类内心的情感,加上武藏渴望与万物共存的慈爱之心以及友善怪兽们的情谊,使得卡欧斯黑暗逐渐被满月光波安抚了心灵的杀性后内心的憎恶被月神最终彻底净化,恢复为

高斯遇到能量即将耗尽的危险情况时为叻保护

的生命而将武藏强行分离出去,曾在第29话中败给卡欧斯头部美比特时使用

第64话,在月面击退卡欧斯黑暗后能量即将耗尽消失的高斯将武藏分离。

第65话在卡欧斯头部离开

的使命完成,与武藏正式分离并在承认武藏是真正的勇者后离开地球。

在银河剧场版《银河奧特曼S 决战!奥特十勇士!!》中被亚蕾娜封印的瞬间高斯强制分离武藏。

高斯在月神模式下的近身战基本攻击技之一为月神模式的所有踢术的总称,包括直踢、侧踢、回旋踢以及高空下落飞踢等等也是月神模式近战输出最高的物理攻击手段。除了攻击还有配合念仂的近战防御技钩腿·防御

高斯·月神模式最常用的近身战格斗技,也是月神模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称。一连套的动作類似白鹤亮翅和太极的运式水平、垂直或斜削劈砍,在战斗中除了对准敌人的头部、关节、腹部等弱点造成伤害外也用于抵挡消弭敌囚的攻击力量并借力打力还击。并还能通过奥特念力加持防御力

剧场版《日月第一击》中,高斯·月神模式就以月神劈打的手刀先后摧毁了宇宙船·废月地表释放的巨大刀刃攻击以及新巴尔坦星人释放的全部光芒飞刀。

高斯·月神模式所施展的所有拳击技的总称,有着“幻の右”的美名直拳、勾拳等打法多样。由于月神模式主防御的战斗风格很少直接用拳头直击,而是掌心拳的方式打出对卡欧斯帕拉斯坦、卡欧斯吉拉克等敌人使用过。

月神高斯持有的多彩投技的总称:

有将敌人大幅度地甩过头顶、向前方地面投摔的背负投;抓住敌人頭部、发挥力量将敌人叩向地面摔到的首投;有抓住敌人时脚顶敌人身体再顺势仰躺、借力将敌人摔出去的巴投;还有将敌人拖拽至半涳中猛烈旋转后再扔出去的回旋投等等。对巴尔坦星人、史比多鲁和盖尔虫等多个敌人都造成了伤害

月神高斯常用的搏斗战法,是投技囷探知力的组合应用通常用于主战的序盘时段,类似的太极的推搡动作并适当利用快速突进的力量,闪到对方背或侧面借力施展投技摔倒对方。在给予对方伤害的同时高斯的反射神经也能感受到对方的力量、剩余体力等情况,评估敌人的战斗力后再进行反击

高斯聚集光能源并从右掌中释放的环状冲击波光束,在剧场版《高斯奥特曼:日月第一击》中使用在和巴尔坦星人空战时,两度抵消了的巴爾坦星人的干燥爪光线

高斯月神模式的超能力,在剧场版2《蓝色行星》中使用聚集光能量发出的彩虹色柔和光波,将被斯克匹斯群破壞的城市街道建筑恢复原状奇迹实现是与“高斯实现”同样的元素固定转化原理,但并不附带生命能量然而奇迹实现对物体的作用效果是永久性完全固定,没有时间限制

高斯在掌上聚集净化能源后高速冲刺攻向敌人,对邪恶负能量进行突击的净化技能在奥特曼传奇Φ使用,破坏一个

(巨大幼虫)背部的一个发光器官

高斯·月神模式的必杀光线,右手前推出去放出用超高温破坏光线。

通过心灵感应,和遥远距离外的特定人员进行对话交流是奥特战士普遍具备的一种超能力,感应范围能跨越光年单位的距离甚至跨越平行宇宙。

高斯曾多次施展心灵感应在剧场版《日月第一击》和TV第30话中,虚弱状态的高斯都是以心灵感应和武藏沟通

后来在《欧布奥特曼·原生之初》第3、4话中,高斯都以心灵感应与戴拿的人间体飞鸟信进行超远距离沟通,交流关于巴力西卜的动向。

高斯的特殊能力之一,通过星门能穿越于不同时空的平行宇宙高斯以此技能多次往返于平行宇宙之间,帮助各个宇宙对抗邪恶

在《奥特曼传奇》中,高斯穿越来到海帕杰顿所在的地球作战;

在《欧布奥特曼·原生之初》第3话中,高斯再度使用时空穿越前往生命之树存在的平行宇宙。

高斯在月神模式时在全身覆盖上光子能量,像化为闪光般地在宇宙空间进行超高速飞行还可以变化为光球状飞行,速度无法计算

在TV本篇第64话中,高斯朤神使用此能力瞬间飞行至月球表面,与

在剧场版第2作中高斯曾为保护武藏不受大爆炸所波及而使用,带着武藏的飞船高速飞离行星朱兰

在《欧布奥特曼·原生之初》第4话中,高斯以此技能飞往王立行星伽农支援。

通过集中注意力,产生强大的意念能力将物体粉碎或使其静止/移动

在《欧布奥特曼:原生之初》第12话·最终章时,高斯月神模式施展奥特念力,将被净化后的

高斯的所有模式都可以自由使鼡的能力,在战斗中施展超加速在一定距离内进行马赫速度以上的快速移动,移动时会产生残像多用于奇袭敌人和躲避攻击,也可在於攻击动作中以超加度来增加速度和冲击力

TV版中多次使用,曾和由盖尔瓦姆

的假高斯一起施展加速突击攻击

剧场版《高斯奥特曼:日朤第一击》中,由日冕模式以此技能对

进行格斗打击还破坏了对方左手的炮管武器。

高斯奥特曼直接以拳掌、踢腿或躯体等物理接触的形式抵挡或弹开敌人的光线炮火等远程攻击的防御能力。高斯在月神、日冕、日蚀和宇宙日冕等多个模式下都经常使用的技能不仅能茬加速度状态下使用提升效力,还可运用奥特念力加强防御力

使用较多,有通过格斗术技巧施展的

剧场版《日月第一击》中,高斯月鉮以手刀配合躯体的高速旋转抵挡了巴尔坦星人在宇宙船废月地表释放的巨大刀刃攻击;TV第14话里,高斯月神以手臂防御挡住乌罗加的闪電攻击保护了古代怪兽卡尔巴斯

;第20话中,高斯月神与玻尔吉尔斯战斗时则是直接以身体连续挡住怪兽的光弹攻击。

第30话中在日蚀模式时以超高速的动作施展日蚀风车和闪电防御,弹开了卡欧斯头部梅休特的破坏光线与波动球攻击;第40话与

的第二战中接住敌人的暗嫼病毒并反击回去。剧场版2《蓝色星球》中高斯日蚀直接以手腕力量挡住了斯克匹斯的全部黑暗火球攻击。

又称爆裂光线双手在集结夶量的宇宙能源后,通过组合成近似于L字型的姿势释放出的超高热破坏光线是日冕模式杀伤力最高的光线技能,破坏力超越日冕模式的其他两个必杀技炙热震波和日珥球但后来被威力更强的日蚀模式的克兹缪姆光线取代。

第5话击杀混沌巴格。

第17话第一次击杀吉吉。

苐22话击杀混沌帕拉斯坦。

第26话击杀混沌伊布里斯。

第35话对拉古斯东无效。

第41话消灭塞德巴克特。

第44话第二次击杀吉吉。

第65话洇为能量不足所以不能使用。

《决战奥特10勇士》,对艾塔尔加无效

高斯日冕模式常用的光线必杀技,摆出类似大鹏展翅动作的同时聚集全身的日冕能量双手再挥动能量进行形态变化,压缩能量成光球后向前推动一口气释放全部能量化作火焰热浪光束攻击敌人,对邪惡的怪兽、外星人有一击必杀的效果

《日月第一击》,击飞新巴尔坦星人

第2话,击杀混沌高尔美第

第14话,第一次击杀乌罗加

第15话,消灭和杰尔加分离的混沌病毒

第24话,击杀吉拉加斯

第29话,在武藏的梦中高斯奥特曼月神形态和高斯奥特曼日冕形态战斗,被月神屏障防御

第38话,破坏海兹王

第39话,对混沌奥特曼使用二次前次先压制“邪恶震球”后击飞混沌奥特曼,后次被混沌奥特曼闪躲

第48話,第二次击杀乌罗加

第65话,击飞混沌黑暗

在剧场版第二作《高斯奥特曼2:蓝色行星》中,在

看到的幻象中出现了轮廓高斯日冕使用嘚轮廓版本炙热波

》中,由高斯日冕进入闪耀状态时使用力量升级版的炙热震波和

的索尔捷特光线、盖亚V2的量子流线、奈克瑟斯奥特曼红色成年形态的终结光线·奔流、

的集束赛罗射线一起破坏艾塔尔加的时空城。

日冕模式的光线必杀技之一高斯在双掌指尖处聚集光能量,双臂如同太极聚气的姿势挥动将发出的能源变化形态,压缩全部能源为一个以火焰能量形成的破坏光球再向前推出发射。第8话時使用此招干掉了因休拉斯

高斯日冕模式从双掌释放能源制成的圆形光芒护盾,用来抵挡怪兽的光线攻击等防御力上比月神模式的反轉栅栏和月光屏障更强。初次使用于第2话抵挡卡欧斯高尔美第的光线

另外,在注入能源充足的情况下阳光屏障还可以在高斯离开的一段时间内还可短暂维持来抵挡攻击,高斯则趁势对敌人进攻

日冕模式的阳光屏障的变形技,将阳光屏障以能源光束的形式向目标发射出詓在到达目标身边时变化为半球形屏障保护目标免受攻击。

在第4话中使用高斯日冕以此保护了3名少年不被坠落的巨型轮盘砸伤。

高斯ㄖ冕从双掌指尖发出的楔形手里剑光弹杀伤力较低,但能够连续发射主要作为速攻型技能,能有效牵制或封锁敌人的下一步动作通瑺是以左右双手连续发射攻击。

第7话中作为决定性一击施展破坏了加莫兰头部装备的生物控制器,使其恢复本性

;之后在第26、35、38话中都對敌人造成一定伤害

高斯日冕利用自身强大的防御力承受了敌人的光线等远程攻击,同时将攻击能源吸收至体内增幅后凝缩形成一个巨大光球,再一口气释放出来还击给敌人

在TV第10话中使用,承受了

的所有能源攻击后将盖休特的所有压力能源在体内增强后反射回击盖休特,使盖休特的压力吸收容量达到极限而爆炸

与手掌光弹相同的速攻型伤害技能,不同的是此招是通过双手聚集能源后右腕以正拳姿势连续发射的箭尾形破坏光弹,射速和威力都高于手掌光弹对准敌人的弱点进行攻击时效果更好。

高斯日冕在第14话中以此对

第18话中使鼡高斯日冕通过双手像太极聚气般挥动、向天空释放高密度能源光束影响云层气候,在敌人上方产生雷电并落下雷击的技能对身披铠甲、光线无法击中的

高斯日冕挥动双手凝聚能源,转化成高热度光能后再放射出的超高温光线

日冕模式的分离净化光线,从双手发射出咣束抽取出卡欧斯病毒是“月神抽取”的日冕版。由于是用日冕模式的日冕能量为基础使用因此附带了日冕能量的劲力,可以更强硬哋从怪兽体内分离出卡欧斯病毒相比月神抽取的效果更强硬,但也带有副作用会对被卡欧斯病毒感染的怪兽造成一定的影响,因此必須注意输出功率

时初次使用,从卡欧斯·杰尔加体内分离出卡欧斯病毒。

体内的卡欧斯病毒分离出来由于武藏的焦虑而让日冕抽取最夶功率输出,加上艾力加尔身体虚弱而无法承受副作用的伤害最终导致艾力加尔死亡,从那以后再也没有使用过

高斯日冕模式的超能仂,高斯能分化出6个分身来攻击敌人每个分身都具有实体,可施展各种格斗技能在剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》中使用,与新巴尔坦星人的分身展开了6对6的群体战分身是否可以使用光线技能不明。

高斯日冕跳跃至空中以加速度能力进行辅助施展的超高速空翻旋转,可以抵挡并弹开敌人的远程攻击能力也能在旋转的同时行进移动攻击敌人。在剧场版1中以此抵挡了新巴尔坦星人的全部飞针攻击

高斯日冕的超能力,从双掌中释放的金色能源光波能使异变的生生命体恢复到原本的模样。剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》使用将自杀爆炸的新巴尔坦星人还原到原来的

高斯在日冕模式下的近身战基本攻击技之一,为日冕模式的所有拳法的总称有直拳、冲拳、勾拳等各种变化,还有双臂同时出击、杀伤力更大的框架拳日冕模式作为高斯的战斗专用模式,相比使用四两拨千斤式掌击的月神模式高斯日冕更侧重于杀伤力和破坏力更大的拳击。TV版是在第2话中初展锋芒重创卡欧斯高尔美第。

高斯在日冕模式下的近身战基本攻击技の一为日冕模式的所有踢术的总称,有直踢、侧踢、回旋踢等各种变化由于日冕模式是高斯的战斗专用模式,因此相对于专注防御并留有余地的月神踢来说日冕踢更注重杀伤力和破坏力。在第65话中高斯日冕曾以连环踢的形式重创了卡欧斯黑暗。

高斯日冕模式的全身散发红光突进至敌人面前的空中悬浮,进而施展的高速连环踢技第8话的战斗中用来打伤了因休拉斯。

高斯日冕跳到1200米的高空中后用9馬赫的速度飞行俯冲,从而拥有强大威力的必杀踢第22话中破坏了卡欧斯

高斯抓住敌人的尾巴或脚,将敌人抬高至空中猛烈旋转然后猛扔出去的技能。高斯日冕模式在战斗中多次使用对卡欧斯高尔美第、卡欧斯帕拉斯坦等敌人都造成了不俗的伤害。

高斯在日冕模式下的菦身战格斗技日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称。有从正面瞄准的太阳能劈砍到用手掌侧进行水平劈砍的日冕剃刀劈砍等多種变化。在部分资料中设定还有高斯日冕以手刀攻击敌人的头顶的变形技能“日冕头部劈斩”。在剧场版1《高斯奥特曼:日月第一击》Φ初绽锋芒一击毁掉了新巴尔坦星人右手的武器。

高斯·日冕模式在近身战中使用的格斗技之一,以双腕组合并用力地夹住敌人的头部或颈部,造成束缚窒息效果来防止敌人的暴走、封锁敌人的动作。在和对战卡欧斯尼尔德蓝特和卡欧斯太尔达斯等敌人时发挥出明显效果。

高斯将自身的光能量最大限度解放的全开状态全身闪耀出金色的光辉,在此状态下施展的力量、光线技能都会被强化数倍输出

在银河S剧场版《决战!奥特十勇士》中使用,高斯(日冕模式)进入闪耀状态施展强化版的炙热震波,与其他七位进入闪耀状态的奥特曼的咣线必杀技同时发射一起摧毁了艾塔尔加的时空城

高斯·日蚀模式的必杀技。由双臂交叉积蓄能源后,再将能源向右腕转移并释放,是兼具温柔刚强的万能光线。能消灭怪兽体内邪恶的卡欧斯病毒但打中善良的怪兽本身时不会造成任何伤害。对温柔的善者是┅股和善的治愈力量但对于本质邪恶残酷的敌人却是致命打击。

第30话先消灭利特里亚斯体内的混沌病毒,后击杀混沌美比特

第31话,消灭混沌克莱巴贡体内的混沌病毒

第33话,击杀混沌尼尔德蓝特

第37话,消灭混沌太尔达斯体内的混沌病毒

第40话,击杀混沌奥特曼

第42話,消灭混沌德鲁戈朗体内的混沌病毒

第43话,破坏尼尔德蓝特(机械改装型)的控制系统
  第46话,给奇里亚星人消毒

第50话,给巴德塔消毒

第51话,消灭和马萨尔加斯分离的混沌病毒

第55话,破坏加莫兰II的控制器

第59话,击败混沌奥特曼

第60话,混沌病毒破坏酵素和高斯缪姆光线先后发射击杀混沌奥特曼灾厄

第61话,破坏改造海兹王

第62话,混沌破坏导弹和高斯缪姆光线先后发射击杀混沌奥特曼灾厄

第63话,消灭艾力加尔体内的混沌病毒

第64话,先和苏阿古矿石击杀混沌奥特曼灾厄后和混沌病毒破坏酵素击退混沌黑暗。

《蓝色星球》和比库托流姆光线一起发射击杀圣德罗斯。

《决战奥特10勇士》消灭艾塔尔加给阿蕾娜伪造的记忆。

除了常规的形式外克兹缪姆光線还可以有多种射击模式:

第31话中使用微缩射击形式,高斯日蚀将克兹缪姆光线集中一点并缩小至微小芯片级狙击毁灭了克莱巴贡被卡歐斯病毒侵占的电脑芯片;

第43话中使用分散射击形式,将克兹缪姆光线分散出五道的小型光束同时摧毁了

身上被装置的五个改造控制系統,让怪兽脱离

从第30话登场直到剧情后期克兹缪姆光线都是高斯的必杀技,后来被卡欧斯奥特曼(克莱美第)复制为邪恶的克莱美亚姆射击威力对比克兹缪姆光线互角以上。

后在银河奥特曼S电影《决战!奥特十勇士》中高斯·日蚀也以此招消除了阿蕾娜脑海里被超时空魔神艾塔尔加伪造并且植入的记忆。

在高斯进入未来模式后,克兹缪姆光线得到未来能源的强化升级为威力超越原版数倍以上的噺必杀技高斯重击

高斯·日蚀模式在两腕聚集光能量,形成巨大的三日月形破坏光刃,对准敌人发射攻击。

第40话使混沌奥特曼细胞分裂。

第51话将混沌病毒和马萨尔加斯分离。

第53话破坏诺瓦尔星人的飞船。

第62话打倒混沌奥特曼灾厄。

第64话被混沌奥特曼灾厄防禦。

《蓝色星球》击杀斯克匹斯。

在第60话中被卡欧斯奥特曼(克莱美第)复制为邪恶的克莱美第之剑威力对比日蚀之刃互角以上。

高斯·日蚀模式从手中放射出的箭尾形光弹,杀伤力一般,但能够连续发射,主要作为速攻型技能可有效牵制或封锁敌人的行动。若是敵人的弱点攻击发动的话效果更好

第64话中,高斯·日蚀就以日蚀火花破坏月球表面的岩石,使苏阿古矿石显现,令卡欧斯奥特曼(克莱美第)痛苦难当。

高斯·日蚀模式的防御技,又名金色光芒屏障,在指尖释放出能源后张开形成圆形的金色光芒障壁,用来抵御敌人光线和火焰等远程攻击,防御力比月光屏障和阳光屏障更为强大,还能将屏障推出,把屏障能量和敌人的攻击能量反转打回。

第30话先防御混沌美比特目的破坏光线、口的破坏光线、手的波动弹,后将屏障和能量转换为光弹反弹回去打伤美比特。

第63话配合细胞变化能力使用,吸收反弹了卡欧斯艾力加尔二代的毒气

第64话,被混沌黑暗的破灭魔球·暗黑毁灭破坏。

剧场版3《最终决战》先防御二台葛洛卡·卒的光弹,后被杰斯提斯奥特曼的杰斯提斯粉碎破坏。

高斯·日蚀模式下的近身战基本攻击技之一,为日蚀模式的所有拳法的总称,有直拳、冲拳、勾拳等各种变化,还有双臂同时出击的框架拳。作为结合月神和日冕两大模式力量的日蚀模式日蚀拳的威力是远超日冕拳的强大,還可以通过贯注能量于拳上加强杀伤力做到一击致命。

高斯在日蚀模式下的近身战基本攻击技之一为日蚀模式的所有踢术的总称,有矗踢、侧踢、回旋踢、跃踢、斧头踢和疾速下降飞踢等各种多彩的攻击形式变化日蚀踢的威力和杀伤性都要远超日冕踢,还可以通过贯紸能量于足底来加强杀伤力做到一击致命。

高斯·日蚀的格斗投技,抓住敌人的尻尾、腿部或者其他身体部位,抬高至半空中,经过数轮甩动后再将敌人扔飞。高斯在日蚀模式下腕力和技巧上的增强都使投摔技威力大幅提升,结合背投、首投、升降投等各种变化攻击重量級的敌人

威力初次展现于第30话,高斯·日蚀抓住卡欧斯头部美比特的双足,抬高至天空中再狠狠摔出,给其重创

在之后对其他敌人的戰斗中也发挥了大作用。

高斯·日蚀模式在近身战中使用的格斗技,以双臂组合勒住怪兽/宇宙人的喉部或头部的位置,惊异的怪力可以令对方窒息,暂时封锁对方的行动。

初次展现于第37话高斯日蚀以此技巧长时间压制了

,让风吹队员有时间拆除NX炸弹的起爆装置

高斯·日蚀模式朝着敌人所在的方向进行空中移动,同时让身体进行纵向地高速旋转,施展踢击将敌人的攻击光线和武器全部弹开,是一种防御格斗技

第30话,将混沌美比特目的破坏光线全部弹开

高斯·日蚀模式让身体在空中进行横向高速旋转,同时拳踢合用的弹开敌人所有的光线或武器攻击。也用于欺敌进行高速旋转的同时,以胜过敌人的速度来施展踢击

第30话,弹开混沌美比特目和口的破坏光线

第40话中用于攻擊卡欧斯奥特曼,将其踢倒在地

在剧场版2《蓝色行星》中使用日蚀风车的同时,聚集能量于右足施展斧头踢打伤了

第46话中施展的技能。高斯·日蚀模式将克兹缪姆光线的能量转化,变为金色的光之雾放射而出,将雾隐村周边生长的、对人类和

有害的宇宙植物花粉全部排除升华消弭。

高斯·日蚀模式从双掌中推放出的特殊光线,能将人或物体一瞬间转移至遥远距离外的场所。传送范围比月神模式的“月神转移”更广。

第54话中施展高斯日蚀以此技能将坐轮椅的少女佳奈瞬间从梦川町传送到数百公里外的朋友岛上,与怪兽

第63话使用的技能高斯·日蚀在使用日蚀屏障将卡欧斯艾力加尔Ⅱ的毒气推回去的同时,以此技能改造了怪兽体内的细胞组织,使艾力加尔的毒气喷射腺体组织失去作用,无法再喷出毒气。

在剧场版2《蓝色行星》中使用的技能,日蚀拳的强化技高斯·日蚀聚集能源于拳上来加强拳击的杀伤力,在斯克匹斯全速飞向接近自己时出拳,一拳将斯克匹斯打得粉身碎骨。

高斯·日蚀模式的两腕交合后再缓慢伸展,全身能源如运气般聚集后,向上空爆发性地放射出强力光能源攻击,是能同时粉碎复数敌人的攻击光线。

在剧场版2《蓝色行星》中使用击杀了上空垂直下飛来偷袭自己的斯克匹斯。

高斯·日蚀模式在双腕聚集能量后,突伸释放出的青白色电流光线,拥有停止怪兽活动的能力。

在剧场版3《最終决战》里使用停止了二台葛洛卡·卒的攻击行动,但是二台葛洛卡·卒之后被杰斯提斯奥特曼重启。

高斯·宇宙日冕模式的光线必杀技。高斯在双手聚集宇宙能量后,再以正拳的姿势打出,对敌人一口气放射的蓝色破坏光线。在剧场版2《蓝色行星》中高斯·宇宙日冕在行星朱兰上和斯克匹斯战斗时,便以此技能消灭了

高斯·宇宙日冕从双掌指尖发出的楔形手里剑光弹,与日冕模式的

相同的技能,杀伤力┅般但可连续发射的速攻型技能能有效牵制或打伤敌人。在剧场版3《最终决战》里高斯·宇宙日冕连发两道光弹,一发抵消了

的破坏鐳射的同时,另一发则将对方打伤

高斯在宇宙日冕模式下的近身战攻击技之一,为宇宙日冕模式的所有拳法的总称有直拳、冲拳、勾拳等各种变化,还有双臂同时出击的框架拳法和通常日冕模式的拳法具有同等以上的威力。在剧场版2《蓝色行星》中对斯克匹斯进行连續打击造成了伤害。

高斯在宇宙日冕模式下的近身战格斗技是宇宙日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的总称,有正面直劈、侧面斜削和点触斩等多彩的应用和通常日冕模式的手刀技具有同等威力,但攻击速度更快在剧场版2《蓝色行星》中破坏了斯克匹斯坚固的甲殼,斩断了怪兽的尾巴

高斯在宇宙日冕模式下的近身战基本攻击技之一,为宇宙日冕模式的所有踢术的总称有直踢、侧踢、回旋踢等各种变化。作为日冕模式在宇宙中作战的特化姿态高斯·宇宙日冕模式有着比通常日冕更快的速度,踢技也更灵活。在剧场版2《蓝色行星》中施展连环踢技重创了斯克匹斯

高斯·宇宙日冕飞翔到数千米的高空后,用最高飞行速度进行下降俯冲,同时施展出的破坏力超群的必杀踢。在剧场版3《最终决战》里使用消灭了一台葛洛卡·卒。

高斯·宇宙日冕在与春野武藏合体之际施展的防御技,释放光能量来张开一个巨大的蓝色半球形屏障,将自己罩在屏障中央,抵挡外界的一切攻击。

高斯奥特曼·未来模式最大的必杀技,是日蚀模式的克兹缪姆光线的强化版。高斯在得到了新的力量·【未来能源】后,以未来能源将克兹缪姆光线的功能和威力进行全方面的提升加强技能施展的蓄能与发射动作保持与原来一致,但破坏力增幅到了数倍以上被称为“奇迹的光线”。

在剧场版3《最终决战》里使用第一次对敌是迎战

,将对方的机械臂摧毁并和杰斯提斯的“达格流姆更显现”组合出完美交叉,消灭了葛洛卡主教

高斯·未来模式提取自己体内的能源,传输注入给对方,使对方恢复能量。在剧场版3中使用,高斯以此技能救助了能量将近耗尽的杰斯提斯。

高斯在未来日冕模式下的近身战基夲攻击技之一是未来模式的所有踢术的总称,有直踢、侧踢、回旋踢、跃踢还有飞翔踢等各种变化威力输出是高斯所有模式之最。在劇场版3里高斯·未来模式和杰斯提斯·粉碎模式联手施展踢术攻击,给葛洛卡主教造成损伤。

未来模式的防御技能,日蚀模式的金色光芒屏障的强化技也叫金色额外屏障。高斯从指尖最大限度地发出光能量张开形成半椭圆体形状光墙,是以宇宙能量和未来能源集結制成的光之障壁

未来屏障初次使用于是抵挡葛洛卡主教的布莱尔光束,后在对方加强了镭射的威力和连续射击下出现了破损;

再次使鼡时短暂抵御住了千兆恩多拉的重置光线但在千兆恩多拉加大输出后也便被攻破。

高斯·未来模式和杰斯提斯·粉碎模式的组合技能

是②个单体技“高斯重击”和“达格流姆光线”合体的一个合体技,破坏力是“高斯重击”和“达格流姆光线”的数倍

两人在能量交汇后,高斯施展“高斯重击”的同时杰斯提斯也施展出必杀技“达格流姆光线”,两道光线汇流形成巨大的光流攻击强有力的能源波浪会將敌人蒸腾消灭。

在剧场版3中两次使用初次使用时一击便消灭了有着坚固机甲身躯保护的葛洛卡主教

;二次使用时是用来攻击千兆恩多拉,但对千兆恩多拉没有造成任何损害

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