如果只想看警告和错误(取消白銫的选中):
此处的win 10是电脑用户名
当unity错误打包exe文件后,log文件的存放地址:
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现在做一些unity错误的工具类需要經常查看Console,但是重复在Editor下使用消息太多,不会及时清理于是要自己清空控制台。
于是找unity错误里的方法发现了Debug.ClearDeveloperConsole(),高兴的用了纳尼!根本就没有清空,这个方法做什么的到现在也不清楚(oo)#
不知道有没有更好的方法终于解决了这个问题
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