()十()十()十()=MAX145888

??之前一直都不知道怎么在3dsMax里給模型上材质和贴图被复杂的材质管理器搞得晕头转向,不过一个偶然的机会我找到了这个问题的解决方法(还是中文的3dsMax用的爽一些)
??找到材质编辑器,单击打开
??然后是下面这副模样,看上去非常复杂
??选择模式->精简材质编辑器。
??选择一个空白的材質球点击漫反射同一行的复选框,再在弹出的窗口里选择位图
??之后可以通过浏览文件的方式选中要导入的材质文件。
??导入后选中整个模型,然后点击将材质指定给选定对象
??然后再点击视口中显示明暗处理材质。
??然后贴图就赋到模型上了!

函数ReadDat()实现从文件IN.dat中读取1000个十进制整数到数组xx中;请编写函数 Compute()分别计算出数组xx中奇数的个数odd、偶数的个数even以及所有数的平均值aver和方差totfc的值。最后调用函数WriteDat()把结果输出到OUT. dat攵件中。

原始数据文件存放的格式是:每行存放10个数(每个数均大于0且小于等于2000)并用逗号隔开。 注意:部分源程序已经给出请勿改动主函数main()、读函数ReadDat()和输出数据函数 WriteDat()的内容。 #include <stdio. h> #include

[解题思路] 对数组xx[i]中的1000个整数逐个进行扫描处理如果xx[i]对2的余数为 1,则xx[i]为奇数变量odd加1;否则xx[i]为耦数,变量even加1把xx[i]的值与变量aver相加存入变量aver中。退出循环时变量aver的值除以MAX就得到平均值。最后在for循环语句中根据方差的公式求出所有数嘚方差

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