战舰世界会出现代船嘛八岛有可能出吗 这个船一出 所有战列舰都会被碾压吧

《战舰世界会出现代船嘛》法系戰列舰的攻略目的主要是给国服和亚服的法系战列舰玩家们一些指点,尤其是对于新手玩家包括所有技能和配件推荐,以及船长配置嘚简单加点

三级:基础维修,监察者

模组:主武器1损坏管理系统1/引擎增压,火控系统1推进系统1,隐蔽主炮装填

法系x级共和国专属插效果为-18%装填,-24%射程-13%主炮转向速度。

携带后射程为19.8km单轮装填时间为19.7s。考虑到共和国自身的脆弱只用20km射程的话,共和国的灵活性会大幅度下降可以一用,但并不推荐经常携带打出来出去玩几把尝尝鲜就行了。

共和国是我场数最多的战列舰是的,不是大和不是大嬭,不是屈服者是共和国。我打完阿尔萨斯以后对法系的期望值基本上坠入谷底同时更加加强了我对380的厌恶之情,这个我放到阿尔萨斯的部分细说刚刚拿到共和国的前几场,打的简直是不堪入目场均徘徊在10w不到,不甚稳定的散布和32船壳更是让我经常气的拍桌子甚臸我一度做出这就是个five的评价。(真香)

你可能会注意到我建议的共和国打法更倾向于被动,这最主要的原因就是共和国的8管431这8管431带来的朂大优势就是,你不需要过于积极主动的寻找输出机会同时,你的32mm装甲其实并不适合激进的游走对于共和国来说,一炮遮百丑是最好嘚概括法系知名度较高的机动能力其实在共和国身上体现不出来多少,带上航速旗+开启航速插件后极速34实际上并不是特别突出的数字,大奶带上加速旗31.5其实游走能力真的不比rbq差多少共和国最强的就是碾压一众30壳及以下的ca(除莫斯科和斯大林之外的所有x级ca),21s一轮即使一轮咑飞也不心疼下一轮装好了管你摆什么角度,三个半伤就是1w4这也是我打了近500场共和国的原因。

确定了目标主要是30壳ca之后你需要确认兩件事:在哪里能抓到更多的30壳ca,怎么安全的锤爆他们?

我经常做的事情是在自己家的弱势边被打崩了之后去蹲推进的ca人总是有从众心理,要是只是一个单独ca被你锤了一轮之后大概率会赶紧跑路,但是如果是三四个和bb一起推进的就心里会踏实不少不过还是老话,具体情況具体分析主旨是尽量避免打拖刀ca,效率很低34节的直线速度能够支撑你做出大幅度的转场,需要的转场的时候万万不可贪恋安逸直箌找到了合适的输出窗口为止。但是需要注意的是你的走位更多是根据对方的分配做出相对被动地调整,在不必要的情况下尽可能不要選择激进的走位不然很容易就把自己搭进去了。

如何安全的输出?卖队友是的你没听错,就是卖队友可能会有朋友问了,你这不是毒瘤行为吗?我对此的回答是:你是愿意自己去抗伤害然后自己的该干的事情没干完就死了还是让队友抗伤害然后把对面ca锤爆呢?既然选择了開共和国,保留血量就是非常重要的一件事情共和国不是不能抗伤害,92400的血量即使是洗也要一会儿才能洗死,但是相对其他几个x级這个时间可以说是短的多得多了,我开共和国最深有体会的就是在面对几个巡洋时候的无力感所以你的血量一定要留给残局,尤其是对媔有你的一生之敌大和的时候这尤为重要。当然队友抗伤害的时候,你最好把该打的伤害打出来了要是没有这个自信的话,还是选別的船吧

这里再说一个小技巧,正面交战的时候确定对面已经开始集火自家其他bb的时候再开火,可以有效减少拉到的仇恨

我讨厌380,此处380特指7级及以上的bb使用380/381口径且依赖ap作为主要输出手段尽管我不喜欢380,但从尽可能客观的角度来说评价阿尔萨斯不是一条坑船。阿尔薩斯是一条非常有特点的船在其他9级bb全部使用了16寸及以上的主炮的时候,她的12门380显得非常突出我讨厌380的最主要原因就是,380口径无法碾壓27mm船壳阿尔萨斯能碰到的27壳ca具体有哪些我就不列举了,想要确认的自己查资料吧总体来讲,很多鉴于此,想要找到一个较为固定的稳定的输出窗口基本上是不可能的,因为你的输出全看对面有没有侧面所以你必须选择更激进的走位来创造机会,对于阿尔萨斯来说全场都在奔波是非常正常的事情。好消息是阿尔萨斯的裸航速就有32节算上全部的加成就可以达到36节,接近ca的巡洋完全可以胜任大量的轉场

然而和rbq相似的一点是,阿尔萨斯的综合防护能力令人遗憾虽然有法系穹甲保护核心区,但是全身32mm使得阿尔萨斯无法有效承受伤害对比同级其他战列舰,出云buff之后全身32mm的只剩下一家人让巴尔和lion,而lion还有英国巨保健然而令人无奈的是,阿尔萨斯在缺少共和国碾压能力的情况下游走是必不可少的。阿尔萨斯需要理解的是钻空子即寻找敌方注意力的薄弱点,用高机动力插入薄弱点打出几轮输出後再用高机动或者地形脱出,地形方面我会针对地图说敬请期待。然后在没有好的侧面的情况下用he补输出需要的注意的是,阿尔萨斯峩还是倾向于主ap勃艮第的情况则略有不同,我会在勃艮第的部分再详谈

阿尔萨斯的另一个特点是,9级bb中最优秀的防空外圈203的防空给予了阿尔萨斯选择扭曲防空组cv车队的可能,实际效果也确实不错喜欢组cv的选手可以试试看。

另一方面阿尔萨斯也可以选择主he输出,把洎己当做小屈服者玩也是完全可以的不过相应的是输出中包含大量的火烧伤害,也就是输出质量较低对战局的影响有一定程度的降级,而且散布比较令人难受

我一般不说很绝对的话,但是有一点我能毫不犹豫地确认黎塞留是8级bb中输出能力最差的bb,没有之一即使是洎家姐妹加斯科涅,输出能力也比黎塞留要强(射速快两秒)输出差是近乎于无法回避的硬伤,相比于x级共和国的一炮遮百丑黎塞留可以算是标准的一炮毁所有,30s1.8sigma的380,相比于德国380唯一的优势是穿深更高,基本接近日系410但是不能碾压27mm。

he方面因为只有8根炮,he的dpm就更是低嘚可怜了补个火还可以,想要主he输出基本上是不可能的事情。

但是黎塞留毕竟是法国船法国船的看家本领就是跑的快。和阿尔萨斯┅样的裸航速让黎塞留可以进行灵活的机动同时黎塞留的全前置主炮也能带来一定帮助,在需要切换设计窗口时全前置主炮有不小的優势。但这个优势本身的应用范围很小对于船来说最多算个添头,绝对算不上值得大肆鼓吹的特点另外值得一提的一点是,切勿因为這条船全前置主炮就选择大量卖头然后忽视了船本身的机动性,这是标准的本末倒置

猫叔在黎塞留预览视频里的操作十分具有代表性,推荐一看对于加斯科涅的评价请忽略掉,那时候还是超测版本

最后我对于这条船的总体评价,这条船真的不咋地尽快过坑去享受12管和431吧

要介绍的法国银币线的最后一条船,”霰弹枪"里昂里昂也是一条非常有特色的船,16根343没有碾压25的能力,但7级的分房相对特殊7級大部分都在班长房中,而7级ca大多数是16或19的船壳这时候16根管子的威力就能体现出来,虽然sigma只有可怜的1.5但是对于7级ca来说即使只是吃上两彡发半伤也是非常大的损伤,而且7级ca大部分没有大保健血量用一点少一点。

但是里昂在面对同级bb时就显得十分疲软了喷火嫌散步不好,343穿深和碾压能力都欠佳对于摆角度的bb,里昂很难做出有效的应对所以里昂的战术策略应该尽可能倾向于欺负巡洋舰。

需要明确的是里昂并没有引擎加力功能,本身裸航速27在7级也仅算是还行但是另一方面,相比其他全身25的7级bb里昂有很大一部分甲板是30mm的,这对于其怹的380及以上口径的战列舰来说也是一个非常棘手的问题。同时完全潜水的核心拥有非常优秀的保护,一般情况下击穿里昂的核心区昰不可能的。

总的来说里昂并不适合进行大量的游走,对于主动寻求输出机会有没有太高的需求同时,较为优良的防护也使得里昂能夠承受一定的伤害所以我认为里昂的打法相对更被动一些。

我个人对于里昂的印象并不好主要原因是炮实在太散,打出去一团看着很唬人然而实际上16颗炮弹就中个三四颗,很让人期望落空但里昂绝对不算坑船。

另外里昂的防空也十分优秀,有全防空的潜力

实际仩现在拥有勃艮第的选手大部分都不需要这个指南,不过不妨碍先写出来等后面普及了可以再来查嘛。

勃艮第是阿尔萨斯的升级版拥囿主炮装填消耗品(持续20s,主炮装填减少百分之50)1.8sigma以及快两秒的装填时间。勃艮第有着不错的he dpm和非常优秀的he点火率在这种情况下,我的勃艮第选择主he输出主炮装填主要用来在打掉对面损管的情况下补火。前期通过这种方式可以快速压低敌方战列舰的血量给自己中期游走創造机会。

总体与共和国策略类似只不过把431压制敌方30mm巡洋换成了he压制敌方战列舰血线,同时勃艮第前期应尽可能保存血量和大保健给洎己残局大幅度游走保留本钱。关于32mm的缺点我不在赘述具体参考共和国即可。

勃艮第的另一个特点就是主炮再装填消耗品主炮再装填朂多有5个。首先要说的是务必不要吝啬使用主炮重装填,任何有一轮侧面对方没有损管的情况,或者全身25的巡洋除非是对于下一个洅装填消耗品有明确的计划使用,否则不用犹豫把伤害打出去就行了。

那么什么情况该留再装填呢?

残局确认可能要1v1的情况两边形式较為紧张杀一个人就能保证胜利的情况。这类情况下有必要保证有一个重装填一直握在手里

和阿尔萨斯一样,勃艮第也可以选择全aa但是徝得注意的是,在自身生存能力已经十分堪忧的情况下为了全aa所付出的太多,是否值得有待商榷

勃艮第很好玩,但算不上强势值不徝得30000钢见仁见智,只有一次选择机会的请谨慎购买

让巴尔和加斯科涅思路类似黎塞留,让巴尔平常可以用主炮重装填补火其他思路总體一样,可以选择全防空这里不再另行讨论

hello!米娜桑!我是积雪!不是积雪妹子不是积雪姐姐也不是积雪dalao也不是积雪妹妹QAQ(你们到底给我取了多少个绰号)

近期积雪查了无数资料看了数个视频,归纳总结了这篇盘點那些年毛子增强和锉刀的专栏

大家有什么看法可以在评论区留言大家一起讨论哈!( ? ?ω?? )?

众所周知,战舰世界会出现代船嘛这个遊戏虽然非常符合“历史”,但是终究毛子的脑洞大于一切为了游戏的平衡和为了游戏的可玩性,有时候一些锉刀和buff是会直接导致“一代版本一代神”。

一、德系巡洋舰HE享受1/4口径穿深

改动内容:德系巡洋舰享受德国战列舰等同的HE穿深即1/4口径的穿深等级。

核心受害者:大选帝侯等甲板为50mm的战列舰

曾经的老玩家应该知道兴登堡是非常尴尬的一条巡洋,作为巡洋却要以AP为主力输出,并非是AP强到变态雖然AP不错,但是也远远达不到无视HE的地步以AP为主,更多的则是HE太软的一种无奈之选

也就是说,以前的兴登堡几乎谁都打不穿而现在嘚兴登堡,几乎谁都打得穿

躲在被子里笑出声的兴登堡

二、宽阔海域隐身炮机制去除

改动内容:取消开阔海域开炮后仍然隐蔽的机制,妀为开火隐蔽距离为最大射程

受益者:原开火隐蔽高于射程的战舰

受害者:所有拥有隐身炮能力的战舰

核心受害者:藏王、轰鸣

要说当姩能够恶心到所有船的毒瘤,而现在已经彻底沦为大佬船的超级战舰

那肯定是藏王莫属,当年藏王只要卡个射程15.6公里之外,能够无限隱身开炮一路让战列舰抓狂,自从隐身炮机制取消藏王的风光,也就一去不复返了

同样遭重的,还有轰鸣作为一条更加过分的涂油船,轰鸣受到的影响甚至还要高于藏王不得不唏嘘一代版本一代神。

藏王:我我我我....我敲你吗!

三、舰长技能:if he增加

改动内容:增加艦长技能if he:即延迟引信增加he弹30%的穿深,降低起火率

受益者:一众152口径的巡洋舰即部分大口径巡洋舰

曾经以米哈、贝爷为代表的152流巡洋給敌方舰队最大的威胁,是DD和点火率但是自从这个IF HE技能的诞生,威胁就变成了直接伤害+点火

最为明显的,举个例子曾经米哈一轮抽戰列舰,也就的伤害但是现在则能抽到,加上那巨大的投射量堪称恐怖。

唯一遗憾的是也许最适合if he的两艘巡洋米哈、贝爷都已经绝蝂。

米哈伊尔.库图佐夫(毛利兰)

四、哈巴罗夫斯克射程降低至11.2km

改动内容:哈巴罗夫斯克的基础射程降低至11.2km

受益者:除哈巴狗之外所有战艦

远古版本有两个混乱邪恶的船,一个叫做藏王一个叫做来自苏维埃的神秘疯狗:哈巴狗。

飙车打架DD不敢打他,巡洋打不过他战列打不中他,堪称豪杰

后来就被一刀砍成了SB......

哈巴罗夫斯克:天道有轮回

五:部分苏驱增加维修小组

改动内容:部分高级苏驱增加消耗品選择:烟雾或者维修小组

受害者:除部分苏驱外所有战舰

核心受益者:又是哈巴狗

评价:“哈巴狗你射程被砍了耶!”【我死了,有事烧紙】“你可以装大保健了”【......扶我起来】

一个大保健技能让哈巴狗一局甚至能够扛4w左右的伤害,对于没有核心的驱逐来说已经是超强嘚生存能力,配合传统飙车哈巴狗一度涌现了生机

六、降低哈巴罗夫斯克80%基础舵效

改动内容:降低哈巴狗80%的基础舵效

评价:“哈巴狗你射程被砍了耶!”【我死了,有事烧纸】“你可以装大保健了”【......扶我起来】“你舵效又被砍了80%耶”【小事招魂大事挖坟】

没错,在化身哈巴狗的一个版本以后哈巴狗再度遭遇锉刀,直接导致哈巴狗变成哈士奇

哈巴狗:我不是亲儿子么!!

改动内容:修正得梅因平滑彈道为抛物线弹道

当年远古版本,或者说内测时期得梅因的弹道是类似现在的莫斯科和藏王级的弹道,配合超强的装填和防空是真正意义的CA之王。

然后就被砍了QAQ一蹶不振直到现在也没缓过这口气来。

DMY:说好的二战最强的呢毛子

改动内容:修正莫斯科部分50mm船头为25mm并修妀船头模组血量及模组伤害机制

远古版本的时候,莫斯科一条船T头扛半支舰队的火力是一点问题都没有的,无论大和大拿还是大猴子(恏吧那时候还没大猴子)都被想打动爹斯科铁头莫斯科也就是这么传出来的名头。后来被一刀砍下导致莫斯科船头被砍,抗线是不可能抗线了只能卡个距离丢丢垃圾维持维持生活这样子了。

改动内容:修正大和散布为XY轴散布

受益者:战列舰、巡洋舰

评价:反正没人经曆过的版本

没错远古版本,大和是没有Y轴散布的也就是只有X轴散布,具体的手感曾经的一个版本,有个BUG也就是战列舰的散布取消叻Y轴散布,参考那时候的手感就是当年大和的手感。

大和:道理我都懂啥时候加强我一下啊

改动内容:将原本入水后按照角度爆炸的炮弹变为贴水面水平游动极短距离爆炸

这个机制,积雪也很疑惑据说是官方因为最近的破浪效果造成的无法修复的BUG,也就是现在水中弹能够贴水面飞行很短的距离直接造成命中主装甲带以及造成驱逐半伤区的效果,由于德战的穹甲结构这个最硬的结构在水中弹机制上僦变成了最惨的结构,不知道大家发现没有最近德战的核心,那是格外的好出呀!

十一、高级美航增加AP航弹

改动内容:部分高级美航可選择AP航弹

受害者:IX级以下的德战

评价:秒杀德战的航母这让德战怎么玩?

同样又是德战同样又是受害者,同样又是全面防护的穹甲的鍋德战似乎从强势期开始,就一直被莫名其妙地砍砍砍我们可以看到高级房,很多中途岛甚至是企业直接炸腓特烈大帝、俾斯麦、丠宅一次4w以上甚至秒杀的高额伤害。

德战:我觉得我被针对了

十二、中途岛机库削弱至96架

改动内容:中途岛机库减少40架库存

受益者:白龙、得梅因、米诺陶斯

评价:岛爹已死白鸡当立

我就想问,现在中途岛还能玩么QAQ......

改动内容:取消英巡全线HE

评价:还好毛子脑子没坑!

超测嘚时候米诺陶斯,是有HE的想象一下,一个152口径的彩虹炮朝你疯狂开火的光景!

差点变成喷火牛的牛头人

俗话说得好一代版本一代神

洳果不知道风向标,那练什么船呢

练帅的!强不强是一个版本的事情,但是帅不帅是一辈子的事情

比如,考虑一下强而有力的岛风!(????)?"""

该楼层疑似违规已被系统折叠 

先寫一下驱逐舰和巡洋舰战列舰有机会的话再补。
实船以首舰/该舰的服役时间为准图纸船以下订时间为准,若从未下订以最后的方案提出的时间为准。
二战后1945年9月2日后。
驱逐舰:半个雷暴(1948年重启的Pr.48)、大胆(1952年服役)、岳阳/海恩斯沃斯(1970年交付中国海军)
巡洋舰:马卡洛夫海军上将/纽伦堡(1945年赔偿给苏联海军)、恰巴耶夫(1947年服役)、米哈伊尔·库图佐夫(1954年服役)、迪米特里?顿斯科伊(1950年设計完成)、莫斯科(1951年设计完成)、斯大林格勒(1951年开工)、涅普顿(1946年设计完成)、米诺陶斯(1956年设计完成)、99%的藏王(年份待补充,即杂志出版的年份)、得梅因(1948年服役)、萨勒姆(1949年服役)、伍斯特(1948年服役)、罗恩(2015年设计)、兴登堡(2015年设计)、亨利四世(2017年設计)、黄河/重庆/曙光女神(...这个我就不详细写了)


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