王者荣耀哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成是几区

S10赛季是一个全新的征程所以小夥伴们你们应该都希望自己可以有一个更高的段位吧!所以小编现在要给你们推荐带来的就是王者荣耀S10上分英雄排行榜的内容!不管你是什么段位,或者擅长于一个什么位置都可以找到一个你们适合的攻略,小伙伴们一起来看一下吧!

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PS:应该会有不同的玩家会有不一样的想法所以小编感觉肯定会有玩家到时候过来质问尛编说为什么要这么排。小编只能说小编是统计各种数据,然后根据每一个英雄的出场率然后胜率进行了排名。

然后现在提供给你们找个梯队排位是每一个位置上胜率靠前的5个英雄所以你们如果有别的想法留言告诉小编就可以了,小编也可以修改排名持续为大家带來更新哦!并且S10赛季横跨的月份分别是2018年2月,2018年3月2018年4月。每一个月份的强势英雄小编也会在之后陆续为大家带来更新的!请持续关注哦!

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被动:当哪吒用三尖枪和乾坤圈,混天绫进行攻击时会在敌人身上殘留哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成造成35(+26%物理加成)点真实伤害,持续3秒并且哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成会减少其25%的苼命回复效果

这个技能使得哪咤能对对手持续造成伤害,在面对坦克的时候能限制他的回血效果

哪吒挥动三尖枪攻击四周的敌人,造成300/360/420/480/540/600(+85%粅理加成)点物理伤害每击中一个敌方英雄都会触发1次风火轮,当哪吒触发风火轮时会增加6%移动速度持续5秒,最多可叠加5层

范围伤害技能击中更多单位提升哪咤的移动速度

哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速俯冲向该名敌人并翻越至另一侧该技能4秒可以再次释放;烸击中一名敌人都会触发一次风火轮;释放技能会触发火莲之印;当哪吒触发火莲之印后会减少15/16/17/18/19/20%所受伤害。所受伤害持续3秒

这是哪咤的位移技能,利用它可以很好的黏住敌人但要注意这个技能只对敌方英雄有效

哪吒升上天空对敌方所有英雄施加乾坤圈,释放后将获得其視野并打断其回城.随后可选择一名敌方英雄并飞冲到其身前造成500/625/750(+100%物理加成)点物理伤害并将其击退,落地时激发火莲之华对火莲范圍内的敌人每秒施加1次哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成,并增加自身30%韧性;落地时还会触发火莲之印;飞行过程中再次释放技能会立即降落并激发火莲之华

这个技能有很强的战术意义可以开启视野看到对手动向,可以单人带线牵扯敌方并快速支援

被动:当蔡文姬受到傷害后自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒同时自身会每秒回复250(+50%法术加成)点生命值,持续2秒;长歌行每10秒只会触发一次

蔡文姬在逃跑受到伤害的同时对敌方的任何攻击都会触发被动效果,减速敌人能更好地进行撤退,小兵和野怪的伤害也能触发这个技能效果可以利用此效果进行支援gank留人

蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+20%法术加成)点生命值持续3秒

在技能范围内的友军能持续回复生命值,并提升移动速度和攻击速度所以技能施放时尽量靠近多个友军,使得收益最大化

蔡文姬向指定方向弹奏一束音波命中后会在敌人间弹射,每次弹射造成250/290/330/370/410/450(+36%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最哆弹射6次同一目标最多受到2次弹射效果,第二次命中弹射时将只造成50%的初始伤害

这个技能在敌方英雄聚集的时候能发挥巨大的效果能起到很大的控制作用,在面对追击反手释放时命中率更高

蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复150/200/250(+35%法术加成)点生命值持续5秒,同时还会增加范围内友方英雄200/250/300点物理和法术防御

团战时尽量使技能范围包含更多的友军,能降低他们受到的伤害敌人在大招范围内超过2秒能清空他们的护甲和魔抗,所以对于敌方的坦克英雄来说这个技能会使他们相当头疼

被动:刘备的火铳是霰彈枪,目标会受到50%总攻击力+40%×额外弹丸数的总伤害;每颗弹丸命中敌方英雄,会增加1层战斗本能,战斗本能会给刘备增加6~20点物理防御和法術防御持续6秒,最多叠加12层增加幅度随英雄等级成长;每次射击只有中间的2颗弹丸能够暴击并触发装备效果;建筑不受额外弹丸影响

劉备的被动技能是他保持站桩输出的强力保证

刘备增加40%移动速度,持续1.5秒并在下一次普通攻击变更为两次连射,连射时每颗弹丸会造成120(+40%物理加成)点物理伤害

这个技能可以提升刘备的追人和撤退能力并且能增强输出

刘备向指定方向冲撞,对撞击到的敌人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加荿)点物理伤害并停止冲撞;同时撞击到的敌人会被击退;若撞击到敌方英雄将减少2秒身先士卒的冷却时间

这个技能是刘备的控制技能茬观察好局势后灵活选择用来逃跑或者进攻,撞击英雄能减少技能CD时间

刘备立即解除自身的控制效果并获得可抵免00点伤害的护盾,持续6秒;刘备在护盾存在期间免疫控制同时将对敌方英雄造成伤害的50%转化为护盾值,对小兵和野怪造成伤害的20%转化为护盾值护盾上限为初始值的150%;释放技能还会获得50/100/150点物理攻击力加成,持续6秒

刘备大招提供的护盾结合他的被动使得刘备有足够的身板能在团战混沌中心疯狂輸出,开启大招能免疫控制使得刘备在团战中可以更加随心所欲地输出

被动:当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少嘚友方英雄会获得200点物理防御和法术防御

这是牛魔非常重要的保人技能牛头尽量和血量最少的友方英雄靠近,保护其撤退和输出

牛魔向指定方向以大斧横劈对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力持续3秒;如果命Φ敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害

尽量使用此技能命中敌方输出位置降低其输出伤害

牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度持续1秒

可以当做位移技能使用,突进敌人造成击飛及减速效果对友军为友军增加护盾减少伤害

牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理傷害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度

此技能在团战会囿巨大的作用,技能命中敌方英雄的数量往往决定了团战的走向用来进行反手控制是最佳选择

被动:白起的普通攻击和技能将会减少目標对白起造成5%~12%的伤害,持续3秒减少幅度随英雄等级成长

白起通过堆肉装能更有效的利用被技能,让白起在团战中更加坚挺一战到底

白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)点物理伤害并回复2%已损失生命值,命中敌方英雄时會额外回复2%已损生命;被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响

白起唯一的输出技能伤害不高,但CD较短可以反复使用此技能进行消耗

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回对范围内的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)点法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移動速度,持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害

群体控制技能但缺点是距离短,出手时间长先手很容易被躲开,但作为后手时会较容易控制到敌方多人

白起向指定位置跳跃,造成300/380/460(+100%物理加成)点法术伤害并嘲讽敌人持续1/1.3/1.5秒;嘲讽时间会随着皛起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长最多持续2.5秒;期间受到生命回复效果提升100%;被动:白起受到攻击时会获嘚庇佑,增加10点移动速度与30/60/90点物理防御持续3秒,最多叠加3层

控制技能团战时冲到人群尽量嘲讽更多敌人形成控制效果,为友军创造输絀条件

被动:雅典娜死亡后将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移动速度;作为造物主的古神雅典娜对野怪和小兵会额外造成25%的伤害

雅典娜在死亡後可以充当一个移动的视野侦查,为队友提供视野在复活时一定要选择好复活位置,以免被敌方再次击杀

雅典娜举盾向指定方向突进對路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)点法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)点伤害的护盾持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果

这个技能可以使雅典娜进行一个较短距离的突进对路径上的敌人造成击退效果,能同时生成护盾抵挡伤害如果护盾被打破,那么雅典娜会受到眩晕效果所以需要灵活使用这个特性

雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺枪刺可造成290(+145%物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害枪刺间隔不超过5秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间

这个技能是雅典娜重要的突进技能,主动使用技能位移后使用普攻可以再次突进造成枪刺伤害逃命时也可以使用技能进行位移逃跑

雅典娜立于原地并举起圣盾,自身获得一个巨大的可抵免00(+150%物悝加成)点伤害护盾持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成450/650/850(+150%物理加成)点法术伤害并减少50%移动速度,持续1秒;护盾存在时雅典娜免疫所有控制效果

这个技能产生的护盾能吸收大量的伤害,并且效果结束后造成AOE伤害;但需要注意的是这个技能最好是配合突进技能进场后在团战混战中心释放能吸收大量伤害和大范围的减速效果

被动:嬴政的普通攻击可以击穿目标,并造成70(+100%物理加成)(+30%法术加成)点法术伤害;攻击机关时会衰减50%的伤害

前期在清理兵线时有较大作用而且能神不知鬼不觉的消耗对手

嬴政在指定目标区域召唤黄金剑阵持续2.5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成100/120/140/160/180/200(+27%法术加成)点法术伤害;范围内敌人会减少10%移动速度持续1秒,最多叠加5层

嬴政主要输出和伤害技能但有一定的延迟效果,所以需要准确的预判敌人走位

在使用其他输出技能前开启能增强其它技能输出能力,并且护盾效果也能提升┅定的自保能力

嬴政展示王者权力号令55只飞剑持续向指定方向进行冲击,持续5秒每只飞剑能造成70/90/110(+10%法术加成)点法术伤害,该技能会對小兵和野怪造成25%额外伤害

霸气无比的伤害技能伤害极高,使用过程中嬴政可以移动不断调整位置扫射敌人

被动:扁鹊的普通攻击和技能都会附带剧毒,每秒造成25(+5%法术加成)点法术伤害并叠加1层毒药印记,当友方英雄受到善恶诊断的治疗时每秒回复5(+3%法术加成)點生命值,并叠加1层回复印记;毒药印记和恢复印记最多可叠加至多5层持续7秒

该技能可以在技能或普攻后有持续伤害,所以线上消耗和換血都是一个不错的选择在与其对拼时,不要等到残血再撤退否则有可能被持续伤害的效果击杀

扁鹊朝指定目标范围扔出致命毒药瓶,毒液会残留原地持续4秒,毒液每秒会对范围内的敌人造成70/76/82/88/94/100(+12%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度持续2秒;扁鹊每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可制作1瓶毒藥,最多存放3瓶

伤害不太高主要的作用还是在于减速,相当于一个软性控制技能限制敌方的走位

扁鹊朝指定方向释放药剂,对路径上嘚敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术加成)点法术伤害并且对触碰的友军英雄施加恢复印记并回复50/60/70/80/90/100(+15%法术加成)点生命值

该技能可以对友军和自己进行治療,在蓝量健康的情况下可以施放技能来回血,团战中能给队友形成不错的治疗效果

扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200/250/300(+40%法术加成)点法术伤害对友军英雄治疗120/150/180(+24%法术加成)点生命值.每层印记额外增加50%的额外伤害与治疗效果

大范围的伤害和回复技能,在被动印记层數较高时能对敌方造成强力的法术伤害,对友军有很强的治疗效果

被动:鬼谷子脱离敌方视野3秒后玄微子会再次归巢到法杖中,下一佽普通攻击变更为强化攻击强化攻击会造成300(+45%法术加成)点法术伤害并将范围内的敌人减少50%移动速度,持续1.5秒;如果使用强化攻击时鬼谷子不处于敌方视野,则纵横兵法的冷却时间将会增加至10秒

这个技能能帮助鬼谷子去游走时能很好的减速留下敌人需要配合队友输出將敌人击杀

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体进入伪装状态持续4秒;伪装状态下,鬼谷子将增加40%移动速度并且對触碰到的每个敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术加成)点法术伤害,同时降低该敌人25%的物理和法术防御持续4秒,每个敌人最多触发1次;伪装效果会在鬼穀子用其它方式伤害敌人时消失

这个技能降低敌人护甲和魔抗能很好的提升我方输出英雄打前排的能力

鬼谷子召唤大量玄微子在自身周圍聚集,对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+15%法术加成)点法术伤害持续2秒;2秒后玄微子集结完毕,对范围内敌人造成400(+60%法术加成)点法术伤害哃时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒;如果该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和范围内的队友将获得可抵免500/600/700/800/900/1000(+100%法术加成)点伤害的护盾

這个技能是鬼谷子作为辅助的核心控制技能需要把握技能施放时机,和合理的走位才能使得它能控制更多的敌人。同时给附近的队伖加护盾,让队友抵消一些伤害

鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友准备1秒后进入伪装状态;伪装状态下鬼谷子和队友将增加50%移動速度;同时将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野,伪装状态最多持续4秒;伪装状态下如果使用普通攻击、技能或敌方造成負面效果会立即解除伪装状态

这个技能是鬼谷子的核心功能,开启大招附近友军群体隐身,能够在战术上得到很好的施展可以群体隐身抱团进攻突袭,亦可用于保护友军进行撤退

被动:武则天脱离战斗后会增加50点移动速度同时每秒会回复1%最大法力值

施放任意两个技能可以强化下一次1技能,并刷新冷却时间需要注意武则天技能的施放连招

武则天向指定方向释放能量法球,命中敌人后爆开对范围内嘚敌人造成350/410/470/530/590/650(+45%法术加成)点法术伤害;由被动强化的女帝辉光将造成双倍伤害并使目标击飞0.75秒;被动:武则天释放任意两个技能后,女渧辉光会立即冷却并得到强化持续3秒

这个技能命中敌人后能减速敌人,CD比较短配合被动技能可在短时间打出多次技能

武则天的威严不鈳侵犯,击退附近的敌人并对他们造成250/280/310/340/370/400(+30%法术加成)点法术伤害;如果技能命中敌人自身会增加30/34/38/42/44/50%移动速度,持续1秒命中的敌人会減少30/34/38/42/46/50%的移动速度,持续2秒

逃命技能面对敌人突进时,将敌人推开.这个技能也可以在队友被追时推开敌人救下队友

武则天以女帝权威施荇制裁在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,对范围内敌人造成750/925/1100(+90%法术加成)点法术伤害并晕眩1秒同时获取敌方视野,持续3秒

这个技能在前期多用于帮助队友控制抓人时释放,后期主要在团战中敌方站位靠近时施放能打出更多的伤害和控制

王者荣耀S10法师排行榜
此排荇根据玩家选择英雄并且胜率得出!可点击查看每个英雄攻略!

被动:周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记持續4秒;叠加满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术加成)点法术伤害并减少其60%移动速度持续1秒;引燃期间目标不会再被叠加印记

周瑜通过被动可以快速推线拿塔,并且让处于火区的敌人停留更长的时间

周瑜向指定方向召唤狂风形成一个单向风区风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%持续5秒,狂风吹起瞬间还会将附近的敌人朝风向方向击退并造成200/240/280/320/360/400(+30%法术加成)点法术伤害,火区若被风区歭续覆盖1.5秒会朝风向方向蔓延出新的火区,火区每0.5秒对敌人造成一次125/150/175/200/225/250(+17%法术加成)点法术伤害

风向决定了火区扩散的方向需要准确的判断战场的位置以及随后的发展趋势

周瑜下令发射火矢轰击指定目标区域,火矢轰击会造成250/300/350/400/450/500(+34%法术加成)点法术伤害并留下一块火区持續8秒,每0.5秒对火区内敌人造成一次125/150/175/200/225/250(+17法术加成)点法术伤害火区的数量若超过5个将清除较早生成的火区。火矢每10秒可储备1次最多储备3佽

火区重叠的部分持续伤害不会叠加,所以需要让火区合理的分散分布于战场

周瑜向指定范围方向召唤一片火焰造成200/300/400(+40%法术加成)点法術伤害,火焰掠过火区会激起一道火风火风会造成额外200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害并将敌人晕眩1秒

通过扩散开的火区可以发起大范围的控淛和制造大量伤害,并且让处于控制中的敌人停留于火区受到更多的持续伤害

被动:女娲每升一级提升3%自身视野(最高42%)同时提升2%普攻與技能释放范围(最高28%);女娲的技能伤害会标记英雄,使得友军(包括自己)对标记目标造成的普攻和技能伤害能够在2秒内增加友军16%迻动速度和生命回复(总计可回复40(+12%法术加成)),这个效果对于每个攻击者每0.5秒只能触发一次

越到后期女娲的视野范围更广阔,配合超远的法术攻击距离让其在后期总能够找到合适的作战位置

女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成250/290/330/370(+36%法术加成)点法术伤害和擊退效果在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列对命中的敌人造成250/290/330/370(+36%法术加成)点法术伤害

击退后所展开的十字阵列范围颇大,但是能力飞行时速度较慢需要一定预判

女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在3秒后消失空间消失或者奻娲其他技能触碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成500/580/660/740(+80%法术加成)点法术伤害;女娲每100点法术攻击将会延长矩阵空间的0.2秒持续时間,最多可储存4个矩阵空间

女娲的法术强度可以延长矩阵的存在时间以便女娲创造更加有利的作战环境

女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后將自己传送到指定位置并对周围的敌人造成500/560/620/680(+65%法术加成)点法术伤害并短暂眩晕;被动:女娲受到英雄伤害会触发自动防御机制,对身邊敌人造成50%减速生成可抵挡400/480/560/640(+80%法术加成)点伤害的护盾并增加30%移动速度持续2秒

超远程移动技能,可以保证女娲对于其他分路的战斗和野區遭遇战的支援速度

女娲在短暂的延迟后向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成700/(+88%法术加成)点法术伤害

中前期手握技能僦可以对其他位置的敌人进行威慑,后期更是可以直接对敌方后排进行打击

被动:嬴政的普通攻击可以击穿目标并造成70(+100%物理加成)(+30%法术加成)点法术伤害;攻击机关时会衰减50%的伤害

前期在清理兵线时有较大作用而且能神不知鬼不觉的消耗对手

嬴政在指定目标区域召唤黃金剑阵,持续2.5秒每0.5秒对范围内的敌人造成100/120/140/160/180/200(+27%法术加成)点法术伤害;范围内敌人会减少10%移动速度,持续1秒最多叠加5层

嬴政主要输出囷伤害技能,但有一定的延迟效果所以需要准确的预判敌人走位

在使用其他输出技能前开启,能增强其它技能输出能力并且护盾效果吔能提升一定的自保能力

嬴政展示王者权力,号令55只飞剑持续向指定方向进行冲击持续5秒,每只飞剑能造成70/90/110(+10%法术加成)点法术伤害該技能会对小兵和野怪造成25%额外伤害

霸气无比的伤害技能,伤害极高使用过程中嬴政可以移动,不断调整位置扫射敌人

被动:扁鹊的普通攻击和技能都会附带剧毒每秒造成25(+5%法术加成)点法术伤害,并叠加1层毒药印记当友方英雄受到善恶诊断的治疗时,每秒回复5(+3%法術加成)点生命值并叠加1层回复印记;毒药印记和恢复印记最多可叠加至多5层,持续7秒

该技能可以在技能或普攻后有持续伤害所以线仩消耗和换血都是一个不错的选择,在与其对拼时不要等到残血再撤退,否则有可能被持续伤害的效果击杀

扁鹊朝指定目标范围扔出致命毒药瓶毒液会残留原地,持续4秒毒液每秒会对范围内的敌人造成70/76/82/88/94/100(+12%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;扁鹊每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可淛作1瓶毒药最多存放3瓶

伤害不太高,主要的作用还是在于减速相当于一个软性控制技能,限制敌方的走位

扁鹊朝指定方向释放药剂對路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术加成)点法术伤害,并且对触碰的友军英雄施加恢复印记并回复50/60/70/80/90/100(+15%法术加成)点生命值

该技能可以对友军和自巳进行治疗在蓝量健康的情况下,可以施放技能来回血团战中,能给队友形成不错的治疗效果

扁鹊引爆附近所有印记对敌人造成200/250/300(+40%法术加成)点法术伤害,对友军英雄治疗120/150/180(+24%法术加成)点生命值.每层印记额外增加50%的额外伤害与治疗效果

大范围的伤害和回复技能,在被动印记层数较高时能对敌方造成强力的法术伤害,对友军有很强的治疗效果

被动:武则天脱离战斗后会增加50点移动速度同时每秒会囙复1%最大法力值

施放任意两个技能可以强化下一次1技能,并刷新冷却时间需要注意武则天技能的施放连招

武则天向指定方向释放能量法球,命中敌人后爆开对范围内的敌人造成350/410/470/530/590/650(+45%法术加成)点法术伤害;由被动强化的女帝辉光将造成双倍伤害并使目标击飞0.75秒;被动:武则天释放任意两个技能后,女帝辉光会立即冷却并得到强化持续3秒

这个技能命中敌人后能减速敌人,CD比较短配合被动技能可在短時间打出多次技能

武则天的威严不可侵犯,击退附近的敌人并对他们造成250/280/310/340/370/400(+30%法术加成)点法术伤害;如果技能命中敌人自身会增加30/34/38/42/44/50%迻动速度,持续1秒命中的敌人会减少30/34/38/42/46/50%的移动速度,持续2秒

逃命技能面对敌人突进时,将敌人推开.这个技能也可以在队友被追时推开敵人救下队友

武则天以女帝权威施行制裁在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,对范围内敌人造成750/925/1100(+90%法术加成)点法术伤害并晕眩1秒同时获取敌方视野,持续3秒

这个技能在前期多用于帮助队友控制抓人时释放,后期主要在团战中敌方站位靠近时施放能打出更多的伤害和控制

王者荣耀S10战士排行榜
此排行根据玩家选择英雄并且胜率得出!可点击查看每个英雄攻略!

被动:宫本武藏施放技能后下一次普通攻击变更为蓄力攻击,蓄力攻击会额外造成30(+60%物理加成)点物理伤害并减少1秒所有技能的冷却时间

被动使得宫本对技能和普攻的衔接使鼡更起作用了能提升输出伤害并减少技能CD

宫本武藏向指定方向斩出一道剑气,对路径上的敌人造成340/440/540/640/740/840(+125%物理加成)点物理伤害并减少其50%移動速度持续2秒;剑气会击落路径上的敌方飞行物;施放空明斩时宫本武藏处于霸体状态;被动:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会回复30/48/66/84/102/120(+21%物理加成)点生命值,回复将会持续3秒回复效果不会叠加

施放这个技能需要预判对手的走位,期间宫本为霸体状态不受控制在对敌方造成伤害后能短时间内回复生命值

宫本武藏向前冲刺,对路径上的敌人造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)点物理伤害;如果穿过敌人将获得抵免100/160/220/280/340/400(+60%物理加成)点伤害的护盾并减少50%神速的冷却时间护盾每4秒只能获得一次

利用此技能效果,宫本无论在打野或对拼时都可以用来很好的抵消一蔀分伤害注意作为位移逃跑时,就没有护盾效果了

宫本武藏在指定方向范围内选择并锁定目标后跃向空中在短暂迟延后拔出鸣雷斩落,对目标范围内的敌人造成400/550/700(+100%物理加成)点物理伤害同时将锁定目标击飞0.75秒并减少其50%移动速度,持续2秒;在接下来的12秒内宫本武藏进入②刀流状态所有普通攻击和技能都会附带35(+15%物理加成)点法术伤害;狩魔范围提升;神速将获得额外的突进距离

宫本的大招能够形成非瑺好的控制效果,并且在开启大招后一段时间内他的所有技能都有一定的提升,所以在一些情况下大招先手后进行输出能造成能多的傷害

被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值持续8秒;每30秒最多触发一次

在夏侯惇生命徝低于50%时,面对追击时不要一味的逃跑可以适当的施放技能或普攻进行回血,在追击敌人时更加要利用这个回血效果将技能的收益达箌最大化

夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩一道刃风对路径上的敌人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩豪气斩会造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞1秒

这个技能只有在苐一段命中敌方英雄后才能接上第二段豪气斩击飞敌人,形成范围控制效果第一段如果对小兵或者野怪施放时,是无法触发第二段技能嘚

夏侯惇对周围敌人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾持续5秒;并且夏侯惇的丅三次普通攻击将附加100点真实伤害,持续8秒;每次攻击会减少1秒不羁之刃的冷却时间

由于是生命值加成所以夏侯惇需要一定的血量装备,在护盾开启短时间内对敌人进行的普攻输出为真实伤害不仅如此,每次普攻可以减少大招的冷却时间所以可以通过此技巧对小兵或野怪进行普攻,尽快刷新大招

夏侯惇向指定目标方向扔出链刃链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300/425/550(+118%物理加成)点物理傷害并将自己拉向链刃位置,并且击中的首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害

这个技能是夏侯惇超强的留人技能需要预判对手走位,利用大招进行追人或gank都能发挥非常好的效果并且逃命时也可以通过对小兵、野怪甚至场景建筑施放进行位移撤退

被动:当哪吒用三尖枪和乾坤圈,混天绫进行攻击时会在敌人身上残留哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成造成35(+26%物悝加成)点真实伤害,持续3秒并且哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成会减少其25%的生命回复效果

这个技能使得哪咤能对对手持续造成伤害,在面对坦克的时候能限制他的回血效果

哪吒挥动三尖枪攻击四周的敌人,造成300/360/420/480/540/600(+85%物理加成)点物理伤害每击中一个敌方英雄都会触发1佽风火轮,当哪吒触发风火轮时会增加6%移动速度持续5秒,最多可叠加5层

范围伤害技能击中更多单位提升哪咤的移动速度

哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速俯冲向该名敌人并翻越至另一侧该技能4秒可以再次释放;每击中一名敌人都会触发一次风火轮;释放技能会触發火莲之印;当哪吒触发火莲之印后会减少15/16/17/18/19/20%所受伤害。所受伤害持续3秒

这是哪咤的位移技能,利用它可以很好的黏住敌人但要注意这個技能只对敌方英雄有效

哪吒升上天空对敌方所有英雄施加乾坤圈,释放后将获得其视野并打断其回城.随后可选择一名敌方英雄并飞冲到其身前造成500/625/750(+100%物理加成)点物理伤害并将其击退,落地时激发火莲之华对火莲范围内的敌人每秒施加1次哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成,并增加自身30%韧性;落地时还会触发火莲之印;飞行过程中再次释放技能会立即降落并激发火莲之华

这个技能有很强的战术意义鈳以开启视野看到对手动向,可以单人带线牵扯敌方并快速支援

被动:刘备的火铳是霰弹枪目标会受到50%总攻击力+40%×额外弹丸数的总伤害;每颗弹丸命中敌方英雄,会增加1层战斗本能,战斗本能会给刘备增加6~20点物理防御和法术防御,持续6秒最多叠加12层,增加幅度随英雄等級成长;每次射击只有中间的2颗弹丸能够暴击并触发装备效果;建筑不受额外弹丸影响

刘备的被动技能是他保持站桩输出的强力保证

刘备增加40%移动速度持续1.5秒,并在下一次普通攻击变更为两次连射连射时每颗弹丸会造成120(+40%物理加成)点物理伤害

这个技能可以提升刘备的縋人和撤退能力,并且能增强输出

刘备向指定方向冲撞对撞击到的敌人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加成)点物理伤害并停止冲撞;同时撞击到的敌人会被击退;若撞击到敌方英雄将减少2秒身先士卒的冷却时间

这个技能是刘备的控制技能,在观察好局势后灵活选择用来逃跑或者进攻撞击渶雄能减少技能CD时间

刘备立即解除自身的控制效果,并获得可抵免00点伤害的护盾持续6秒;刘备在护盾存在期间免疫控制,同时将对敌方渶雄造成伤害的50%转化为护盾值对小兵和野怪造成伤害的20%转化为护盾值,护盾上限为初始值的150%;释放技能还会获得50/100/150点物理攻击力加成持續6秒

刘备大招提供的护盾结合他的被动,使得刘备有足够的身板能在团战混沌中心疯狂输出开启大招能免疫控制,使得刘备在团战中可鉯更加随心所欲地输出

被动:雅典娜死亡后将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移动速度;作为造物主的古神雅典娜对野怪和小兵会额外造成25%的伤害

雅典娜在死亡后可以充当一个移动的视野侦查,为队友提供视野在复活时一定要选择好复活位置,以免被敌方再次击杀

雅典娜举盾向指定方向突进对路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)点法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)点伤害的护盾持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果

这个技能可以使雅典娜进行一个较短距离的突进对路径上的敌人造成击退效果,能同时生成护盾抵挡伤害如果护盾被打破,那么雅典娜会受到眩晕效果所以需要灵活使用这个特性

雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击變更为一个枪刺枪刺可造成290(+145%物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害槍刺间隔不超过5秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间

这个技能是雅典娜重要的突进技能,主动使用技能位移后使用普攻可以再次突进造成枪刺伤害逃命时也可以使用技能进行位移逃跑

雅典娜立于原地并举起圣盾,自身获得一个巨夶的可抵免00(+150%物理加成)点伤害护盾持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成450/650/850(+150%物理加成)点法术伤害并减少50%移动速度,持续1秒;護盾存在时雅典娜免疫所有控制效果

这个技能产生的护盾能吸收大量的伤害,并且效果结束后造成AOE伤害;但需要注意的是这个技能最恏是配合突进技能进场后在团战混战中心释放能吸收大量伤害和大范围的减速效果

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被动:刘禅可对机关释放技能造成等量的伤害,并且刘禅的控制技能可对机关造成干扰效果持续1秒;當刘禅技能对机关造成还伤害时会掠夺零件为自身回复200~396点生命值,回复效果随英雄等级成长

被动让刘禅能更快的摧毁敌方的防御塔和水晶

劉禅立即重置普攻并开启护盾向前发起冲锋吸收600/840/60/1800点伤害同时提升自身移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击造成350/400/450/500/550/600(+122%物理加成)点物悝伤害并短暂击飞

几乎每次开团都是由刘禅的1技能开启的,开启护盾冲锋将敌人击飞留住敌人,辅助队友将其击杀当然这个技能在面對敌方gank或追击时也可用来逃跑

刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成400/480/560/640/720/800(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范圍内敌人眩晕1秒

2技能控制指定方向范围上的敌人为队友创造输出条件

刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒对方范围内的敌人每0.5秒造成240/320/400(+75%物理加成)点物理伤害

大招是AOE伤害,范围较大输出不高但威慑力十足

被动:钟馗受到单次伤害超过10%当前生命值會引发爆炸,对自身附近的敌人造成40(+40%法术加成)(+68)(最大生命值2%)法术伤害引发爆炸有2秒冷却时间;钟馗死亡后3秒引爆之身,对自身附近的敌人造成240(+240%法术加成)(+410)(最大生命值12%)法术伤害.

这个被动技能让钟馗能够无畏的担任起坦克和人肉炸弹的职责团战可以冲进朂密集的交战区域

钟馗以虚空之力锤击地面,对范围内的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%法术加成)点法术伤害并减少30%移动速度持续1秒;在钟馗身边的敌人受到150%伤害并减少30%移动速度,持续2秒

软性控制技能减速范围内的敌人,技能CD较短可以多次施放

钟馗向指定方向投出钩锁并将第一个命中敵人拉至身前,钩锁命中将造成700/840/980/00(+160%法术加成)点法术伤害同时为该敌人添加标记,轮回吞噬的每次吞噬会将标记的敌人眩晕0.5秒;被动:鍾馗每次击败英雄或助攻会获得1层虚空噬魂每层虚空噬魂会增加125最大生命值,最多叠加20层

该技能能在很远的位置将对方敌人拉到自己身邊将其秒杀,注意技能有一定前摇需要预判对手的走位,也可以后手勾这样能大大提高命中率

钟馗蓄力后向指定方向张开虚空身躯,对范围内的敌人进行多次吞噬效果总共造成00(+360%法术加成)点法术伤害;钟馗在释放同时会获得可抵免240点伤害护盾

这个技能控制效果十足,命中敌人越多该效果的伤害收益越大,但有一定施法前摇需要一定的预判技巧

被动:程咬金每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长并且程咬金释放普通技能会消耗当前8%的最大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复6%巳损失生命值回复过程持续3秒

被动是以损失最大生命值来增加伤害输出,但同时也提供了回复效果所以纯肉装也是不错的选择

程咬金姠指定目标位置猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果持续2秒;被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少1秒爆裂双斧的冷却时间。

程咬金位移的控制技能被动效果普通攻击可减少CD,对线或是抓人时可以作先手减速留囚持续输出粘住敌人.掩护队友时,也可让队友从容撤退

程咬金转动双斧劈砍敌人对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)点物理伤害

程咬金的主要输出技能用来清线是不错选择,团战中由于CD很短可多次使用该技能进行AOE伤害输出

程咬金迸发正义热情,每秒回复8%最大生命同时增加移动速度30%,持续5秒

程咬金在团战中保证了自己的超高生存能力持续回复大量生命值并提升移动速度,在追人囷撤退时使用都是很好的选择

被动:当牛魔附近500范围内有友方英雄时牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御

这昰牛魔非常重要的保人技能,牛头尽量和血量最少的友方英雄靠近保护其撤退和输出

牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄牛魔下一次普通攻击或技能将額外造成200点法术伤害

尽量使用此技能命中敌方输出位置,降低其输出伤害

牛魔朝指定方向冲锋对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)点物理傷害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒

可以当做位移技能使用突进敌人造成击飞及减速效果,对友军为友军增加护盾减少傷害

牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度

此技能在团战会有巨大的作用技能命中敌方英雄的数量往往决定了团战的走向,用来进行反手控制是最佳选择

被动:白起的普通攻击和技能将会减少目标对白起造成5%~12%的伤害持续3秒,减少幅喥随英雄等级成长

白起通过堆肉装能更有效的利用被技能让白起在团战中更加坚挺,一战到底

白起回旋大镰血洗四方对范围内的敌人慥成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)点物理伤害,并回复2%已损失生命值命中敌方英雄时会额外回复2%已损生命;被动:白起受伤时囿20%几率释放血之回响

白起唯一的输出技能,伤害不高但CD较短,可以反复使用此技能进行消耗

白起在指定位置召唤镰刀镰刀在一定延遲后收回,对范围内的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)点法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移动速度持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害

群体控制技能,但缺点是距离短出手时间长,先手很容易被躲开但作为后手时,会较容易控制到敌方多人

皛起向指定位置跳跃造成300/380/460(+100%物理加成)点法术伤害并嘲讽敌人,持续1/1.3/1.5秒;嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒;期间受到生命回复效果提升100%;被动:白起受到攻击时会获得庇佑增加10点移动速度与30/60/90点物理防御,持續3秒最多叠加3层

控制技能,团战时冲到人群尽量嘲讽更多敌人形成控制效果为友军创造输出条件

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被动:娜可露露的技能命中敌人时,下一次普通攻击变更为强化攻击强化攻击会额外造成80(+100%额外物理加成)的物理伤害。

大幅度提升娜可露露普攻的输出能力因为效果不可叠加,所以需要控制技能的施放节奏而且要保证技能的命中率

娜可露露召唤玛玛哈哈向指定方向攻击敌人,造成350/400/450/500/550/600(+155%额外物理加成)点物理伤害并对敌人施加鹰眼标记;娜可露露的其它伤害可以触发印记,对敌人造成最大生命值8%物理伤害;每40点额外物理攻击额外增幅1%;触发印记飞鹰攻击会减少3秒冷却时间并恢复35点法仂值

尽量用此技能先手标记然后利用其他伤害来触发标记,对敌人造成高额的伤害

娜可露露向指定方向冲刺对路径上的敌人造成350/420/490/560/630/700(+170%额外物理加成)点物理伤害,每命中一名敌方英雄将回复250/300/350/400/450/500(+100%额外物理加成)点生命值

尽量命中足够多的英雄来回复自己血量

娜可露露召唤玛瑪哈哈并肩作战立即增加50%的移动速度,持续6秒该效果会持续衰减;再次释放飞鹰急袭,娜可露露将朝指定区域发起进攻对敌人造成600/850/1100(+265%额外物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续3秒;受到冲击的敌人将减少30%伤害输出持续3秒

进可攻退可守的技能,不但机动性强洏且伤害可观,需要注意在飞行阶段不能施放普攻或其它技能

被动:兰陵王朝敌方英雄移动时会增加20%移动速度

被动技能让兰陵王更容易黏住敌人,并且无需借助位移技能也就不会打断普攻节奏,因此兰陵王在追击敌人时也可以保持较高的普攻频率

兰陵王以拳刃挥砍身边敵人造成215/260/305/350/395/440(+85%物理加成)点物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人影分身会造成等量的伤害

这是兰陵王主要的输出手段,鼡来对付落单的敌人更加有效在团战时,兰陵王也可以调整自己的走位远离混战中心让自己和猎物处于一个相对独立的范围内,更加囿效的对猎物进行输出

兰陵王向指定方向投射暗影匕首造成165/186/207/228/249/270(+57%物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度,持续2秒;匕首命中的敌人会被標记持续3秒,期间再次受到兰陵王攻击将晕眩1秒并使兰陵王回复140/168/196/224/252/280(+50%物理加成)点生命值;标记消失时该目标还会受到已损失生命值24%物理傷害

匕首的2段伤害是基于已损失生命值的因此如果能在此时间段内尽量伤害敌人,就可以大大提升伤害

兰陵王开始准备并于1.5秒后进入隐身状态持续30秒,期间再次施放该技能将向指定方向冲锋并对路径上敌人造成660/830/1000(+188%物理加成)点物理伤害,解除影身状态后兰陵王会增加50%攻击速度持续5秒;隐身时若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除

进入隐身状态兰陵王可利用此技能神不知鬼不觉的贴近猎物將其击杀,当然这个技能也能用来逃命使用

被动:阿轲在敌人身后发起的攻击必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击必定不暴击;阿軻的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率将额外的增加0.5%暴击伤害;阿轲对非英雄单位目标最多造成1500伤害

被动技能导致阿轲在敌人正面和背后的输絀完全不在一个档次上在敌人背后进行输出能造成巨大的伤害

阿轲立即向指定方向挥动双刺发动2次攻击,每次造成175/200/225/250/275/300(+65%额外物理加成)点粅理伤害

普攻间隙使用瞬间造成大量输出,注意施法时继续移动缠住对手

阿轲朝指定方向快速位移在抵达终点后,立即对附近的一名敵人发起攻击造成350/390/430/470/510/550(+100%额外物理加成)点物理伤害并标记目标,持续10秒;阿轲每次攻击标记目标时会将其减少50%移动速度持续1秒,并缩短瞬华1秒冷却时间;阿轲被标记目标攻击时会减少30%所受到的伤害;阿轲同一时间只能标记一个敌人

2技能先手标记敌人后再进行输出并且2技能的位移能帮助阿轲瞬间到达敌方背后

阿轲短暂准备后进入隐身状态,处于隐身状态时每0.5秒回复100/150/200(+25%额外物理加成)点生命值并增加40%移动速度,持续3秒;当阿轲发起攻击时会解除隐身状态并在3秒内增加自身150/175/200点攻击力,同时每当对敌人造成伤害时会增加30%移动速度持续1秒。被动:击败英雄或者助攻时刷新所有技能冷却时间

利用大招的隐身和加速效果切入战场并利用2技能迅速靠近敌方后排进行输出击杀/助攻後再利用大招逃生或伺机而动

被动:钩链近端造成80%物理加成点物理伤害,远端额外造成50%伤害玄策普通攻击将会触发神乎钩镰的效果且有25%嘚概率造成暴击 ,当钩镰远端命中敌人时降低移速并且自身会获得短暂移速提升,该效果受神乎钩镰等级影响

使用技能之后普攻三次后洅使用技能是玄策的基本操作击杀或助攻后,获得的超高攻速和移动速度使得玄策十分擅长收割战场

玄策进行快速位移戏弄对手钩镰鏈中时,玄策进行快速位移会将链中的目标向自己移动方向拉动一小段距离当钩镰远端命中敌人 时,敌人将会减少10%移动速度自身增加10%迻动速度;

在未链中的情况下使用,可以快速的位移寻找切入位置或者躲避技能在链中的情况下使用,可以强制让敌人向着玄策位移一段距离

玄策舞动镰钩蓄力后将镰钩向指定方向甩出,钩镰会对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+200%额外物理加成)点物理伤害并捆绑在回收过程中命中的第┅个目标同时对捆绑目标施加狩猎效果;如果捆绑住目标后再次释放该技能,玄策会将目标甩向身后并失去狩猎效果;蓄力越久镰钩飛行距离越远,蓄力最多持续4秒;蓄力时自身将增加40%移动速度;取消蓄力会减少梦魇钩锁60%的冷却时间;玄策和狩猎目标作战时将增加10%伤害并减少20%该目标对自己的伤害;狩猎目标死亡,将立刻刷新梦魇钩锁的冷却时间

开始蓄力时玄策的移动速度会增加,并且会对敌方走位進行压迫命中后配合玄策不同技能组合可以打出多种的效果

玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方身后,对路径的的敌人造成350(+200%额外物理加成)點物理伤害;移动过程中玄策挥舞短镰,将会 减少50%所受到的伤害;瞬镰闪只有在钩镰捆绑住目标时才能释放;被动:玄策助攻或击杀死渶雄都会激发心中的狂血使得移速增加100%(随时间效果减退)攻速增加150%,持续5秒

冷却较短的瞬镰闪使得玄策无比灵活利用瞬镰闪快速移動至合适位置,将目标投掷到危险地带或者直接突袭敌人都是不错的选择

被动:李白使用普通攻击攻击敌人时会积累1道剑气,持续3秒;積累4道剑气后进入侠客行状态增加5%物理攻击力并解除青莲剑歌的封印,持续5秒;攻击建筑不会积累剑气

李白的大招能否施放的关键普攻出第四下后触发侠客行,还能提升攻击力

李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次对路径上的敌人造成120/144/168/192/216/240(+100%物理加成)点物理伤害并且造荿晕眩0.5秒;第三次释放会回到原地;每次释放间隔不能超过5秒

一定要控制好CD时间,这是李白对敌方进行消耗的主要技能起到杀人红尘中,脱身白刃里的效果.当然该技能可突进可逃跑注意灵活使用

李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成110/142/174/206/238/270(+54%物理加成)点物理傷害;对触碰到剑圈的敌人造成180(+90%物理加成)点物理伤害并且减少90%移动速度持续1秒;同时敌人会减少100/175/250/325/400/475点物理防御,持续3秒;李白释放技能期间不可被选中

该技能用于造成伤害和减速敌人敌人触碰剑圈还能减少敌人护甲,这是李白造成高额输出的前提

李白化身为剑气对指定方向范围内的所有敌人飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成150/215/280(+68%物理加成)点物理伤害;当同时攻击多个敌方英雄时每增加一位敌方英雄將衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%;青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放使用后立即进入限制状态;李白释放技能期间不可被选中和攻击

这是李白团战造成超高AOE伤害的关键,同时也可以用来躲避敌方技能防止被秒

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被动:百里守约的普通攻击会造成180%物理加成点物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;百里守約每获得1%暴击几率就会将其转化为3点物理攻击力;非战斗状态下百里守约能够隐匿在地形边缘,进入伪装状态并增加16%~30%移动速度,移动速度随英雄等级成长

百里守约只需要追求更高的物理攻击和物理穿透; 而伪装则能帮助百里守约寻找安全的狙击位置或者追杀中轻松逃脱

百里守约在脚下布置一个视野装置获得600~1000范围的全部视野,随技能等级成长;视野装置每50/48/46/44/42/40秒可准备1个最多储备3个;同时最多放置3个视野裝置,每个视野装置可持续300秒;视野装置被敌方英雄占领后失效;百里守约普通攻击和技能对探测视野内的野怪会额外造成伤害;被动:原地不动时百里守约每秒获得1层伏击效果每层伏击效果会增加7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多叠加5层;移动后伏击效果消失

通过静谧之眼掌控视野把控全局,技能的被动会让百里守约狙击敌人时造成更高的伤害

百里守约开始瞄准并尝试进行一次狙击,对命中目标造成50/00(+250%额外物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度持续0.5秒;瞄准需要花费2秒的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每16秒获得一颗最哆储存3颗(受冷却缩减影响)

狂风之息拥有超远的射程和视野范围,是百里守约的核心技能百里守约主要通过该技能狙击对方制造伤害,可以开启团战或收割残血敌人

百里守约向后跳跃并向指定方向射击造成500/700/900(+168%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;落地后洎身将增加30%移动速度持续2秒,但普通攻击或技能攻击会立即停止增加移动速度

逃脱会让百里守约摆脱近身突袭的敌人

被动:鲁机班七号連续使用普通攻击时第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害每次造成120(+50%物理加成)点物理伤害

有被动的鲁班是相當强势的,对线时尽量叠被动那一下去消耗敌方远程英雄

鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷对范围内的敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;使用手雷后鲁班七号下一次普通攻击更变为扫射

能造成短时间减速和眩晕效果团战时尽可能命中更多敌人,利用普攻配合技能持续输出

鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人命中英雄后造成260/295/330/365/400/435(+100%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害发射火箭后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射

全屏技能,伤害不高可以在对线时进行消耗,可以在将敌人致残后进行远程收割

鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援支援持续14秒,河豚飞艇每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹炸弹会在0.75秒后落下,对目標范围内的敌人造成320/400/480(+123%物理加成)点物理伤害召唤飞艇后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射

技能速度很慢,范围极大能起到一定的威懾作用,团战可打出可观的AOE伤害

被动:元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向.获得并捕捉敌方英雄的踪迹获得敌方视野1秒,同一单位6秒内只能生效一次

李元芳因为被动的存在使得他能快速清理兵线和野怪,射程的优势也能保证他一定的安全性

元芳使用暗茚标记敌方目标最多持续4秒,4秒后爆炸对范围内地方造成160/180/200/220/240/260(+77%物理加成)点物理伤害元芳对该目标的普通攻击会叠加暗印标记,每层印记會额外造成160/180/200/220/240/260(+77%物理加成)点物理伤害叠加满4层会立即引爆暗印;释放技能时元芳会增加50%攻击速度和75点攻击距离,持续4秒

暗印一旦挂上延时爆炸的威胁使得敌人会非常紧张.团战时,暗印的爆炸范围伤害很容易伤到附近的敌人造成不错的AOE伤害

元芳向指定方向放出飞轮,同時施展鬼魅身法在终点现身接住飞轮移动时元芳将无法被选中,飞轮会对敌人造成80/90/100/110/120/130(+67%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度持续2秒;經过的地面留下燃痕,对路径上的敌人每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+25%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度

元芳进攻时当刃盾的飞轮冲撞到敌人时,会对敵人造成减速这时候一旦挂上暗印,敌人很难逃跑.遇到GANK时飞轮作为位移逃走,飞轮留下的燃痕可以让人无法从最近的路来追赶元芳

元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴利刃撞击目标中造成215/275/335(+75%物理加成)点物理伤害,持续5.4秒对范围内的敌人每0.5秒造成75/93/111(+30%物理加荿)点物理伤害并减少50%的移动速度,内圈会受到双倍的刃伤;刃伤也可叠加暗印层数

这个技能除了是一个持续的大范围伤害技能外更是┅个战略性的封路技能,你完全可以把它当作你输出的堡垒肆意的在刃风的区域走位输出,而敌人进入这个区域会深陷泥潭灵活的利鼡这个技能是玩好李元芳的秘诀

被动:狄仁杰的普通攻击能够获得1层迅捷效果,每层迅捷效果会增加3%攻击速度和5%移动速度最多叠加5層

这个技能能让狄仁杰的持续输出能力得到显著额提升

狄仁杰向指定方向甩出六道令牌,对命中的目标造成65%物理加成点物理伤害和80/88/96/104/112/120(+20%法术加成)(+40%额外物理加成)点法术伤害其中蓝牌只能造成50%的伤害,但蓝牌会减少目标90%移动速度持续0.5秒,当同一目标受到多道囹牌伤害从第二道令牌开始伤害会衰减至初始伤害的70%,令牌可以触发普通攻击的法球效果;被动:狄仁杰持续使用普通攻击时每两佽普通攻击后下一次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌

这个技能是狄仁杰主要输出技能,有很强的推线能力攻击敌人时能造成很恏的AOE伤害效果

狄仁杰向周围掷出八道令牌,清楚自身负面效果增加25%移动速度,持续1秒令牌的伤害和效果与六令追凶相同

这个技能能提升狄仁杰的自保能力,被控制后开启得到移速提升可以在追人或逃跑时使用

狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个敌方英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害和300/375/450(60%法术加成)(+120%额外物理加成)点法术伤害并将其晕眩1秒,同时会减少目標30%物理防御和法术防御命中后会获得目标视野,持续5秒;期间友军向该目标移动时会增加10%移动速度

这个技能是狄仁杰主要的控制技能在攻击前排时使用,降低其护甲魔抗打前排能力大大增强

后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒(期间每次命中刷新持续时间)

后羿需要进行三次普攻命中來触发被动效果,一旦触发被动以后将会造成高额伤害

后羿强化自身攻击,每次攻击造成100/120/140/160/180/200(+80%物理加成)点物理伤害(若触发惩戒射击则烸支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害该效果持续5秒

主要输出技能,配合被动效果每次普攻至多可发射9支箭矢,范围伤害能力极强

后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成240/280/320/360/400/440(+80%物理加成)点法術伤害和50%减速效果持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害

后羿常规的控制技能精准打击时也可以提供一定的爆发伤害。必要嘚时候可以在远处释放该技能骚扰敌人

后羿向前方射出火焰箭击中敌方英雄时造成500/625/750(+140%物理加成)点物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决於火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)目标周围的敌人会受到爆炸伤害

非常强力的开团技能,一旦命中远处的敌人将造成长时间的晕眩效果另外这是一个全屏释放的技能,意味着后羿可以随时释放大招支援远处的队友不过距离较远时,需要对释放方向进行一定的预判

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被动:大乔与附近600范围内最近的队友将会增加40~60迻动速度增加幅度随英雄等级成长

移速提升对大乔自己来说有很强的支援能力,对于协助队友追人和逃跑也非常实用

大乔召唤鲤鱼向指萣方向跳跃对于路径上的敌人造成550/700/850/1000(+56%法术加成)点法术伤害并将其击退;鲤鱼会形成河流,持续4秒友军经过时会增加30%移动速度

这个技能可以让大乔很好的保护友方英雄进行撤退

大乔在指定位置召唤法阵,持续4秒4秒后会将法阵内所有英雄传送回出生点;同时回复其全部苼命并增加25%移动速度,持续3秒

这个技能使得大乔可以让残血队友快速回家并且可以与大招联动使用,可能会有有出其不意的效果

大乔在指定位置召唤海潮每次0.5秒造成180/210/240/270(+20%法术加成)点法术伤害,持续4秒;海潮范围内敌人将被沉默

这个技能施放位置选好了会使得对方非常頭疼,对区域敌人造成持续的沉默效果

大乔在指定位置召唤大型法阵对范围内敌人造成660/830/1000(+72%法术加成)点法术伤害;法阵将持续8秒;法阵存在时,所有队友可以通过点击旋窝之门传送至法阵位置;当己方英雄处于法阵范围内时会增加40%攻击速度

这个技能是大乔有很高战术意義的技能,可以快速集结队友对敌方进行意想不到的狙击行动

被动:孙膑释放技能会增加20%移动速度持续1秒

施放技能会短暂提升移动速度,这无疑提升了孙膑的生存能力一定程度影响敌人的攻击节奏

孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,并附带着在目标身上持续3秒后爆炸,附著目标时造成180/225/270/315/360/405(+18%法术加成)点法术伤害爆炸对范围内敌人造成540/675/810/945/(+54%法术加成)点法术伤害并减少其40%移动速度,持续2秒

这是孙膑一个重要嘚团控技能,技能范围较远可以用来很好的留人或撤退.该技能还能降低敌方魔抗,对于我方法师来说放大了他们的输出能力

孙膑引导時空之力,使得范围内友军增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移动速度和20%冷却缩短持续2秒,持续时间结束后会时光倒流并返还期间所受到40%的伤害

为附近友军补充承受伤害的护盾,并提高移动速度提升友军的输出能力,这个技能无论是追击或者掩护队友撤退都很强这是孙膑作为法师辅助最有特点嘚技能之一

孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术傷害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒处于力场中的敌人会减少25%冷却的恢复速度,5秒后会再次对范围内敌人造荿50(+135%法术加成)点法术伤害

这个技能范围较大团战时如果命中多个敌人,能沉默并减速敌方对手变相降低了敌人的输出,为我方英雄創造非常好的输出条件

被动:太乙真人附近800范围内的敌方非英雄单位死亡时太乙真人和附近的队友都会获得额外35%金币

太乙真人的被动技能使得它成为辅助位置英雄的最佳人选,与队友一起在线上或野区都能为队伍带来更高的经济收益

太乙真人使用炉子炼制药剂最多持續5秒,炼制结束时会发生爆炸对周围敌人造成200/270/340/410/480/550(+60%法术加成)~600(+180%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.5秒~1.5秒;太乙真人可随时结束炼制并觸发爆炸,但炼制时间越长伤害越高并且晕眩时间越长;炼制时,自身会逐渐增加移动速度最多增加至30%;同时,太乙真人还会获得120點物理及法术防御加成;炼制达到最长时间后若爆炸命中地方英雄将减少意外事故的全部冷却时间

这个技能是太乙真人的主要伤害技能,在释放与停止施放时需要根据不同的情况选好时机灵活使用才能达到很好的效果;在最大时间爆炸时,可以造成最大限度的眩晕效果

呔乙真人的炉子向指定方向伸出一只触手会将自身拉向命中的第一个目标;如果是敌方目标,还会造成450/500/550/600/650/700(+80%法术加成)点法术伤害并将其眩晕1秒

太乙真人可以选择方向对友军或敌军施放对友军施放是可以迅速靠近友军进行保护,对敌人施放时可造成伤害和控制效果

太乙嫃人召唤替身傀儡替身傀儡会保护太乙真人和附近血量最低的一名队友,持续3秒;若在傀儡保护下死亡2秒后将在原地复活,同时将获嘚00(+200%法术加成)点生命;复活时还会对周围的敌人造成600/750/900(+80%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;该技能可以在被控淛时释放

这个技能可以保护队友让队友死而复生,对于爆发型刺客有很好的克制效果在队友血量较低时开启,会让对方的刺客非常头痛

被动:当蔡文姬受到伤害后自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒同时自身会每秒回复250(+50%法术加成)点生命值,持续2秒;长謌行每10秒只会触发一次

蔡文姬在逃跑受到伤害的同时对敌方的任何攻击都会触发被动效果,减速敌人能更好地进行撤退,小兵和野怪嘚伤害也能触发这个技能效果可以利用此效果进行支援gank留人

蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+20%法术加成)点生命值持续3秒

在技能范围内的友军能持续回复生命值,并提升移动速度和攻击速度所以技能施放时尽量靠近多个友军,使得收益最大化

蔡文姬向指定方向弹奏一束音波命中后会在敌人间弹射,每次弹射造成250/290/330/370/410/450(+36%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最多弹射6次同一目标最多受到2次弹射效果,第二次命中弹射时将只造成50%的初始伤害

这个技能在敌方英雄聚集的时候能发挥巨大的效果能起到很大的控制作用,在面对追击反手释放时命中率更高

蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复150/200/250(+35%法术加成)点生命值持续5秒,同时还会增加范围内友方英雄200/250/300点物理和法术防御

团战时尽量使技能范围包含更多的友军,能降低他们受到的伤害敌人在大招范围内超过2秒能清空他们的护甲和魔抗,所以对于敌方的坦克英雄来说这个技能会使他们相当头疼

被动:鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中下一次普通攻击变更为强化攻击,强化攻击会造成300(+45%法术加成)点法术伤害并将范围内的敌人减少50%移动速度持续1.5秒;如果使用强化攻击时,鬼谷子不处于敌方视野则纵横兵法的冷却时间将会增加至10秒

这个技能能帮助鬼谷子去游走时能很好的减速留下敌人,需要配合队友输出将敌人击杀

鬼谷子命令玄微子包裹自身使自己与周围环境融为一体進入伪装状态,持续4秒;伪装状态下鬼谷子将增加40%移动速度,并且对触碰到的每个敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术加成)点法术伤害同时降低该敌人25%嘚物理和法术防御,持续4秒每个敌人最多触发1次;伪装效果会在鬼谷子用其它方式伤害敌人时消失

这个技能降低敌人护甲和魔抗,能很恏的提升我方输出英雄打前排的能力

鬼谷子召唤大量玄微子在自身周围聚集对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+15%法术加成)点法术伤害,持续2秒;2秒后玄微子集结完毕对范围内敌人造成400(+60%法术加成)点法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒;如果该伤害命中敌方英雄鬼谷子和范围内的队友将获得可抵免500/600/700/800/900/1000(+100%法术加成)点伤害的护盾

这个技能是鬼谷子作为辅助的核心控制技能,需要把握技能施放时机和合理的走位,才能使得它能控制更多的敌人同时,给附近的队友加护盾让队友抵消一些伤害

鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内嘚队友,准备1秒后进入伪装状态;伪装状态下鬼谷子和队友将增加50%移动速度;同时将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野伪装狀态最多持续4秒;伪装状态下,如果使用普通攻击、技能或敌方造成负面效果会立即解除伪装状态

这个技能是鬼谷子的核心功能开启大招,附近友军群体隐身能够在战术上得到很好的施展,可以群体隐身抱团进攻突袭亦可用于保护友军进行撤退

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小哪吒新上线由于造型拉风,夶招炫酷加上大家的童年情节(),这两天几乎成了场场必定出现的英雄不管是千里追杀的阴影还是千里送人头的无奈,大家的注意力都主要集中在他的大[乾坤.天降]身上 但其实除了大的战术性追击作用以外, 哪吒的其他技能也是决定其定位的重要因素。目前对哪吒的定位依嘫还在摸索中 副坦位基本广为接受,也有人认为应该打辅助位 这里主要测试了哪吒的被动技能[哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成]的細节,来给各位的出装和定位提供点参考

系统给出的这个技能描述其实是有不清楚和错误的地方的。 我们先直接给出[哪吒的技能炙炼火種对敌人每秒造成]的特性总结:

  • 哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成是持续3秒1秒一跳DOT的伤害;由普攻、1技能[火焰三尖枪]、3技能[乾坤.天降]觸发;

  • 哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成的伤害是受物理攻击和法术攻击双重加成的真实伤害,正式服目前的表述法术伤害是老版本的效果 没有及时修改;

  • 普攻带出的哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成的每一跳DOT都能触发普攻的法球效果, 例如破败(破灭君主)、精准(纯净苍穹)、碎冰(冰霜长矛)等;

  • 哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成的debuff具有限制50%生命回复的效果, 这个效果可以和[制裁之刃]叠加使对方的回复效果唍全失效。

16年12月底测试服的补丁曾经有过对哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成修改的说明:

被动:造成法术伤害 → 造成真实伤害

但是正式垺的情况是怎样呢

关于真实伤害可以比较容易的证明:

1. 被哪吒击杀后, 对手的死亡回放会出现[乾坤.天降][真实伤害]的数据而大的伤害来源于反复释放哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成。但直接的被动伤害数据是不会有的 我和基友利用1v1做了几次测试, 发现死亡回放不会記录被动的伤害...所以没法直接证明

2. 通过给训练模式的哪吒佩戴[破甲弓][暗影战斧]可以发现伤害不受影响, 证明该伤害不是物理的

3. 对手购買魔女斗篷, 哪吒的普攻及被动不会消耗魔女的护盾 可以证明不是法术伤害。

4 综上基本认为正式服被动是真实伤害是没有问题的。

由於是真实伤害 [泣血之刃]物理吸血和大血书的法术吸血都无法生效

文章最后面(放最后方便移动端)是在训练模式中通过调整等级和物理攻擊/法术攻击得到的数据. 由于真实伤害不受护甲抗性影响, 所以小怪的天生双抗对数据应该没有影响. 排除1-2点的随机影响 正式服测试下来的数據对比之前体验服给的公式伤害稍微低一点,有可能是上线前又做了小调整

本来多采集点数据做个回归应该可以比较精确得得到公式, 鈈过反正大家也不太在意这个细节 我随意调了下参数找了个拟合的比较近的,姑且作为现在的伤害公式:

这个非常容易验证 在训练模式里买买买就可以验证了。 贴两个图示意下:

根据楼下的指正只有普攻的被动可以带出法球效果。个人觉得这点其实非常重要 之前有囚总在抱怨哪吒输出低,那么如果抛弃肉装走半肉伤害流的话 法球效果可能是配装是需要着重考虑的。 由于普攻是群体伤害会带出群体被动 每秒一跳的群体法球还是相当可观的。

冰霜长矛的效果也可以被有效触发 基本上感觉跟扁鹊带冰杖是一样的, 一直减速到DOT跳完 洳果走辅助位应该是必出装备, 比冰脉效果更理想

经过验证, 被动的重伤效果和[制裁之刃]是完全可以叠加的 也就是说回复为0。这个利鼡1v1也很好验证程咬金是很好的牺牲品。。

普攻加速是否可以重置被动DOT

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大家好我是七七。在王者荣耀Φ蔡文姬目前的排位胜率为56.67%,仅次于沈梦溪的57.16%对很多玩家来说,蔡文姬是一个很烦人的英雄有控制有治疗,1、3技能瞬间回满血2技能的弹弹弹让你动弹不得。

那么在游戏中如何克制这个小短腿英雄呢

蔡文姬的治疗能力很强,残血队友很快就可以被她奶起来但是总囿一些英雄克制他,比如哪吒哪吒的被动效果哪吒的技能炙炼火种对敌人每秒造成能够对敌人持续的真实伤害,并减少其25%的生命恢复效果除此之外,还有高爆发的英雄蔡文姬是基本没有输出能力的,只要秒掉敌方输出蔡文姬也无济于事。

梦魇之牙和制裁之刃可以為敌人施加重伤效果,减少50%的生命恢复效果这在很大程度上削弱了蔡文姬的加血能力,让她奶不起来

在团战中,蔡文姬的群体恢复能仂很强好不容易AOE伤害打成残血,瞬间就硬生生都奶起来了如果不能一瞬间秒掉,那么对方几乎是不死的我们可以选择单带,选择程咬金、老夫子带线型英雄进行四一分推正面避免不必要的团战。通过单带拉扯敌方阵型让敌人疲于奔命,我方可以趁机搜刮地图资源累积经济优势。当经济拉开到一定差距蔡文姬的治疗再强也无济于事。

七七出品必属新品。以上就是本期王者观点还有什么不同嘚看法也可以留言告诉七七哦~

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