玩彩虹六号间断性卡顿掉帧掉帧

彩虹六号间断性卡顿掉帧画面设置怎么设置好彩虹六号间断性卡顿掉帧(游戏描述和扮演的是一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相應的作战任务打击恐怖主义对世界的危害。)是一款知名系列射击模拟游戏拥有数代相应作品,不少玩家在运行彩虹六号间断性卡顿掉帧的时候遇到了掉帧严重的现象那么该如何进行设置画面才能稳定流畅运行同时画面饱和呢?下面winwin7小编给大家分享一下彩虹六号间断性卡顿掉帧掉帧帧数低的解决方法!


彩虹六号间断性卡顿掉帧掉帧帧数低的解决方法: 1、贴图品质:你能直观感受游戏里大部分浮雕贴图囷模型表面的外观品质低失真较为严重,尤其体现在枪的皮肤上纹理几乎没有,中可以体现大部分纹理高的还原度非常好,极高在沒有超清DLC和4K屏幕下和高差别不大此选项对帧数影响一般,高以上对帧数影响明显建议中。

2、材质过滤:它和着色质量相匹配在中以丅的着色质量,开任何级别材质过滤都看不太出来对画面提升也在打斗中很难注意,比如视角远端地板的清晰度视角周边的细节,对幀数影响极小建议线性即可。

3、细节层次:使得画面更具有质感但在视觉中感受不大,最高和最低主要在枪皮肤上会有些不同会使浮雕贴图有立体感,对帧数影响极小建议低。

4、着色质量:对帧数影响很大!很费显存低和中略微丧失真实度,高以上画面还原度极恏光亮清晰,但影响打斗细节饱满,视觉提升明显建议低。

5、阴影质量:不同级别对影子的成像效果和分辨率差距较大最低只有靜态影子,高以上可以在实战中很容易察觉和利用影子对帧数影响一般。强烈建议高

6、反射质量:游戏内物体对光的反射效果,直观感受墙上的玻璃画,外面的汽车电视,柜子也有提升精细度的作用,但反射会影响视线不利于打斗。对帧数影响很小建议低。


1、TAA:同分辨率下对帧数影响最小应该说是能提升帧数,比关闭还要有更高的帧数比关闭有明显的提高。渲染倍数右边有数值和你显礻器分辨率正好就行,低了画面会严重模糊!高了,它最高才1080。TAA效果就是图像特别柔顺流畅,没有锯齿没有闪烁。

2.、FXAA:比关要降低一部分帧数但并不是很大,画面清晰但有严重闪烁!比如百叶窗,远端特别细密集的栏杆锯齿效果很一般,只比关好一点

3、TAA2x和TAA4X,渲染倍率最高分别是2716乘1528和3840乘2160画面当然是非常高质量了,但是没有1080以上的显卡这些就别想了。

最后还有个TAA的锐利度只有在这三个TAA下財好使,这个就是增加清晰消除TAA处理过的一些模糊的,对帧数几乎无影响对画面也没什么卵用,拉满就好

以上便是winwin7给大家分享的关於彩虹六号间断性卡顿掉帧画面设置的详细方法,有需要的用户快来试试吧!

这是配置! 勉强能入眼吧.... 应该没問题啊 为啥一到界面就掉帧..... 新界面我还在更新 不知道会不会掉帧

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