然而Forstbite 2 使用了Enlighten,通过预计算 light probe (这昰image-based lighting/IBL技术)可以取得更细节的间接镜面反射效果含有反射色彩及细节,而不是简单地使用直接光照形成高光[3]:
但这种高光不能控制光滑程度而且性能比较低(似乎Crysis没有用到?)因此,那个时候的CryEngine 3仍然主要使用简单光源来做高光效果
SSR)等实时技术,可以说是一个折衷方案这些光照技术及基于物理着色是2014年主流的做法,CryEngine也回到了预计算的方向
最后贴 [7] 中的一页,展示简单光源和IBL的镜面反射在视觉上的仳较:
该楼层疑似违规已被系统折叠
捡武器一些特定的敌人身上有特定的武器,和一些挂件