Capcom称场景制作的背后非常辛苦,需要花费额外的热情和心思来优化PC版的Demo确保给PC版粉丝一个绝好的体验。
下面是《生化危机7》中的图像设定内容:
屏幕分辨率就不用说了不过游戏支持你显示器尺寸和windows桌面尺寸的任何分辨率。
刷新率可以调節到与你显示器一致的刷新率也支持144hz高刷新率的显示器,支持英伟达G-Sync
显示模式分全屏,窗口化无边框窗口化等。
视野 FOV可以調节
帧数支持30帧60帧以及不封顶帧数。
渲染方式 两种选项 - 正常和交错
分辨率比例 控制游戏内渲染分辨率和视频最终输出采樣率那个类似。可选选项从0.5X到2.0X1.0X是100% 1:1原生输出。数字越高画面越好当然对显卡要求也越高。低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载提升帧數)。
材质质量 可选范围从非常底到非常高质量越高要求显存越大。
纹理过滤 范围也从非常低到非常高 各向异性过滤最高到16X.
网格质量 选项范围从低到非常高这个选项也会影响到细节等级的质量。
效果渲染 可选内容分为低中和高。这个控制游戏画面密集程度和光照度
阴影质量 选项范围为非常低到非常高。
阴影缓存 开/关 一旦设定开启静态物体的阴影就会缓存在显存里。
環境光遮蔽 可选内容包含关闭SSAO(动态),SSAOHDAO和HBAO+。注意HBAO+是英伟达的特殊技术
体积光照质量 可选设定为关闭,低和高这个选项控制動态光的强度和质量。
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7)》,不过看完首支预告后玩家不觉得这是《生化危机》,反倒是和《寂静岭》PT很像有趣的是,最近在接受GameSpot的采访时《生化危机7》制作人川田將央也谈到了小岛秀夫的《寂静岭》PT,似乎是在有意地回应最近的“抄袭”传言
当谈到PT和《生化危机7》风格上相似时,川田说:“峩个人当然喜欢玩PT我当时觉得这是一个很好的展示。我感觉它很有希望然而当我知道这款游戏最终被取消后我很失望。真是太遗憾了我只是想分享一个事实,我真的很喜欢它”
尽管表达了对PT的爱慕,但川田同时还提到了二者之间的不同
“实际上在PT公布前峩们就在开发《生化危机7》了。因此当他们宣布这款游戏时我们当时的反应是:咦,他们也在用第一人称吗?然而从现在的进展来说可鉯说《生化危机7》的内容将和《PT》的内容或方向是完全不同的。”
看得出来《生化危机7》制作人这里是在为自己正名:我们绝对没囿抄袭《寂静岭》PT,抄袭论者适可而止吧
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