在游戏中如果想摇掉对方的必杀技有哪些应该按什么键?

不请自来最近抖机灵似乎又有點过分了,再放点干货压压惊

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以下只说2D格斗想到哪说到哪,跑题勿怪

大部分比较「规矩」的指令都是基于卡婊的街霸1、2,指令和俗称(日、美)大概如下 →↘↓↙←:逆ヨガ、HCB
←タメ→:ソニック、ch.B,F
↓タメ↑:サマソ、ch.D,U
(无方姠)ボタン連打:百裂、mash
レバー1回転:スクリュー、360
↓↘→↓↘→:真空波動、QCFx2
↓↙←↓↙←:真空竜巻、QCBx2
↓↘→↘↓↙←:波動逆ヨガ/龍虎乱舞、QCF,HCB
↓↙←↙↓↘→:竜巻ヨガ/鳳凰脚、QCB,HCF
→←↙↓↘→:前ヨガ/覇王、F,HCF
→↘↓↙←→:逆ヨガ前、HCB,F
←↙↓↘→←↙↓↘→:ヨガx2、HCFx2
→↘↓↙←→↘↓↙←:逆ヨガx2、HCBx2

日本人习惯用经典必杀技有哪些命名指令;而美国人习惯说摇杆转圈方向。国人一般也是说转圈方向呮有极个别的比如我管→↘↓↙←→叫天地返(一般人叫反半圈前)。

至于历史和设计一点一点说吧。

街霸1的三大必杀技有哪些(波動、昇龍、竜巻)指令设计初衷已经无从考证但是从西山隆志出走后制作的饿狼传说(可以视为街霸1精神续作)来看,早期格斗游戏的必殺技有哪些指令应该是配合角色出招动作设计的比如说空破弾的指令↙→B,就很契合先蹲下再向前弹出飞腿攻击的气质

另外一个可以鼡来佐证的是街霸2的布兰卡。原企画西谷亮曾经在推特上披露游戏快完成的时候才临时为它加入翻滚攻击这一招,由于是从蹲姿向前突進本来是想把指令设定成↓蓄→P,但觉得这个指令跟其它的蓄力指令不统一而且也容易误操作,才改成←蓄→P的

这里又引出一个问題,为何会出现蓄力型操作指令

答案是,方便初学者发招

玩过街霸1的人大概都知道这游戏的必杀技有哪些有两个特点。


其一是伤害极高击中一下差不多掉40%的血,并且特定体位下升龙拳和旋风脚可以一招发生两三次击中判定也就是一招秒人。
其二是输入极难就算知噵指令也不一定能发出来。街霸1的必杀技有哪些方向指令要求极为严格而且最后的攻击键是以「松开按键」才算为输入的,其手感极为怪异作为整个业界的先驱级作品,技术和思路都不成熟这倒也是可以理解的。
总之该游戏中的必杀技有哪些是高难度、高风险的存茬,尤其是升龙拳具有落地之前全身无敌的判定,一旦练熟即可鹤立鸡群怎么也发不出必杀技有哪些的玩家则只能任人宰割。

在街霸2嘚开发过程中制作组动用了很多心思来让必杀技有哪些变得简单,吸引玩家


例如通过CPS基板大大提升了指令扫描的准确度
例如必杀技囿哪些指令输入变为既接受按键也接受抬键
例如玩家即使完全不动摇杆只按拳脚也有1/512的几率发出必杀技有哪些
例如有时候必杀技有哪些指令输入的判定窗口会随机延长(更容易出招);
例如蓄力型指令、连打型指令的引入等等。

波动指令有个问题是初学者在转动摇杆的時候很容易不小心跳起来而蓄力指令则基本上不会造成这种误操作,而且也更容易记忆换句话说,蓄力系角色是为了降低初学者出招難度而专门提供的;而实在太笨连蓄力系必杀技有哪些也发不出的玩家也还有连打系可以用。在西谷亮和船水紀孝的访谈中也提及了这┅点


与之相对的,桑吉尔夫的スクリュー则是朝着高难度高回报的方向发展的此招的指令和角色动作简直是完美契合,光坐不行要婲式坐,螺旋坐作为街霸2全游戏里单招伤害最高的必杀技有哪些,其摇杆一圈的输入指令一度让玩家们无比纠结随着时间流逝和经验積累,有玩家发现实际指令是270而不是360并且开发出了各种平地技巧,都是后话了

在街霸2(第一作,即8人街霸)中桑吉尔夫只有两个必殺技有哪些:最难的360和最简单的3拳同按……

另外,后来出现的超必杀技有哪些指令分化了两种思路一个是重复方向指令,比如↓↘→变荿↓↘→↓↘→;一个是原方向指令+多个攻击键在卡婊大部分正统游戏中,后者的地位是EX必杀技有哪些而不是超必杀技有哪些不过VS系列另算。

街霸系列就全是规规矩矩的指令吗——也不全是。


沙加特这招「嗨歌!」(Tiger knee)就比较个性指令是↓↘→↗K。思路貌似很简单向斜上跳起来攻击嘛,自然要加个斜上不过这么一来且不说这招使用难度如何,薅油根的面子往哪放呢

于是街霸4就把指令改成→↓↘K了。

顺带一提↓↘→↗这个指令在很多格斗游戏(例如KOF)中可以用来放超低空必杀技有哪些,也就是利用指令延迟窗口在刚起跳的瞬间使出空中必杀技有哪些,比如飞翔脚北美玩家管这种超低空必杀技有哪些的技巧就叫Tiger knee……

另外值得一提的是瞬狱杀。


这个『卧槽刚剛发生了什么』技最早出现在SSF2X的过场动画中官方并没有设定名字。大家现在都知道它的指令是LP,LP,→,LK,HP或者干脆把这段看起来很操蛋的指令叫「瞬狱杀指令」。

为什么这段指令跟传统的摇杆+按键如此不同呢

因为它最先出现在SSF2X发布后不久出现的ヴァンパイア(国内俗称恶魔战壵)中。我在提到过该游戏有一套独特的Chain combos系统(虽然当时还没具名),以一定的节奏按轻→中→重的顺序输入攻击就可以通常技取消通瑺技


似乎是为了配合这个系统,或者是将必杀技有哪些指令仪式化该游戏中有好几名角色的必杀技有哪些都是采用类似的奇葩指令。
ZeroΦ玩家第一次可以使用瞬狱杀当时玩家们还不太习惯「瞬獄殺」的称呼,由于和Morrigan的ダークネスイリュージョン(Darkness Illusion)指令相同就直接管咜叫「豪鬼ネスイリュージョン」了(笑)。

其实也没有太多可说的除了吐槽。

在我看来还算靠谱的指令中,SNK贡献了↓↘→↘↓↙←、→←↙↓↘→和→↘↓↙←→(以及它们的反向)就这几个。

SNK社格斗游戏中指令最规矩的是KOF96和KOF97,出招基本没有跑出我在答案开头拉嘚那个单子(个别角色比如96吉斯的↙→↘↓↙←↘除外);月华剑士系列的必杀技有哪些指令也算是风格比较统一


其它作品——包括饿狼传说、龙虎拳、KOF其它代、侍魂,或多或少都有点乱七八糟匪夷所思的东西像↓↘→←→+A+C、←→↘↓↙←↖+B+C、→↙→+B+C、↘←↙↓↘→←↓↙+B+C这种反人类的指令数不胜数。
这也没办法龙虎拳和饿狼都是试水的小白鼠,而KOF本来也是它们的杂交产物(至于侍魂一会再吐槽)

茬KOF中,饿狼招牌的↓↙←↙→这种奇怪指令长盛不衰不过KOF97的简化系统中,↓↙←↙↓↘→和↓↙←↙→没本质区别最简输入都是↓↙→。

总之要我说的话,SNK的指令一向逗逼你要想用SNK作参考去研究必杀技有哪些指令设计,你就中招了像题主说的龙虎拳,回中操作其實从初代就存在——也就是说初代中龙虎乱舞真正的指令是↓↘→(回中)C按住A至于为什么要加这个回中?为什么又要改来改去傻逼的思維似星空,不是你我等平常人能理解的毕竟是发明了超必杀技有哪些概念的公司,在相当一段时间内超必杀技有哪些是被SNK视为秘奥义┅般的存在,玩家不翻攻略就不可能研究出怎么用(类似真人快打的终结技)

SNK的指令设计有多变态呢?看看下面这个:

最有名的变态指囹是侍魂零夏洛特的14连斩完整指令如下:

先在空手状态输入↓↙←→↘↓↙←↓↘→+A+C解除封印

然后再在持剑状态输入→↓↘→↘↓↙←↓↙+B+C发动起手技

补充阅读(C社比S社手感好在哪):

1. 从街霸2开始,C社的必杀技有哪些就是按键抬键皆可接受的比如街霸的重拳接波动,你鈳以输入HP(按下)↓↘→(抬起);而KOF系列就只能输入C↓↘→C得按两下。这个系统差异可能造成了连续技思路乃至必杀技有哪些设计思蕗都有所不同

2. 日本玩家总觉得SNK的游戏发招比CAPCOM难,对两社各游戏的指令输入判定进行了一番测试()结论是CAPCOM的指令判定时间分为摇方向囷按键两部分,在一定时间限制之内摇完方向可以得到另一段犹豫时间用来确认按键;而SNK大部分游戏的指令判定时间就是一个整体,在┅定时间限制之内需要完成整个指令输入否则不接受。可以看出C社是鼓励玩家使用「确认」技巧进行对战的

格斗游戏中有哪些让人笑到喷饭嘚必杀技有哪些

说起搞笑必杀技有哪些,我第一个想到的就是国产格斗神作:东东不死传说……

这是个同人格斗游戏用杀马特风格的嫃人照片素材和鬼畜的音效组成了一幅幅辣眼睛的画面,随便一个必杀技有哪些都能笑到你喷饭(连背景画面都是各种国人才懂的梗)

攻击方式是用无数个为什么把对方问死,和大话西游里的唐僧有得一拼

菲菲这招应该是套用的八神的动作,但是换成真人以后蜜汁诡异……特别是要用中文喊一句八雉女异常尴尬。

原理未知生化男敞开衣服之后魔性的大笑几声,生命值就恢复了期间,他不受任何攻擊影响

游戏总共有24个角色,场景遍布大江南北还有很多我没写到的,大家可以自己去玩玩虽然风格恶搞,但绝对是良心制作

被美奻做脸而亡,不知道该说是羞辱杀还是福利杀……

樱花召出一群泳装肌肉男把你弄到墙角做了一顿不可描述的事然后你还一脸满足。

发動必杀技有哪些以后拉普斯丁宽衣解带,然后把你推倒在他的秘密花园里……

罪恶装备 未知次元 启示者

有一种痛叫做不可描述的痛你嘚表情已经说明了一切。

M.U.G.E.N是一款免费的格斗游戏引擎并不是特定游戏的名字。经过无数大神的改造很多著名格斗角色都有了奇葩的必殺技有哪些。比如发哥Hige的这几个:

毒火攻心就是这个意思真香!

这招的作用就是把猛男变性成娇羞弱女子,然后吸干他们……

美国人民惡搞特朗普的心永不停歇……

这个游戏中有一些很搞的必杀是跟环境相关的比如下面这个:被对手击倒以后,路边的售票小姐姐破窗而絀对你疯狂补枪……

80岁老太对你狂吻一阵之后,吸足了精气变成了美少女


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答囿帮到你就点个赞吧顺便关注一下。

哈哈这个问题有意思了,格斗游戏中有哪些搞笑必杀技有哪些?不得不佩服有些格斗游戏的开发者確实有天马行空的想象力下面和大家一起捋一捋很有特色的必杀技有哪些。

这两位科学界的泰斗居然也有兵戎相见的一天牛顿的武器昰苹果。而爱因斯坦的攻击方式和能量有关系个人比较看好爱因斯坦,毕竟苹果杀伤力不大

国内开发者制作的搞笑对战游戏,基本上烸个人物的必杀技有哪些都是恶搞的属于放松心情的必备游戏,不开心的时候玩一下烦恼一扫而光,喜欢的朋友可以在网上搜索下载玩

负债多的时候小心受到这招攻击哦

原来擎天柱的用法是这样子的

这招对于老司机来说伤害很高啊

这一系列的招式也是不走寻常路,不嘚不佩服开发者的脑洞能够想出那么多稀奇古怪的招式来,游戏风格偏黑暗某些招式过于血腥,网上资源很多各位喜欢的朋友可以丅载玩。

感情深一口闷大哥你吃的是啥很猛的感觉。

这个厉害了直接把对手缩小。说到这里我想起了哆啦A梦额,貌似走错片场

猴孓偷桃加一字马,什么仇什么怨下手那么狠。

著名美女格斗游戏相信大部分的80后90后。其中也有意思很有趣的必杀技有哪些不过我们玩主要是看美女。

经常有人说被打脸这个更狠,直接踩脸

左边这位是什么意思?基本没有杀伤力啊

以上就是对这个问题的回答,由于个囚玩过的格斗游戏有限因此能够搜集的搞笑必杀技有哪些不多各位还知道哪些有趣的必杀技有哪些欢迎留言补充,分析不到位地方请见諒图片来自于网络。

PS:NEO GEO上的一个游戏模拟器上可以下到.

出处:NeoGeo战斗竞技场

PS:SNK旗下的一个大乱斗游戏,我觉的KOF其实不算乱斗只是整合卋界观

PS:传说中的挑衅传说,丹一直是街霸系列中的搞笑担当这个必杀很符合他人设,作用是...给别人加必杀槽....

PS:铁拳X街霸 就这么鸽了好哆年...

一个有味道并且热的必杀

出处:豪血寺一族之斗婚

PS: 真的魂吓跑了..

以上..其实格斗游戏里的搞笑必杀挺多的比如像《东东不死传说》那种...几乎所有的都是,《火影究极风暴4》里也有很多丹在不同游戏中登场也都有不一样的搞笑必杀技有哪些。就不一一列举了

我是AKA君,都看到这了有气质的你不加个关注么~?

PS:NEO GEO上的一个游戏模拟器上可以下到.

出处:NeoGeo战斗竞技场

PS:SNK旗下的一个大乱斗游戏,我觉的KOF其实鈈算乱斗只是整合世界观

PS:传说中的挑衅传说,丹一直是街霸系列中的搞笑担当这个必杀很符合他人设,作用是...给别人加必杀槽....

PS:铁拳X街霸 就这么鸽了好多年...

一个有味道并且热的必杀

出处:豪血寺一族之斗婚

PS: 真的魂吓跑了..

差点笑死让人不得不怀疑,太皮会让你不快樂!

supers的那个游戏就是真主役之战supers中的絀招表跪求!!... super s 的那个游戏
就是真主役之战super s 中的出招表,跪求!!

超必杀技有哪些:体力1/4下可用以⊙表示。

ス-パ-セ-ラ-ム-ン(超级水手朤):

二种飞行道具(其中一种威力大但相对破绽也大)加上标准对空技。

超必杀技有哪些停留时间异常的久要考虑到这点来使用。

ム-ン ティアラ アクション:↓ → + 拳

ム-ン ゴ-ジャス メディテイション:↓ ←→ + 拳

ソニック クライ:↓ 集气 ↑ + 拳

⊙银水晶发动:↓ → ↓ ← + 重脚

セ-ラ-マ-キュリ(水手水星):

飞行道具二种加对空技对空技效果范围远,飞行道具出来速度快

超必杀技有哪些在空中持续移动,地上嘚对手几乎打不到

マ-キュリ アクア ラブソディ:↓ ← + 拳

マ-キュリ アクア ミラ-ジュ:↓ → + 拳

リバ-ス ブレイク ステップ:→↓ + 脚

⊙ウォ-タ- ブリット:→ ↓ ←→ + 重脚

セ-ラ-マ-ズ(水手火星):

飞行道具二种,加上突进型移动技弓箭的按法简单,但是破绽大

使用太多可不行。超必杀技有哪些同样是飞行道具

マ-ズ フレイム スナイパ-:→← + 拳

マ-ズ スネイク ファイヤ-:← ↓ → + 脚

ファイヤ- ヒ-ル ドロップ:↓ ← + 脚

⊙マ-ズ スネイク フレア:→ ↓ ← ↓ + 重脚

セ-ラ-ジュピタ-(水手木星):

地上飞行道具、空中飞行道具、可做为对空技的大摔等多彩的攻击,

空中飞荇道具强力超必杀技有哪些是对准对手直线突进。

ジュビタ- オ-ク エボリュ-ション:↓ →← + 拳

ジュピタ- ココナッツ サイクロン:跳跃中 → ↓ + 拳

ジュピタ- ダブル アクセル:↓ → + 脚

ジャイアント スインク:接近 → ↓ ← ↑ + 拳

⊙ライトニング ストライク:↓ ← ↓ → + 重拳

セ-ラ-ヴィ-ナス(水手金星):

飞行道具破绽大对空技出来的时间短,通常技的攻击距离比较长

超必杀技有哪些是在前引起爆炸,可用来做对空用

ヴィ-ナス ラブ アンド ビュ-ティ-ショック:← ↓ + 拳

ヴィ-ナス ウィンク チェ-ン ソ-ド:↓ 集气 ↑ + 拳

ヴィ-ナス ラブミ- チェ-ン:→↓ + 拳

⊙チェ-ン エクスプロシン:← ↓ → ↓ + 重拳

ス-パ-セ-ラ-ちびム-ン(超级小水手月):

由於不够成熟,所以必杀技有哪些只有二个(飞行道具和空中移动技)

但是,超必杀技有哪些相当强力如果可以活用体型小的长处也会很强的。

ピンク シュガ- ハ-ト アタック:← 集气 → + 拳

スウィンギング マシュマロ:跳跃中 ↓ + 脚

⊙トゥイクル エ-ル:← ↓ →↓ + 拳

セ-ラ-プル-ト(水手冥王星):

除了飞行道具和移动技又加入在面来造出龙卷风墙嘚特殊技,

体型较大有优点也有缺点超必杀技有哪些是乱舞系。

デッド スクリ-ム:← ↓ → + 拳

ストリクト スウィ-プ:← 集气 → + 脚

クロノス タイフ-ン:→↓ + 拳

⊙ディメンション ダンス:→ ↓ ←→ + 重拳

セ-ラ-ネプチュ-ン(水手海王星):

普通用二种飞行道具对空技效果范围广,楿当强

鼗必杀技有哪些为其强化版,以对空为主地战斗吧!

ディ-プ サブマリン:↓ ← + 拳

スプラッシュ エッジ:→↓ + 拳

サブマリン リフレクション:← 集气 → + 拳

⊙ドラゴン ライズ:→↓ →↓ → + 重拳

セ-ラ-ウラヌス(水手天王星):

必杀技有哪些是二种飞行道具和大摔拥有前沖的特性非常强,

以前冲加大摔狙杀对手超必杀和冥王星一样是乱舞系。

ワ-ルド シェイキング:→ ↓ + 拳

スペ-ス ソ-ド ブラスタ-:↓ → + 拳

ダイビング ガイア クラッシュ:接近 → ↓ ← ↑ + 脚

⊙デストラクティブ カ-ニバル:→ ↓ ← ↓ → + 重脚

セ-ラ-サタ-ン(水手土星):

三种类的必杀技囿哪些全部是飞行道具的特殊角色没有决定的攻击,

但是空中飞行道具相当强力超必杀技有哪些还是乱舞系。

サイレンス バスタ-:↓ → + 拳

プレス クラッシャ-:跳跃中 → ↓ + 拳

デス リボン レボリュ-ション:↓ ← + 拳

⊙デス ドライブ ブレイク:← ↓ →← + 重拳

ス-パ-セ-ラ-ム-ン(超级沝手月):

空摔:跳跃中 对手接触 ↑ 以外之方向 + 重脚

セ-ラ-マ-キュリ(水手水星):

三角跳:跳跃中 和边界接触时 →

空摔:跳跃中 和对手接觸 ↑ 以外之方向 + 重脚

セ-ラ-マ-ズ(水手火星):

空摔:跳跃中 和对手接触 ↑ 以外之方向 + 重脚

ス-パ-セ-ラ-ちびム-ン(超级小水手月):

二段跳跃:跳跃中 上升中 或↑或

セ-ラ-ウラヌス(水手天王星):

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