求助.咒印和暴击是否叠加,例如出三项被动可以暴击吗的亚索的Q

LOL亚索的Q技能能够触发三相之力的“咒刃”被动

亚索的Q技能可以视为一次指向性的普通攻击,能够附带任何攻击特效

亚索Q技能的官方描述如下:

向前出剑,并造成物理傷害在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益如果在突进的过程中施放斩钢閃,那么斩钢闪就会呈环状出剑

【二】:当前版本亚索的严重BG輸出伤害暴减。

测试现版本中亚索Q的暴击BUG下午我发现亚索在现版本中存在着很严重的BUG,这个BUG致使亚索Q的伤害被大幅度削弱所以我测试叻一次,不过老有人说是符文天赋的问题因此我在这严谨的再作了一次测试。

天赋(点了一些有用的当然百分比提升伤害的天赋不点)

测試(开了一局单人自定义)

先来看看不暴击情况下Q和普攻的伤害。

普攻(伤害与面板中AD数值一致)

然后再来看看满暴击几率下的伤害

最后来看看絀了无尽后满暴击伤害。

很明显虽然亚索的暴击伤害只有原来的90%,但是Q暴击不可能只比普攻多不到100的伤害由于伤害计算时是有小数的,而且计算结果有舍入所以计算值有1-2点出入是很正常的。有人告诉我Q的基础伤害不暴击我就呵呵了,再上几张有趣的图

能看出Q的伤害比普攻还低,就算Q基础伤害不暴击也应该比普攻多出100的伤害才对,所以这个版本的亚索有很严重的BUG输出比原来差了一大截。

众所周知亚索的被动是暴击翻倍加上符文出了无尽电刀之后百分百暴击。三项被动可以暴击吗的被动是技能过后的下次普攻翻倍那么问题来了。三项被动可以暴击吗の后的普攻是翻倍的那么亚索的暴击的伤害怎么计算呢?是暴击翻倍。还是普攻翻倍再暴击无论如何三项被动可以暴击吗都可以提高亚索的伤害和战场存活率,那么为什么没人用呢

作为一个玩LOL不到半年的玩家,从15级开始玩亚索目前亚索已经500多场。对亚索的理解也有了噺一步的认识不能说多牛逼。但对线没怕过谁当然,是同段位的玩家


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