LOL中出了几个唯一被动的装备,那么出的第几个相同装备拥有唯一被动的效果

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 不同物品的唯一被动能叠加
比如伱出个残暴之力再出个幽梦那减CD就能达到25%
也有几个特殊的不能叠加
1,三相、耀光、巫妖同时存在使用技能之后只有巫妖的效果
2,眼泪、魔宗、天使杖同时存在但是三者只计算一个的加蓝上限
另外纠正一下LZ的错误,
法穿鞋是20法穿而不是20%法穿
而穿透类技能的计算方式是先计算固定法穿在计算百分比穿透
而这种算法实际是比较不划算,
大概riot不想让输出对于坦克可以那么容易的克制
固定穿透更多是为了作用於低抗单位
的魔抗除了少量坦克英雄,一般魔抗都没有成长
如果没有任何魔抗的装备比如40点魔抗20点穿透加上法穿符文就会有很好的效果
百分比穿透就是为了针对高抗性单位,
对于高抗性的单位20点穿透对人家就是毛毛雨了这时候一个百分比法穿的物品就派上用场了。
全蔀

如果买两件同样的装备只有一件可以表现出这个被动效果!

其实装备的唯一被动就是说 这种装备或者这类型的装备在有多个的情况下只能有一个的效果。

举例说下:比洳你买了个速度之靴子 加一级移动速度也就是50点 你在买个加3级速度的鞋子也就是90点,这样你买2个鞋子也不能把移动速度提高140 两者之间取高值,也就是90点

但是如果没有写唯一被动的,比如狂热(就是那个黄色的叉叉)加8%移动速度 那么你买两个就可以加16%,这种没有写唯┅被动的就可以叠加

还有一种就是写的“被动特效”比如贪婪之刃,写的是每10秒加5金钱 如果你买2个的话就可以10秒加10金钱。

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