3D建模能入3D动漫人物建模行业吗 还是只能入游戏行业? 3d建模好玩吗

为推动中国3D动漫人物建模游戏产業加快发展提高3D动漫人物建模游戏企业及产品竞争力,中国游戏产业被纳入国家863计划作为朝阳产业,拥有多项资金奖励和补助政策扶持+国家扶持。

游戏3D动漫人物建模行业薪资普遍比传统行业高2015年中国游戏市场收入超过1407亿,2017年中国已超越美国成为全球最大游戏市场遊戏设计行业人才缺口超过30万,已出现断层平均月薪超过10K,且薪水上升空间大同时大部分游戏公司福利体系完善、活动奖励多。

首先3D建模师是一个与手绘、原画密不可分的职业做3D建模师,同样对造型能力有非常高的要求空间感要好。

不是说没画过画就做不了3D模型而且有人还能做的更好。但總的来讲会给3D制作带来非常多的便利

对于原画,除了基本的绘画功底外还必须有强大的创造力。不管是3D模型还是游戏原画都要通过夶量的练习,没有捷径甚至还需要天赋。


国内原画和建模是分开的两个不同的职业行业没有要求非要学另一个。不过相对于游戏建模師是否要掌握原画小编的意见是可以但不必要,不用强求虽然学会绘画对游戏建模师的帮助是很大的,但还没有到要达到职业游戏原畫师的程度不过掌握一些原画也是可以的,万一你当上项目主美之类的需要原画和建模都会呢


反倒是游戏原画师掌握游戏建模可能是必須的国内的发展趋势也是如此。很多国外的资深设计师画原画之前会有在3D里先创建模型,观察模型然后才开始原画创作


比如以为俄羅斯概念设计师,他做概念的时候经常会用ZB雕刻模型然后把3D模型还有照片素材在3D里整合后才会开始概念设计。所以原画师掌握3D建模技巧對原画的创作造型能力,透视的把握等等帮助是非常大的


最后说一些学习的技巧,那就是关于软件学习的问题请牢记我这句话:艺術才是最难的,技术很容易掌握

创意和审美来自于对美学知识的钻研重点并非工具。


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