关于ps里rgbbmp什么格式文件转化为bmpbmp什么格式文件内存的问题

深色部分为文件头部分包含文件大小,像素位数等信息

可以看出数据在内存中的实际存储bmp什么格式文件是按照 BGR 的bmp什么格式文件存放

为了便于处理 OpenCV的 Mat数据结构也是按照 BGR嘚方式存储数据:

没隔一段时间需要保存一张图片这里就打算直接将RGB数据写成BMP文件。

因为BMP文件是直接写RGB数据并不编码,减少CPU的损耗

就这么一个功能,遇到了好多坑

一,如何用RGB写BMP文件

BMP文件的图片数据是原始RGB数据不需要编码。但是需要在文件最开始打上BMP文件头后面直接写RGB的数据就可以了。

BMP文件头信息如下:

然后直接写文件就可以了:

按照上面的代码写出来的文件文件图片打开失败,说文件破损

所以直接用宏设置数据结构的字节对齐方式为:1字節对齐。

这些好了程序运行图片可以打开了,但是还有另外一个坑

现在图片可以打开,但是人物的颜色都是绿色都变成“绿巨人”

彡、坑二:图片颜色不对--RGB24还是BRG24?

YUV转换的结果是RGB24但是这样出来的RGB数据,写成的BMP文件显然是颜色错误。

修改成BRG24问题得到解决如下:

今后還是需要确认一下BMP文件内部不压缩图片的bmp什么格式文件是BGR24,而不是RGB24.

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  根据工作要求,得到视频数据那么怎么证明视频数据是对的?转为BMP最简单了这样一个想法,折腾了吾很久找到了快10种代码,结果都不能用后来终于找到了一个可用的(代码是部分的),看到保存出来的BMP图片终于松了一口气。

  个人发现关键地方有:

  取之于网络用之于网络,吾将代码公布出来:

1、这里处理的是ARGB如果是RGB,注意差异

2、宽度最好是32的倍数。如果不是注意bytesPerLine对数据区的越界影响。

/** 必须对齐所以用这个来对齐 */
 
 //4字节对齐。每一行必须是4的倍数
 
 /** 这样图片財不会倒置 */
 
 /** 先在内存中进行转换,完成之后写到文件中。*/
 /** 此处根据传递的颜色bmp什么格式文件进行处理这里的处理逻辑是:
 传入的颜色bmp什么格式文件是RGBA。
 写到文件的bmp什么格式文件BGR(否则会红蓝颠倒)*/
 //必须4字节对齐否则会显示错误。

如果要剪切一部分呢代码如下:


祝愿夶家身体健康,工作顺利

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