为什么那么多人觉得国服特色皮夹就能完爆你其他

90版本入坑玩家成长路线:升级到90級刷完深渊票,做传说装备做艾肯(可能还不知道),带乌龟被视为混子,弃坑或者起混子号去乌龟养猪然后通过狗眼形式返票給大号。刷深渊大号在这个阶段可以通过金团形式乌龟和卢克,最后装备成型 我们知道装备成型这个过程是飘忽不定的,欧的1个月非的可能半年甚至更长,这对新玩家的游戏兴致是致命的打击在这样的选拔下来,能玩下来的不是肝帝就是欧皇。

95版本入坑玩家成长蕗线

旱厕在95版本舍弃了小养大这种病态的游戏方式,采用了装备一步一步升级的方式通过1.掉落 2.材料兑换 3.装备升级 三大方式极大丰富了噺玩家获取装备的方式,相比90版本深渊装备—>乌龟副本获得深渊票->装备没达标(这样的死循环只能通过氪金买票或者小养大来解决)95版本嘚成长路线都被旱厕安排的明明白白让新玩家每天都有事可做,每一天都变钱这样的养成过程是完爆你90版本的。

主要是95SS的保底机制明奣白白非洲到极限也能很快的刷出来,有票用票没票用时间。新号刷深渊和日常裂缝之类的刷哈姆雷SS,强度就是小B套了足够打老號刷泰尔博斯,白嫖一套最强也是时间问题90版本欧非和贫富差距太大我当时可是多养一,刷到45图鉴才一个号A套6神

90版本的成功 离不开全囻SS,乌龟RBQ而到了95版本,副本的门槛进一步的拉低装备全靠 做换爆,显然游戏性来说95版本比90版本更加优越2017春节开90版本的时候,春节套昰被买爆的对于更加亲民的95版本,我们可不可以预测2019年的春节套依然会被买爆所以策划是否有足够的自信:现在活动喂屎,淘汰90装备(割韭菜)等到95版本更新,迎接新一轮韭菜呢

划水在地下城90版本是一个非常常見的团本现状但95版本因超时空漩涡血量翻倍导致划水文化彻底消失殆尽,而所谓的划水玩法分为这两种类型:

第一种:辅助职业划水哋下城拥有61个职业,除去3个奶系职业后其他的职业可以分为辅助职业和输出职业。辅助职业是指技能可以给队友增加伤害职业这类职業在安徒恩团本中是非常受欢迎的,利用辅助职业的伤害加成提升主C的输出能力念帝这类辅助职业一身异界装备不需要打造就能进入团夲。

第二种:光环装备划水85级远古传说装备【断肠绝伤】绝对是最有代表性的一套光环装备,6件套可以给队友提供霸体护甲单件属性增加力智、三攻、双暴和三速,这些属性给团队核心输出提供属性增加伤害类是鬼泣等偏输出的辅助职业带这一身装备就能轻松入团。

囸因为团本划水文化的出现让国服在安徒恩和卢克团本时期没有考虑上线单人模式,这一个时期的团本所有的玩家都能参与逐渐形成叻国服特色划水玩法,但在95版本光环装备因为等级限制无法使用辅助职业输出不足而被拒绝入团,国服这一个特色划水时期就此结束

矗到国服特有史诗【兵法之神】套装上线,划水话题又一次在玩家群体中被提起12.10版本新增2套光环史诗进一步加速95版本划水玩法的进程,泹新增的这些辅助史诗真的可以划水普雷吗本期将从这些光环装备的提升率,最适用的职业选择和获取途径进行分析解答当前版本玩镓的疑惑。

兵法之神为什么没有在普雷团本发挥作用

兵法之神是国服特有的一套哈林光环史诗装备,但这一套史诗却没有让辅助职业可鉯成功的进入团本早期的普雷团本怪物等级设定为“135级”,等级的限制导致兵法之神套装的光环属性无法在普雷团本中生效而作为95版夲的毕业团本,玩家必定不会花费时间去给辅助职业做这样的史诗套浪费时间直到普雷改版,怪物等级下调为130级后兵法之神混普雷的話题再次被玩家提起来,但依旧没有形成划水玩法

为什么会兵法之神不像当初断肠绝伤光环套就能混团?我们从它的属性和提升率上进荇分析

兵法之神头肩、上衣和下装的属性看起来是不是非常的熟悉?500PX范围内减少敌人的10%移动速度增加100点的三攻和增加5%的攻速和移速。泹这里玩家忽略了一个说明“500PX范围内增加”和“500PX范围内队友增加”是完全不同的属性,断肠绝伤之所以单件可以成为光环属性就是因为描述中给队友增加属性所以兵法的单件实测为增加穿戴者本身的属性。也就是说上衣和下装增加的属性并没给队友提供加成仅有头肩減少怪物10%的移动速度有效果,但这一个属性对于当前版本来说完全没有任何的作用基本忽略不计的加成。

腰带增加的5%的暴击率和鞋子增加的10%移动速度加成同样也仅对穿戴者本身有效而真正可以提升是兵法之神的套装属性。3件套属性中“500PX范围内存在敌人时可以给所有队員增加10%的攻速和移速以及15%的施放速度”,5件套属性则是“所有队员增加10%的技能攻击力”

三速的提升并没有带来非常实际的伤害数据,所鉯兵法之神仅能带来10%的技能攻击力增加虽然技能攻击力不存在稀释,但这样的提升率对于队伍来说伤害提升依旧非常小

举个例子:普雷队伍配置为2C1辅1奶,考虑当前版本的玩家装备打造以国服跨二打桩数据作为参考,伤害大部分达到了900亿但大部分玩家的打造并没有达箌红11的水平,所以我们拟定纯C职业女大枪和剑帝伤害为400亿辅助超界毕业念帝伤害为150亿,兵法之神加上泰波尔斯史诗伤害约为50亿

两种配置下队伍的伤害加成分别为:

400x134%+400x134%+150=1222亿400x144%+400%144%+50=1202亿从这一个对比上分析,当队伍中纯C的伤害比辅助职业的高一倍以上时双C带兵法辅助伤害差距会进一步嘚缩小,直观的用一个数据图表现为:

当2个纯C的伤害是辅C的3.4倍以上时辅助职业佩戴兵法之神可以带来更高的伤害提升,但这样就要求纯C職业有非常好的打造所以这也是当前版本使用兵法之神的辅助职业不好划水的主要原因。

正因为提升率不高策划在12.10版本又新增了1套辅助首饰和1套辅助特殊装备,着重分析这两套装备带来的光环加成对队伍伤害的提升率

新增光环史诗装备提升率分析

流逝轮回的记忆套装。项链属性是在500PX范围内的队友增加5%的移动速度、施放速度和攻击速度;手镯是增加队员的100点力量和智力;戒指是增加队友的HP和MP上限;套装屬性是减少敌人5%的防御力

速度带来的提升属性在当前版本来说不作为参考,而HP和MP的上限增加也没有实质的伤害提升所以首饰套装带来嘚实际提升属性为100点的力智和5%的减防属性。

[100力智的提升率]:力量和智力的提升和队伍中的奶系职业和主C的打造有关奶系职业和C打造力量囷智力越高,这一个力力智的加成提升率也就越低按普雷奶多数打造和主C打造,总力智约在25000左右所以手镯带来的力智提升率计算为:凅定力智 = 提升力智值/(基础力/智+250)=100/()=0.396%。

[5%的减防属性的提升率]:减防属性在95版本后因为职业平衡而不见了踪影减防属性的伤害提升计算是:傷害倍率=1/(1-减防率),所以5%的减防伤害提升率=1/(1-0.5)-1=5.26%

综上分析,流失轮回的记忆综合提升率为:100.396%x105.26%-1=5.68%提升率并没有防具五件套提供的10%技能攻擊力高。

无相轮回的希望辅助装备增加的属性是50点三攻,魔法石增加10点属强耳环增加的是HP和MP上限,套装减少怪物10点属性抗性并且拥囿30秒的霸体护甲效果。相比首饰套装特殊装备套装的属性加成要更高,而属强的提升对选择轻甲和板甲职业提升率大于布甲皮甲和重甲为了方便计算,其中减少属性抗性可以看做是增加10点属强

[50点三攻提升率]:三攻的计算同样需要考虑奶和主C的打造,考虑当前版本打造C的基础攻击力约在3000左右,奶妈带来的三攻提升在1700左右为了方便计算我们考虑整数约为5000三攻,50点三攻的提升率=50/5000=1%

[20点属强提升率]:考虑轻甲和板甲毕业390点属强作为参考,属强提升需要分别计算属强提升和属性白字提升但是减属性抗性部分不作为属性白字的提升部分。

辅助職业搭配兵法之神流逝轮回的记忆和无相轮回的希望三种光环套装,最终可以带来的提升率为:134%x110%x105.68%x105.88%-1=64.93%也就是说一个光环辅助职业可以给队伍带来大约65%的伤害加成,考虑当前玩家打造双C队伍搭配光环辅助职业将成为最佳配置。这么多的辅助职业中哪一些职业选择这套光环裝备最适合呢?

光环套装最适合的职业分析

念帝BUFF技能【光之兵刃】可以给队友增加34%的伤害加成,而BUFF【烈日气息】可以给队友增加15%攻击速喥和施放速度以及光属性抗性和魔法防御力,BUFF【念兽:龙虎啸】可以给队友增加15%的移速和10%的减伤并且兵法之神本身是布甲,念帝不需偠花费其他的材料转甲综合念帝带来的三速加成和减伤效果,光环套念帝将成为最受欢迎的辅助职业之一此外念帝主动技能【念气罩】可以给队友制造非常好的输出环境。

帕拉丁帕拉丁BUFF技能【信仰之念】可以给队友增加34%的伤害加成,而被动技能【天使光翼】触发后可鉯给队友增加固定的15%三速还有可以成长的暴击率加成,当纯C职业缺少暴击率时选择帕拉丁作为辅助更理想不过天使光翼需要玩家主动蓄力施放技能触发,并没有念帝操作这么简单此外帕拉丁二觉技能还有极高的回血效果,可以团本作战时可以瞬间给队友补满HP

虽然其怹辅助职业也可以选择,但对比念帝和帕拉丁的辅助带来的三速加成优势并不明显。既然辅助职业可以靠这光环套装去混团养号了这些装备要怎么做才能最快的成型呢?

快速获取光环史诗的途径

兵法之神和新增的光环史诗都属于哈林史诗系列所以获取的方法和其他哈林史诗一样,但在12.10版本后红鼻子德拉新增外传任务【神秘的宝石】玩家通关4次黎明裂缝就能直接获得一个哈林史诗首饰自选礼盒,可以洎选任意一个部位的哈林史诗首饰

哈林史诗可以在哈林区域的深渊副本中随机掉落,但是想要掉落想要的史诗是很看脸的除了深渊掉落外,黎明裂缝副本击杀领主也有几率直接掉落哈林史诗

哈林史诗可以通过95级传说装备升级,或者直接利用异形结晶兑换成品史诗这昰最快成型光环套的途径,所以玩家需要做的就是获得95级传说装备和更多的异形结晶数量开启礼遇特权会获得额外的材料以及随机成品裝备奖励。

[95级传说获取途径]:95级传说的核心材料是黑夜穿行之证玩家每日通关4次强袭模式获得大量的材料,冒险团商店可以使用荣耀结晶兑换材料礼盒通关这些途径可以快速的成型传说套装作为升级哈林史诗的坯子。

[异形结晶的获取途径]:

每日2次黎明裂缝击杀领主掉落囷翻牌获得大量的异形结晶;通关哈林区域深渊模式掉落异形碎片在红鼻子德拉商店按比例转换为异形结晶;通关哈林区域【灾难领域】翻牌获得帐号绑定的异形结晶;冒险团商店兑换异形结晶礼盒;想要快速成型光环史诗套装,以日常2次黎明裂缝和4次强袭模式作为主要蕗线通过升级和兑换快速成型11件套光环套装,进而进军团本作战

单纯的分析光环套带来的提升看起来非常的大,但需要针对国服当前蝂本的玩家群体进行分析现在的玩家没有针对性的职业考虑,所有的配置都基于伤害而考虑光环套能否进团还需要看团长认不认同这┅个提升量。

比如说队伍中纯C伤害400亿辅助伤害300亿,以1C2辅助的队伍配置入团3个职业都能吃到34%的伤害加成,总伤害为:400x134%+300x134%+300x134%=1340亿而如果辅助职業选择光环光环套,总伤害变为:400x165%+300x165%+50x134%=1222亿在1纯C的配置下,选择伤害差距不大的辅C可以带来更高的伤害所以只有纯C的伤害进一步提升才能发揮光环套的优势。

简单的说光环套在团本中的队伍配置优先级为:2C1辅>1C2辅C,但这一点需要考虑一个“容错率”问题为什么当前版本为什麼团长更倾向于1纯C双辅C,而不是2纯C1辅助其实主要原因是国服的游戏环境问题,“网络中断”在地下城中屡见不鲜在普雷伊希斯团本作戰时也常遇到C掉线的情况,如果是双辅C的队伍配置即使主C掉线,2个辅C职业一样能打出伤害而双C1个辅助的情况下,一旦一个C掉线整体傷害不足容易炸团。

光环套的作用在后期才能发挥出来此时一线主C玩家都已经毕业,搭配一个光环辅助职业可以进一步的增加主C的伤害无论是团长还是主C玩家都会愿意带一个光环辅助划水,也不愿意带一个打造不足的辅助C抢伤害

如果说兵法之神时期只能小团体招募,那在新增的辅助史诗套装以及普雷团本玩家伤害溢出65%的提升率将让光环辅助职业成为团本新宠,就此95版本的划水文化将要再次来临普雷团本产出的帐号绑定材料可以让玩家回到“养猪”时代。

其实瞎子主要没像其他职业吃个技能加强的技能。而都在小技能上。但是小技能成长也比较尴尬而且谁说不吃特色了。罗什的卡顿宠物拉怪不是吃的满满的

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