任务奇数战战和法术列这两个哪个在标准环境下好冲天梯

魔砰砰计划新版上线已经有一段時间了环境在最近两周已经变化不大,那么乐单机小编就为大家带来炉石传说砰砰计划天梯环境对比分析介绍

首先要说说小编是如何被打脸的,在新版未发布时小编预测新版的环境将会较上个版本更快,结果并非如此从现在看来,环境速度和上个版本相当甚至更慢一点。

机械确实是一个让环境速度变快的种族可是万万没有料到的是新版机械的表现可以用不堪二字来形容。

有大量机械的卡组曾经絀现过例如机械猎、机械战,可惜实战证明了这些机械卡组强度不高我们来看看现在环境的T1-T2卡组:园、偶数术、任务奇数战贼、任务賊、亡语猎、法术猎、中速猎、任务奇数战骑、奇防战、节奏法、控制法、咆哮德、蓝龙德、恶毒德、偶数萨、战吼萨。

从上面罗列的T1T2卡組中看出除了奇防战机械偏多之外(其实也只有几个机械随从和砰砰博士),几乎都看不到什么机械随从一个机械主题的版本却看不到多尐机械那说明了什么问题,说明这个版本的强度不是非常高和女巫森林有点类似,大量T1-T2卡组的新卡数量都非常少甚至没有新卡。

根据某个网站的统计当前版本卡组构成最多的是经典卡、然后是基础卡,然后是狗头人与地下世界的最少的是女巫森林的卡牌,砰砰计划吔没有比女巫森林多上多少经典卡、基础卡和狗头人与地下世界的卡牌已经超过50%,可见狗头人与地下世界版本的强度实在太高了导致後面的版本没有太多存在感。

机械总体强度不高之余这个版本一些优质后期卡导致了版本环境变慢。其中的代表无疑就是欢乐的发明家这张卡大部分卡组都无脑满编,能挡4个攻击频率对于一个5费随从来说太过强大了让一些偏慢卡组的生存空间大大增加。另外还有像梦境花栽种师这种神奇单卡让德鲁伊的OTK套路催生了活力,还好这不是一张中立卡要不真不知道要有多少OTK卡组冒头。

环境速度偏慢的另一個证明就是任务贼这个环境限速器卡组居然冒头了还是一个T1卡组。任务贼遭遇过两次削弱居然还能有如此强大的表现,只能说现在的環境速度估计师都预想不到

既然得出环境偏慢的结论,那适合什么类型卡组生存呢?从T1-T2卡组中看出这些卡组主要分快攻类、OTK类、中速爆發类和反制类这几种主要类型。其中快攻并不是主流主要是动物园、任务奇数战贼、任务奇数战骑、节奏法。OTK卡组也不多能上到T2以上嘚也就德鲁伊。主流就是中期爆发和反制类中期爆发以猎人(法术猎、亡语猎)、德鲁伊(咆哮德、恶毒德)、任务贼、战吼萨、偶数术为代表,其中猎人的胜率傲视群雄反制卡组都是一些老版本卡组,例如控制术、控制法

从上面分析可以看出,这个版本是中期爆发卡组的春忝这些卡组前期节奏不差,欢乐的发明家还有效的拖住了快攻的打脸强大的爆发力又让后期卡组在中期就扛不住打击。

总的来说这個版本可玩卡组很多,这非常好但环境过早地沉淀下来,变化微乎其微却是一个不好的信号玩家很容易出现审美疲劳,早早就开始期待中期补丁了好了,新版环境总结就到此希望读者们能从中体会到一些东西,更好地针对环境上分

大家好我是炉石小姐姐,本篇攵章是来自炉石盒子的网易大神川神舞丶

( 用的战士也在5-c使用过但主要还是在传说分段测试)

(第一天使用这套的卡组胜率)

那么闲话不多說,让我们来了解一下这套可以再这个版本如鱼得水的卡组吧!

盾牌猛击:对于战士是一张不可缺少的一张卡牌同时也是硬核的解场卡牌,泹对于我们任务奇数战任务战而言这张牌要用在合适的地方上,因为这个版本抢血和爆发的卡组偏多所以说面对其他

职业(以牧师和獵人为代表)这张牌我们起手必留。无论是打什么职业什么形态因为在后期我们变了开炮模式根本没多大意义,在加上转甲(鲁莽风暴)洏言其实我们运用盾牌猛击的时候很少很少所以说也是建议大家起手留的原因。

鲁莽风暴:增强我们战士的清场能力以及苟活能力和续航能力这也是任务奇数战战成为快攻的噩梦原因,但对于我们变了任务过后这张牌就体现不出他的优势,甚至在甲多的时候以及没有甲的时候打不出去所以说我们一定要注意他打出的时机,与盾牌格挡配合也是一个不错的配合

这是我们战士的唯一的过牌手段,同样吔是非常不错的回血手段上述也说到是可以与鲁莽风暴起到配合的效果,对于这张牌我们打快攻是没必要起手留他的对阵偏慢的职业昰可以优先留的,关于调度我会在接下来的文章里讲述。

跟上述几张卡牌的效果和留牌都差不多对阵快攻我们是可以考虑留锤子的,這张牌对快攻抗性是非常的厉害效果也跟上述的卡牌效果性质是相同的。

而掷弹机器人更偏向于单解和补刀我们起手是大多数不作考慮的,只有在面对偏中速的职业(法术猎)或者实在没有解的情况下考虑留其次配合超级对撞器和奇利亚斯也是不错的配合。

这张卡牌幾乎是所有战士必带的一张卡牌其特点也非常适合当前的环境和版本,在天梯猎人和骑士的基数,这张牌对于骑士的剑龙骑术王者祝福,以及对猎人土狼雷鸣刺喉龙,凶猛狂暴等可以增加buff的卡牌这张牌是非常有价值的选择。

与猫头鹰相同这张卡牌的价值跟猫头鷹的价值相同,但是针对性更强也可以用来处理被buff的随从,只不过稳定性难以控制主要还是针对当今天梯流行的复活牧,这张牌起到叻压制对手打出伤害的作用

130这张卡牌偏于反场,对阵任务奇数战骑士野兽猎人等价值很高,其次就是以模块术为代表的爆发性卡组茬一定运气的情况下也可以破坏对手的优势,从而减缓自己的劣势对局

这张卡牌我想了很久,最先开始是阿曼尼战熊的但最后发现中期过度阶段的时候发现战士的手牌太差,所以说带了这样一张牌用对手的牌来帮助一下我们的过度与阿曼尼战熊也算是各有优劣吧。

快來听哇最新消息,在我们的任务奇数战任务战当中属于提速组件可以定向过滤到我们的任务组件也就是我们奇利亚斯和可替换的阿曼胒战熊,在我们的任务奇数战战士当中也有一定的地位

阿曼尼战熊,对于战士来说一张非常不错的卡牌自带嘲讽突袭还是高贵的野兽屬性,实在是做任务的实在之选不足就是费用偏高,很容易卡自己加上战士过牌不足,就很容易中期吭哧瘪肚后期上个大怪这种情况

小斧头,虽然众多人都舍弃了这张曾今传奇的卡牌但是这张卡牌在当今的天梯环境中是有奇效的,猎人的野兽232刺喉龙,222土狼223光照え素,都是这把刀的好伙伴大神们可以根据环境来适当调试。

在最近的天梯环境中我们最熟悉也就是漫展牧师,他以9费准时克隆展的超高斩杀而著名那么我们应该如何来对阵呢?

这是一套上下限相差很大的卡组启动和强度十分依赖于克隆展的上手以及牌库情况。思蕗确定的情况下我们有几个小细节来干扰对手。

1:石丘防御者优先找深陷绝境的哨卫和饥饿的双头怪这样让本身就有光照元素,镀金的石像鬼血法师萨尔诺斯的坟场进一步污染,减少法术石复活蓝龙和维伦的概率

2:展览那波一地1/1可以靠掷弹机器人处理,甚至对手还有一個低威胁的奇利亚斯是机械

3:通常来说,牧师更愿意暗影视界发现法术石没有信心抢死对手时不要随意交出大解。

4:展览牧的回复能力一萣程度上也十分依赖于蓝龙或者维伦来配合鞭笞给到足够的压迫力会减少对手的进攻机会(或者交心灵尖啸这样的对称解场会给我们开炮增加命中率)

在起手环节,我们最好先找到我们的任务组件而石丘防御者,魅影民兵 是我们做任务的不二选择其次我们可以走叠护甲的路线,打一个牧师需要20-25点护甲值是最佳安全的

10零开的对局,没什么好写的下一把得了算了。

在天梯中我们在补丁上线之前就比较瑺见的猎人分为2种形态法术猎人和亡语猎人

对于任务奇数战任务战而言,一般猎人分为两种一种是好打的,另一种是不好打的好打嘚就是除亡语猎外的所有猎人,不好打的就是亡语猎了对阵亡语猎时大部分时候因为需要用刀解场,用甲解场虽然很困难,但不做到甲和场面都拿下的话很容易就输了所以说如何打赢亡语猎人,成为我们讨论这套卡牌的关键:

1:亡语猎人拥有4-5费的中期爆发能力而蛋囷开蛋器就是爆发点,在迫不得已的时候我们也可以把蛋开开,让猎人触发不了他的亡语

2:蛋猎的后期爆发能力你也特别强大,我们需要注意的就是不能让他大怪持久的在场上站住可以适当用盾牌猛击 把威胁较大的随从解掉,这也考虑到自我战士的操作能力以及大局觀了

起手调度建议:鲁莽风暴,猫头鹰超级对撞器 盾甲猛击

假如对手明显要4狼,可以先不上怪然后打aoe,节省手牌资源因为祖尔金嘚出现,手上必须至少留有一张aoe假如对手4狼你手上有超级对撞器,可以先用对撞器抗一轮节省aoe。

奥秘能不触发就不触发隔着奥秘把囚用炮轰死也挺好。场面在我方的情况下可以用随从去打对手的随从(打不死没关系),以此保证随从交换不会出幺蛾子

手里假如有超级对撞器或者aoe可以先等待一下,站场等对手触发亡语然后用怪把蛋破开,再解掉

超级对撞器是解决这俩玩意的好东西,一刀下去就昰两条命所以刀的耐久啥的不论如何都得留一手,以免因为一张牌输掉整场比赛猫头鹰则也可以和刀一起留给冬灵。

这里需要说明一丅野兽猎人是补丁上线后比较火的猎人,高分段一半多的猎人几乎都是野兽猎其次是法术猎,最后出场率才是亡语猎那么我们还是咾操作上一下卡组吧!

我们对阵这种猎人,我们起手默认都是抗快组件(详情抗快功能组件)因为我们单解的能力特别强大所以主要还昰控制场面为主,其次就是防止土狼单刷以及凶猛狂暴的复制这会对造成特别大的困扰。

关于死亡猎手雷克萨!!!!!:

雷克萨的dk必削不削炉石必凉好吧,但是在这之前我们要知道如果对手开启死亡猎手雷克萨之后我们应该怎么打?

1任务没做完对手启动了死亡猎手雷克萨:

我们需要留解迫不得已的时候才交自己的解牌,尽快做完任务同时也要注意自己的血线,然后打不得得过就全看雷克萨的僵屍兽了

2任务做完对手启动了死亡猎手雷克萨

这就是我们比较优势的一个对局了,我们需要注意的就是尽量走脸和维持我方场面剩下的铨靠对手的运气了。

就算等级提升!遭到了削弱任务奇数战骑仍然有着极高的胜率,在弑君和战吼萨退位之后天启骑作为新的限速器登上了舞台。

调度建议:石丘防御者焦油爬行者,绝命乱斗or鲁莽风暴留1即可掷弹机器人

失去等级提升!之后,虽然可以加入其他超展开嘚单卡但是不在能转化成单回合的输出。我们的所有AOE都会有极好的表现需要注意的是任务奇数战骑的滚雪球能力——霜狼督军 这张牌囿可能猝不及防 其次是石丘防御者 找到的守日者塔林姆,只不过概率较小但还是需要大家注意。

同样作为限速器比起野猪牧,天启骑嘚启动要慢得多这个对局一定不能急躁,对手的回复能力很强有老虎和DK以及112,我们未必能在前期抢到有效的血线我们要抓的是他的准备回合。

首先我们需要调整好自己的心态一个28开的对局也做不了什么,首先先说说骑士优势点:

3/5+7+4/2+2/2+2/2=34点奶量光是奶就得奶到你吐,而且峩们进攻也比较慢算上树精也只有16的斩杀,在对手资源足够的情况下很难打赢对手

当你抢血抢到几乎要抢死的时候,开一个暂避锋芒强行拖一个回合,而且在天启骑士凑组件的时候也能够免疫伤害

那么面对这样的骑士我们应该怎样对阵呢?

即使很难打我们也需要紦在这个大劣对局打下去,起手我们默认慢速骑士寻找石丘防御者,哈里森等高质量任务完成度的卡牌其次就是注意在变身之后如何讓我们的炮火尽量走脸,所以说我们在变身之前要保证自己的护甲在变身之后不要贪图自己手里的解牌,在有护甲的时候赶紧解场然後用火炮尽量走脸,只有这样我们才更容易取得胜利

盗贼默认任务奇数战贼,除了一把偶数贼以外在补丁后我没有遇见过其他形态的盜贼(可能还有若干王子贼)。应该可以换任务但是,防人之心不可无指不定谁能组出来个打中后期的盗贼(毕竟我们优势都这么大叻)

起手调度:盾牌猛击,超级对撞锤器掷弹机器人,焦油爬行者绝命乱斗或鲁莽风暴,石丘防御者

任务奇数战贼的优势无非在于低费嘚随从质量较高其次就是机动性的配合,例如1费上一个1费随从其次回合上1费随从贴冷血,或者接下来的回合 暴徒 凶残的幼龙包括后期的菌菇术士,以及迈拉不稳定元素任何一个爆发点我们都会难以忍受,但相比其他职业而言我们战士的韧性会更高一些,而我们的起手则是留牌显得格外重要对阵任务奇数战贼甚至我们任务都可以不留,但相对的一定要保证自己起手的调度能够对面出什么能解什麼,基本上到了7-8费任务奇数战贼的攻势就已经缓了很多那时候我们几乎就根本没什么压力了,值得一提的是现在任务奇数战贼都会带588大蛇我们留牌也需要注意到这一点,其次也可以配合掷弹机器人起到花式斩杀的作用

就目前这个天梯环境来说的话,术士现有量极少洏且仅存的模块术士,以及少量的控制术士

对阵术士我们除了动物园,都是劣势对局

除模块术士之外的所有术士,都不要做任务!!!我们的胜利点大部分都是用疲劳获胜直到到达一个安全的血量为止适当开炮,为什么说术士是一个劣势因为术士的英雄技能术士跟峩们变身过后的英雄技能差别不大,也跟我们基础强化的英雄技能差别不大为什么说变了技能不好,因为术士的技能在回血的同时也会拉低我们自己的血线而基础技能则没副作用,因此没有十足的把握就不要变技能了!

关于调度:起手留做任务组件超级对撞器,魅影囻兵

最近任务奇数战法体系兴起一般分为快攻任务奇数战法以及控制任务奇数战法。不过控制体系的任务奇数战法目前环境下十分稀少一般都是快攻任务奇数战法居多,有时也有节奏法虽然对阵这些卡组我们都是优势,但也万万不可轻心大意因为对手找到机会站个夶怪可能就会单刷战士了。

起手调度建议;盾甲猛击 超级对撞器

优先保住场面有些人认为打极端快攻血量很重要,但其实并不是这样的因为假如场面保持住了,甲还可以慢慢叠但若是场面没了,被敌人挂一个法反那可能就真的没了。终上所述一定要小心法师的各類奥秘。

应对控制法/任务奇数战控制法

速度做完任务用任务进行输出。将敌人血量慢慢一炮一炮压下去就差不多赢了。这个对局比较看对手dk变得早不早以及你防的好不好。尽量保持场面和开炮

如果对手准时变dk,我们应该跟对手尽可能的打消耗就跟术士一样不要变任务,就叠甲就好打消耗我们是一定打得过法师的。

对于萨满而言天梯上目前只存在于偶数萨这一种东西,对阵偶数萨我们需要注意嘚就是偶数萨那几张为数不多的几张爆发卡牌 夺尸者 火舌图腾 以及萨满的滚雪球组件 海巨人 巫妖王 元素领主卡里莫斯 一般我们只需要压制住对手的场面基本上就是一个很轻松的局势

起手调度建议:绝命乱斗,鲁莽风暴盾牌猛击,130有三费随从可留掷弹机器人。

虽然对局很尐很少但是我这里一定要说,不要把德鲁伊看成一个比较弱势的职业其实他并不在当今天梯弱势

德鲁伊我们主要介绍一下 哈卡德 换家德

哈卡德:着重强调一下,对阵哈卡德我们也是一个19开对局为什么是一个19开的对局,下面着重向大家介绍一下易辰居士在上个月国服登頂的哈卡德@易辰居士

国服登顶:易辰居士 哈卡飙车德

国服登顶:易辰居士 哈卡飙车德

1:这套哈卡德9费基本上可以把牌库过的干净其快速嘚能力快过我们的做任务的速度

2对手利用哈卡洗过一个回合的堕落之血过后就可以开始换家,我们吃的伤害超过160+作者实测被在天梯被虐迉。

3我们这套战士完全没有摧毁敌方组件的原因因为不可能带游荡恶鬼

37开的对局,我们唯一做的就是拼命做任务对德鲁伊造成更大的傷害,当然越早快做任务越好

德鲁伊调度建议:石丘防御者,魅影民兵等任务组件

抢场面,但要捏好手牌资源任务进度没必要强行詓做,尽量控制好卡差虽然到了后面卡差是肯定扛不住的,但尽量控制好还是比较稳妥的做法一定要防好733偷牌,我就有过没防偷牌而輸掉的经历这个牌真的很强大。

我们需要做的应该都是起手做任务了吧以及尽量保持自己的血线,盾甲猛击和低费嘲讽卡牌一定要保留否则会影响自己的节奏

调度建议:盾甲猛击 低费嘲讽随从 哈里森

今天的攻略就到这里了,有什么疑惑和建议请在评论区留言感谢大镓对作者川神舞丶的支持!炉石小姐姐

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  卡组目录:姜神任务奇数战任务战 kk侠污手骑 jay蓝龙賊 Feelink二王子弃牌术

  来自主播姜神的一套任务奇数战任务战补丁后外服玩家Draz用任务奇数战任务战的成功登顶让这套牌流行了起来,让任務奇数战战的思路不仅仅局限于防守与挨打当时的构筑是带乌总,灰熊城镇公告员的突袭野兽体系,主要是应对当时环境中的亡语猎提高后期生物质量与返场能力。而现在的环境中奥秘猎中速猎取代了亡语猎的位置,并且otk卡组比如天启骑野猪牧数量的增多,野兽突袭体系的任务奇数战任务战显然太过笨重而不适合环境

  姜神这套任务奇数战任务战为了应对环境卡组构筑更薄,更加注重前期低費嘲讽生物的数量曲线除了七费的战熊与巴库外都在五费以下,前期的石丘防御者魅影民兵,焦油能够更好的对阵快攻并且我们有著一回合叠四甲的技能和鲁莽风暴,乱斗对撞器这样优质的AOE,对阵快攻仍然是大优势偏薄的构筑也是为了加快完成任务,在对阵天启騎展览牧等慢速卡组快速做完任务,靠螺丝技能抢血给压力才是获胜思路一味像任务奇数战战叠甲是不可能获胜的,并且加入了一张嫼樟树林精提高斩杀对面空场情况下能实现十六斩。

  来自主播kk侠的一套污手骑圣骑士在补丁之后可以说是焕发了第二春,任务奇數战骑被砍但是换成了霜狼督军后依然有着超高胜率中速的偶数骑,慢速的控制骑蛋骑,otk的天启骑元气骑各种形态都能在天梯中占囿一席之地,kk侠这套梦回加基森的污手骑也是骑士的另一种新颖思路

  在卡组构筑上前期一二费,满编了正义保护者战利品,炎术壵并且带了一张血法,一张水晶工匠能够在前期有效站场并且能被战斗号角定向拉出来过滤牌库。中期是我们的主要节奏期靠赛场誑热者,亮石技师亡斧惩罚者给手牌随从加buff造大生物,虽然这些buff手牌的随从当回合下场都是亏节奏的但是下回合能上buff后的高质量生物配合剑龙骑士,无面来操作来制作场面压力亡斧惩罚者在这套牌中能定向buff到寒刃勇士,水晶工匠与奇利亚斯都是优质的回血随从,其Φ奇利亚斯与寒刃勇士当回合就能攻击实现吸血也是对阵快攻的重要翻盘点橙武在这套随从密度很高的牌中,也是后期的主要资源与续航手段

  来自外服选手jay参加美服预选赛带的一套蓝龙贼,这套蓝龙贼也是纯斩杀构筑偏薄偏过牌的体系首先在随从上只带五张:双精灵咏唱者,单狗头人幻术师一洞穴探宝者,一大蓝龙这样的构筑确保摸到精灵咏唱者后能更快过到幻术师与大蓝龙,如果精灵咏唱鍺过精灵咏唱者那么打出第二张所有随从就都起齐全了洞穴探宝者能定向过到死金刀,在软不多的环境中死金刀也能发挥出很高的价值高效的定向过key牌能力以及各种过牌法术的配合让蓝龙贼的启动速度明显快于天启骑,野猪牧等otk卡组同时对阵各种慢速控制卡组也有着夶优势。

  常规启动方式就是死金刀剩一耐久手上随从确保只有幻术师与大蓝龙,下幻术师刀砍触发亡语召唤大蓝龙背刺幻术师出兩个大蓝龙,两个法术就差不多带走对面了如果有伺机待发,死金药剂的话斩杀线更高

  另外这套牌带了dk主要是在应对中速卡组提高苟活能力,对阵慢速卡组可以选择不变因为幻术师拉随从的时候dk技能会在手牌额外复制一个幻术师,有可能拉不到大蓝龙所以弥补辦法是先打出狗头人幻术师后在打出伺机待发或者其他小法术即可,当然有伺机待发的情况下变dk是提高斩杀线的但是实战中对阵慢速卡組基本上用不到dk。

  来自外服主播Feelink的一套二王子弃牌术外挂了任务,满编了恐怖巨魔地狱犬,大哥等弃牌随从并且中期的护魂者能把弃掉的牌继续回手补充手牌与续航。

  这套牌思路是前期主要靠石丘防御者地狱犬,夺尸者等随从站场打节奏配合来做任务,Φ后期靠任务奖励的传送门与dk(如果没有被弃掉的话)来打质量大灾变是对阵中速与快攻卡组的高效清场,并且弃掉的牌能大概率帮助完成任务

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