个boss面前能用多少次最高冒险岛boss伤害公式的惩罚

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本文主要针对会无限招小怪的boss。个人认为对这些boss伤害提升主要靠破甲,buff,速度清小怪为主,所以小研究下了召唤战术。主要使用水蛇和天使。首先来说下个人的召唤配置吧,1000蓝的智力。和人认为比较泛用,可以2法阵+水蛇,1法阵+天使,都是用1000蓝。dex穿装备,装备主要以召唤强度的为主。spd140,没有特别研究,只是配合大部队的速度而已,有待研究。剩下的luk。招完了就无脑冰狱。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com路人法阵使一枚,一身魔攻装,当法师用,扔完法阵后就无脑闪电球,一些boss打不倒后排也可以不用转元素。1.土匪,第一个尝试打法的boss,阵容1死灵1德1召唤2自爆,本人召唤就500多血,所以除了死灵外其他都穿袍子第一轮德用防御转换保命了,死灵2轮法阵,召唤1轮双阵然后水蛇,自爆压在水蛇后爆。死灵穿狂野之心便于蜕变。由于水蛇的涡流能秒杀招出来的女盗贼,还带减速20%。所以剩下的就随便虐了。蜕变了的死灵闪电球+冰狱之后能有很好看的伤害。德少加血多加强攻,一般打在boss身上的能有4w+的伤害。唯一不high的是自爆升级较快。2.假货,1死骑1德2召唤1自爆,斟酌了很久的阵容,因为假货会打扰咏唱,所以为了稳定我选择了2召唤第一轮各1法阵。第二轮路人双法阵,主力招天使,德第一轮放一个阵、一般假货比较常见1,2轮都打断,本来德不协助放的,路人2个双法阵,但要是这样的话只要打断一次在天使念出来前法阵就不够。所以把阵的任务分担开来,平分到每人被打断一次比较稳定。自爆也要相应的在天使出来后一轮自爆出来,为了稳定可以选择有召唤物了再自爆。t的选择最值得斟酌,试过和尚,魔狩,死骑,死骑最好用1可以拿双手武器2有破坏装备便于减防3有持续回复不用德加血可以多加强攻。用致命突刺或者其他的配合输出,最好不要蓄力或者延迟太久的,不然可能错过破甲时机。一般打在boss身上的伤害在3w+,rp好的时候能有4W+,最高打出过总伤害9w。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.龙,和假货一样的配置,需要注意的是邪恶佣人会吸蓝,所以天使最好在吸蓝前出来天使,配合德的加速咏唱或者调配一下速度,可以路人2次双发阵主招配成直接念天使的速度。总之只要出来了就好办了,由于小怪比假货的脆很多,什么地恐龙2个圣光风暴就死了,惩罚前打在boss身上的伤害3w+一般。惩罚后可以把肉盾换成和尚净土,然后和尚苦行次用另灭清理召唤怪相当快,也可以前排只放个自爆男让自爆男被惩罚死然后死骑冲锋到前排,天使出来把自爆复活了自爆。后者只试过一次。用武僧一般是3W不到,测试服根绝惩罚伤害来看是16W+到19W+到22W到死。4.西瓜,1自爆2召唤1死灵1德,自爆前排其他全部后排。上海的自爆攻击有很高的延迟效果。路人死灵德上来直接4法阵让主招第一轮就招蛇,西瓜会狂暴,死灵扔几次诅咒再跟着打。水蛇清小怪还是慢,有条件的可以试试把死灵换成召唤直接招天使,应该比蛇清的快很多。伤害没统计过。狂暴前一般闪电能打上1000x3,狂暴之后只有600x3。清怪太慢被小怪消耗太多回合了。5.虫子,伤害太少就不提了。。测试服都打了好久才打掉。用的还是2和尚2召唤1德。有兴趣的可以试试1魔弹1自爆2召唤一德精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其他的没用召唤试过,主要是想到召唤兽强力的aoe才想着用的,物理aoe就是水蛇的涡流还附带减速,魔法aoe就是天使出来的时候送的buff异常的强力,可惜不给自己加。其他的几个都挺废柴的。有心之人都来想想好华丽的打法吧。更新虫子(不知道打断蓄力流管不管用了,这打法也是需要点rp)2个嗜血为好1魔弹1德1召唤精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com蜗牛是物防高魔防低,独角仙魔防高物防低。德放2次法阵,召唤自己双阵,然后第二轮火人。2嗜血主要用横扫在后面的百足出手下毒前杀掉。如果一个横扫就够了的另外个就打2次速攻穿甲削削蜗牛血,然后直接自爆,魔弹主要用于挑拨虫子到前排,减少冲撞伤害(速度不能太慢,蓝要多,挑拨一次80蓝呢,可以辅助几次卸除武器再输出,毕竟召唤没冰狱个几次也打不出伤害)。这也就是为啥要迅速在挑拨前杀掉百足原因保证对面后排是空的。(这边也就是rp的所在打到后面虫子一般第一轮不是冲撞就是生命挤压,挤压的话就简单了,冲撞的话你当然应该可以把他挑拨到前排。但是冲撞效果很随机,可能换位,可能延迟一轮,也可能啥事没有,要是召唤被撞到延迟一轮那就会使伤害打折扣很容易灭团。可能自爆设成我方有召唤物了再爆会好点),火人出来就主要靠火人输出了,独角仙现在打起来也吃力。召唤兽强度不够。最理想的情况火人一轮愤怒一击和魔弹箭雨能一次杀光所有独角仙,剩一个就要中毒了就要挨马蜂毒物了。现在我的情况基本上是剩2个还要挨次使毒。当然,都穿袍子的话也不一定死。独角仙打完人都活着的话就没问题了。选火人是因为出来的时候是魔法攻击之后是物理攻击,和尚打断也试过2和尚1德1招1自爆招水蛇,蜗牛也是会蓄力的。所以秒不掉的话打断起来就很烦,但是水蛇带减速,人多了用群体打断也不怕他会出来,这个比较稳,当然伤害也比较稳的只有2w左右。挺烦的1boss。。需要好装备才打的high。新服召唤比测试服装备和等级差一点感觉就差了很多。提高些蝙蝠王掉率吧,刷崩溃了都。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
相关攻略推荐个人感觉的剑皇惩罚使用方式。。【龙之谷吧】_百度贴吧
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个人感觉的剑皇惩罚使用方式。。
原经典韩游&灵魂回响&国服涅槃重生!由[天堂]系列原班人马倾力打造,无奶妈设定!激爽战斗,全民DPS!
试问随便打出的惩罚伤害能有多高?
我觉得关键要看boss的血量。
当boss血量只有一条的时候。惩罚下去如果秒掉了boss。那么伤害自然就高。 如果boss血量还有两条。惩罚下去秒掉了boss伤害就更高。 比如你在boss还有最后一条血的五分之一的时候使惩罚。秒掉了之后伤害自然至于那点血量的数字。 我刺客还打出过500多伤害呢。 所以我觉得惩罚秒掉的血越多伤害越高。
我玩惩罚都是靠感觉放惩罚的。 我感觉我能秒掉着boss这么多血我就使惩罚。秒掉了伤害就高。
1x以下伤害才能看。
水神的惩罚能打下1E伤害。难道只是因为他面板高?? 没团队的辅助他能打得出来?最重要的就是团队辅助。
龙之谷有好多职业的技能给队友的技能加伤害。只要有了他们的辅助惩罚就能打出很高伤害。
你能靠关系让小吧删我的帖 我的帖的内容依然能让印在你心里。 打击你说不上,只是觉得你这样的无脑喷子很可笑而已。
你一个连惩罚这个技能都不理解的小家伙。 却在我面前弄刀动武。耀武扬威。你若喜欢当这个小丑。 我为什么不能坐着看你的精彩表演?
原来你在纠结这个
敢问BOSS的血量是你控制的? 你让他血少他血就少? 血不少你就不放惩罚了?
你拿10%血量的惩罚来和别人比
那剑皇1线妥妥的
你应该庆幸我能花这么多时间在这里陪你叨叨。 要不然别人看着你一个人在这里自言自语自吹自擂你就多不好意思啊。
剑皇不是只有一个惩罚技能而已。 同装备水平下剑皇就是二线输出职业。 但是有多少人拿同水平装备下来比?
你一个最终比我多面板比我高的小豪来跟我比。 我真觉得你是够无聊的。
剑皇本来就是个很吃buff的职业,所以8人本比4人本统计出来输出高点。。叠冰、奶BUFF、破甲、捆绑EX、重锤、勇敢,惩罚舞,这样的惩罚出来的数字比较亮,下血有感觉。另外,队伍有时空能砸4下惩罚的话统计出来就很可观了。。说实在的,裸放的惩罚不如切骨加回避╮(╯▽╰)╭
惩罚太吃buff 平时我单刷没别人的buff 重锤 勇敢 然后惩罚 一般400到500万的样子。有buff的话伤害差好多
楼主唐僧么
还不得了了,我就事论事而已。
来来来有木有 求你不要脱离主题 你现在是4w5面板打出5000w惩罚 能不逗比? 你现在是刷了一身buff打出10w挥砍呵呵呵 能不逗比 不要一直求打脸 吧友们看了会心疼 我不欺负智障 但你是脑残我没办法 你造谣我黑你 还带上我母亲 叫小吧他要是封你就是你自己有问题 逗
回避斩这么快的动作你们怎么看到伤害的,马上没了
我是来围观逗比楼主的      -- 说实话,我真的不是来水经验的!             我可以打10个……               我回复了你!你不回复我?不要以为你是小学生我就不敢打你哦!
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
惩罚的使用方式啊,我教你,看见沙虫的硬直条了么,惩罚就是用来打硬直的
照你这么说惩罚就用来抢人头好了,不能秒就不放,秒了我就是拯救全队的神
我说能不能不要让逗b。水经验。逗b的智商负无穷,你们可敢斗量?
挖下坟 我一个人喷你不够
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求前辈解释惩罚攻击的技能解释
那个血量加成看不懂啊!!!最多增幅多少啊。。。。是在伤害上增幅还是在百分比上增幅?求解答!
求个解释啊!!!!
总之是血越少越狠 惩罚的定义就是...神龙斗士你看过吧?必胜•登龙剑 必须把对手打半死在一刀干倒
这个意思我理解。。。。我只是想看看到底能增幅的多厉害。。。。
多少?怎么说呢。我感觉如果怪快没血的时候第二刀会有2个数字。。而且2个差不多。
也就是几乎2倍的伤害?
求问你W攻平民剑皇 一个惩罚能砸多少?大致就好。。。。楼主已经要准备转了
^ω^必胜,登龙剑
必胜!剑王登龙剑!
神啊,这都什么年代的动漫啊。为什么有点印象却记不起来捏。需要百度科普下……
跟盖伦的大招差不多
效果从60%开始算起!简单来说怪有100%血的时候你只能打出惩罚的伤害- -当怪血降为60级以下(以下)开始效果发动 每1%的血增加6%的伤害(是每1%的血)你记住技能效果是60%举例- -怪现在有40%血
就是60%减40%等于20% 这20%就是加成 每1%增加6%伤害 就是20X6=120%伤害然后再计算惩罚的伤害- -895%+18584 这是惩罚的伤害 然后这公式的1.2倍就是白字的伤害了当怪剩下10%血 就是60%减10%等于50% 这50%就是加成 每1%增加6%伤害 就是50X6=300%伤害然后再计算惩罚的伤害- -895%+18584 这是惩罚的伤害 然后这公式的3倍就是白字的伤害了再详细一点就是895X3+5%+55752再给你图看看- -看见没? - - 差不多就是这样拉- -最后半管血的时候白字就是3倍伤害吧- -
所以血越低伤害越高- -..大概是这样- -....
乃们!乃们!一定没见过这么标准的15字!
数据源自于F君的帖子...当BOSSHP剩5%时,伤害公式为当BOSSHP剩10%时,伤害公式为当BOSSHP剩20%时,伤害公式为当BOSSHP剩25%时,伤害公式为→超越水月神舞当BOSSHP剩30%时,伤害公式为→开始追上激光破碎当BOSSHP剩40%时,伤害公式为当BOSSHP剩50%时,伤害公式为当BOSSHP剩55%时,伤害公式为
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Part ① 惩罚攻击详解技能描述:向下攻击击晕敌人后,发动强力的最后一击。当让敌人的HP达到60%以下时,不足整体HP60%的HP,每1%都会获得额外的伤害CD 21s,从按下到打出致命的一击释放时间总计s。Lv.7 物攻1355%,每1%增加 6%的伤害Lv.8 物攻1381%,每1%增加6.5%的伤害(需带惩罚技巧)实际效果是,用出惩罚后,人物会先前跳一小步,此时造成1hit伤害;之后的最后一击再造成1hit伤害。技能释放过程中均可以调整视角,并且人物的移动轨迹会随视角改变。多数基础伤害分布在最后1hit上。两hit都会产生额外伤害。两HIT伤害比为1:9Q&A:Q1:我怎么看不懂这个技能描述。里面那么多百分号意思一样吗?A:是不一样的,这就是人们看不懂的原因所在。物攻的百分比,对象是面板;“每1%”的描述中的百分比对象是Boss的血量;而“增加xx&伤害”中的百分比对象是基础面板造成的伤害Q2:所以额外伤害到底是如何计算的?A:额外伤害究竟多少,是建立在惩罚基础伤害的基础上的,之间为乘法关系,系数由Boss的血量百分比决定。如果想不明白,就参考一下刺客的突袭 buff。突袭buff的效果是加10%伤害,假如能打出3w,突袭就给你加3000伤害。惩罚和突袭的差别就是额外伤害的这个百分比会变而已。Q3:哪个是额外伤害?为什么额外伤害永远都是白字?A:额外伤害前有个“+”,并且始终为白字。不要问为什么,额外伤害从来就都是白字,没有例外Q4:白字是不是说明额外伤害没有暴击?那这个技能是不是其实很渣?!A:不是的。根据Q2的描述,我们可以知道基础伤害的暴击是会反映到额外伤害上的;根据Q3的描述,我们可以知道额外伤害即使其实按暴击的来算也显示为白字。Q5:惩罚最高伤害是多少?A:按技能的描述,假设是带了惩罚技巧的剑皇,最高增伤百分比为59*6.5%=383.5%,和基础伤害加一起最高面板为6677%。当然条件也是很苛刻的,因为要求boss还剩这么多血量才行。假设一个4w攻0最终的剑皇0buff0debuff无叠冰无转属单刷一个0防御的boss 要打满这么个伤害,得要求boss至少有2.67亿的血量,伤害为267w。不过不要小看这个数字,因为它没算暴击和其他任何加成。暴击翻倍叠冰翻倍 buff翻倍debuff翻倍总计16倍,转光还能再翻至少一倍那就是32倍啦。不过boss血量就得是2.67亿的32倍。。。假如是8万攻满最终的话 还得翻两番。大家做梦的时候可以算算这记惩罚的伤害。Q6:为什么我的惩罚总伤害浮动这么厉害,一会低一会高的?A:最有可能的原因有两个:1,你的buff和debuff不全。检查一下你和你的队友有没有上全状态;2,你的惩罚基础攻击只打出了白字,伤害就很自然地少了一半。Q6:所以惩罚技巧需不需要带?A:上面算了技巧下的惩罚最高为6677%,再来算没有技巧的,为6152%。虽然说看上去好像也没差多少,但那其实是因为对比基础是6000%多面板, 事实上光+1技巧就能造成几百的面板差距干嘛不加,这个增幅还是可观的。不过假如你的最终非常高的话,实际情况还是要经过计算才能得出结论,叫做最终的东 西实在太强大了。
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