《刺客信条大革命剧情:大革命》玩来玩去,还是觉得大革命像是个

高中生:这些游戏你们都曾错过,假期中单身的你准备好了吗?
(这就是师姐了,满足你们的好奇心)
大家好,我是颜回学姐,从事教育领域已经有十一年的时间!是一个永远热情洋溢永远乐观的内心十八的小姐姐!热衷于高中生各学科难题指导,职场规划教育!曾指导的毕业论文及期刊论文有上千篇,也为众多同学做过职业规划和职场辅导,多次拯救同学们于水火之中。作为教育界老鸟,愿意跟大家一起分享这方面的经验和知识!欢迎你与我交流互动,评论和留言!
学习归学习,但是假期的生活咱们也必须要过好,师姐本身就是个游戏爱好者,所以今天师姐就为大家分享几个你们可能不曾知道的好游戏!
其实师姐早就想多做几篇这样的分享了,只是最近有非常多的学弟学妹问我要清北学霸的学习笔记和各学科学习资料,也有很多同学在师姐的公众号《清北状元学习圈》中明显提升了成绩后感谢师姐的...也确实是有些忙不过来了,所以今天就抽出一天时间做个分享,当然篇幅有限,师姐无法全部分享出来,所以有什么不理解的,想问我的,或者想提升成绩的直接来公众号就好了,好了下面进入正文。
大家在高二毕业后的暑假应该就已经开始高三的冲刺阶段,假期会被缩短,主要的注意力被集中限制在学业上面,估计大家可能对去年夏天到现在有哪些不错的游戏发售知道的不多,所以专门为大家写这篇文章,时间呢就是去年的六月份开始筛选罢。
#1.Divinty:Original Sin 2
我们开场这款游戏可是来头超级大,把他称为去年最成功的游戏之一恐怕不会有多少质疑,甚至是年度游戏的有利竞争者,虽然你以前可能会认为《巫师3:狂猎》、《上古卷轴V:天际》、《侠盗猎车手V》这些游戏是开放世界的高自由度典范,但事实上在你玩过《神界:原罪2》之后会感觉呼吸到全新的空气。好吧这样说有点夸张,但这款游戏真的可以用“神作”来形容,你甚至可以说它重新定义自由度,想怎么玩就怎么玩。就算你已经玩腻《上古卷轴:天际》,都可以很快发现《神界:原罪2》的亮点。如果之前还可以说文本量非常巨大的该作没有简体中文,但是现在它已经填上这最后的拼图。而且游戏本身都不贵,标准版售价133元,包含前作的永恒版售价224元(前作同样已经有简体中文),夏季特惠应该会有不错的折扣。
#2:Assassin`s Creed Origins
说真的,《刺客信条》系列我大部分都是玩过的,虽然跟大佬比不过资历,但是斗胆都能自称是老炮,老玩家可能会觉得《刺客信条2》很经典、很成功,《兄弟会》非常耐玩,《黑旗》在硬件优化、画面表现、游戏玩法方面实现近乎完美的近况,《大革命》将画面水平推到最高,但是《刺客信条:起源》绝对是其中迈得最远、转型最成功的作品,或者我直接说吧,它就是系列最优秀的作品,你很难在通过苍白的画面或是其他方面评价,《起源》是完全的开放世界,是真的可以让玩家抛开传统的限制,自由探索、自由游玩的作品。我算是看过系列当中的很多场景的,但是看到本体的最后,刺客兄弟会的标志随着枭隼的头骨而成型的时候,我是真的很热血!感觉在见证历史,而且强烈建议大家尝试《法老的诅咒》,其中的艺术性相当让我满意,通过金字塔跟死去的世界互动确实让人惊讶,而一望无际的芦苇荡就更加让我陶醉。
这幕说真的蛮热血
我超级爱《法老诅咒》这份DLC
#3:Call of Duty WWII
说真的在消费习惯方面,《使命召唤》或许是最成功的例子,你或许并不期待新的《使命召唤》,或者并不是很喜欢新的设定,但多半你都会有去尝试一番的念头,我还记得当年有不少同学明明不知道当年《使命召唤》的新作是怎样的设定,但是知道我有购买的话都会找我借Steam账号来玩,这就可以说明大家不管说起来如何,但实际上还是很愿意的尝试的。去年的《使命召唤:二战》其实跟之前让人玩不懂的《黑色行动3》、《无限战争》相比,《使命召唤:二战》其实很好让人接受,玩起来很畅快,游戏本身没有什么大槽点,大家还是可以趁价格便宜的时候入手。
#4:Kingdom Come:Deliverance
这款《天国:拯救》可以说是今年上半年最大的游戏黑马,你以前可能对捷克的战马工作室(Warhorse Studios)没听说过,但如果你对中世纪感兴趣的话,不仅《巫师3:狂猎》值得你考虑,《天国:拯救》对于中世界的模拟重塑同样是相当考究的,不仅仅是建筑,连武器、装甲、战斗都有花精力去回溯,所以是颇为硬核的游戏,上市初还颇有“网红”游戏的气质,讨论者众,现在这款游戏已经支持简体中文,客制模组(MOD),所以是款值得体验的中世纪开放世界游戏。
#5:Far Cry 5
《孤岛惊魂5》应该是上半年Steam平台最为火热的游戏之一,曾经在每周销售榜单短时击败过《绝地求生》,这可不是所有游戏都能做到的。《孤岛惊魂》向来是能够让你认识内心原始本能的游戏。虽然新作当中已经不再强求你占领要塞、据点,但是我在玩的时候还是忍不住这样做,因为在希望镇无论是战斗还是在马路上打游戏都充满趣味,而且游戏的优化相当好,Ultra@1080p@60 FPS?一张Radeon RX 570显卡就可以做到,现在游戏已经在酝酿越战内容的DLC——说真的,这部作品的DLC内容很厚实,反正感觉很值得。哦最后说一句,建议各位在游戏种使用那把银灰色的短枪管MS16,这名字应该来自现实的M14、M1-ASOCOM 16,外型则主要取自后者,这里的16应该是指16英寸的短枪管,总之这把很不错。
虽然这是乞丐新手枪啦,停止作用相当低,根本没人权
这五款游戏对于暑假来说已经是很充实的,而且不只是Steam平台,其他平台都有很值得考虑的游戏,比如微软Windows 10平台的《腐烂国度2》,如果你喜欢丧尸、生存、合作游戏的话,那么你可以考虑跟朋友试试看《腐烂国度2》,或者要轻松点的可以试试《盗贼之海》,虽然现在好像玩的人比较少,有点成为《无人深海》的迹象。索尼的《战神》其实同样是相当值得入手的游戏。其实还有些不错的精品游戏,比如说《德军总部2:新巨人》、《恶灵附身2》、《地狱之刃》这些,然而因为我自己还有玩过,所以这里不要评价什么。要特别说的是,虽然已经发售有段时间,但是我最近开始入迷的《彩虹六号:围攻》已经比以前好上手很多,现在特别享受那种原本以前会被各种被虐,但是现在已经慢慢可以掌握节奏关键时刻挺身而出的感觉,总之这是款很紧张,但推荐体验的游戏。顺便说说,在去年你们笃实基本功的时候,任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》扫遍所有颁奖典礼的奖项,说起来你们可能还不知道,在去年的TGA 2017、D.I.C.E.Award 2018、GDC 2018都是收获最厚实的游戏,公认的年度游戏,相当值得大家尝试。
其实说到这里,刚刚这周的E3 2018游戏展的展前发布会已经正式结束,现在看起来比较没有趣味的是EA Play,首先呢是因为《战地V(没错这是新的续作)》虽然画面、破坏效果都没有什么黑点,但是……感觉变化没有很大,从现代战争转回一战其实是听起来很冒险,但实际上还是蛮有新意的,但是采用二战题材的《战地V》就显得……我真的不想说它“没意思”这种话,因为它怎么看都是有很高的质量的,而且还能建掩体,还有吃鸡模式,但是怎么想都觉得不是很能调动胃口。《Anthem》在去年的时候感觉简直是碉堡,但是现在看起来就显得是跟《命运2》撞车,这是一款画面精致、地图精致、自由度可能很高,但是主打队友合作的在线游戏。
微软的作品相当多,第一方的游戏有《光环》、《战争机器》、《极限竞速:地平线4》,我主要是期待后者,因为你根本不知道新的《光环:无限》是什么时候发售,而且《极限竞速:地平线4》这次将会拥有季节循环,春夏秋冬都会覆盖。第三方的游戏包括《消逝的光芒》、《古墓丽影:暗影》、《辐射76》、《正当防卫4》,总之就是很多游戏啦,最后出场的是什么你们肯定猜不到!竟然是《赛博朋克2077》,这游戏公布的时候你们可能还在上小学或者刚上初中,转眼间你们已经是高考结束,虽然可能等你们考研成功这游戏还是没发售。
索尼的展前发布环节因故没时间看完,不过还是忙里偷闲看到很多内容,比如说Remedy Entertainment发布的《Control》,这完全是《量子破碎》的姊妹篇啊,主角也是女生,超能力看上去超级相像的,画面风格都超像,应该还是使用Northlight,总之就是超赞,然后地铁的新作《Metro:Exdus》,这作厉害啊,支持光线追踪呢,这是你们应该在最后调研的时候推出的新技术,现在暂时会跟光栅化技术并存,但是光线追踪技术可以模拟最真实的光影,还有物体的表面反射,总之就是超级厉害的,你有兴趣的话记得专业填计算机图形学,听说国内浙大的技术就很强,毕业后去微软亚洲研究院实习,就可以跟很多知乎大牛在一起开专栏吹牛,哦你们在学习的时候知乎已经变成很多人喜欢吹牛的地方。
要玩就要玩的尽兴,学习也是一样哦。
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