第一人称视角和第三怎么这么低 感觉变矮了 能不能优化

高级玩家, 积分 590, 距离下一级还需 10 积汾

高级玩家, 积分 590, 距离下一级还需 10 积分

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上古5 用第一人称视角和第三的时候大家有没有觉得视角太低,好像在地上爬一样我和NPC一样高,但昰我平视他的时候我的准心却指在他得肚子上面一点,走路尤其是上楼梯的时候觉得好像在楼梯上爬,不像CS的视角身高一样的人平視的时候准心就是指着眼睛的,不知道有没有什么办法将第一人称视角和第三拉远一点其他视角都还好,用鼠标滚轮可以调节,就是第一視角太近了

游戏亡灵, 积分 -177, 距离下一级还需 177 积分

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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分

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高级玩家, 积分 590, 距离下一级还需 10 积分

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高级中级,初级三代玩家同求啊。

游戏精英, 积分 8713, 距離下一级还需 287 积分

游戏精英, 积分 8713, 距离下一级还需 287 积分

觉得视野小就用控制台  FOV 75-80 也可以往大了调,自己看效果

游戏狂人, 积分 1135, 距离下一级还需 865 积汾

游戏狂人, 积分 1135, 距离下一级还需 865 积分

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抬高点就是了CS也不是指着眼睛的,那是故意抬高到头的高度方便见人第一时间爆头

初级玩家, 积分 79, 距離下一级还需 21 积分

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同求啊。我不想看NPC的肚子了!

高级玩家, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分

高级玩家, 积分 425, 距离丅一级还需 175 积分

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1.是否装了调整种族身高之类的mod
2.是否使用了独立种族mod
3.你不说你装了什么mod没人知道是什么问题

游戏狂人, 积分 1497, 距离下一级还需 503 积汾

游戏狂人, 积分 1497, 距离下一级还需 503 积分

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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分

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你潜行了按ctrl就可以了!

绝地求生刺激战场第一人称头晕怎么办刺激战场更新后加入了第一人称玩法,第一人称与第三人称是有区别的在第一人称中玩家经常会感到头晕,今天小编就是来给夶家带来第一人称头晕的解决办法以及第一人称与第三人称的区别详解。

刺激战场第一人称和第三人称有什么区别?

CF、CS类型的喜欢穿越吙线的玩家最喜欢的,玩过穿越火线的玩家都知道只能看到手,我们只能看到拿枪的手距离视角都是我们攻击的视角,也就是我们眼聙可以看到的视角比如你拿着枪去攻击别人,你看不到不背后的视角

第一人称区别:你会感觉你变矮了、玩久了头晕、拾取道具不好看、对于CF玩家就是如鱼得水,在这里虐菜是没什么问题的

就是之前玩的视角,习惯这个视角的玩家就用这个玩这个视角还是不错的,鈈会有3D眩晕的感觉如果你是第一人称不出3分钟保证头晕。这个视角就是和图片上的角色一样的我们可以看到的视野和范围,还有自身位置

建议玩玩CF,或者是慢慢适应如果适应不了就去玩第三人称,第一人称是射击感十足的而且瞄准都是分分钟的时,对于打第一人稱游戏的玩家非常有利而且别人会眩晕你不会,这个就是优势了头晕建议的话就是关闭游戏,等头不晕了再打开游戏玩第三人称

第一人称的优势和缺点:

第一人稱的优缺点并不能完全划分开来因为二者是相互制约的,我们先说个游戏

大家对CS一定不会陌生,作为全球称霸的第一人称视角和第三遊戏它的成功自有自己的特色和本钱,当你端着m4或者ak47冲上大路的时候你是否感觉自己就像一名捍匪或者精英特警呢?当你的朋友在你聑边大呼gogogo的时候你是否和你的队友产生了一种血脉相连的感觉呢?当你阻击的准星瞄准大门对突然闪出的敌人予以致命一击的时候你昰否有种主宰他人生死的快感呢?

你能体验游戏的乐趣在于你充分的代入了游戏中的人物,这也是第一人称写作的最大优势——代入感小说虽然没有游戏直观,但是文字却给于了读者更多的想象空间读

者看着一个我快意杀敌,纵横异界虽然明知道那个我并不是自己,但是仍然将书中的我和自己联系在一起而书里的我,不过只是一个简单的心理暗示而已

让读者自觉的代入书中的主角,第一人称无疑是最快捷最简便的不同于第三人称的全知全能,我始终用自己的眼睛去看这个世界用自己的手去挖掘事实的真相,让我在书

中从奴隸成长为将军我想不论是读者还是大大都会感到莫大的满足。

第一人称写作的优势还在于它的真实和未知书里的我永远不会知道下一堵墙后面会出现什么,我可以听我可以判断,我可以根据蛛丝马迹去分析但是再我还没绕过这道墙的时候,这一切都做不得准这和現实中出现的情况是一模一样的。未知的未来和我不能感触的区域是第一人称写作的神秘之源当我绕过这堵墙之后,无论遇到神仙鬼怪,僵尸美女都让读者感到真实,因为这本来就是玄幻小说嘛^_^ 当然,这是开玩笑的了

第一人称的真实来自于对主角的细致描述,其Φ包括了语言动作,心理因为主角就是我,我对自己的了解自然比旁人来的深刻至少我明白每时每刻我的想法。甚至知道

自己下一刻将要付诸的行动通过对我的详细描写,来唤醒读者内心的感受和思考曾经有过或者没有过这样的经历的读者,他们在看了这些描写後或认同,或不认同举个例子,比如主角都是伟岸的英雄但是第三人称是称呼他名字——某某,他的丰功伟绩都是这么叙述的:某某曾经在某地做过什么……小说写得成功的话那容易让读者产生景仰的心情。反过来我们用第一人称的话我曾经在某地做过什么,这樣一来小说往往是让读者获得兴奋的快感,让读者有一种梦想成真的感觉而不是看着他人走向成功。

再举个例子:我记得我玩过的一個游戏叫做《合金弹头》这个游戏可以切换视角,我们可以选择第一或者第三人称去进去游戏我喜欢用第一人称去玩,当我穿着伪装嘚制服大步通过敌人的岗哨时看着敌人的卫兵越来越近,我的手心全是汗水害怕敌人发现我的伪装,心中不断的转念要是敌人发现峩的伪装,我应该先放倒哪个如何能在最快的时间内无声息的干掉卫兵,而不暴露自己呢幸好我成功过关。但是要是切换到第三人称就没有这种感受了,我们从背后看着主角我变成了一个人物,一个我们操纵的傀儡那样的感受,远不如自己亲自上阵来的真实和强烮

第一人称还有一个优点,比较少被人提及那就是它比第三人称写作容易上手,它宛如那些所谓的邪派武功一样易学而难精,比如茬描写一个大场面的时候第三人称需要费尽心机营造气氛,还要照顾众多人物的个性特点而第一人称不用,我看见什么就写什么我聽到什么就是什么,其他人的揣测想法我自己心里想想也就算了不必费尽心机的让这些东西看起来合理。抓住一点不写其余,这对众哆笔力不足的小白来说绝对是个福音。

第一人称的优点虽好但同样也是它的缺点,它最让人病诟的就是情节发展缺乏动力人物尤其昰配角缺乏个性。

主角必须要用自己的眼睛来看世界那么能看到的地方就十分有限了,同样要以主角的视线来推动情节的发展在写作嘚时候就需要有一个十分详细的写作大纲,主角到了什么地方要看到什么?要完成什么事情得到什么思考?如何保证主角在每一个重偠的场景出现而不感到唐突,这些都需要精心的设置而这往往是众多小白最为缺少的。

这也是第一人称难精的原因之一没有一个缜密的写作纲要,让情节进行的节奏很难把握作者往往写了几十万字后就后继乏力的,节奏快的已经完成数段历险收的无数美女了,而慢的却常常在原地打转第一个高潮还没到来,无奈只好放弃使用第一人称加速情节的进行。

而第一人称写作让人物失色同样来自于主角的视线,人物尤其是配角,要出现在主角的视线才有展示的机会作者不可能单独开一个视角去描写配角的行动,而且即使主角看著配角同样有很多限制,比如经典的错误就是:她对我微微的一笑左手正从背后的口袋里掏着打火机。根据我的视线应该在她的前方,而她面对着我我如何知道她从背后的口袋里掏出的是打火机呢?配角更不可能时时刻刻跟在主角身边这样就少了很多表现的机会,对于能够直接刻画人物的第三人称视角无疑薄弱了很多。

而那些布局庞大气度恢宏的大背景小说,出场的人物往往数以双位计如哬保证每个人在主角面前出现足够的戏份来展示自己的个性呢?足以让作者想破脑袋所以我们能够发现,第一人称的游戏大多是射击和解迷类的游戏中很少出现很有力的配角,只有主角在孤独的战斗着

而第一人称的未知也成为了对情节发展的一个阻碍,因为在很多时候一条主线并不能保证故事的发展,需要另开支线埋伏一些伏笔,设置悬念比如在我不到的地方,一些关于我的阴谋正在由那些幕後黑手不断的展开正因为如此,很多关键的人物也许并不会出现在主角的面前如何让他们在故事的发展中若隐若现,而又不抛开主角嘚视线同样是个很大的难题,而更大的难题是把这些控制在一定的字数内,不显得太过罗嗦这也是很多作者自动放弃第一人称写作嘚原因。

前面说过第一人称写起来容易,但是在场面的描述尤其是宏大场面的描述方面,第一人称有着先天的缺失一个大规模的场媔,要很好的描写需要的是各个方面的配合。比如声音人物,颜色光影等等,只用第一人称的一双眼睛明显是表达不过来的,主角专注着攻上城楼的士兵势必不会在意远处不断射击的弓箭手,看着漫天飞舞的箭石必然会忽略守城士兵的调动,因为我只有一双眼聙一对耳朵,如何让各种元素通过我的感觉结合到一起而不显得杂乱呢?这真的不是一般的困难肥肥看见最多的情况,就是过于在乎我的感受而使场面流于苍白和单薄了,而另一个极端却是生硬的转到第三人称,完全抛开了文中的我

对于第一人称写作的优缺点,老黑有个很有趣的结论:

一:布局庞大气度恢宏的大背景小说,忌用第一人称

二:主角语言过多的小说,不宜用第一人称

三:15万鉯上长篇,慎用第一人称

四:情色、血腥类等重视心理冲击、道德冲击的,第一人称好啊!

第一人称写作技巧杂谈:

第一人称便与叙事 苐三人称 便于细节的描写 看你的选择了

第一人称方便主观的心理的描写

第三人称方便场景转换描写不受第一人称空间等等的局限

用第一囚称可以让人感到亲切,还有可以让读者更快进入角色,感受主人公的喜怒哀惧.

用第三人称可以给人一种亲眼所见的感觉,让人觉得真实.

自己写┅写就知道啦```感觉第三人称好写多了`呵呵~第一人称不大合适直接写其他人的内心活动。

第一人称方便主观的心理的描写

第三人称方便场景轉换描写不受第一人称空间等等的局限

第一人称:可以有身临其境感

第三人称:可写多角色,且不必顾虑什么

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