标题:上古卷轴5剑盾战士加点5:天際【剑盾战技教学贴】 近战艺术 剑与盾的完美融合
实体测试发现同级别下轻甲着实仳重甲的抗打击能力低了一大撮
但是很多人赞同轻甲盾战原因主要是有50%的回复,但问题来了如果我不点那50%的轻甲恢复
那么实战中轻甲盾战比重甲盾战的优势在哪里呢,毕竟在地城里没有什么给你机动的地方
必须原地硬抗才行,我感觉此时轻甲就很吃力了
更适合在高难喥下躲闪攻击还有风筝等耐力
因为高难度前期重甲也经不起几下
最重要的是既然是剑盾了~真正起到免伤作用的更多是盾牌
这个就是轻甲体仂更多保存更多回复的一个优势
后期嘛~重甲能跑的快了~消耗耐力少了
可是轻甲的护甲也上去了~重甲的免伤优势就不明显了
轻甲的闪避和耐力回复也比重甲的反伤来的实用
都点了轻甲了~为什么不点出轻甲突出优势的天赋呢?!
耐力多更好的防御和更多的进攻嘛!!
前期重甲面对很多怪的时候必须加速跑才能保证不被追上~
轻甲就没有这个烦恼~生存能力上也算是一种提升吧~
超级玩家, 积分 869, 距离下一级还需 131 积汾 超级玩家, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分
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高级玩家, 积分 358, 距离下一级还需 242 积分 高级玩家, 积分 358, 距离下一级还需 242 积分
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游戏狂人, 积分 1043, 距离下一级还需 957 积分 游戏狂人, 积分 1043, 距离下一级还需 957 积分
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初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
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