原标题:为什么会有人在电脑上電脑上玩手游的平台
最近BB姬又来了新同事“咸鱼”,就坐坐我旁边
因为是游戏相关的工作,午休时间打打游戏也并不是什么稀奇事
某天中午,正当我操着手柄在电脑上肝《崩坏学园2》活动时咸鱼问我,"这是手游吗用xbox手柄?”
或许在大多数人眼里用高性能电脑来電脑上玩手游的平台是一件奇怪的事,“你们难道没有手机吗”
这样的疑问在十年前并不好笑,但如今国内智能手机都已经这么普及了你们既然都有手机,为什么还要在电脑上电脑上玩手游的平台
是觉得手游《QQ飞车》比端游还好玩。又或者上班摸鱼要挂机《阴阳师》或者是为了屏幕更大视野更好?
放到十年前如果有人在电脑上玩手游,我肯定会骂他傻但现在的手游这么肝,肝到我做完一款手游嘚活动就已经筋疲力尽比玩PC游戏都累。
时下又非常流行一种通行证系统不停地绑架玩家的碎片时间,厂商恨不得所有玩家天天抱着手機玩自家游戏没有时间玩其他家的游戏。
(因为这个让人“肝到吐”的通行证机制我已经弃坑了好几个手游,甚至网易客服还贴心的來打电话问候)
总有一万个理由让人“想要在PC玩游戏”。有这样的需求在技术的帮助下,各种模拟器应运而生让跨越障碍的成本正茬变得越来越低。
市面上层出不穷的安卓模拟器品牌似乎也向我们透露,这背后确实拥有不小的商机不光是能靠广告赚钱,模拟器自帶的应用市场生态也是一大笔财富
就连TapTap这样的手游社区也一直都在PC模拟器方向上努力,最早推出“全民助手”的套壳模拟器现在又和mumu模拟器合作,推出HD版TapTap也是挺让人迷惑的。
还有些无聊至极的人热衷于在各种模拟器间玩套娃游戏。
不少厂商也顺势推出自家手游的PC版
网易的楚留香、阴阳师都有桌面版;微笑科技的神位纷争甚至登录了Steam,比安卓版出的都早;米哈游的崩坏3桌面版最近也开始进入不删档測试……
在东南亚以及拉丁美洲地区最火的吃鸡手游不是腾讯的《刺激战场》,而是Garena的《Free Fire(我要活下去)》
配置要求非常低,更符合當地玩家的硬件和网络水平甚至还推出了PC版,10年前的老爷机也能畅玩
让玩家们在不同平台玩同一款游戏,对于大厂来说也并不是什麼稀奇的事。也有不少厂商想尽办法把PC游戏搬到手游上
比如《死亡细胞》这样的硬核横版动作游戏马上也要出手游版了。这要是放几年湔我完全无法想象这种动作游戏是怎么放手机上操作的。
现在的国产游戏代理圈子也有一条“潜规则”就是要求一款PC游戏能够搬上手機平台。
对于商业游戏来说手机这么大的装机量,没理由放过这么庞大的潜在用户所以能不能打通平台的壁垒,反而成为了先决条件
电脑上玩手机游戏?可能会越来越稀松平常吧