要多少血和warframe减伤奶妈mod可以抗心魔BOSS一击

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天谕暗影心魔全职业BOSS技能、BUFF详解及打法技巧一览 9阶心魔怎么打
15:35:18 来源:官方论坛 作者:执妄丷 编辑:星火琉璃 
  自从天谕更新了暗影心魔之后,相信众多的谕霸前赴后继去挑战这个活动,但是高等级的心魔让很多小伙伴望而却步,今天小编就给大家分享一下高阶心魔的打法。
  其实9阶也不是特别难打的(非官方攻略,手下留情 有不对的地方轻喷)
一、各职业boss介绍以及技能详解
1.职业:圣堂
  技能:超·锁琴魔&&& 超·千裂破
  技能详解:
  超锁琴魔:全屏范围锁琴魔,拉完锁琴魔之后原地千裂破(奶妈芊心 如果没有芊心的话喊队友解控)
  超千裂破:在玩家当前所在的位置丢红圈,出现5个砸千裂破的分身(奶妈芊心或者自己解控,其实最简便的方法是,在圣堂boss喊了超千裂破之后 往没有人的空地方向连续2个侧闪 一般是不会被砸的)
2.职业:光刃
  技能:万刃散浮华& 终极血绽
  技能详解:
  万刃散浮华:超大范围的散浮华(一般情况来说,是有散浮华打不到的角落,出圈即可 但是!但是!但是!重要的事情说三遍 千万不要让光刃站在正中间放散浮华 正中间放的散浮华是全屏的,没有可以躲避的角落 顺带一提,散浮华持续时间内即使红圈消失,他在圈里面还是有伤害的 千万不要手贱回圈里面)
  终极血绽:放了终极血战之后直接满血,攻击力增强,但是被光刃攻击的小伙伴头顶会有标志,一般来说躲一下就可以了 尽量能跑就跑,实在扛不住的话奶妈宝宝就交个芊心抬血吧
3.职业:玉虚
  技能:超·天火玄冰坠& 超·霜月锁千秋
  技能详解:
  超·天火:基本跟上述圣堂的超千裂破一样,在玩家当前所在的位置丢红圈,出现5个天火(对于我来说这个时候是靠自己解控的,奶妈不会给队友芊心 全靠自己躲圈)
  超·霜月锁千秋:全屏范围霜月锁(如果队友血线很稳的话 建议直接扛过锁千秋时间,如果队友血量危险的话提供给奶妈2种方法,第一个方法是在他没放霜月锁之前芊心,笔者不太建议这个方法;第二种方法是狐狸之后灵解 灵解5秒buff虽说是治疗量降低,但是奶量虽小但可保人不死)
4.职业:炎天
  技能:超·死亡狙击& 超·战争铁甲
  技能详解:
  超·死亡狙击:随机点一名玩家放伤害爆表的死亡狙击(热心的小伙伴们告诉笔者,死亡狙击是需要分担伤害的 死亡狙击是一条直线,需要队友站在线上分担 由于笔者没有尝试过所以不确定具体需要多少人来承伤~~)
  超·战争铁甲:机甲之后伤害爆表 俩球带走一个没话说(这时候就注意了!炎天的身上会有一个类似灵甲之后的黄色壳子 打掉壳子之后就会在机甲上下来了 一定在出机甲的第一时间集火掉)
5.职业:流光
  技能:超·沐光之念& 群体涅槃
  技能详解
  超·沐光之念:增加伤害的一个技能 其实一般情况下并没有什么卵用 特殊情况会在后面说明
  群体涅槃:给所有在场队友释放涅槃(跟炎天战争铁甲一样 释放的时候身上有壳子,打掉之后技能就打断了 )
  PS:流光还会放黑白鸡,白鸡出的时候最好能有人去点掉,加血还是可以的
6.职业:奶妈
  技能:花灵之源& 群体复活
  技能详解:
  花灵之源:在场中间释放一个巨大无比的花灵& 如果不是正在集火的怪只剩血皮的话 建议先打花灵
  群体复活:复活所有死亡队友,复活之后血量大概30%(同流光群体涅槃,打掉壳子之后就打断了)
二、boss附加状态
  心魔的9阶以及10阶,打过的小伙伴会注意到,boss在超级技能后面还会有一个附加状态 大概分为以下几类
  1.反伤:分三种,反伤,物反以及法反 道理等同平时在副本里所见到的反伤怪,不过即便有反伤也是要狂暴输出的。控制住计几别把自己打死就好了
  2.残忍:必须说一下这个残忍!输出boss附加一个残忍状态,流光再放一个超沐光的时候,奶妈宝宝的内心是崩溃的 建议尽早打掉残忍的输出boss(炎天 玉虚 光刃)
  3.长命:如题,血量增加(加的还不少呢)
  4.狂热光环:暂时没发现到底是啥用(希望小伙伴们科普一下)昨天认真观察了一下buff,中幅度增加boss移速以及攻击
  5.诅咒:同上
  6.魔盾:简单来说就是boss法防比较高 其实没有高到离谱
  7.石肤:应该等同魔盾,boss物防较高(笔者队伍没有物理职业,仅有一个圣堂还是T)
  8.吸血:攻击时附带吸血效果,吸的不算特别厉害
  9.回复:持续回复生命值,不可驱散
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游戏制作:网易盘古工作室
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&[毒蛇神殿]盲眼者 攻略指导
  boss技能:
  血量:320万
&&&&&&&&&  boss人形态大概持续45秒然后恶魔形态1分钟,如此循环直到15%HP的时候人形态和恶魔形态共存。
  暴走时间:10分钟
  人形态技能:
&  &1:普通攻击打板甲
&&  2:旋风斩:类似于TAQ的沙尔图拉每5秒会重置一下仇恨重新判定旋风斩的目标
&  &&&&&&&&&&&&&&&&初始伤害:3000&&并附带流血效果总共掉血将近1万5千
&&&&&&&&&&&&&&&&&  旋风斩结束重置所有仇恨列表。
  恶魔形态技能:
&   &1:火焰弹:初始伤害100并会附带一个debuff提高火焰伤害1650可以叠加20次。火焰弹爆炸范围8码。
&   &2:恶魔形态25秒之后,会随机挑选团队中当前仇恨目标之外的24个人其中5个人中心魔。
  心魔的技能:
&&&  1:11000HP&&
&&&  2:神圣,自然,奥系抗性极低。
&&&  3:每隔一段时间会施放暗影箭,3500伤害,可以被战士法术反射。
&&&  4:普通攻击1000左右一下。
  团队配置:
&   &2个坦克一个防御战士+1个350+火抗的术士坦克,7-8个治疗&
&15-16个dps职业
  战前准备:
  药水:术坦:强固合剂&
&人形态坦克:强敏药水&
&近战打手:无情突袭合剂&
&法系打手:超能合剂&
  伤药水
  术坦火抗装:英雄牌子换的火抗装加上一些高耐高火抗的绿装,其他装备选择以加命中和加耐为主。
  战术思想:
  boss刚开始被3个小怪放逐状态,要先杀掉3个小怪boss才会激活,杀3个小怪的时候远程注意保持距离,小怪尽量拉的分散一点,避免小怪的范围心灵震爆打到同一个人身上。
  当开始杀最后一个小怪的时候猎人给近战坦克上误导,误导boss给近战坦克,dps开始输出,近战职业在旋风斩来临之前跑开,切忌贪打。boss旋风斩的时候所有人分散开来以躲避旋风斩为优先,当旋风斩快要结束的时候停止任何动作,等近战坦克重新拉住boss之后继续火力输出,2个旋风斩之后boss就会进入恶魔形态,术坦注意提前上灼热之痛拉住恶魔形态的boss。等术坦拉住之后dps继续输出一直到心魔出现,被心魔的人自己打掉心魔。恶魔形态快要结束的时候dps收手等近战坦克拉住boss,然后继续第一阶段。如此循环直到boss
15%HP 进入第三阶段。第三阶段的boss
恶魔形态要靠术坦一直坦克住,人形态靠近战坦克拉打法同前面的人形态boss,每次旋风斩快要结束的时候要停止动作。
  各职业打心魔的心得:
  坦克:防御战士&&药水喝强敏,给自己武器上磨刀石,boss进入恶魔形态之后把自己的怒气砍满同时命令怒吼换
&&&&&&&&&  成战斗怒吼。当发现自己中了心魔之后马上英勇+盾猛打心魔同时要保留一定的怒气,看心魔施放暗影箭
&&&&&&&&&  的时候马上法术反射,一般只要反掉一个暗影箭就能成功杀掉心魔。
  神牧:给自己套个盾加个恢复然后一直惩击心魔,如果地形开阔可以恐惧心魔然后追着继续惩击心魔,如果自
&&&&&&&&&  己血条不危险注意灭cd到了就用。
  猎人:先用宝宝坦克住自己的心魔,如果自己的宝宝在boss人形态的时候死掉了,当boss进入恶魔形态的时候
&&&&&&&&&  一定要记得召出来。然后拉开与心魔的距离,瞄准多重
奥射上毒蛇钉刺 随便射射就死了。
  恢复德:如果打心魔遇到麻烦可以专门洗个天赋把虫群洗出来,那样就容易杀了。
  神圣骑:开复仇打,用神圣系法术。
  各个职业打心魔要注意的地方:注意最后一击一定要是自己完成,不能让宠物把心魔最后打死了,不然就会打心魔失败而被控制10    分钟。
  小技巧:
  1:如果某些人对打心魔特别没有底的可以事先给那几个人绑好灵魂石,万一打心魔失败,杀掉之后重新起来。
  2:术坦给自己绑好灵魂石,在第三阶段boss人形态恶魔形态共存的时候场面混乱一旦自己叠加debuff过多死亡
&&&&&  之后马上站起来继续拉住恶魔形态的boss,术坦在平时严禁给人形态的boss上各种诅咒dot之类的避免ot。
  3:术坦计算好时间给人形态的boss上厄运诅咒,如果boss刚进入恶魔形态中了术坦的厄运,那么团队dps马上
&&&&&  可以开技能开始rush。为团队dps争取时间。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。铁血新玩法
铁血新技能
永远都不要否认你们的卑贱,因为魔族是高贵的。永远都不要企图抵抗我们,因为魔族是强大的。你以为阻止我麾下将士对中州的渗透就能抵挡我们的攻击吗?你以为击杀我魔族千万子民就能改变未来的命运吗?这根本不在我的考虑之内,任何的力量在我面前只是幼稚的表演。我将带领魔族横扫这天地世间的一切,将我魔族的辉煌散播到整个中州!而我,将成为众生的主宰!人族,臣服吧!
在魔域生存并不容易,特别是对于那些诞生了灵智的植物。当他躲在腐朽的土地深处,靠着吸食自己朋友的尸体躲过了魔兽的疯狂攻击后,他发誓他要成为这片森林的王,他要吞噬威胁他的一切。从此,在腐蚀森林里多了一个噬血的暴君,他以残暴的吞噬统治着森林。任何踏入森林的生物,都会成为他的养料。
他从来不知道自己是谁?也不知道自己来自那里?不甘,恐惧,憎恨…这些自己从来不知道的恶念情绪像水滋润着大树一样滋养着他自己。直到他第一次遇见人族,他终于知道了自己的来处。“我来自你们心中!我,是你们的心魔……只要恐惧还在你们心中,我!将会是你们永无止境的噩梦!”
当BOSS深渊领主被击杀后,将弹出入口。当前服所有等级达到35级以上的玩家都可以由此进入隐藏BOSS地图“心魔幻境”,参与到击杀隐藏世界BOSS恶念心魔的战斗中来。
攻打铁血魔城
技能类型:被动技能
触发条件:随时
所有的普通攻击皆为群攻,前方一定范围内的目标都将受到攻击伤害,一定概率造成麻痹效果。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能发动后,深渊领主将自己的巨斧砸向地面,对前后左右一定范围内的目标造成大量伤害,同时十字方向的目标将受到二次伤害。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能发动后,深渊领主在地图内随机释放火柱,所有火柱范围内的敌人受到持续高伤害。
触发条件:当BOSS死亡时,仅限一次
死亡并不是终点,当BOSS死亡后,将满血状态复活,从而进入到煞气逼人的狂暴形态,挑战难度也随之更强。
深渊领主(狂暴)
技能类型:被动技能
触发条件:随时
所有的普通攻击皆为群攻,前方一定范围内的目标都将受到攻击伤害,一定概率造成麻痹效果。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能发动后,深渊领主将自己的巨斧砸向地面,对前后左右一定范围内的目标造成大量伤害,同时十字方向的目标将受到二次伤害。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能发动后,深渊领主在地图内随机释放火柱,所有火柱范围内的敌人受到持续高伤害。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能发动后,将范围内随机4个目标束缚
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
深渊领主的终极技能,BOSS在回复一定血量的同时召唤出4个幽影武士,并赋予所有守卫军不受麻痹、冰冻、抓取技能效果的影响,守卫军被击杀时会自爆,并造成一定的范围伤害。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
每次发动普通物理攻击时,造成吸血效果,BOSS从被被攻击者身上吸收一定量的生命值。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能发动时,BOSS施放一阵魔法冲击波,对一定范围内的敌人造成魔法伤害,同时一定范围内出现高伤害毒雾,毒雾附带重力效果。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能发动后,BOSS将在自身周围产生一个具有防御效果的魔法漩涡,同时对旋涡内的敌人造成持续伤害,并附带重力效果;
触发条件:当BOSS死亡时开启该技能
BOOS被击杀死亡后将化作一颗没有攻击能力的树苗,但树苗具有重生之力,玩家需在一定之间内击杀树苗,如指定时间内未被击杀,则树魔将重生。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
法盾之力可以带来不同防御能力的金色盾牌和蓝色盾牌状态,切换盾牌时,还将召唤出黑白幽魂,玩家无法指定时间内击杀黑白幽魂时BOSS将恢复20000点血量。
金色盾牌状态下,只有法术、道术攻击可以伤害BOSS,物理攻击会对物理攻击目标造成反弹;
蓝色盾牌状态下,只有物理攻击可以伤害BOSS,法术、道术攻击会对法系攻击目标造成反弹。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
表现形式:狂暴
技能启动后,BOSS的防御、五行防御、魔法防御都将出现不同程度的加成,同时,一定范围内的玩家将出现恐惧效果。
触发条件:随时
技能启动后,BOSS将召唤雷云对目标造成伤害,并对范围内的目标造成连续三次雷伤害。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能启动后,玩家将受到持续的火雨伤害,并同时触发重力效果直到技能结束。
触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能
技能启动后,BOSS在自身周围释放冰盾虚影,并获得特定的冰墙血条。冰墙状态下BOSS永远只受到极少的固定血量伤害,发动攻击的玩家越多,则累加的伤害越多,冰墙血条减少的越快。
冰盾存在时BOSS对目标随机释放冰球炸裂伤害,冰盾打破BOSS停止释放技能。
打怪快速升级 · 回归游戏经典乐趣
铁血新区中,玩家达到30级后将开启活力值系统。通过消耗一定的活力值,玩家在打怪时可以获得超高倍的经验加成,由此,玩家通过打怪即可快速升级,轻松畅享更纯粹的PK乐趣。
无论玩家在线与否,活力值每小时恢复2点,活力值最高恢复到720点。
活力值消耗完毕后将回到单倍经验状态,普通状态下继续打怪获得的经验可以累加,当活力值恢复后,可以消耗活力值立即兑换超高倍经验,每天只可兑换一次。
玩家每天可以使用活力宝玉或消耗元宝补充最多100点活力值。
攻打铁血魔城
王者争霸 · 逐鹿魔城
大型公会对战玩法,玩家只有以公会的名义方可报名加入,公会成员通过击杀投石巨兽和铁血魔王来获取魔王令,最终成功上交魔王令至魔王雕像的行会将获得进入疯狂打宝世界【魔殿】打宝的机会。而在任务过程中,行会间将会产生激烈的抢夺战。
来点符文吧 · 可能会触发奇遇哦
祭坛存在了多久,没人知道。或许只有端坐在铁血王城深处的魔王才能知道一二。荒芜的建筑,破败的砖墙,似乎在向着众人展现着他厚重的历史。闪烁的符文,斑驳的祭台,似乎在宣示着他曾经的辉煌。
祭坛是魔域中魔力最为充沛的地方,当玩家将符文碎片以不同的方式置入祭坛中时,将触发一股强大的未知力量。
突破自然极限 · 掌握命运轨迹
和以往既定的武器有所不同,命运之刃是由玩家亲自打造出来的武器,每一次锻造都将是一次极限的突破,属性千变万化、独一无二!那些不期而遇的偶然,才让命运之刃的光彩艳丽动人。
的确,有成功,有失败,但打造时那瞬间的感觉却是永远值得人去回味!
打造命运之刃需要一些特殊的材料,玩家可以在怪物身上寻找到这些独特的材料,地图幽暗石谷将是不错的选择。打造过程中,具体能打造出来什么样的品质和天时地利、材料品质都有一定关系,听闻魔王那有传说中的“铁血丹心”,如果你能获取到它,那你将有机会打造出传说中最强的武器。
NPC:魔域铁匠
打造材料:星陨铁 焰尘晶 混元砂 铁血丹心(BOSS掉落)等
换取功勋值:命运之刃是有神秘力量的武器,可以用来换取大量的铁血功勋值
征战沙城建功立业 · 军衔加身荣耀一生
征战沙场,建功立业,是每个生逢乱世的热血男儿的毕生追求!复仇军团蓄势待发,为了那份荣耀而战,谁将成为最后的王者?也许,那个人现在还只是一名默默无闻的士兵,但只要正义不息,热血不止,他终将脱颖而出统帅三军!
军衔是荣誉的象征,是勇士征战沙场的实力呈现,有等级之分,等级越高所代表的荣誉越强。目前游戏中拥有副尉,校尉,将军,大将军,元帅等军衔等级,通过积攒功勋值可提升军衔等级。
玩家通过完成相应日常任务、军衔任务、击杀地图BOSS、特定地图打怪等方式获得功勋值,功勋值满足条件后,可以用来提升军衔并获得相应的军衔效果,同时可以领取对应奖励。
军衔将直接显示在玩家角色头顶。
位于魔域西北 · 盛产魔域独有的特殊矿石
幽暗石谷位于魔域西北,盛产着只在魔域才有的特殊矿石。人族一度将欲将这里作为第二基地。但随着越来越多的战士被偷袭而死,石谷的秘密也逐渐被人族所知。隐藏在这幽暗之中的恶魔,正如同猎人一般潜伏着,随时会给与人族最致命的一击。
产出材料:星陨铁 焰尘晶 混元砂等(打造命运之刃的珍贵材料)
挖矿:装备幽暗石谷矿锄或点击矿石即可开始挖矿,挖矿会降低幽暗石谷矿锄的耐久度。挖矿时,系统将会有问题弹出,正确回答问题可提升挖矿收益,而回答错误则会受到小小的惩罚,一不小心还会被踢下线哦。同时,矿区内还有会有怪物随时出没,对玩家挖矿造成骚扰。自以为是和自恋是Boss们的通病?赶走心魔的方法是···
许多人都问我戈壁和领导力到底有何关系?好像这是风马牛不相及的两件事。这也难怪,因为领导力本身就是个见仁见智的课题。
很不幸的是,许多的企业每年耗费数以千万计的培训预算组织企业领导力培训课程,效果却差强人意。
《基业长青》(Built to Last: Successful Habits of Visionary Companies)的作者之一吉姆·柯林斯教授曾提出一个概念《第五级领导力》。
他的研究团队发现,从优秀走向卓越的企业,在他们的企业高管身上发现具有两种相互矛盾的特质-“谦虚 +坚毅”,这些特质能对企业产生“催化剂”作用,发挥影响力并引领公司从优秀走向卓越。
他称这样的领导者为“第五级领导者”,在他们身上,融合了极度谦逊的个人品性和极度坚定的事业意志力,两种矛盾融为一体。
但是,这样的“谦虚 +坚毅”领导力特质是否能在教室里学到?
我从90年代就开始教导组织行为学课程,包括领导力的培训。我最终意识到,知识的传播是很简单的,行为的改变却是十分的困难。特别是中国的学生,复杂的理论难不倒他们,但让他们意识到自己行为的盲点,是特别困难的一件事情,他们常常是“自尊与自卑”并存。“自以为是”和“自恋”是领导者的通病。
要教小朋友“谦虚 +坚毅”的道理,可以透过讲故事。但对于身经百战的企业家和管理者,这些道理都太简单了,他们期望能“听”到更深奥的理论。
回头说戈壁,我在2010年第一次去了戈壁。从开始感受“小我”,觉得自己肯定没问题;后来感受“大我”,发现原来个人很渺小,团队才有力量,深刻体会到一个人可以走得很快,一群人才可以走得更远;到最后感受“无我”,因为已经忘了风景,望了伤痛,什么都不想,只有脚步沙沙声:坚持,坚持,再坚持地往目标无畏前行。戈壁行深深触动了我,“谦虚 +坚毅”难道不就是玄奘精神吗?
就这样我很自然而然地将戈壁和领导力联系在了一起,希望企业领导者们能透过行动,追循玄奘足迹,在戈壁之行中领会什么是“谦虚 +坚毅”:谦卑的情怀和坚毅的精神。
领导力的五级修炼
这几年实践下来,我观察了不同企业家和管理者在戈壁之路的感悟和体会,有的人感悟在于自我认知;有的人感悟在人与人之间,团队之间的相互关系;有的人思考人与环境,梦想与社会的责任,生命的终极意义。通过对这些观察到的现象进行归纳和总结,我最终把领导力的修炼分成了五级。
第一级– 自我领导力
这类领导人希望能自我超越,意识到自己的不足和过去积累的种种坏习惯和怠惰,他们希望能克服内心的障碍,让自己成为一个更好的人。这类领导者希望自己是个有能力的个人:凭着一己的才干、知识、技能和良好的工作习惯,为团队或企业做出富有成效的贡献。
第二级 – 团队领导力
这类领导人会把注意力放到帮助周围的人,在团队中能与他人高效合作,积极配合,愿意为实现群体目标做出贡献,甚至牺牲。他们默默的支持帮助身边需要帮助的人,常常成为团队里的无名英雄或者幕后英雄。
第三级 –战略领导力
这类领导人始终保持清醒的头脑,非常理性并且有计划地组织资源、人力,高效地朝着既定目标前进。过程中不断厘清目标和调整达到目标的方法,他们往往在危机中能保持冷静和乐观,寻求达到目标的最佳途径。
第四级 - 魅力领导力
这类领导人有一种情感催化力,能给予队员信心和力量,促使成员能全心投入、积极追求一个清晰而令人信服的愿景和目标,能激励整个团队取得高绩效,甚至超出预期的结果。
第五级 - 道行领导力
很难找到一个合适的词汇去形容这类领导人,他们不一定耀眼,甚至低调。他们态度谦逊但意志上却又非常执着,对人有些腼腆却又对事业勇往直前。他们以自身的言行举止影响着团队追求持久卓越。
阻碍领导力提升的心魔
有人说戈壁来一次是不够的,因为修行的感悟程度每一次都不一样。因此,我也总结了这几年来在戈壁行动领导力培训中观察到的一些阻碍提升领导力的行为:
盲与蛮,任性的小孩
有些领导者习惯按自我感觉行事,自我意识膨胀。不在乎别人的感受,觉得自己的判断是最正确的,对和自己不同看法的人常常表现不屑,要么火冒三丈,宣泄不满情绪,要么脱离团队,我行我素。缺乏情商和自我约束力,外表是大人,内心却是个任性的孩子。无论是有心还是无意,缺乏自我认知和纪律是团队中最严重的坏习惯。这类领导者确实还需要在第一级修练 - 修身养性 (grow up!)。
伪和谐,陷入团体迷思
团体在决策中很容易误入歧途,美国心理学家欧文·詹尼斯曾把这种现象称为“团体迷思(Group Think)”。团队成员往往碍于面子,不说真话,人云亦云;或者担心引起矛盾伤和气,或者间接的推波助澜,最后造成团队无法及时纠正错误,导致失败。
维护表面的和谐常常让团队陷入虚假客套的沟通方式,或相互吹捧,或相互谦让,或沉默不语。这类领导者需要在第二级修炼-情绪的勇气(emotional courage),学习积极面对团队中的矛盾和冲突,敢于破除面子障碍说真话,对不同的意见学会倾听和做出正面建设性的回应。
情绪超越理性,“集体愚蠢”的决策
复杂和错误的信息,声誉和成败的压力,常常会在团队中引发各种问题,特别在危机时刻紧张压力下,情绪往往容易失控,紧张,失落和害怕的负面情绪很快会传染开来。恐吓指责,冷嘲热讽,情绪发飙,损人的玩笑等等负面的沟通方式,在这个时候会毁灭团队保持有效的沟通和决策极为重要的因素——信任!从而会导致破环团队的创造力和乐观心态。
许多一流的团队在这关键时刻,沮丧悲观,溃不成军,犯下“集体愚蠢”的错误,最后输得莫名其妙。反而有些表现平平的二流团队在这个时候忽然异军突围,出奇制胜。这类情绪失控的领导者需要在第三级修炼 –理性的决策。
如何有效地领导团队达成最优决策,除了需要有勇气面对冲突和差异,也需要订立决策的机制,特别是在时间压力下,大家仍然意见纷纭时,更多的讨论和争辩也无法有最终结果。
无论领导者有多聪明或经验丰富,必须要有数据的助力。数据能够帮助跨越所有的偏见和固执,避免主观偏差,创建公平与透明的沟通和帮助决策。德尔福法(Delphi Method)方法结合了个人决策与社会性学习的优点,帮助团队在意见分歧时做最佳决策。首先让成员先进行第一轮不记名投票,然后进行第二轮,不断重复这一过程,直到所有成员的投票趋近同一结果。
能力和魅力死穴,解不开的英雄情结
最近加州伯克利大学有一个有趣的实验研究,发现有能力的人相互之间很难协作,其中一个原因是个人手上掌握的权力。有能力的领导人往往会过于自信,不善倾听,这些行为会损害团队的协作。这类领导需要在第四级的修炼- 激励团队协同效应。
大量科学证据表明,一个二流队员组成的团队能获得超一流的成功,决定因素在于心理层面,而不是能力。其中领导者的角色尤为重要。
优秀领导者的一大任务,就是提升员工积极参与度,发挥他们最大的热情和潜能。当他们拥有相同的价值观、驱动力和动机,而且像朋友一样关心对方,他们就会愿意为了彼此而表现更好。相反的,如果他们不团结,团队内的竞争就会毁掉集体能力,导致四分五裂。
相比于有才干的领导者,有人格魅力的领导者会有自己独特的优势:他们讲话富有感染力,满怀理想,他们有一定的经验和能力,能带领团队做出好的决策,也能从过往经验中学习,避免犯下同样的错误。他们有很高的情商,能够与团队建立起紧密关系和信任。
但很不幸的是,许多魅力型的领导,最终跨越不了自己的“英雄情结”,习惯了当主角,习惯了被需要和被崇拜,离不开群众的视线,即使是成为“悲剧英雄”,也觉得“我是为你们而牺牲的”,自己需要觉得自己是伟大的- 也即是刷存在感。
第五级领导力的道与行
第五级领导和第四级领导力最大的不同之处是第四级领导人是显眼的,是在聚光灯之下的。而第五级领导者会避免谈论自己,他们工作的意义永远在于能够为别人营建、创造或贡献些什么,而不是一己所得 -- 掌声,崇拜,赞美、成就,财富等。以下是第五级领导力的关键特质。
谦虚的人格 - 不以自我为中心,觉得自己是最对最好的,他们有很好的倾听能力,表现出强烈的谦虚心态,回避别人的恭维。
坚毅的行动 - 为了达到长远的目标,无论面临多大的困难,都会展现出毫不动摇的决心,坚决走下去的决心。
情绪的勇气 - 有足够的情绪勇气,破除面子障碍,对持相反意见或恶意中伤的人,作出正面建设性的回应。能够忍受同事的愤怨和批评,而不退缩或急于辩护。
乐观的态度 - 当团队表现欠佳时,绝不会一味抱怨或埋怨别人或外部因素,总会在自身找到问题,找寻最好的方法而不断修正自己。
无私的精神 - 有担当力去承受决策过程所产生的不愉快、风险与不确定性。行为方式从容并坚定,定立卓越的目标和行为标准,而不是靠个人魅力。
最后我想说的是,领导力的修炼就像玄奘之路,一步一脚印,没有一蹴而就的捷径。
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