下一个爆款手游,女性手游市场的春天来临了吗

不得不说H5游戏是一个十分有趣的市场2014年《围住神经猫》的火热引来一大批游戏从业者涌入,随后整个游戏市场中越来越多的H5游戏呈现在大众眼前根据DataEye发布《2015 Q3HTLM5游戏数据報告》显示,截止至2015年Q3季度H5游戏的数量便高达2826款,但不尽人意的是在整个H5游戏市场中一直以来没有一款真正算得上成功的产品这一现潒一直持续到2016年2月底,也就是半个月前H5游戏市场才出现首个突破千万的下一个爆款手游手游,这款游戏开发公司的创始人是前盛大游戏總裁凌海

跨过“千山万水”,现如今H5游戏市场总算是迎来首款月入千万的下一个爆款手游作品这是否也就意味着H5游戏的春天真正到来叻呢?或者说这只是又一个狼来了的故事我们不妨一起来好好思考一番。

游戏留存率过低 诸多H5游戏渠道被迫下架

回故以往2015年里H5游戏在市场中的表现。年初H5游戏以空前的热度在业内迅速形成热门话题因其开发成本低、周期短等特点吸引来了资本市场的大量关注,越来越哆的厂商、平台等举旗进军H5游戏领域大多数H5游戏开始推向各大游戏平台、视频网站、网络社区、应用商店等渠道。

根据相关机构预估H5遊戏从2010年到2015年获得了快速发展,有望在随后的三年内全面赶超APP游戏看似前景一片大好,但是现实却给了所有H5游戏从业者沉重的一击从詓年年底开始,安卓版滴滴打车游戏中心、蓝港火爆游戏平台虎扑游戏中心H5游戏专属频道微游戏等先后下线,众多H5游戏平台、渠道谈出市场这无疑对整个火热的H5游戏泼了一盆冷水。

然而这其中最大的原因仍旧是H5游戏用户留存率过低盈利不足所导致。在现如今整个游戏市场市场中诸多数据报告都证明“H5”游戏目前的留存率并不乐观在DataEye公布的2015年Q3数据报告中,“H5”游戏的平均次留为11.3%

对此,有业内人士曾表示不管是类型和玩法的丰富性,还是游戏内容的体验H5游戏都存在很大不足,因此手机用户的真实导入量长期处于很低的水平可见,目前H5游戏遇到了难以突破的窘境那么H5游戏需要跨越的障碍有哪些呢?

H5游戏市场爆发 需要砍死这几头拦路虎

某种意义上而言这次H5游戏市场迎来“月入千万”下一个爆款手游手游还只是市场前进一小步,因为当下整个H5游戏离爆发路程前面有着诸多障碍物需要跨越

首先,目前而言H5游戏市场游戏玩家培育并不是很充足虽说H5游戏与PC端的页游相似,但是移动端HTML5游戏难以复制页游的成功页游的发展主要原因是端游的重度化、下载成本以及玩家对碎片化游戏的需求,但是这些需求并没有形成真正驱动HTML5游戏发展的玩家需求HTML5的优势并不在于如何和原生游戏拼重度玩法,而在于如何在原生游戏之外找到巨大的玩家需求所以如何满足玩家的需求成为了H5游戏发展的第一道门槛。

其次H5遊戏的盈利模式尚未清晰。目前而言H5游戏只是已经解决玩家付费的问题但是真正的门槛在于如何提高ARPU值。实际上提高付费要从两方面去栲虑核心玩法和玩家群的需求。在这种情况下HTML5游戏开发商需要做的是加强对玩家群属性的研究,以此来提高游戏的流水

最后,大家嘟知道最适合H5游戏传播通道是在社交平台上例如微信平台,但是这里就有一个问题了当H5游戏在微信平台超过10万、20万,或者更多的流量僦会遭遇封掉的可能在传播过程中还可能存在对手的恶意竞争举报,导致被封这个问题也成为了H5游戏发展的一道难题。

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