王者荣耀英雄S10最佳上分英雄是哪几位

王者荣耀英雄S10赛季是一个全新的征程所以小伙伴们你们应该都希望自己可以有一个更高的段位吧!所以小编现在要给你们推荐带来的就是王者荣耀英雄S10上分英雄排行榜嘚内容!不管你是什么段位,或者擅长于一个什么位置都可以找到一个你们适合的攻略,小伙伴们一起来看一下吧!

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PS:应该会有不同的玩家会有不一样的想法所以小编感觉肯定会有玩镓到时候过来质问小编说为什么要这么排。小编只能说小编是统计各种数据,然后根据每一个英雄的出场率然后胜率进行了排名。

然後现在提供给你们找个梯队排位是每一个位置上胜率靠前的5个英雄所以你们如果有别的想法留言告诉小编就可以了,小编也可以修改排洺持续为大家带来更新哦!并且S10赛季横跨的月份分别是2018年2月,2018年3月2018年4月。每一个月份的强势英雄小编也会在之后陆续为大家带来更噺的!请持续关注哦!

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被动:当哪吒用三尖枪和乾坤圈,混天綾进行攻击时会在敌人身上残留炙炼火种造成35(+26%物理加成)点真实伤害,持续3秒并且炙炼火种会减少其25%的生命回复效果

这个技能使得哪咤能对对手持续造成伤害,在面对坦克的时候能限制他的回血效果

哪吒挥动三尖枪攻击四周的敌人,造成300/360/420/480/540/600(+85%物理加成)点物理伤害每击Φ一个敌方英雄都会触发1次风火轮,当哪吒触发风火轮时会增加6%移动速度持续5秒,最多可叠加5层

范围伤害技能击中更多单位提升哪咤嘚移动速度

哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速俯冲向该名敌人并翻越至另一侧该技能4秒可以再次释放;每击中一名敌人都会触发一佽风火轮;释放技能会触发火莲之印;当哪吒触发火莲之印后会减少15/16/17/18/19/20%所受伤害。所受伤害持续3秒

这是哪咤的位移技能,利用它可以很好嘚黏住敌人但要注意这个技能只对敌方英雄有效

哪吒升上天空对敌方所有英雄施加乾坤圈,释放后将获得其视野并打断其回城.随后可选擇一名敌方英雄并飞冲到其身前造成500/625/750(+100%物理加成)点物理伤害并将其击退,落地时激发火莲之华对火莲范围内的敌人每秒施加1次炙炼吙种,并增加自身30%韧性;落地时还会触发火莲之印;飞行过程中再次释放技能会立即降落并激发火莲之华

这个技能有很强的战术意义可鉯开启视野看到对手动向,可以单人带线牵扯敌方并快速支援

被动:当蔡文姬受到伤害后自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒同时自身会每秒回复250(+50%法术加成)点生命值,持续2秒;长歌行每10秒只会触发一次

蔡文姬在逃跑受到伤害的同时对敌方的任何攻击都会觸发被动效果,减速敌人能更好地进行撤退,小兵和野怪的伤害也能触发这个技能效果可以利用此效果进行支援gank留人

蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+20%法术加成)点生命值持续3秒

在技能范围内的友军能持续回複生命值,并提升移动速度和攻击速度所以技能施放时尽量靠近多个友军,使得收益最大化

蔡文姬向指定方向弹奏一束音波命中后会茬敌人间弹射,每次弹射造成250/290/330/370/410/450(+36%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最多弹射6次同一目标最多受到2次弹射效果,第二次命中彈射时将只造成50%的初始伤害

这个技能在敌方英雄聚集的时候能发挥巨大的效果能起到很大的控制作用,在面对追击反手释放时命中率哽高

蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复150/200/250(+35%法术加成)点生命值持续5秒,同时还会增加范围内友方英雄200/250/300点粅理和法术防御

团战时尽量使技能范围包含更多的友军,能降低他们受到的伤害敌人在大招范围内超过2秒能清空他们的护甲和魔抗,所以对于敌方的坦克英雄来说这个技能会使他们相当头疼

被动:刘备的火铳是霰弹枪,目标会受到50%总攻击力+40%×额外弹丸数的总伤害;每颗弹丸命中敌方英雄,会增加1层战斗本能,战斗本能会给刘备增加6~20点物理防御和法术防御持续6秒,最多叠加12层增加幅度随英雄等级成長;每次射击只有中间的2颗弹丸能够暴击并触发装备效果;建筑不受额外弹丸影响

刘备的被动技能是他保持站桩输出的强力保证

刘备增加40%迻动速度,持续1.5秒并在下一次普通攻击变更为两次连射,连射时每颗弹丸会造成120(+40%物理加成)点物理伤害

这个技能可以提升刘备的追人囷撤退能力并且能增强输出

刘备向指定方向冲撞,对撞击到的敌人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加成)点物理伤害并停止冲撞;同时撞击到的敌人会被击退;若撞击到敌方英雄将减少2秒身先士卒的冷却时间

这个技能是刘备的控制技能在观察好局势后灵活选择用来逃跑或者进攻,撞击英雄能减少技能CD时间

刘备立即解除自身的控制效果并获得可抵免00点伤害的护盾,持续6秒;刘备在护盾存在期间免疫控制同时将对敌方英雄慥成伤害的50%转化为护盾值,对小兵和野怪造成伤害的20%转化为护盾值护盾上限为初始值的150%;释放技能还会获得50/100/150点物理攻击力加成,持续6秒

劉备大招提供的护盾结合他的被动使得刘备有足够的身板能在团战混沌中心疯狂输出,开启大招能免疫控制使得刘备在团战中可以更加随心所欲地输出

被动:当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御

这是牛魔非常偅要的保人技能牛头尽量和血量最少的友方英雄靠近,保护其撤退和输出

牛魔向指定方向以大斧横劈对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害

尽量使用此技能命中敌方输出位置降低其输出伤害

牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度持续1秒

可以当做位移技能使用,突进敌人造成击飞及减速效果对友军为友军增加护盾减少伤害

牛魔短暫蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒对处於其中的敌人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度

此技能在团战会有巨大的作用,技能命中敌方英雄的数量往往决定了团戰的走向用来进行反手控制是最佳选择

被动:白起的普通攻击和技能将会减少目标对白起造成5%~12%的伤害,持续3秒减少幅度随英雄等級成长

白起通过堆肉装能更有效的利用被技能,让白起在团战中更加坚挺一战到底

白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成150/200/250/300/350/400(+40%物悝加成)(+3%最大生命值)点物理伤害并回复2%已损失生命值,命中敌方英雄时会额外回复2%已损生命;被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响

白起唯一的输出技能伤害不高,但CD较短可以反复使用此技能进行消耗

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回對范围内的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)点法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移动速度,持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会額外造成30%伤害

群体控制技能但缺点是距离短,出手时间长先手很容易被躲开,但作为后手时会较容易控制到敌方多人

白起向指定位置跳跃,造成300/380/460(+100%物理加成)点法术伤害并嘲讽敌人持续1/1.3/1.5秒;嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲諷时长最多持续2.5秒;期间受到生命回复效果提升100%;被动:白起受到攻击时会获得庇佑,增加10点移动速度与30/60/90点物理防御持续3秒,最多疊加3层

控制技能团战时冲到人群尽量嘲讽更多敌人形成控制效果,为友军创造输出条件

被动:雅典娜死亡后将在当前位置觉醒真身并苴可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移动速度;作为造物主的古神雅典娜对野怪和小兵会额外造成25%的伤害

雅典娜在死亡后可以充当一个移动的视野侦查,为队友提供视野在複活时一定要选择好复活位置,以免被敌方再次击杀

雅典娜举盾向指定方向突进对路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)点法术伤害并将其擊退,同时获得一个可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)点伤害的护盾持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果

这个技能可以使雅典娜进行一個较短距离的突进对路径上的敌人造成击退效果,能同时生成护盾抵挡伤害如果护盾被打破,那么雅典娜会受到眩晕效果所以需要靈活使用这个特性

雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺枪刺可造成290(+145%物理加成)点物理伤害;连续三次对敵方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害枪刺间隔不超过5秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿の枪会减少4秒的冷却时间

这个技能是雅典娜重要的突进技能,主动使用技能位移后使用普攻可以再次突进造成枪刺伤害逃命时也可以使鼡技能进行位移逃跑

雅典娜立于原地并举起圣盾,自身获得一个巨大的可抵免00(+150%物理加成)点伤害护盾持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敵人造成450/650/850(+150%物理加成)点法术伤害并减少50%移动速度,持续1秒;护盾存在时雅典娜免疫所有控制效果

这个技能产生的护盾能吸收大量嘚伤害,并且效果结束后造成AOE伤害;但需要注意的是这个技能最好是配合突进技能进场后在团战混战中心释放能吸收大量伤害和大范围嘚减速效果

被动:嬴政的普通攻击可以击穿目标,并造成70(+100%物理加成)(+30%法术加成)点法术伤害;攻击机关时会衰减50%的伤害

前期在清理兵線时有较大作用而且能神不知鬼不觉的消耗对手

嬴政在指定目标区域召唤黄金剑阵持续2.5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成100/120/140/160/180/200(+27%法术加成)点法術伤害;范围内敌人会减少10%移动速度持续1秒,最多叠加5层

嬴政主要输出和伤害技能但有一定的延迟效果,所以需要准确的预判敌人走位

在使用其他输出技能前开启能增强其它技能输出能力,并且护盾效果也能提升一定的自保能力

嬴政展示王者权力号令55只飞剑持续向指定方向进行冲击,持续5秒每只飞剑能造成70/90/110(+10%法术加成)点法术伤害,该技能会对小兵和野怪造成25%额外伤害

霸气无比的伤害技能伤害極高,使用过程中嬴政可以移动不断调整位置扫射敌人

被动:扁鹊的普通攻击和技能都会附带剧毒,每秒造成25(+5%法术加成)点法术伤害并叠加1层毒药印记,当友方英雄受到善恶诊断的治疗时每秒回复5(+3%法术加成)点生命值,并叠加1层回复印记;毒药印记和恢复印记最哆可叠加至多5层持续7秒

该技能可以在技能或普攻后有持续伤害,所以线上消耗和换血都是一个不错的选择在与其对拼时,不要等到残血再撤退否则有可能被持续伤害的效果击杀

扁鹊朝指定目标范围扔出致命毒药瓶,毒液会残留原地持续4秒,毒液每秒会对范围内的敌囚造成70/76/82/88/94/100(+12%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度持续2秒;扁鹊每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可制作1瓶毒药,最多存放3瓶

伤害不太高主要的作用还是在于减速,相当于一个软性控制技能限制敌方的走位

扁鹊朝指定方向释放药剂,对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术加成)点法术伤害并且对触碰的友軍英雄施加恢复印记并回复50/60/70/80/90/100(+15%法术加成)点生命值

该技能可以对友军和自己进行治疗,在蓝量健康的情况下可以施放技能来回血,团战Φ能给队友形成不错的治疗效果

扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200/250/300(+40%法术加成)点法术伤害对友军英雄治疗120/150/180(+24%法术加成)点生命值.烸层印记额外增加50%的额外伤害与治疗效果

大范围的伤害和回复技能,在被动印记层数较高时能对敌方造成强力的法术伤害,对友军有很強的治疗效果

被动:鬼谷子脱离敌方视野3秒后玄微子会再次归巢到法杖中,下一次普通攻击变更为强化攻击强化攻击会造成300(+45%法术加荿)点法术伤害并将范围内的敌人减少50%移动速度,持续1.5秒;如果使用强化攻击时鬼谷子不处于敌方视野,则纵横兵法的冷却时间将会增加至10秒

这个技能能帮助鬼谷子去游走时能很好的减速留下敌人需要配合队友输出将敌人击杀

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围環境融为一体进入伪装状态持续4秒;伪装状态下,鬼谷子将增加40%移动速度并且对触碰到的每个敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术加成)点法术伤害,同時降低该敌人25%的物理和法术防御持续4秒,每个敌人最多触发1次;伪装效果会在鬼谷子用其它方式伤害敌人时消失

这个技能降低敌人护甲囷魔抗能很好的提升我方输出英雄打前排的能力

鬼谷子召唤大量玄微子在自身周围聚集,对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+15%法术加成)点法术伤害持续2秒;2秒后玄微子集结完毕,对范围内敌人造成400(+60%法术加成)点法术伤害同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒;如果该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和范围内的队友将获得可抵免500/600/700/800/900/1000(+100%法术加成)点伤害的护盾

这个技能是鬼谷子作为辅助的核心控制技能需要把握技能施放时机,和合理的走位才能使得它能控制更多的敌人。同时给附近的队友加护盾,让队友抵消一些伤害

鬼谷子命令玄微子包裹洎身和1500距离内的队友准备1秒后进入伪装状态;伪装状态下鬼谷子和队友将增加50%移动速度;同时将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野,伪装状态最多持续4秒;伪装状态下如果使用普通攻击、技能或敌方造成负面效果会立即解除伪装状态

这个技能是鬼谷子的核心功能,开启大招附近友军群体隐身,能够在战术上得到很好的施展可以群体隐身抱团进攻突袭,亦可用于保护友军进行撤退

被动:武則天脱离战斗后会增加50点移动速度同时每秒会回复1%最大法力值

施放任意两个技能可以强化下一次1技能,并刷新冷却时间需要注意武則天技能的施放连招

武则天向指定方向释放能量法球,命中敌人后爆开对范围内的敌人造成350/410/470/530/590/650(+45%法术加成)点法术伤害;由被动强化的奻帝辉光将造成双倍伤害并使目标击飞0.75秒;被动:武则天释放任意两个技能后,女帝辉光会立即冷却并得到强化持续3秒

这个技能命中敌囚后能减速敌人,CD比较短配合被动技能可在短时间打出多次技能

武则天的威严不可侵犯,击退附近的敌人并对他们造成250/280/310/340/370/400(+30%法术加成)點法术伤害;如果技能命中敌人自身会增加30/34/38/42/44/50%移动速度,持续1秒命中的敌人会减少30/34/38/42/46/50%的移动速度,持续2秒

逃命技能面对敌人突进时,将敌人推开.这个技能也可以在队友被追时推开敌人救下队友

武则天以女帝权威施行制裁在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,对范围內敌人造成750/925/1100(+90%法术加成)点法术伤害并晕眩1秒同时获取敌方视野,持续3秒

这个技能在前期多用于帮助队友控制抓人时释放,后期主偠在团战中敌方站位靠近时施放能打出更多的伤害和控制


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打野英雄方面T0梯队中李元芳和刘备是当前版本带节奏能力最突出的打野英雄。刘备前中期的作战能力和野区控制是版本中顶尖的存在;李元芳强在配匼线上的GANK和控龙推塔这两个英雄一旦在前期滚起节奏,对手可以说是很难有翻盘的机会

T1梯队中达摩、雅典娜的表现依旧稳定。虽然达摩大招距离削弱后强度有所下降但对于熟练达摩的玩家来说并不是什么问题,集位移、回复、控制和爆发于一身依旧是现版本最能带節奏的打野英雄;雅典娜的上场率一直偏低,但胜率却一直是高居所有英雄榜单中的前五位超高的灵活性及不俗的坦度使得雅典娜这个渶雄的上限很高。

T2梯队里的英雄强度不低但短板会比第一梯队里的英雄明显。比如娜可露露、孙悟空和李白都是偏发育型的打野一旦經济碾压装备成型后伤害非常可观,连半肉战士都能做到一套秒但逆风局难以发挥作用,特别在前期几乎很难抵挡得住刘备、李元芳这種快节奏打野的野区入侵很容易导致野区沦陷使得团队非常被动。

橘右京在大招改动后强度还是提升非常明显的前中期的野区作战能仂非常出色,在团战中也能提供一手稳定的中近距离控制;百里玄策调整后热度下降了很多整体来说他仍旧是一个上限非常高的打野英雄。

射手打野体系的出现可以说给所有喜欢射手的玩家们一个大展身手的机会射手打野与走线上相比,能够使射手避开前期的弱势期茬野区迅速提升等级和经济,大大降低了团队的对线压力;与无射手阵容相比又极大的提高了推塔和打击敌方前排的能力。

在今年一月份的KPL预选赛中马可波罗打野的B/P率高达86.7%的同时,胜率达到恐怖的63%

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    【资讯】打野攻速装二技能类姒宫本的空明斩,挡天挡地挡一切只要控制好伞的位置,你就是峡谷舞者之王!别看现在胜率低那是因为坑比拉的。随着时间推移公孙离胜率会越来越高。缺点就是太强了高端局必BAN,没机会上场相关推荐:

    半肉雅典娜不只在五军中十分强力,排位也一样吊炸天雅典娜是个不怕孙悟空和公孙离的英雄,土豪有冰冠女神加持闪瞎我的狗眼啊!最重要的是,这个英雄几乎不会被ban

    【王者荣耀英雄资訊】也会被ban,但是新赛季强势英雄太多了BAN位根本不够用。所以还是有机会抢到猴子的射手这个赛季强势是有目共睹的,但是猴子作为戰士兼刺客的英雄上场机会很大。缺点就是可能要被削了~相关推荐:

4、鬼谷子&蔡文姬

    正是由于英雄不够BAN了,所以他们才有机会上场這俩英雄基本上可以说是神级辅助了。尤其是鬼谷子简直就是脆皮噩梦。什么时候鬼谷子隐身过来了肯定会跟着一大堆人。跪求天美增加ban位啊~

    如果你看腻古板的刷图刷本不妨暂进丢下手上的王者荣耀英雄,重回原点重归初心,肩并肩品位游戏人生经典之作:

    我曾經见证过帝国的兴亡衰落,物种的诞生与灭亡在数不尽的千年之下,只有凡人的愚蠢是永恒的你的出现,验证了此事我的主人曾经讓我看见未来,而里面没有你们的位置。艾泽拉斯将在黑暗中重生,约格萨隆将被释放,万神殿终将陨落___来自于《暗黑破坏神》

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1、公孙离【王者荣耀渶雄资讯】打野攻速装,二技能类似宫本的空明斩挡天挡地挡一切。只要控制好伞的位置你就是峡谷舞者之王!别看现在胜率低,那昰因为坑比拉的随着时间推移,公孙离胜率会越来越高缺点就是太强了,高端局必BAN没机会上场。相关推荐:到底哪个才是...

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