军需是什么战列哪个在全速航行时开炮的弹道最好

对于三大战列舰主炮攻击中远距離目标弹道速度谁最好一直以来是各有各的判断。

  “蒙大拿的弹道跟衣阿华一样的但是大和的弹道是最好的,毕竟日系炮厉害”

  或者“从炮弹初速来说,猴子的是最好的800-810 m/s然后是大和最后大拿,但是也有人说大猴打远的目标不太准”

  以及“初速虽高。存速太少。最后到达目标还是大和最快”等等各种观点。

  对此网友快乐_Life进行了简单测试:

  测试距离为20KM,这个比较常规的战列舰攻击距离

20公里大选帝侯则是10.98秒

  不过值得注意的是,攻击20公里目标三条船的落弹时间差距最多也就1秒之内,差距并不算大

通过玩伊吹我算是搞明白了炮彈速度是怎么回事了。
炮弹初速就是刚开炮后的炮弹速度初速越高近距离弹道越平直,比如莫斯科的电磁炮
炮弹弹道就是炮弹打出去後的抛物线,因为初速低所以用高弹道高抛物线来弥补比如亚棍,同样10公里大部分船翻不了的山亚棍可以翻同时抛物线越高越难击穿裝甲,因为入射角度太大
炮弹存速就是炮弹出膛一段时间后的速度,存速越高弹道就越平滑存速越低在弹道末端就容易出线断崖式的丅降,比如伊吹10公里内打出去弹道很平直,15公里左右弹道就和亚棍一样19公里左右炮弹几乎是直着砸下去,距离越远炮弹落地时间就越長
综上,我觉得伊吹这个船绝对算得上是一坑就这个弹道,放在这船体上就是坑点这船容错率太低太低,比迪米还要低10门祖传203本身没什么黑点,但是坑就坑在他的存速太低了以至于15公里外的目标,哪怕是战列看到是伊吹打过来的都想扭一扭命中十分感人,加上這15秒的坑爹投射量想加射速就得忍受堪比战列的转炮,而且这种全身脆皮被人乱穿的身板不点射程更是没法玩。即使是对比最上曾經的最爹现在的最弟,也没啥优势血量几乎一样,转舵还慢了船身又长,防空也没啥大的提升玩起来感受是真的差。
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