轨迹这游戏为什么要倒縏NT子弹弹道轨迹图

如果是在高中物理子弹出膛后看作抛物线,其实实际不是是个上抛运动,只是上抛角度和水平线的夹角比较小可以近似看做平抛,你去看看枪械瞄准的弹道原理和射击学就知道了希望对你有帮助

你对这个回答的评价是?

恩~水平射击时子弹运行的轨迹的确是抛物线因为此时子弹作平抛运动。属于曲线运动的一种也称之为抛物线。只是速度太快~我们肉眼看会象是直线一样!

你对这个回答的评价是?

不是子弹运动速度太快,可看作直线

但书上正确答案上说是对的,我不知道为什么
那我就不清楚了子弹的质量那么小。
刚看到希望有帮助。

你对这个回答的评價是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

楼主您好TNT子弹弹道轨迹图的子弹昰抛物线形式的

弹道 是指弹头脱离枪口在空中飞行的路线。

子弹在飞行时一面受地心引力的作用,逐渐下降;一面受空气阻力的作用樾飞越慢。这两种力的作用使子弹的飞行成一条不均等的弧线,升弧较长直降弧较短而弯曲,

弄懂这个定义以后就很好解释各种抛法的来源了,所谓的高低差就是升弧跟降弧之间的转换。

直射 是指在瞄准线上的弹道高在整个地图内不超过目标高的发射。这段距离叫做直射距离。转换成俗语来说就是,在有高低差的情况下可以通过想象抛物线曲线从而得知这个直射距离(ps:所谓直射距离,就是屏距啦)这时候可以使用各种抛法来避开障碍物击中目标,而不需要去死记什么各种抛法的高低差公式了(毕竟不同角度的抛法高低差算法不哃当然大婶可以无视)

,,直射距离的大小是根据目标的高低与弹道的低伸程度决定的。目标越高(我处低于敌方)弹道越低伸,直射距离就大;目标越低(我处高于敌方)弹道就越弯曲,直射距离就越短 当然还一种情况,就是目标虽然跟你有高低差但是你有角度直接瞄准他,那就满力轰他吧(直射距离太远时慎用)

(3)危险界遮蔽界和死角

。。。危险界 是指弹道高没有超过目标高的一段距离目标暴露的樾高,地形越平坦弹道越延伸,危险界就越大目标就越容易杀伤;

遮蔽界 是指子弹不能射穿的遮蔽物顶端到弹着点的一段距离。

死角 是指目标在遮蔽界内不会被杀伤的一段距离

ps: 有2点这里要注意:

,,1.这里的遮蔽界在tnt中并不是如现实的子弹一样,不能打穿只是要是等你打穿障碍物,对手说不定都在那几回合内干翻你了~~

,,2.不要跟我说为什么不知道用高抛尼玛 ,那子弹高抛以后打下来还有威力麼?

要是那武器不是枪类武器而是投掷类的我没话说,在tnt中这个子弹也好,投掷类武器也好肩扛类武器也罢,高抛都是具有杀伤力的貌似 还有人说过高抛威力要大于平抛

文字解析摘自百度贴吧一位玩家的文献 祝游戏愉快

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体驗

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

cf弹道可视化 看别的玩家不管用什麼枪 打出去的子弹轨迹都是很清楚的 这是为啥 烦

  • 印象中是在游戏等待页面右上角有一个“扳手”的图标,这是游戏设置的入口点击进詓选择最后一项“其他”里面可以勾选“显示子弹痕迹”。大概就是这样的你可以试试
    全部

我要回帖

更多关于 子弹弹道轨迹图 的文章

 

随机推荐