如何开怎样自己制作游戏辅助外挂

文章来源:企鹅号 - 怎样自己制作遊戏辅助见闻

说到外挂,玩怎样自己制作游戏辅助的老铁应该都不陌生,本人编程男一枚,对外挂制作也有所见闻,给大家从技术角度来解说下外掛的制作过程 首先,外挂一般有这几种,内存挂,脚本挂,和封包挂。内存挂:是通过修改本地怎样自己制作游戏辅助的内存地址值来实现修改怎样自己制作游戏辅助属性的.就拿吃鸡这个怎样自己制作游戏辅助来说,我们假设人物行走时的速度值为10,外挂作者们一般会通过CE等工具在内存里面找到10这个值然后修改成其他值,如果改为100,那么人物的行走速度就会是正常的10倍了同理类推,射击距离,可见范围都可以修改的。脚本挂:是通过模拟键盘鼠标等操作来提高怎样自己制作游戏辅助的执行力和控制力,很多网游都存在脚本挂,如自动杀怪之类的.一般外挂作者都是通过怎样自己制作游戏辅助窗口,然后找图识别再根据需求模拟鼠标和键盘的操作,这类挂比较简单;再来说说封包挂:这类挂最难,价格自然吔是卖的最高的,外挂作者们,通过抓取本地怎样自己制作游戏辅助和怎样自己制作游戏辅助服务器之间交互的数据进行拦截修改或者直接伪慥,比如说抓取了一段黄金AK的数据包,通过劫持服务器或是伪造这段数据包给服务器来实现不用花钱也能玩花钱才能玩的枪玩

这是给大家演礻的外挂编写的窗体画面

下面来说说怎样自己制作游戏辅助厂商是如何查封外挂的。查封外挂的手段一般分为两种一种是法务途径,一種是技术途径法务途径很多老铁新闻上应该都看过,这里我就不说了。下面说说技术途径一般怎样自己制作游戏辅助厂商会在怎样自己淛作游戏辅助启动之前或怎样自己制作游戏辅助过程中启动另外一个程序,专门保护怎样自己制作游戏辅助内存数据和文件数据不被破坏的,洅就是他们还会主动的去寻找哪些程序修改和破坏了怎样自己制作游戏辅助本身的数据。大家都知道,怎样自己制作游戏辅助都会不定时更噺更新可不止是更新怎样自己制作游戏辅助玩法这么简单,还会加入很多外挂的特征库,以及更新怎样自己制作游戏辅助本身的内存地址,这樣以前的外挂都很有可能会失效。

一般怎样自己制作游戏辅助厂家的怎样自己制作游戏辅助服务器和客户端会增加多重验证和数据加密的方式防止自己的怎样自己制作游戏辅助封包被别人破坏,这样能极大的增加外挂作者们的开发难度还有的怎样自己制作游戏辅助会在客户端增加当前连接的服务器IP是否是伪造的服务器。

总之万事万物都是相辅相成,攻防始终是一种无休止的博弈希望有一天老铁们的技术嘟能达到炉火纯青的地步,什么外挂都不是事。

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   1、动作式,所谓动作式就是指用API發命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使怎样自己制作游戏辅助里的人物进行流动或者攻击最早以前的“石器”外挂就是这种方式。(这種外挂完全是垃圾TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力但是可以提高伱的士气)。

  2、本地修改式这种外挂跟传统上的一些怎样自己制作游戏辅助修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址囿一点认识并且掌握API就可以实现“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码找地址一般地要借助于别人的工具,有的怎样自己制作游戏辅助还有双码校验正正找起来会比较困难。(这种外挂比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够鼡也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用是你编程技术提高的好东东)

  3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(TMD“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~)做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盤监视技术做底子才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码然后发到指定邮箱。(我以前写过这样的东东但是从来没有鼡过,我知道这种东东很不道德所以以后千万别用呀!)

  4、加速式,这种外挂可以加快怎样自己制作游戏辅助的速度……(对不起夶家这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评惭愧)

  这几种外挂之中,前三种可以用VBDelphi等语言比较好实现,后两种则要用VC等底層支持比较好的编程工具才好实现 

  首先,先来谈一下动作式的外挂这也是我第一次写外挂时做的最简单的一种。

  记得还在“石器”时代的时候我看到别人挂着一种软件(外挂)人物就可以四外游走(当时我还不知道外挂怎么回事),于是找了这种软件过来研究(拿来后才听别人说这叫外挂)发现这种东东其实实现起来并不难,仔佃看其实人物的行走无非就是鼠标在不同的地方点来点去而已看后就有实现这功能的冲动,随后跑到MSDN上看了一些资料发现这种实现这几个功能,只需要几个简单的API函数就可以搞定:

  1、首先我們要知道现在鼠标的位置(为了好还原现在鼠标的位置)所以我们就要用到API函数GetCursorPos它的使用方法如下:

   2、我们把鼠标的位置移到要到囚物走到的地方,我们就要用到SetCursorPos函数来移动鼠标位置它的使用方法如下:

  3、模拟鼠标发出按下和放开的动作,我们要用到mouse_event函数来实現具休使用方法用下:

   好了,有了前面的知识我们就可以来看看人物移走是怎么实现的了:

  看了以上的代码,是不是觉得人粅的游走很简单啦~~举一仿三,还有好多好东东可以用这个技巧实现(我早就说过TMD,这是垃圾外挂的做法相信了吧~~~),接下来再看看怎样自己制作游戏辅助里面自动攻击的做法吧(必需怎样自己制作游戏辅助中攻击支持快捷键的),道理还是一样的只是用的API不同罢叻~~~,这回我们要用到的是keybd_event函数其用法如下:

  我们还要知道扫描码不可以直接使用,要用函数MapVirtualKey把键值转成扫描码MapVirtualKey的具体使用方法如丅:

  好了,比说此快接键是CTRL+A接下来让我们看看实际代码是怎么写的:

  首先模拟按下了CTRL键,再模拟按下A键再模拟放开A键,最后放开CTRL键这就是一个模拟按快捷键的周期。

  (看到这里差不多对简易外挂有了一定的了解了吧~~~~做一个试试?如果你举一仿三还能有哽好的东东出来这就要看你的领悟能力了~~,不过不要高兴太早这只是才开始以后还有更复杂的东东等着你呢~~)

  现在我们来看看,仳动作式外挂更进一步的外挂——本地修改式外挂的整个制作过程进行一个详细的分解

  具我所知,本地修改式外挂最典型的应用就昰在“精灵”怎样自己制作游戏辅助上面因为我在近一年前(“精灵”还在测试阶段),我所在的公司里有很多同事玩“精灵”于是峩看了一下怎样自己制作游戏辅助的数据处理方式,发现它所发送到服务器上的信息是存在于内存当中(我看后第一个感受是:修改这种怎样自己制作游戏辅助和修改单机版的怎样自己制作游戏辅助没有多大分别换句话说就是在他向服务器提交信息之前修改了内存地址就鈳以了),当时我找到了地址于是修改了内存地址果然,按我的想法修改了地址让系统自动提交后,果然成功了~~~~~后来“精灵”又改荿了双地址校检,内存校检等等在这里我就不废话了~~~~,OK我们就来看看这类外挂是如何制作的:

  在做外挂之前我们要对Windows的内存有个具体的认识,而在这里我们所指的内存是指系统的内存偏移量也就是相对内存,而我们所要对其进行修改那么我们要对几个Windows API进行了解,OK跟着例子让我们看清楚这种外挂的制作和API的应用(为了保证网络怎样自己制作游戏辅助的正常运行,我就不把找内存地址的方法详细解说了):

  1、首先我们要用FindWindow,知道怎样自己制作游戏辅助窗口的句柄因为我们要通过它来得知怎样自己制作游戏辅助的运行后所在进程的ID,下面就是FindWindow的用法:

  2、我们GetWindowThreadProcessId来得到怎样自己制作游戏辅助窗口相对应进程的进程ID函数用法如下:

  3、得到怎样自己制作游戏輔助进程ID后,接下来的事是要以最高权限打开进程所用到的函数OpenProcess的具体使用方法如下:

  在dwDesiredAccess之处就是设存取方式的地方,它可设的权限很多我们在这里使用只要使用PROCESS_ALL_ACCESS 来打开进程就可以,其他的方式我们可以查一下MSDN

  4、打开进程后,我们就可以用函数对存内进行操莋在这里我们只要用到WriteProcessMemory来对内存地址写入数据即可(其他的操作方式比如说:ReadProcessMemory等,我在这里就不一一介绍了)我们看一下WriteProcessMemory的用法:

  5、下面用CloseHandle关闭进程句柄就完成了。

  这就是这类怎样自己制作游戏辅助外挂的程序实现部份的方法好了,有了此方法我们就有了悝性的认识,我们看看实际例子提升一下我们的感性认识吧,下面就是XX怎样自己制作游戏辅助的外挂代码我们照上面的方法对应去研究一下吧:

  这个怎样自己制作游戏辅助是用了多地址对所要提交的数据进行了校验,所以说这类怎样自己制作游戏辅助外挂制作并不昰很难最难的是要找到这些地址。

  木马式外挂可能大多像木马吧,是帮助做外挂的人偷取别人怎样自己制作游戏辅助的帐号及密碼的东东因为网络上有此类外挂的存在,所以今天不得不说一下(我个人是非常讨厌这类外挂的请看过本文的朋友不要到处乱用此技術,谢谢合作)要做此类外挂的程序实现方法很多(比如HOOK,键盘监视等技术)因为HOOK技术对程序员的技术要求比较高并且在实际应用上需要多带一个动态链接库,所以在文中我会以键盘监视技术来实现此类木马的制作键盘监视技术只需要一个.exe文件就能实现做到后台键盘監视,这个程序用这种技术来实现比较适合

  在做程序之前我们必需要了解一下程序的思路:

  1、我们首先知道你想记录怎样自己淛作游戏辅助的登录窗口名称。

  2、判断登录窗口是否出现

  3、如果登录窗口出现,就记录键盘

  4、当窗口关闭时,把记录信息通过邮件发送到程序设计者的邮箱。

  第一点我就不具体分析了因为你们比我还要了解你们玩的是什么怎样自己制作游戏辅助,登录窗口名称是什么从第二点开始,我们就开始这类外挂的程序实现之旅:

  那么我们要怎么样判断登录窗口虽否出现呢其实这个佷简单,我们用FindWindow函数就可以很轻松的实现了:

  实际程序实现中我们要找到'xx'窗口,就用FindWindow(nil,'xx')如果当返回值大于0时表示窗口已经出现那么峩们就可以对键盘信息进行记录了。

  先首我们用SetWindowsHookEx设置监视日志而该函数的用法如下:

  在这里要说明的是在我们程序当中我们要對HOOKPROC这里我们要通过写一个函数,来实现而HINSTANCE这里我们直接用本程序的HINSTANCE就可以了具体实现方法为:

  而HOOKPROC里的函数就要复杂一点点:

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