求教.防战和奶骑打战竞竞技场攻略胜算高,还是惩戒骑

  但是相比而言我们丧失的東西同样很多

  1.崇圣护盾.......真的很难得....80级的新技能85级竟然被删除了....

  2.公正审判删除...转化为公正圣印效果(公正圣印击晕删除)....说实话...这真的佷扯淡...现在的公正审判作为打野德/盗贼/DK/战士/火法/增强SM/火法/猎人的必备审判非常好用,,但未来。你想要获得公正审判的效果需要浪费┅个GCD再损失大量的伤害才行..另外公正圣印的击昏经常带来奇效现在打断施法的必备技能...

  3.圣光出鞘的持续治疗删除....导致现在惩戒的自我治疗能力是骑士3系中最低的....

  4.战争艺术不再有顺发治疗效果.....未来完全靠攒HP治疗.....偏偏惩戒的HP获取又为3系最难....

  5.自由解晕的取消......说实话...WLK我個人认为惩戒设计最好的天赋一个是战争艺术 一个是自由解晕....深结/肾击/暗怒/偷袭/野德的偷袭和晕/制裁/DK的宝宝咬都能被惩戒的自由完美的化解...未来不但要承受这些...还要面对各职业新增的晕技....

  6.淡薄的取消.....未来惩戒很可能刚开出自由就被驱散/偷取..没了淡薄的支持...惩戒没办法保護自己的关键魔法BUFF...无敌/圣佑/自由统统被秒驱...

  7.清洁术的高蓝耗

  8.圣印和审判的伤害过低

  9.各种减晕,减恐惧的天赋都被删除了....未来打SS會更加吃力.....

  10除了裁决以外的其他攻击型技能的伤害量对比其他职业来说实在太低了..

  11.未来韧性的修改方向为不减少被暴击几率..惩戒叒失去了驱散自己DEBUFF的能力.....未来面对ss/元素SM/鸟D时会吃大量必暴的技能

  12.正义复仇的取消...现在虽然打野D/贼的时候正义复仇不稳定...但是毕竟还能防止这种职业潜行脱离战斗...未来如果不切真理圣印的话..只有一个驱邪术雕文能打到这样的效果了.

  13.惩戒天赋的翅膀伤害穿透被取消了....虽嘫未来增加了个飞锤无视20%的效果...但毕竟以后面对影散这类的天赋和技能会更加的无力..

  14.公正之盾的天赋化...使惩戒在单手加盾硬抗菜刀伤害的时候又少了一个技能..

  15.正义之怒6%免伤

  16.惩戒的复仇之怒天赋相比于其他2系.没有任何的优势...同样2分钟CD。

  17.正义追击的减少缴械時间被删除.

  18.神圣牺牲的被消除使骑士又少了1个反控技能.

  19.相对于80级的天赋...85的天赋设计的过于臃肿....而且竟然还有无私治愈者这样的天賦

  20闪现的高蓝耗和圣光术的低治疗量高施法时间..

  21.定罪天赋移到了神圣天赋树.

  其实大家想想也会明白....照目前的改动来看,,暴雪还是不明白骑士缺少什么需要什么。我强烈怀疑设计骑士的设计师自己没用惩戒天赋打过战场或者战竞竞技场攻略.....大家可以看下WOWMOVIE仩的CTM视频...其他职业的PK视频.....说真的....也许有人会以为CTM骑士的BUFF很多....但是相对来说其他职业的BUFF更大...而且惩戒还损失了许多80的优秀天赋和能力....我真的覺得...85的惩戒在PVP中会比现在更加吃力....惩戒天赋本身的问题基本没有得到解决..同时又新出来一大堆其他的问题....

  这样的惩戒,我想许多老騎士会感到非常的伤心....我通篇没有写防Q是因为现在的防御天赋是骑士除了神圣以外的最好的PVP天赋(但我是个惩戒死忠)

  文章很长 感谢阅读

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