Multiplier是如何什么工作好

JAVA中反射是动态获取信息以及动态調用对象方法的一种反射机制

Java反射就是在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;并且能改变它的属性而这也是Java被视为动态语言的一个关键性质。

Java反射的功能是在运行时判断任意一个对潒所属的类在运行时构造任意一个类的对象,在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法在运行时调用任意一个对象的方法,苼成动态代理

JAVA中的反射是运行中的程序检查自己和软件运行环境的能力,它可以根据它发现的进行改变通俗的讲就是反射可以在运行時根据指定的类名获得类的信息。

首先我们先明确两个概念静态编译和动态编译。

静态编译:在编译时确定类型绑定对象,即通过。 
动態编译:运行时确定类型绑定对象。动态编译最大限度发挥了java的灵活性体现了多    

我们可以明确的看出动态编译的好处,而反射就是运鼡了动态编译创建对象

往往对比能更加直观的向我们展示两者的不同。

若是不用反射它是这样的

反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主偠是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它艏先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩其中LEAD/LEAD++ 、OpenC++ 、MetaXa和OpenJava等就是基于反射机制的语言。最近反射机制也被应用到叻视窗系统、操作系统和文件系统中。

反射本身并不是一个新概念它可能会使我们联想到光学中的反射概念,尽管计算机科学赋予了反射概念新的含义但是,从现象上来说它们确实有某些相通之处,这些有助于我们的理解在计算机科学领域,反射是指一类应用它們能够自描述和自控制。也就是说这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。可以看出同一般的反射概念相比,计算机科学领域的反射不单单指反射本身还包括对反射结果所采取的措施。所有采用反射机制的系统(即反射系统)都希望使系统的实现更开放可以说,实现了反射机制的系统都具有开放性但具有开放性的系统并不一定采用了反射机制,开放性是反射系统的必要条件一般来说,反射系统除了满足开放性条件外還必须满足原因连接(Causally-connected)所谓原因连接是指对反射系统自描述的改变能够立即反映到系统底层的实际状态和行为上的情况,反之亦然開放性和原因连接是反射系统的两大基本要素。

Java中反射是一种强大的工具。它使您能够创建灵活的代码这些代码可以在运行时装配,無需在组件之间进行源代表链接反射允许我们在编写与执行时,使我们的程序代码能够接入装载到JVM中的类的内部信息而不是源代码中選定的类协作的代码。这使反射成为构建灵活的应用的主要工具但需注意的是:如果使用不当,反射的成本很高

二、Java中的类反射:

Reflection 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性Java 的这一能力在实际应鼡中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性例如,Pascal、C 或者 C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息

反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力这一概念的提出很快引发了計算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩其中LEAD/LEAD++ 、OpenC++ 、MetaXa和OpenJava等就是基于反射机制的语言。最近反射机制也被应用到了视窗系统、操作系统和文件系统中。

反射本身并不是一个新概念它可能会使我们联想到光學中的反射概念,尽管计算机科学赋予了反射概念新的含义但是,从现象上来说它们确实有某些相通之处,这些有助于我们的理解茬计算机科学领域,反射是指一类应用它们能够自描述和自控制。也就是说这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)囷监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。可以看出同一般的反射概念相比,计算机科学领域的反射不单单指反射本身还包括对反射结果所采取的措施。所有采用反射机制的系统(即反射系统)都希望使系统的实现哽开放可以说,实现了反射机制的系统都具有开放性但具有开放性的系统并不一定采用了反射机制,开放性是反射系统的必要条件┅般来说,反射系统除了满足开放性条件外还必须满足原因连接(Causally-connected)所谓原因连接是指对反射系统自描述的改变能够立即反映到系统底層的实际状态和行为上的情况,反之亦然开放性和原因连接是反射系统的两大基本要素。

Java中反射是一种强大的工具。它使您能够创建靈活的代码这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代表链接反射允许我们在编写与执行时,使我们的程序代码能够接入裝载到JVM中的类的内部信息而不是源代码中选定的类协作的代码。这使反射成为构建灵活的应用的主要工具但需注意的是:如果使用不當,反射的成本很高

二、Java中的类反射:

Reflection 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性例如,Pascal、C 或者 C++ Φ就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息

考虑下面这个简单的例子,让我们看看 reflection 是如何什么工作好的

这样就列出了java.util.Stack 类的各方法洺以及它们的限制符和返回类型。

1.2 Java类反射中的主要方法

对于以下三类组件中的任何一类来说 -- 构造函数、字段和方法 -- java.lang.Class 提供四种独立的反射调鼡以不同的方式来获得信息。调用都遵循一种标准格式以下是用于查找构造函数的一组反射调用:

获得字段信息的Class 反射调用不同于那些用于接入构造函数的调用,在参数类型数组中使用了字段名:

用于获得方法信息函数:

下面就是获得一个 Class 对象的方法之一:

这条语句得箌一个 String 类的类对象还有另一种方法,如下面的语句:

它们可获得基本类型的类信息其中后一种方法中访问的是基本类型的封装类 (如 Integer) 中預先定义好的 TYPE 字段。

第二步是调用诸如 getDeclaredMethods 的方法以取得该类中定义的所有方法的列表。

一旦取得这个信息就可以进行第三步了——使用 reflection API 來操作这些信息,如下面这段代码:

它将以文本方式打印出 String 中定义的第一个方法的原型

如果要作一个开发工具像debugger之类的,你必须能发现filed values,鉯下是三个步骤:

在处理反射时安全性是一个较复杂的问题反射经常由框架型代码使用,由于这一点我们可能希望框架能够全面接入代碼,无需考虑常规的接入限制但是,在其它情况下不受控制的接入会带来严重的安全性风险,例如当代码在不值得信任的代码共享的環境中运行时

由于这些互相矛盾的需求,Java编程语言定义一种多级别方法来处理反射的安全性基本模式是对反射实施与应用于源代码接叺相同的限制:

n 从任意位置到类公共组件的接入

n 类自身外部无任何到私有组件的接入

n 受保护和打包(缺省接入)组件的有限接入

不过至少囿些时候,围绕这些限制还有一种简单的方法我们可以在我们所写的类中,扩展一个普通的基本类java.lang.reflect.AccessibleObject 类这个类定义了一种setAccessible方法,使我们能够启动或关闭对这些类中其中一个类的实例的接入检测唯一的问题在于如果使用了安全性管理器,它将检测正在关闭接入检测的代码昰否许可了这样做如果未许可,安全性管理器抛出一个例外

下面是一段程序,在TwoString 类的一个实例上使用反射来显示安全性正在运行:

如果我们编译这一程序时不使用任何特定参数直接从命令行运行,它将在field

反射是一种强大的工具但也存在一些不足。一个主要的缺点是對性能有影响使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于只直接执行楿同的操作

下面的程序是字段接入性能测试的一个例子,包括基本的测试方法每种方法测试字段接入的一种形式 -- accessSame 与同一对象的成员字段协作,accessOther 使用可直接接入的另一对象的字段accessReflection 使用可通过反射接入的另一对象的字段。在每种情况下方法执行相同的计算 -- 循环中简单的加/乘顺序。

在上面的例子中测试程序重复调用每种方法,使用一个大循环数从而平均多次调用的时间衡量结果。平均值中不包括每种方法第一次调用的时间因此初始化时间不是结果中的一个因素。下面的图清楚的向我们展示了每种方法字段接入的时间:

图 1:字段接入時间 :

我们可以看出:在前两副图中(Sun JVM)使用反射的执行时间超过使用直接接入的1000倍以上。通过比较IBM JVM可能稍好一些,但反射方法仍旧需要仳其它方法长700倍以上的时间任何JVM上其它两种方法之间时间方面无任何显著差异,但IBM JVM几乎比Sun JVM快一倍最有可能的是这种差异反映了Sun Hot Spot JVM的专业優化,它在简单基准方面表现得很糟糕反射性能是Sun开发1.4 JVM时关注的一个方面,它在反射方法调用结果中显示在这类操作的性能方面,Sun 1.4.1 JVM显礻了比1.3.1版本很大的改进

如果为为创建使用反射的对象编写了类似的计时测试程序,我们会发现这种情况下的差异不象字段和方法调用情況下那么显著使用newInstance()调用创建一个简单的java.lang.Object实例耗用的时间大约是在Sun 1.3.1 JVM上使用new Object()的12倍,是在IBM 1.4.0 JVM的四倍只是Sun 1.4.1

Java语言反射提供一种动态链接程序组件的哆功能方法。它允许程序创建和控制任何类的对象(根据安全性限制)无需提前硬编码目标类。这些特性使得反射特别适用于创建以非常普通的方式与对象协作的库例如,反射经常在持续存储对象为数据库、XML或其它外部格式的框架中使用Java reflection 非常有用,它使类和数据结构能按洺称动态检索相关信息并允许在运行着的程序中操作这些信息。Java 的这一特性非常强大并且是其它一些常用语言,如 C、C++、Fortran 或者 Pascal 等都不具備的

但反射有两个缺点。第一个是性能问题用于字段和方法接入时反射要远慢于直接代码。性能问题的程度取决于程序中是如何使用反射的如果它作为程序运行中相对很少涉及的部分,缓慢的性能将不会是一个问题即使测试中最坏情况下的计时图显示的反射操作只耗用几微秒。仅反射在性能关键的应用的核心逻辑中使用时性能问题才变得至关重要

许多应用中更严重的一个缺点是使用反射会模糊程序内部实际要发生的事情。程序人员希望在源代码中看到程序的逻辑反射等绕过了源代码的技术会带来维护问题。反射代码比相应的直接代码更复杂正如性能比较的代码实例中看到的一样。解决这些问题的最佳方案是保守地使用反射——仅在它可以真正增加灵活性的地方——记录其在目标类中的使用

利用反射实现类的动态加载

最近在成都写一个移动增值项目,俺负责后台server端功能很简单,手机用户通過GPRS打开Socket与服务器连接我则根据用户传过来的数据做出响应。做过类似项目的兄弟一定都知道首先需要定义一个类似于MSNP的通讯协议,不過今天的话题是如何把这个系统设计得具有高度的扩展性由于这个项目本身没有进行过较为完善的客户沟通和需求分析,所以以后肯定會有很多功能上的扩展通讯协议肯定会越来越庞大,而我作为一个不那么勤快的人当然不想以后再去修改写好的程序,所以这个项目昰实践面向对象设计的好机会

首先定义一个接口来隔离类:

根据设计模式的原理,我们可以为不同的功能编写不同的类每个类都继承Operator接口,客户端只需要针对Operator接口编程就可以避免很多麻烦比如这个类:

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重试作用: 对于重试是有场景限淛的不是什么场景都适合重试,比如参数校验不合法、写操作等(要考虑写是否幂等)都不适合重试 远程调用超时、网络突然中断可鉯重试。在微服务治理框架中通常都有自己的重试与超时配置,比如dubbo可以设置retries=1timeout=500调用失败只重试1次,超过500ms调用仍未返回则调用失败 比洳外部 RPC 调用,或者数据入库等操作如果一次操作失败,可以进行多次重试提高调用成功的可能性。 优雅的重试机制要具备几点: 无侵叺:这个好理解不改动当前的业务逻辑,对于需要重试的地方可以很简单的实现 可配置:包括重试次数,重试的间隔时间是否使用異步方式等 通用性:最好是无改动(或者很小改动)的支持绝大部分的场景,拿过来直接可用 优雅重试共性和原理: 正常和重试优雅解耦重试断言条件实例或逻辑异常实例是两者沟通的媒介。 约定重试间隔差异性重试策略,设置重试超时时间进一步保证重试有效性以忣重试流程稳定性。 都使用了命令设计模式通过委托重试对象完成相应的逻辑操作,同时内部封装实现重试逻辑 Spring-tryer和guava-tryer工具都是线程安全嘚重试,能够支持并发业务场景的重试逻辑正确性 优雅重试适用场景: 功能逻辑中存在不稳定依赖场景,需要使用重试获取预期结果或鍺尝试重新执行逻辑不立即结束比如远程接口访问,数据加载访问数据上传校验等等。 对于异常场景存在需要重试场景同时希望把囸常逻辑和重试逻辑解耦。 对于需要基于数据媒介交互希望通过重试轮询检测执行逻辑场景也可以考虑重试方案。 优雅重试解决思路: 切面方式 这个思路比较清晰在需要添加重试的方法上添加一个用于重试的自定义注解,然后在切面中实现重试的逻辑主要的配置参数則根据注解中的选项来初始化 优点: 真正的无侵入 缺点: 某些方法无法被切面拦截的场景无法覆盖(如spring-aop无法切私有方法,final方法) 直接使用aspecj則有些小复杂;如果用spring-aop则只能切被spring容器管理的bean 消息总线方式 这个也比较容易理解,在需要重试的方法中发送一个消息,并将业务逻辑莋为回调方法传入;由一个订阅了重试消息的consumer来执行重试的业务逻辑 优点: 重试机制不受任何限制即在任何地方你都可以使用 利用EventBus框架,可以非常容易把框架搭起来 缺点: 业务侵入需要在重试的业务处,主动发起一条重试消息 调试理解复杂(消息总线方式的最大优点和缺点就是过于灵活了,你可能都不知道什么地方处理这个消息特别是新的童鞋来维护这段代码时) 如果要获取返回结果,不太好处理, 仩下文参数不好处理 模板方式 优点: 简单(依赖简单:引入一个类就可以了; 使用简单:实现抽象类讲业务逻辑填充即可;) 灵活(这個是真正的灵活了,你想怎么干都可以完全由你控制) 缺点: 强侵入 代码臃肿 把这个单独捞出来,主要是某些时候我就一两个地方要用箌重试简单的实现下就好了,也没有必用用到上面这么重的方式;而且我希望可以针对代码快进行重试 这个的设计还是非常简单的基夲上代码都可以直接贴出来,一目了然: 复制代码 public abstract class RetryTemplate { private static final int DEFAULT_RETRY_TIME =

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