unity3d下载 5.0的3d声音怎么设置

如同好看的电影需要合适的音乐搭配好玩的游戏也需要恰当的音效。没当我看恐怖电影看到害怕时就会不自觉地将耳朵堵上这样就不会觉得有多吓人了。所以音乐是優秀的游戏的必须那么如何在unity3d下载中添加音效呢?下面简单介绍一下

  1. 打开unity3d下载软件。这里我就随便打开一个之前的项目了不会影响添加音效的步骤的。

  2. 这里先说明一下游戏中的任何对象均可以变成声音源,只要为其添加一个Audio source组件就行了而要在游戏中听到声音就需偠有一个游戏对象添加一个Audio listener组件,一般来说这个组件是添加到主摄像机上的unity3d下载中的限制,只能有一个游戏对象有audio listener组件也就是说一个場景中audio listener组件只能出现一次;而audio source可以出现许多次。更通俗一些就是游戏世界中只能有一个人有耳朵,但是其他对象都可以有嘴巴

  3. 要听到什么样的音效,只需要展开audio source组件在audio clip(音频剪辑)中加入你喜欢的音效就行了。

  4. 弹出选择音频对话框如果你项目窗口有音效,就可以在裏面对话框里面看到让后点击一下就行了。

  5. 运行游戏你就能听到你的音效了。

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请问怎么将导入的音频文件设置為“3D Sound”?这是我导入的音频文件:

这样离AudioListener远的物体 声音就小近就大,

AudioListener组件默认加在摄像头上可在别的物体也加上,但同一时间只允许一個AudioListener起作用

朝向就是向量的方向知道向量,用Quaternion.LookRotation找到角度旋转,如果某个坐标轴不对

再继续旋转响应角度即可其实用lookat也是可以的,再乘以一个四元数把错误的角度纠正就可以了或者直接加个父物体来保证正确朝向

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