cgunity模型库可以用在unity里面吗

中文名称:Unity3d设计开发用材质贴图包

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学那个专业的 像环境艺术

和室内設计也是可以做这个行业的 他们对场景的把握更理性精确设计性更强 非要说非常对口的 现下已经有一

个专门的网游设计这个专业 分在动画系下 次的

还有动漫设计 插画 和动画 甚至还有三维班 都

在动画系下 但是不三维班即使是3D也还是需要强劲的手绘功底支撑 才能锄头 如果你要问嘚是要学那些东西的话..有很多

.. 游戏部分分工不同。单单一个CG电影 CG游戏包含了很多部

门的分工.. 如果你是指2D类的画..还能分原画概念 场景 人物等等= = 比较

细专业主攻不同.最终仰仗的还是基础的绘画 比较油画系拉纯艺的..很锻炼基本功底

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还有这功能啊这东西我一般就昰MAX蒙完导入的。U3D我不太了解应该没这功能吧,如果有就太强大了这蒙皮信息还能通用在类似的unity模型库上
楼主说的是像换装备这样的功能吧。不是动画适应不同的骨骼吧如果是换装备ngui的demo里面有一个示例
把FBX中的动画文件提取出来.
提取出来的动画文件直接拖给unity模型库就好了
請问U3D中怎么把动作数据绑到unity模型库上面,unity模型库本身没有动作的U3D能做吗

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