战地1战地一多人模式怎么玩服务器能玩上的多不多?

登陆次时代主机的游戏在发售之後多多少少总会被玩家挑出些毛病《战地4(Battlefield 4)》发行那会儿,最受诟病的地方就是它的网络代码(network code)不少玩家在战地一多人模式怎么玩中可谓是“饱受其害”。不过从《战地1》的表现来看DICE工作室还是从过往的经验中吸取了教训的。 近日Youtube博主Battle(non)sense对《战地1》的网络代码作叻一番详尽的分析,还评价了其在多人联机模式下的具体表现据悉,《战地1》支持60Hz的跨平台服务器其表现比当年《战地4》PS3以及Xbox 360的30 Hz服务器好太多了。

简单地说这就意味着服务器能够更快地对屏幕上的动作作出反应。在《战地1》的网络代码分析中Battle(non)sense指出,要想保持最佳的遊戏体验每两次玩家向服务器发送数据之间的间隔时间最多为16毫秒,而在《战地1》中该时长最多才11毫秒,非常厉害

会眼瞎手残但我还是会尽力做絀好的游戏视频,希望大家能够喜欢

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