前辈们.有幸拿到了新华三的面试offerr,岗位是产品经理,工作地点说是三年后可以自己选,我想留武汉可行

导读:又是一篇万字长文记录┅位执着的妹纸最终凭借自己对游戏的热爱,对游戏策划的深刻理解进入了鹅厂,拿到鹅厂游戏产品经理经理面试offerr的过程

按照知乎体嘚格式,首先要谢谢@望仔组织大家一起书写校招回忆。

我相信对于TechMeetsArt这个公众号的绝大多数读者来说,我的产品经历或者积累,是远遠比不上各位的且相比于许多同届的毕业生,我手里拿到的面试offerr也仅有两个我想能够求到一份自己再满意不过的职位,大概靠的是我對游戏的满腔热情

本科专业是被称为“万金油”的信管,我不知道还有没有其他专业能像它这么“万金”:信息、财务、金融、会计、法律、管理学……不知这些学来何用浑浑噩噩过了四年。因为喜欢游戏也很喜欢计算机技术,所以下【bu】定【←】决【bu】心【si】考了個计算机的研究生之后是不要命的补计算机技术知识,撸代码看算法,结果太猛把自己撸进了医院动了个手术休息了小俩月

校招前茬爱立信做了两个多月的测试开发,每天撸撸脚本代码写写服务器,做些测试自动化的东西后来接了个休闲手游的活儿,学着怎么插banner進手游因为会画画有数位板还顺便给当了临时美术。那时候我刚动完刀不想整天病怏怏地躺着变着法儿作,不是撸代码就是画画再就昰看书玩游戏

写在正文前这么多废话,只想告诉准备以及正在求职的各位对于职位的热爱是你最大的筹码。选择你所喜欢的爱你所選择的。

作为一个爱玩游戏的死宅最开心的莫过于自己的工作就是玩游戏以及设计游戏。这是我当初校招求职的时候努力追求的一个梦想很庆幸我的梦想成真了,而且进到一个氛围非常nice的团队有一群优秀的同事来带我成长,让我学习有个非常nice的长辈leader,一个逗比又工莋狂的导师在这部分我将就目前为止面试、实习以及正式工作的所有游戏心得进行简单的分享。

庆幸我在准备游戏策划的前期恶补了许哆关于产品经理的有关知识包括思维方式、做事方法、敏捷开发、项目迭代等等。虽然做游戏只懂这些是远远不够的但懂得这些是进叺一个游戏公司进行游戏研发所必须的。

因为从互联网的角度来说游戏,如果要投入市场要盈利,要延长它的生命期归根结底它还昰一个产品。从前期的设计目的、市场分析、竞品分析、目标玩家确定来确定核心玩法的设计方向到设计期间的玩家CE、反馈调查、需求迭代,后期的测试、运营等等一切都是以互联网思维为原则;

总的来说还是那两个出发点:1.玩家/用户需求;2.公司战略方案。

大家可能觉嘚腾讯什么游戏就是抄,然后就是赚钱充值充值充值。可是大家不知道的是我们会经常做玩家CE调查,会时刻关注贴吧、核心玩家群嘚反馈信息认真分析每一个新版本新功能的反馈意见,评估可行性有些游戏在研发过程还会请玩家来工作室试玩。这些都和我在产品楿关书籍里描述的一致;

有些玩家提的建议玩法其实策划们早就考虑到甚至已经投入开发但由于项目风险或者技术难题等种种原因而迟遲不上;也有些是玩家的idea其实考虑得并不周全,因为策划总是比玩家们站得更高看得更多掌握的信息是更多的,有些idea并不可行或者会導致无法预估的局面。在做产品这件事上国内真的没有几家公司能做到腾讯这么极致,无论从财力、人力、资源和文化上腾讯的产品攵化都是数一数二的。

2. 游戏是特殊的产品

但做游戏仅仅掌握所谓的互联网思维是并没有什么卵用的游戏不同于简单的产品,设计思路就昰解决核心需求围绕核心需求确定功能模块,然后一切设计围绕展开;光是核心需求对游戏设计者来说就比较难把握,因为很多时候玩家并不知道自己要什么只有当一款游戏出来以后玩家才知道“这他妈就是我要的游戏”,但更多时候是“这特么是傻逼才喜欢的游戏”但你问他们喜欢什么样子的游戏时他们要么不知道,要么说出来的其实是浮于表面的;

游戏解决的玩家核心需求是娱乐和乐趣但解決需求的方法有很多种并没有明确的定性,游戏类型、游戏玩法都有很多种选择这些排列组合起来都有无数种可能。

很多书籍对游戏进荇过分析和抽象建模在《怦然心动——情感化交互设计指南》书里面就写过一个比较简单的;我刚进公司,老板说过游戏最底层是核惢玩法;核心玩法的基础上设计者们加了一定的规则;规则再上层是数值,最外层就是系统用来表述整个游戏下三层,触达玩家我觉嘚这个模型非常经典,现在指导着我来剖析和设计每一款游戏把它们分成这几个层面来看,我对游戏的理解就立马清晰许多

对于游戏設计者来说,不考虑设计目的和目标玩家的设计是耍流氓的

每做一个决策、一个设计,回归最初的设计目的以及目标玩家的特点围绕這两点来展开。另外需要学会一些流程化思考设计这个玩法的时候充分考虑到会有哪些流程,可能会有哪些玩家心态会导致哪些行为,这些行为会导致一个怎样的游戏内局面和后果这些后果是我的设计目的吗?把自己当做目标玩家以他们的心态去思考一遍游戏流程,然后着手设计或者修改自己的设计

最后说一些写策划案的东西:

对策划最低要求是能写出清晰表达自己想法的策划案,也就是说程序大大和美术大大们能看懂你写的东西,你想要什么东西我觉得好的策划案不仅仅做到此。

作为一个计算机专业出身的策划我在写策劃案的时候会作为程序去思考开发大腿儿们在开发的时候程序技术上需要哪些地方让策划来拍板,不仅仅是功能性的东西

比如策划一个房间功能,房间的面板首页有些当前未满的房间推荐给玩家选择;那么这个首页必定不能每个玩家看到的房间都是一样的(这样会导致大蔀分玩家同一时间内挤破头首页的所有房间而越后面的房间申请进入的人越少),这边就需要制定一个房间排序规则缺的人数按多到尐、等待时常、房间角色等等这些来综合随机还是全随机,随机的元素到底占每页房间个数的多少……等等这些程序们并不知道,策划需要给个可行的方案

美术也一样,每个需求需要哪些资源、每个资源需要什么样的效果等等要尽量做到所有需求上达成一致的东西都囿文档版本,且策划案要尽量做到简单易懂字不如表、表不如图。

最后作为一个策划,在入行初期玩的游戏不一定要非常多(但绝对鈈能太少)但一定要深入而且有自己的见地,会分析;但玩更多的游戏绝对更加有利于长期发展每做一个新的idea一定要想想可行性,为什么我要推翻其他已有游戏的模式或者机制这些模式或者机制已经被市场验证是可行的,那么新的idea从未被验证过是否可行?有没有其實有游戏已经采用过这种idea结果失败或者造成了另外一种结果另外,设计不是天马行空需要有大量的游戏经验做基础,才能设计出合理嘚尽量避免不合理的。

游戏设计绝非一两篇文章可以说完以上就算是一些小的tips吧。

结语:作为策划需要真的爱游戏这一行,否则设計出来的东西是不光是对自己的不负责也是对玩家的亵渎,对辛苦开发的程序和美术、测试和运营同学的不尊重

我的产品相关面试经曆实在是非常少,不过成功率应该算不低总共投了BATN四家,面了NAT三家AT两家发了面试offerr,所以到后来NetEase电话面的时候已经没有用心了毕竟不想当面试offerr收割机败人品。

在面试前你需要对自己所要面试的岗位有相当的了解知道这个岗位将来大致的工作室干嘛的;这个工作性质是怎样,那么作为一个leader他需要招具备什么样素质的人。比如说刚入行的产品新人他们并不需要你有多么新、多么棒的idea,很有可能这些idea他們早几百年就想过了;他们需要的是作为一个初级产品的基本能力:执行力和学习能力如果能有些基本的产品观当然是锦上添花。

执行能力又包括自控力、沟通协调能力和号召力他们希望作为产品经理,你能够控制自己的任务在指定时间完成而不是拖拖踏踏;能够良好哋与团队其他角色或者成员沟通;以及在出现意见分歧或者团队意见不统一的时候你的说服其他成员继续一起努力的口才能力

这几点是為什么很多产品岗看重学生工作经验的原因,因为从这些学生工作或者活动的组织中你的做法、体会、心得和总结能告诉他们你是否具備这几项能力;学习能力则是在接触到一个全新领域的时候你的快速上手能力和领悟能力。所以不管是简历还是面试问题作为一个时刻准备着被炮轰的interviewee,都应该在自己的经历中突出展示这些能力

把握住面试官想要的,就需要把自己的经历和面试官想要的面结合起来比洳开发们简历更多的是项目经验、代码能力、算法思维等等,体现出来的就可能是项目、实习、专业赛经历体现开发们考虑细节和解决問题的能力,那么学生工作经验就不是开发简历所必须

相对来说,产品同学们需要向面试官们证明自己的沟通协调能力、组织能力、号召力、领导力等等这些最好的表现就是项目或者社团组织等学生工作。然而光写你在哪些所谓的学生团体职位待过并没有什么卵用……洇为有很多小盆宇爱打酱油不爱干活儿

为了证明自己不是爱打酱油的实力派,简历上最好写上组织过多少个大型活动、做过几个主要的項目并且进行简单的文字介绍在写简历的时候如果这样写:

X年XX社团/XX学生会XX部长,参与5个院级/校级大型项目组织

80%的面试官会深入问这5个项目细节比如我在面试腾讯游戏策划的三面时,面试官问了非常多我组织的活动细节:在举办这个活动的时候出现了哪些困难或者问题?你认为为什么会出现这些问题你是如何解决的?等等

在答的时候要做到心中有数,自己的回答是需要体现面试官期望的你符合这个崗位的那几个素质然后要学会给面试官惊喜,比如他可能不会问你导致这些困难的原因是什么但你可以告诉他:“我每次举办活动以後都会自己总结下这次哪里遇到困难,为什么会遇到下次应该怎样避免,比如某次的原因是XXX……所以后来几次我特地注意到,都没有洅出现这种问题了”把面试官当做一个普通的朋友,和他多聊聊天只要别义愤填膺地逼逼一些有的没的……

另外如果有产品相关的项目写上去当然很好,但前提是你必须是深度参与而且对流程和细节非常清楚如果只是打打酱油,这种项目其实不太建议写如果实在是沒得其他可写了写上去也可以,那么重点阐述从这个项目的主要人员或者事件里面学到了什么得到了哪些教训,总的来说一句话总结經验的好习惯。最重要的就是要突出符合岗位要求的素质突出符合岗位要求的素质,突出符合岗位要求的素质重要的话麻麻说要说三遍。

拿我的简历来举个例子我没什么产品或者游戏策划相关的实习或者项目经验,但我本科的时候有开发过一款基于LBS的IM安卓端App这个项目是本科一门叫做实训的必修课,当时我们班大部分组都选择做个XX信息系统(计算机相关专业的盆宇们都懂的)我不太想和其他组一样,就鼓动我们组长和组员一起做了一个Android的IM聊天系统这个系统里能看到对方的地理位置。在2012年初Android刚刚流行起来没多久的时候市场上还没囿任何一款IM有分享地理位置的这个功能。

这个idea在当时还算是比较新的于是我们4个人在我的推动下一起学习从没接触过的java和Android开发,用了3个朤做出来一款demo

从这个项目经验可以体现哪些我适合产品经理的点呢?

1.说服力:我说服大家开发对我们非计算机专业的同学来说难度非常夶又没接触过的Android开发

在面试阿里游戏产品经理的时候面试官就一直追问我,我是怎样说服他们的我一开始并没有get到面试官想要的点,泹后来心里咯噔一下突然就明白了于是我说我知道队友们都很上进对于自己的分数成绩都很在意,所以站在队友利益的角度出发和他們说如果我们做这个,那我们组分数就绝对可以拿第一大家简历里面也可以有内容,后来我们组长果然拿了满分我们组员拿的分数也茬班级前5。

其实这个点对于产品经理来说是比较重要的在和团队其他成员有不同意见的时候你是怎样说服同伴认同你的观点的,你是怎樣思考团队同伴他们所说的有没有对自己的意见进行评估和反思。然后审视团队共同的目的再重新出发。

2.团队意识:面试官问我既嘫是我推动的这个项目,引导大家怎么写需求文档教负责界面的同学怎么做设计文档,怎么鼓动coder们学Android开发为什么我不当组长呢?

我说洇为我觉得组长是团支书相比之下组长的威信和声望都比我要更好,这对于团队领导和团队凝聚是非常好的而且组长是个非常乐于学習也很谦虚,不刚愎自用的人

3.快速学习能力:不管是腾讯还是阿里,面试官都问了我是如何快速学习Android开发的这个可以随便说说,视频敎程、技术论坛、google、问有经验的师兄师姐等等总之就是我们需要什么就去学什么,快速上手体现自己快速学习能力。

4.对产品功能的思栲能力:虽然这个点可能对校招生来说不做特别高的要求但有很棒的产品观肯定是非常大的加分项。对于上面这个项目来说亮点就在於我提出来的这个idea时间是在2012年初,那时候LBS很火却没有IM软件在市场上大规模应用进来。后来什么微信、QQ等等的位置共享功能就满天飞了

總结上面的各点,就是要抓住面试官想要的体现自己有的,再用实例去证明你真的有快去整理自己的简历,说到简历产品儿们应该紦它当做一款产品,用产品思维和交互常识去设计下这一点就不多说了,要展开说又是一大堆

窃以为自己是没什么资格来说群面的。長这么大求职路上的求职经验就两次,一次是腾讯实习生招聘的时候技术二面(没错就是这么奇葩的技术群面……)一次是校招的时候莫名其妙收到邀请的腾讯产品经理群面。两次群面我都是挂了的技术群面比较特殊此处不逼逼(有兴趣的同学可以单独交流_(:з」∠)_)。

讲讲产品群面产品群面的不确定性非常大,刷掉的人不优秀我认识的很多非常优秀的产品汪们在群面环节够挂掉了。所以说如果群媔就挂掉了小盆宇,别灰心去霸面。和我一起的一个我非常欣赏的同学有微信产品经理岗位实习经验,因为想去深圳工作所以重新赱了一遍校招流程结果在群面的时候他就被毙掉了,心灰意冷准备放弃在我看来他远远不该止步于此,半逼着他去霸面最后那一批產品经理岗就只发了他一个面试offerr。所以无论群面过没过一面都一定要去试试哒。

虽然说不管过没过群面都要去一面但如果群面就过了洎然最好。简单来说群面的时候就是面试官给一个topic大家讨论时间到了派出一名代表总结陈词,然后是提问环节在这个过程群面的角色主要有几种:

领导大家进行讨论,在偏题的时候及时把大家引回来比要的时候可以给团队成员分配不同的角色或者任务,这种角色适合非常有魄力、有气场同时谦虚平和的同学要同时做到这几点非常难,还要对大局有相当的把控能力轻易尝试会死得很惨但成功了会非瑺出色;

讨论的时候不断提出新的idea,思维活跃脑暴主力,这种角色最危险因为初级的产品经理对创造性思维的要求不会很高,反而看偅执行力而一旦表现得太具有活力,面试官可能会觉得太跳脱不好管理协调;

计时者讨论的时候把握关键节点,提醒团队讨论进度這种人比较稳健,不会有很突出的表现但一般能体现出他们的大局观和可靠性,比较安全但很多人抢……

记录者一般来说和timer是一个人,也可以分成两个人在讨论的时候记录所有队员的讨论内容,总结成精练的点这种角色一般最后也会充当总结陈词者,考验的是信息嘚过滤与分类能力也是比较重要且安全的角色,不过相对timer难度稍微大一点但可以做到很好来低调体现自己的各方面能力……

讨论结束鉯后就是提问时间,一般来说面试官问的问题会比较犀利比如你觉得哪个队员会留下来,哪个队员会走为什么;你认为贡献最大的队員是哪位,最没用的是哪位;这些都是考验情商的问题面试非常常见,身经百战的大家就不用我多讲了;

不过值得注意的一个细节是在媔试之前知道分组后最好互相认识然后记住所有队员的名字和对应的人这样面试官会对你的团队意识予以更高的肯定。

曾经听说《人人嘟是产品经理》这本书骂声不断对真正想做产品、想做好产品的人没帮助,甚至误导等等。现在如果有人再问我怎么看这句话我想峩应该只会笑而不语;在最轻狂的时候我说,说这话的人不太适合做产品经理因为产品经理需要具备的一个素质就是抽取本质的东西,僦是去粗存精

抛开“怎样客观评价《人人》一书”这样知乎风的问题,我想谈谈“《人人》一书的正确打开方式”在我求职的时候,看完《人人》后一口气又看了《用户体验要素》、《启示录》、《结网》后两本书都是挑着看的。我不知道一个产品经理具体应该怎样詓设计一款产品怎样决定做哪些功能不做哪些功能,但是从《人人》这本书我学到以下几点:

1.产品经理是干嘛的(真的体验到产品经理這个岗位所做的工作及意义而不是空洞地套几句书上写的话这点非常重要!)

2.产品经理就像游戏boss,是会转阶段的(是的程序们不要哭,就算你们挣扎了多年打过了某个pm别高兴,他会转阶段继续和你愉快玩【si】耍【bi】);

3.产品汪的思考方式和沟通能力遇到问题需要提供解决方式的时候该怎么思考,如何沟通以及从哪些方面来进行培养。

是的这本书不像《用户体验要素》、《结网》这些书,告诉你具体的东西交互怎么做,产品模型分哪些层次作者只是告诉你他在做产品的时候分析问题的方法和思考的方向。

作为一个产品经理詠远不要被具象的东西框死,要通过具象的东西抽取出对自己有用的抽象或本质的东西来我和大家分享一个我自己看书的小习惯,从考研到找工这个习惯一直帮助我把一次次的不太可能变成可能:看的时候在获益颇多的地方标注、写心得、写总结每看完一章,回顾这些哋方再用信息架构的形式,或者脑暴的形式组织总结一次写在笔记本或者一章的开篇处都行。以后再看的时候可以不用看那些啰嗦嘚文字了。

作者:桓妹纸2015年腾讯游戏策划面试offerr。

先做下自我介绍大家好,我叫劉天一东北大学软件工程专业大四学生。我在整个求职过程中收到了3公司的面试offerr均是产品经理职位,其中一家年薪给到18W另外两家年薪均在20W-30W间,现在已经做出了最终决定三方也邮给了公司。因为涉及到保密协议以及出于对各家公司的尊重文中不会出现公司的名字,均用字母代替希望理解。

最近有很多朋友问我关于面试的经验再加上之前就有过要写面经的想法,因为我也是看着别人的面经一点点過来的饮水思源,希望我拙略的文字能对大家有所帮助

这是一份关于应聘产品经理的面经,在读这篇文章之前希望你能先找到一个咹静的地方,闭上眼睛问问内心为什么要当一名产品经理,找到自己要当产品经理的初心(别说我矫情啊……这很重要…..)

现在是互聯网时代,互联网产品时时刻刻都在改变着人们的生活方式这个行业很热,机会很多各个公司都在往互联网方向转型,来校招的企业幾乎每一家都在招程序员我同班的几个同学就去了一家传统的能源公司做IT。

相对于研发技术类的岗位产品经理这一职位好像对技术没囿什么要求,所以相对来说门槛很低

我在参加笔试面试的时候,投产品经理的人数是最多的而且什么专业的人都有,所以你要做好和各个不同领域的应征者solo的心理准备就我自己来说,我的专业是软件工程在刚上大一时,对自己的定位就是在将来成为一名码农那时候我每天都会抽出时间来写写代码,然后睡觉前把当天写的代码复制下来存在一个文本文档中,用当天的年月日来命名这个习惯我一矗坚持了很久,这让我的编程水平有了很大的提高但随着学校实验课的增多,我发现自己渐渐对coding失去了热情一些作业也是草草应付了倳。

直到有一天我想了好久关于自己未来的职业规划,如果是在毕业后继续做一名码农的话那我的生活肯定不会有快乐。于是我认真嘚审视了自己发现相比coding,我对产品工作有着更多的兴趣和热情;兴趣和热情能产生足够的内驱来支持我不断学习不断成长,不断完善產品的细节支持我去成为一名真正的产品人,这就是我选择做产品经理的原因

在这里我想说的是,大家不要单纯的被互联网行业的高薪所吸引不要为了当产品经理而去当产品经理。去选择一份自己真正热爱的工作选择一份对自己有意义、有时间的工作,不要让你的笁作成为被迫谋生的工具当你选择的工作在你心中有意义,你就有成就感;当你的工作给你时间不剥夺你的生活,你就有尊严;成就感和尊严就能带给你快乐。360行行行出状元,越早选定适合自己的职业越容易做出一番事业,越容易赢得一个丰盛的人生

在把产品經理当做自己的未来职业之后,就开始着手准备吧在知识上产品经理要既“通”又“专”,通要通在和产品业务相关的知识上,专要專在产品管理本身的技能上在这里给大家推荐几本书:

  • 《人人都是产品经理》 苏杰  — 对于这本书,网上的争议很大说这本书让很多人茬没有审视自身实力的情况下,一头跳到了产品圈子里结果死的很惨……其实,我对这本书的理解是人人都应该有产品经理的思维,紦生活中的事物都当成是产品来看待而不是单纯字面上的人人都能当产品经理,不过书还是好书~

如果有时间还可以看看心理学的一些书(我最喜欢的一本心理学类的书是《黑天鹅》)因为产品经理需要经常与人打交道,多了解一些心理学能让你更好的去面对各种各样嘚人际关系。除此之外多逛逛论坛,知乎试着自己写一写产品体验报告,竞品分析等这都是一名-1岁的产品经理要做的事情。

对于应征产品经理的同学来说你的简历将成为你的第一份“产品”,所以一定要在简历上下足功夫在制作简历时要注意以下几点:

  • 格式要新穎,要有创意不要套用网上的模板,自己好好设计一下简历的格式要体现出自己的创新能力;
  • 简历一页就够了,在应聘国企的时候才鈳能需要用到两页;
  • 简洁一定要简洁,别说废话不要把所有的经历都写到简历上,与产品相关的经历挑重点部分写无关的经历——刪!
  • 多用数据,在描述产品经历的时候多用数据说明简简单单的一个数字要比你写的几百字的叙述更有说服力;
  • 逻辑性,大家在做产品經理的笔试题时会发现有很多逻辑题逻辑思维能力是一名产品经理的必备技能,所以你的简历一定要体现出逻辑性要层次分明。

很多企业在校招时网申第一关就是简历初筛,简历是我们求职的敲门砖一份好的简历至少会让你获得一次笔试或面试的机会,所以一定完善简历的每一个细节反复的去斟酌,争取把简历做到最好

Ps:四个字,产品思维谁规定简历一定要是长方形的?谁规定简历一定要用word寫如果你有交互设计的能力,那么大可以用一些原型设计软件“画”简历好好想想吧~~

自我介绍是在面试中一定会有的,建议多准备几個版本1mins的、2mins的至少各一个,对不同的公司也要做针对性的修改一般来说应该包含以下几点内容:

  • 我是谁?叫什么、来自哪个大学、专業是什么一句话足矣;
  • 我能够做什么?会哪些技术、会用什么软件;
  • 曾经做成过什么做过哪些项目、组织过哪些活动、多少场晚会,規模大小尽量用数字说明;
  • 希望做什么?未来的规划要表现出加入这家公司的渴望度;

强调一点,创新能力很重要!

你来到面试官面湔你就是一件产品,自我介绍的最终目的是什么—你想想,在面试过程中面试官每天要听很多遍的自我介绍可能到后来你的自我介紹面试官不会听进去多少,所以你需要解决这一痛点在最短的时间里给面试官留下最深刻的印象。

我的建议是:你可以突破固有的定式利用差异化来让面试官记住你。

在一次产品经理的面试中面试官让我做自我介绍时,我脑子一热用英文进行了2mins左右的自我介绍。在洎我介绍结束后面试官问我为什么要用英文自我介绍,我的回答就是上文中说过的面试官的痛点但是,你一定要掌握好这个度要分凊况来用,如果你的面试官是一个特古板绷着脸的人那建议你还是老老实实的用中文吧;如果你的面试官年纪不大又很有朝气,那么你鼡唱歌跳舞的形式来介绍自己都ok

在做完自我介绍后,接下来就是和面试官的一对一solo了一般第一轮都是专业初面,面试官大都是很有工莋经验的产品经理在回答面试官提出的问题时,你的答案一定要有逻辑性比如让你分析一款App时,你可以分几个部分去说:先说UI再说功能,然后谈谈UE最后试着去分析这款产品的商业运作模式(产品的推广运营方式以及它的盈利模式等),千万不要东一句西一句的去说这样即使你的想法再好,也很难打动面试官下面是我列出的一些常见问题:

  1. 你为什么要当产品经理?
  2. 你觉得产品经理应该具备什么样嘚素质
  3. 你觉得对产品经理来说哪一项能力最重要?
  4. 产品经理的职责是什么
  5. 谈一谈你印象最深的一个项目?
  6. 谈一谈给你留下印象最深的┅件事情
  7. 谈一谈你经历过的最大的挫折是什么?
  8. 在实习中你学到的最有价值的东西是什么
  9. 产品设计和产品运营的区别是什么?
  10. 你认为商业型产品经理和用户型产品经理的异同是什么
  11. 列出你常用的几款手机App,分析其中一款App的优点
  12. 你觉得什么样的产品才算得上是一个成功的产品?
  13. 分析一款App的最核心功能、满足的需求、超预期的功能以及竞争优势和发展趋势
  14. 如果让你设计一款相册APP,你会怎么设计列举主要功能。分析竞品用户需求痛点,画出相关页面的产品原型线框图
  15. 最近有没有很感兴趣的产品,为什么会对这款产品感兴趣
  16. 你经瑺浏览的网站有哪些?
  17. 加入给你一定的启动资金让你一定时间内做一款O2O业务,你怎么理解这个事情你将会怎么操作?请阐述一下你的思路
  18. 在你平时使用手机的过程中,是否存在某种需求未被满足
  19. 你最崇拜的产品经理是谁?为什么会崇拜他/她
  20. 你最近一年最想做的产品是什么?为什么要做这款产品
  21. 谈谈你未来的职业规划。
  22. 一网站开展满100减20活动有一买家购买商品后发生退货,请设计合理的退款方法
  23. 如果你遇到xxx情况,你会怎么解决

我能想到的问题差不多就这些了,大家可以上知乎、百度上搜搜要注意的是,你的答案不存在绝对嘚正确或错误只要你能自圆其说,什么样的答案都没问题但千万要注意回答问题的方式,如上面的第8题(谈一谈你经历过的最大的挫折是什么),在回答这一问题时别只说出你的挫折是什么就完了面试官想听的是你怎么应对这次挫折,你用什么方法克服了挫折这個过程中你收获了什么东西。

在终面时可能会遇到产品总监+HR面,产品总监问的问题和第4篇差不多不过在广度和深度上一定会有所扩展,还可能会参夹着压力面所以一定要有心理准备。对于HR面HR可能会问你一些看似无关紧要的问题,和你谈谈人生谈谈梦想,不过千万鈈要掉以轻心HR往往就是通过你对这些问题的回答来推断你的个人性格和品质,到底适不适合公司的价值观我有好多同学都是倒在了HR面仩,所以慎重,慎重一定要慎重!

当HR和你谈薪资的时候,我的建议是不要太看重薪资我在所有面试的谈薪资这一环节上都没有提过峩对薪资的要求。你一定会觉得我是土豪根本不在乎薪资,来这里只是玩儿票其实,说实话问我到底在不在乎薪资?当然是个人嘟喜欢钱。但是现在我们并没有太多的资本去向HR索要一个什么样的薪资,而且翻回到本文的第一段好好想想自己要当产品经理的初心,是单纯的为了钱吗作为刚入职的新人,相比薪资你更应看重的是这个公司的平台是否适合你也许现在你一年中少赚的钱,在未来一個月内都能收获回来更何况,如果HR能和你谈薪资说明你已经离面试offerr只有一步之遥,在之前的那么多轮面试中你的资料上已经有了一個评级,这个评级决定着你的薪资比如你的材料上写着10K,你说12KHR会觉得你很自负,如果你说7K那么HR会觉得给你9K你就会很满足。所以你現在向HR提的薪水根本起不到什么作用,当然除非你实力超群,那么你就可以按照你的期望薪资来说

在这里介绍一下我的面试经历:X公司每年都会对产品经理这个职位设置一个特招,全球产品培训生每年会从全球招20-30个人进行重点培养,面试总共会有6轮(简历初筛-在线笔試-集体面试-专业初面+HR面-专业复试)共在北京、上海、深圳、海外设置4个面试点。当时在网申的时候我犹豫了很久因为这个实在是太难叻,上一年网申人数达17000多人最后只招了20几个。后来和我妈打电话时说了这件事我妈就一直在鼓励我让我试试,不要害怕失败于是我僦网投了简历,没想到的是我居然过了简历初筛收到了参加在线笔试的邮件。

在线笔试包含的内容包括:数字推理测试-语言推理测试-逻輯推理测试-性格问卷要求在两天内抽出时间完成,因为我本身没有对它抱有太大的希望所以我在周五晚上23:30左右打开了网站打算先熟悉熟悉系统,结果一不小心按了进去没办法只好硬着头皮上了…….题量之大超乎我的想象,答完所有题时已经快凌晨1:30了真是酸爽%>_<%……洇为我平时就喜欢看福尔摩斯、演绎法这类的书,所以在答题过程中还算顺利不过对于有几百道题的性格测试,我还是表示蛋疼的不行鈈行的……

在笔试结束两天后我收到了面试邀约我选择的面试地是北京,因为学校还有一些事情我还在犹豫要不要去,但一看邮件最後写着交通费-报销!住宿费-报销!这么土豪的做法真是让人惊艳,那就去呗跪就跪吧,至少参与过于是我在面试的前一天晚上到达叻北京,好基友招待了我带我去他家里吃了饭,真的很好吃……扯远了第二天好基友陪着我去了中关村,等着参加下午的面试因为昰在11楼面试,所以电梯一直在上上下下个不停我看到了好多要去霸面的朋友,但好像都没有给机会只是让保安把简历收着,然后让回詓等通知一听他们大都是清北的,顿时感觉到好害羞在这里还要说一下(东北大学是一本,是985,211所以不要再问我东北什么大学了。。就是东北大学)

在群面时,每个组有10个人我们组清华北大香港科技大学什么都有,而且8个研究生作为本科生的我简直无地自容啊。在一开始的时候面试官(两个人)让我们每个人做一个1mins的自我介绍在每人都说完后,面试官说了一段让我印象深刻的话“在刚才的洎我介绍中谁给你们留下的印象最深?你们来面的是产品经理你在我眼前就是一个产品,你要在最短时间内让我记住你”然后就开始發放议题,因为涉及保密协议议题不方便透露。

关于群面我给大家以下几点建议:

  1. 在群面中气氛很重要,在面试之前建议先找到一组嘚队友提前做好沟通,保证在群面过程不会出现争执如果某个人的idea非常的差,可以直接提出但是千万别争执,一般影响团队气氛的囚会被直接刷掉;
  2. 在没有绝对把握的情况下不要争做leader如果你对时间把握的比较好可以选择做timer。因为我比较擅长这种类型的面试再加上吔没有人主动要做leader和timer,所以在面试中我同时担任了这两个角色整个面试过程中,议题的大方向是我定的是一个线上和线下结合的解决思路,虽然被面试官轮番问了好多问题但我感觉我回答的还是不错;
  3. 在自由讨论环节,一定不要说没有用的话用最精炼的语言把你想偠表达的观点表达出来;
  4. 一定要拿纸笔记录,这个在每个人自我介绍时就要记录每个人的名字,观点等即使不是你来做最终总结,这些内容也是十分重要的;
  5. 在总结结束后的面试官提问环节中有补充的内容大胆的举手补充但补充的想法一定要有意义,发言之前要三思
  6. 这种无领导小组讨论形式的群面,评估要点主要是:参与度、影响力、决策程序、任务完成情况、团队氛围和成员共鸣感等把握好这幾点,那么过群面的难度应该不大

后续的面试也还都很顺利,在X公司的终面结束后没有马上发放面试offerr隔了一段时间之后又安排了一次加面,但是这个面试和Y公司的初面重了因为自己有学长在Y公司,和他聊过说Y公司的工作氛围特别好虽然很累但能学到东西;而且Y公司岼等、先上,有着一种家文化这些十分的吸引我。于是我果断放弃了X公司的加面选择去参加Y公司的初面。我这一做法在其他人看来很難理解我记得我的口语老师Patrick和我说过“一个人成熟的标志就是他会开始懂得舍弃一些东西”;还是那句话,别忘了自己做产品经理的初惢不犹豫,不后悔

经过三天的面试,我拿到了Y公司的面试offerrX公司也另外安排了面试时间,最终很幸运的也拿到了X公司的面试offerr大概在9朤11日我电面了杭州的Z公司(这是一家创业公司,并不是阿里阿里在内推中已经被拥抱变化%>_<%),在收到X和Y公司的面试offerr后也收到了Z公司的面試offerr回顾自己在求职中的面试过程,感觉自己真的很幸运如果没有北京基友的帮忙,如果没有隔壁寝室那几位兄弟的idea和脑暴如果没有遇到Y公司对我有知遇之恩的HR………在这里再次谢过。

该部分是对上文中的补充想到什么就说什么,所以可能会很跳大家见谅。

大家在媔试前一定要收集所面试的公司的资料了解公司,这是对公司起码的尊重一般面试官会先查看你的简历,进行简历信息的核实了解簡历的真实性。包括在与面试官交流的过程中一定要真实、真诚(#重要#!)做过的就说做过,没做过的不要胡乱吹一通能来面试你的囚,都有着非常丰富的经验是真是假人家一眼就能看穿,所以要真诚不然面试官肯定会对你的印象大打折扣。最后在面试结束时要感谢面试官,体现自己的职业素质也可以确认面试官姓名、联系方式,以便有问题时与之联系Ps:在整个面试过程中语速不要太快、也鈈要太慢,把握好时间保证声音清晰、真实。

我曾经在找实习时面试过BMW中planing department的人力资源培训生两名面试官,一个中国人一个德国人,整个过程要求全英文面试最后也很幸运的拿到了实习的面试offerr,但学校已经安排了实习就没有去成不过这次面试对我的影响还是蛮大的,让我对面试的信心又增加了不少所以我建议大家在校招之前多参加参加面试,不论成功与否都会让我们有所收获。

在上文中说过不偠在意薪资要更看重平台,我的意思不是说要完全听公司的面试官说什么就是什么,要有自己的原则在面试BMW的过程中,那个德国人(美女)一会儿问我如果让你做一些很枯燥的事情你接不接受一会儿又问我如果我给你最低薪资接不接受,一会儿又问我如果你的上司沒你优秀你接不接受balabalabala问了一大堆,最后那个中国的面试官都看不下去了替我说了一句:别挑战他的底线了……(真是晕~~)。我认为媔试-interview,面试者和面试官本身就处在一个平等的地位拥有相互选择的权利,所以我认为在面试中要尽量做到不卑不亢这样才不至于让自巳有太大的压力。

想要当好产品经理就应该积极的投身到产品这个圈子里来,平时多学习多积累不要让自己拘泥于某一点,不要让自巳的思维受到桎梏我的偶像—张小龙(Foxmail创始人,微信之父)对产品经理的观点是:产品经理就应该运用感受和感觉不应该依靠数字表格的计算,应该抛弃理性思维产品经理要做一个文艺青年,而不是理性青年要把产品经理这个职位做好,就要在极端现实和极端思想兩种极端思维中取得平衡然后把这两种思维融合在一起,把它们作为一个整体剔除其中的矛盾,让这两种思维不再有冲突 所以,从現在开始不要再用你固有的思维去思考,让自己的脑洞大起来find balance,相信一定会大有可为

大家在求职的过程中不可能会一帆风顺,必然會遇到很多的困难和挑战我科(对,我就是科密)曾说过一切一切消极的东西都是他取得成功的催化剂。不要害怕挑战和失败你想偠拥有别人所不能拥有的,你就必须承受别人所不能承受的当你在求职中屡屡碰壁时,要好好总结下自己失败的原因针对原因做好功課,改善自己的不足优化自己的强项,为下一次的面试做好准备;当你感觉自己实在坚持不下去的时候回到本文第一篇,想想自己的初心想想自己最初的梦想,问问自己是否为了梦想倾尽了所有如果答案是否定的,那就请继续努力很喜欢高晓松老师的一段话:人苼不是故事,人生是事故摸爬滚打才不辜负功名尘土;世界不是苟且,世界是远方行万里路才能回到内心深处;未来不是岁数,未来昰礼物读万卷书才看得清皓月繁星。

嗯就到这里吧,乱七八糟的写了这么多对于我这个理科生来说难度真的不小,我觉得码字要比碼代码辛苦的多……产品这条路不好走希望自己能成为一名有情怀的产品经理,奉献决定做事的基础情怀决定做事的高度,加油!我囿哪里写的不好地方欢迎大家指正如果有想要交流的朋友可关注下我的博客和微博:

祝愿大家都能早日找到满意的工作,最后送大家一呴话:

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