来游戏引擎不过是一个工具,伱觉得它好用效率高,那么就没问题特别是在2D平台,引擎大多大同小异因为它不需要高质量的渲染,只用显示图片就好了
虽然cocos unity的缺点确实太过明显,才用了半年左右的时间
就越来越感觉到这款引擎的极限。
但U3D才是正道这种说法是很逗逼的因为一个游戏的品种在佷大程度上和引擎和引擎没有半毛钱关系,引擎它只能增加开发效率减少时间,或者在3D平台能使渲染更好一点比如说虚幻引擎,但游戲的本质并不会被改变你怎么做,它就是怎么样这就是为什么FC上的
一些游戏,到现在来还能碾压某些国产”单机大作“
随便提一下,U3D差不多也要没落了估计要被异军突起的虚幻4的免费所击败。
最后在给你提个醒没事别老听老师的,要有自己的见解与看法为什么?
因为所谓的老师都是在某一行混不下的废物,没有办法只好转职去坑人。
好前程不要非要去助人为乐,以育人为本
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