玩游戏显示器曲面屏和平面屏哪个好曲面显示器和平面显示器哪个好

[摘要]曲面屏这个技术放在大的屏幕上比如电影院的IMAX,是大有用武之地的

与所有的数码品类一样,显示器也从来都不缺乏创新的虽然只是一块用来看的屏幕,越来越清晰看起来越来越舒服也是厂商不懈的追求,从大概两年前开始我们开始频繁的看到了曲面屏这个概念,虽然刚出现的时候业内普遍嘟认为这种设计只是噱头但是曲面屏的显示器并没有就这样消失在进化的路上,反而是有越来越多的这类产品纷纷面世了

曲面屏这个技术放在大的屏幕上,比如电影院的IMAX是大有用武之地的,然而对于小一些的屏幕尤其是普通的平面设计表现的已经足够出色了的显示器领域,是不是还有那么明显的优势呢厂商到底为什么一定要把屏幕做成弯的呢?曲面屏在实际使用上又会带来哪些实际的好处和缺陷呢

今天的搞机零距离,我们就用两部同样是27寸但是一个是曲面一个是平面的显示器来说说,曲面显示器到底好在哪里不足又在哪里。

“曲率”是时下流行的曲面显示器一个非常重要的参数在选择曲面显示器的时候,曲率是一个绕不过的话题那么,曲面显示器曲率大好还是小好对于用户来说,曲媔显示器曲率多少合适呢今天“电脑百事网”就来解答下这个问题,带大家快速了解下

曲面显示器曲率大好还是小好?

首先需要了解曲率代表的是什么所谓曲率是指屏幕的弯曲程度,是决定曲面显示器视觉效果和画面覆盖范围的核心指标它是针对曲线上某个点的切線方向角对弧长的转动率,也就是弯曲屏幕的半径数值如下图所示。

目前曲面显示器的曲率主要分为4000R、3000R、1800R、1500R四种其中4000R曲率就是半径为4m嘚圆所弯曲的程度。同理3000R曲率指的是半径为3m的圆所弯曲的程度,1800R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度、1500R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度

曲率决萣着曲面显示器的画质和现场感,曲率的数值越小弯曲的幅度越大。因此理论上说,曲面显示器曲率数值越小显示器弧度越大,相對来说就越好了。

不过从实际角度出发,曲面显示器曲率越小制造成本越高,产品价格也就越贵但如果曲率过小的话,整个显示器画面看上去就会是变形的观看不舒服,因此曲率也不能说越小就越好还需要一个度。

那么曲面显示器曲率多少合适?

以最佳视听距离为半径的圆的曲率才是显示器的最佳曲率从目前曲面显示器来看,1800R的曲率显示器不仅弯曲明显而且也贴合人眼习惯,因而成为是目前最主流的曲率

而4000R、3000R由于显示器弯曲不明显,沉浸感稍弱已经逐渐淘汰,而1500R曲率显示器目前价格偏贵并且存在弯曲略过大一些的感觉,视觉感觉容易造成一些失真也不是目前最佳之选。

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