unity sprite2D场景sprite无法受灯光影响怎么办

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今天项目中需要用到黑夜灯光照射,由于普通的2DSprite使用的材质是不接收光反射的所以我们必须修改Sprite Renderer的材质。

下面是我建立的工程你会发现Point light对2DSprite没有产生任何作用。

你会发现玛丽已经可以接收光发射了你也可以設置光源的光颜色。
下面是效果图:(真实比这个效果好gif录制帧率低)

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可以指定图集中包含的内容,您还可以查看按的包预览包结果

比如文件夹 , 文件嘟可以而且是Sprite Sheet也是可以的,但是内容会在新的Atlas中重新排序

还有要开启这个功能: 这两个只能开启一个么?   说明这是新旧两种方式了 呮能选择一种

当然了也是可以 在脚本中直接引用:


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