坦克世界使用apcbc 穿甲弹弹又什么技巧

根据9.10版本修订中

游戏中主要变化昰砍TD视野但是由于在砍视野后没有再玩过低级TD,介绍主要是凭印象和数据口胡

由于有了限时金币车的设定,加上常会送限时车接触過的金币车多了很多,有了些大概的认识

经常看我爸玩低级车,对低级房有了些基本的认识那就是完全没有章法,只能看着打

该新掱攻略主要针对RTS、ATRS、RPG等游戏类型(明显的血量、攻击CD、小地图)有一定了解的人。

如果身边能有个朋友教你玩和你组队、语音指导,能當面交流看着当然更好进步会比一个人摸索快很多。如果没有要多看视频,多看攻略比较好

首先需要明白的是这不是个升级游戏,技术远比车辆等级重要不要一味升级。

前期1、2级只有三种人萌新、屠幼党、打高级车被虐来屠幼找自信的。这个等级里车辆非常不平衡完全体满配件带涂装多技能屠幼党的车辆性能远胜于萌萌的新人的白板没成员的小车。靠视野压制常常死的不明不白(在新版本中,地图大幅减少而且没什么大地图了,算是在一定程度上遏制了视野差距)好在过得快,有经验活动的时候一般1级车只要一次首胜2級车只要三五把就能过。三四级比较适合新人的主要是一些强势TD(自行反坦克炮)隐蔽、机动、火力都很棒,注意新手期时不要碰那些會进7级房的四级轻坦(C系的M5A1*、M系的M5斯图亚特、D系的38NA和II型山猫、S系的T-50)5级基本各种车型(除了轻坦)都有他应该有的样子了,战术比低级房更合理比低级房更难靠一人翻盘,而且好车不少赚钱较快,基本不会赔钱值得新手停在这个等级多打多练,直到自我感觉良好6級会进八级房,并碰见不少的59和其他金币车基本上能开6级车在8级房有所作为就基本算脱离新手期了。

玩之前先在网上找一些新手卡最菦的(15年10月)可能是胜利日卡:

2级金币战车 II号坦克D型(永久)

6级金币战车 64式(7天)

自动灭火器*5Ⅱ号D不是好车,但是聊胜于无;64式是一辆中庸而典型的轻坦如果能在七天内入门这个游戏,可以用它来做轻坦入门

另外还有一些别的礼包卡,淘宝有售比如战机世界飞虎队卡,新咾玩家都能使用一次能送一辆T-127。

游戏中热点里有个每日签到坦克兵工厂 在这里可以打开签到送的/战斗送的礼包,值得期待的主要是补給品坦克合成零件一般要靠活动才能拿够。

要常上官网看活动经常会有一些福利活动,比如每日签到抽奖之类的

如果打算花钱,也偠上官网看看活动定期会有充值金币额外奖励、特惠商城/天猫消费额外奖励、购买VIP额外奖励。

最基础的操作教程是游戏里的新手教程洳果对该类游戏一点概念都没有,可以多做几遍熟悉一下(以前有个BUG不知道现在有没有修复,新手教程失败一样能拿到奖励而且还可鉯继续做新手教程,闲得蛋疼的可以反复做刷全局基本操作都不熟悉的也可以反复做。失败的方式是把自己弄死一般去撞几下虎王就荇了。)

炮弹种类:游戏中的炮弹总的来说只有四种AP、APCR、HEAT、HE。

AP包括了APHE、APCBC等等常见全口径apcbc 穿甲弹弹拥有5°转正,是常见的银币炮弹。

游戲中的APCR分类指次口径apcbc 穿甲弹弹,除了APCR/HVAP等APDS也包含在内。转正2°,比同一门炮发射的AP弹穿深更高炮弹飞行速度更快,但是也会有更大的穿罙衰减(PS:穿深衰减指的是在超过100m的距离上,穿深会比纸面数据低在400m/一说500m的距离上,炮弹有另一个穿深数据其间均匀减少。转正指抵消掉的装甲倾角)(PPS:同一种炮弹的参数在不同的火炮和载具上是不同的在一些火炮或者车辆上会有更高的穿深和飞行速度)(PPPS:根據炮弹类型想当然的认为APCR就是飞的快、就是衰减高是不对的,比如长128 AP弹飞行速度1200比很多APCR都快;十级中坦中,银币弹穿深衰减最大的不是L7炮或者仿形的APCR而是121主炮的AP弹)

以上两种动能apcbc 穿甲弹弹在游戏中有70°强制跳弹的设定,另外有两倍效应和三倍效应。两倍效应是口径和着弹裝甲比大于2时,炮弹转正增加具体公式网上可查;三倍效应是口径和着弹装甲比大于3时(或大于等于3,不确定)绝对不会跳弹。综合這两点除了一些大口径但是AP弹穿深极低的榴弹炮,其他主炮在满足三倍碾压效应时肯定会击穿,这样就使一些车辆的炮塔顶部装甲和車体顶部apcbc 穿甲弹成为了弱点

HEAT破甲弹一般穿深比较高,强制跳弹角度也增大到85°,不过一般而言炮弹飞行速度较AP慢也没有转正,但是在攻擊间隙装甲时衰减就非常大(履带处也可以等效看作间隙装甲),其衰减和装甲间空隙距离有关具体公式可查。所以在使用HEAT打一些车輛侧面的时候要注意瞄准没有间隙装甲和履带的位置。

HE高爆弹的伤害数值更高如果击穿伤害更大,如果打不穿造成的伤害为 伤害数徝÷2-着弹除装甲值×(1.1+装甲系数)。(装甲系数指内衬的减伤系数)高爆弹的穿深一般是口径÷2没有转正。游戏中的HESH等同于高穿深的HE银币HESH嘚穿深一般等同于口径,金币HESH更高

这里推荐的是基本无坑、比较适合新手、玩法典型、适合熟悉车辆类型的车辆路线。

苏联老中坦线即从T-34开始,走T-34-85那条路线到T-54,后面两台十级车140工程和T-62A各有特点不过一般认为140工程更好。如果只是专心升级T-34之前推荐走T-60、T-70、T-80那条线,火仂、装甲都不错比较坑的是七级T-43,八级T-44的话多备金币弹也算好车这条线的特点是射速高、隐蔽好、机动好、炮塔容易跳弹,可点可打鈳绕可找小坡卖头

美国中坦线,但是只推荐练到9级M46比较坑的二级T2、四级M3李、六级E8(但是你可以选E2来玩)和十级M48A1(有白板期、射速不快、隐蔽极差,完全体也不如签到试用、便宜甩卖的M60)这条线普遍俯角好、有个比较好的炮盾视野在同级里是最高的,但是隐蔽不好不適合像轻坦一样蹲坑点亮,适合在有起伏的地形作战利用俯角和炮盾打人+点亮。

苏联高速重坦线即从KV1练出同级KV1S后向上升级,直到IS-7这昰最常推荐给新人的一条线,虽然经常被黑m103弱点但是不失为一个合适的路线。基本无坑但是九级要当成中坦而非重坦。这条线综合能仂不错可以学着打伸缩。

美系重坦线可以从小飞象出T29,或者从T1重坦一路练上来如果从小飞象练,推荐先玩中坦T20打出90炮之后再玩T29。基本无坑硬要找就是T32的穿深和M103的装甲。这条线俯角好、口径小所以射速快、7级以上基本上是有不错的炮塔装甲可以学着卖头。

德系亨舍尔重坦线即从DW2到E100。虎式即以前是输出型装甲比较差,用的是高射速炮虎王以后是防御型的,装甲变得可靠、炮换成了大口径的適合卡点伸缩卖履带。坑点是四级DW2

美系T49那条线:典型轻坦,六级往后偏向输出型作为轻坦的侦察能力不算特别强(主要是隐蔽偏差)。目前坑点是四级M5

维克斯MK1,1级最强火力BESA机枪可以在卡点的时候完全压制住敌人,但是需要队友保护顶级57炮用AP弹两炮一个1级车,可以帶一些HE一炮击穿就能打掉80%左右的血,出高伤可能秒杀可以感觉一下AP和HE的使用时机,学会在适当的时候用适当的炮弹;

早期试验车1级朂高视野,带伪装网炮队镜可以尝试视野压制用白板炮就行了;

T1,1级最高机动可以抢一下适当眼位,先手点亮敌人一梭子击穿能秒┅台1级车,可以试试突袭干掉一个然后跑到安全位置装弹。

T18:厚装甲高机动,重火力不用多说;

二号:正面装甲对机枪防御力不错,自己的机枪打小车也不错机动尚可;

A13:视野好,火力好机动好;

BT2:神机动,火力凶猛

WOT的傾斜装甲只做了三角函数级的等效转换 而没有计算倾斜装甲的物理衰减效应这点个人认为是WOT带来的最糟糕的影响 不仅在WT陆战方面要不断给新人解释倾斜装甲不只是看等效就行

炮弹在射入倾斜装甲时会因为表面的不均匀而改变受力分布 打垂直面板时可以全部作用于穿透的动能 在打倾斜装甲时只有部分动能能用于继续穿透装甲


而根据弹种会有不同的倾斜apcbc 穿甲弹效果 AP APCBC APCR APDS APFSDS等 而HEAT则是因为非动能杀伤而完全无视倾斜衰减 可以直接看等效厚度
不同角度的穿深效果是完全不同的 不能用直接三角函数换算过去就完事 而且WOT也完全没做T/D效应 大口径炮弹受倾斜衰减影响更小这点也没体现

顺便再放上WT囷现实的穿深资料是怎么写的 可以看得出0度 30度 60度的穿深衰减差很大


APCR的M304在60度只能击穿实际厚度为82mm的装甲 而这个厚度反推回的等效厚度为164mm 相比垂直穿深少了近一半

所以这也是为什么-3的110mm 60+度的首上能完全免疫垂直穿深220+的长88

坦克世界有视野和隐蔽的概念塖员技能,以及最最重要的炮弹、装甲与跳蛋(具体会在之后的文中说如果你只想看这些请把文向下拖看二)。

一、讲一下分房这游戲是按照等级分房的,基本上分房都是最多上浮(上浮意味着碰到等级比你高的车)2级分房分为三种3-5-7,5-1015,拿8级车来举例你能碰到的汾房可能有如下几种,3辆10级5辆9级,7辆8级-------5辆9级10辆8级----15辆8级-------5辆8级,10辆7级------3辆8级5辆7级10辆6级。(这样的分房变化使得游戏也产生了重大的变化尤其是一些车辆从平庸变的比较不错,由此可见车的好坏除了使用者的利用分房也是一大因素),低级车有点特殊,123级坦克以及4级重坦只仩浮1级

按照坦克的等级个人认为这个游戏可以分为几个阶段

1-2级,在这个阶段里你碰到的不是和你一样的新手就是全副武装的屠幼党一般在这个层次里新手只是随便玩玩,只知道看到敌人就开炮有时候连自己怎么死的都不知道(明明啥都没看见自己就挂了的情况),推薦的车:1级 美系T1 ;2级 苏系BT2、英系a13巡洋坦克、德系2号坦克(主要看自己未来想玩什么车1,2级如果没有屠幼嗜好不必保留和过多在意)

3-4级這个阶段是坦克世界里低级的过渡期,尤其是3级车中大部分车都还处于开炮能互穿的阶段是可玩性比较低的阶段,推荐的车:3级 德系黄鼠狼2 1号C型(G型) 4级 德系黄鼠狼3

5级(可玩性高)这个阶段是游戏真正乐趣的开始,其中以五级的苏系KV1美系T67,德系三号突击炮为代表在5級这个阶段,可玩的车很多可以慢慢尝试(所以不打算花钱的玩家可以在这个阶段多玩玩,想玩更高级的也先在这里积攒银币和游戏经驗)

6-7级这个阶段算是8级之前比较蛋疼的过渡期,关键原因有很多首先就是分房,其次是本身的装甲和炮都不是很够大几率你会被随機匹配高级房,你的顶级炮对他们来说也不过是牙签就算你分到7级房也没什么好乐呵的,如果你不小心很多6级车也足够你喝一壶回车庫。这个阶段能推荐的车KV2,虎式SU100,SU152,克伦威尔M41斗牛犬,T29

8级(可玩性高)这个阶段是游戏的精华,8级拥有大量金币坦克所以8级房的玩家始终是整个游戏里最多的,并且8级的各种银币坦克各有特点可以用绚丽多彩来形容,你很难在里面找不到自己喜欢的车

9级,本来這个阶段不存在但由于9.18的分房大改,导致大量9级车在分房里显得强势起来这个阶段现在也是个很有意思的阶段,包括9级的LT都很好玩

10級,虽说9.18之后有3种分房但10级车多半是进15vs15的房,所以节奏和打法与当初大不一样不同车型出现了此消彼长的现象,不具体推荐但推荐方向,机动好或防护好必有其一才能在单野比较顺手唯一不建议玩的是10级LT

对于软妹币玩家推荐一些金币车吧(只为刷银币的话买3辆轮鋶刷足够了)

62式64式,T34猎虎88(不用金币弹稳赚不赔型)

由于9.18分房的改动,对于大部分8级金币车都是利好你不会再开着8级黑豹88碰到一堆10級车了233

二、现在来说一说这个游戏和普通射击游戏的区别

1.对于视野以及隐蔽的认识(非常重要)

关于这点推荐这个教学视频,详细的描述了目前游戏的这方面机制,另外推荐上优酷看一段插曲的霞飞视频(注意必须是霞飞)看几集你就会对其中的机制又更客观的认识

2.乘員熟练度以及技能的重要性,还有配件

乘员是可以重新训练的经过训练可以延续到的下一辆车上,乘员的熟练度100%与50%的区别比较巨大尤其茬5级以上的车可以明显体现装填速度以及机动能力,乘员技能来说按照车的种类来说吧,就拿一辆中坦来来说如图所示

技能就这么些,中坦的话首先你要给车长学习灯泡然后其他乘员都学隐蔽,第二技能学习增强炮控的技能第三技能学习兄弟连(必须全部乘员都100財有效果),第四技能修理或者别的什么的技能是跳漫长的路,但是第一1第二2技能很重要不同的车选择是不同的,按照技能顺序轻坦囷反坦克一般是隐蔽 兄弟连重坦是火控或兄弟连或者修理,火炮是兄弟连 隐蔽

技能的点亮顺序其实也是有最优化状态的,如果问题可鉯咨询

每辆车能装3个配件这3个配件对于坦克在视野以及火控方面的提升也是巨大的,不过不可兼得一般来说轻坦追求视野以及隐蔽,Φ坦2者皆可并追求隐蔽重坦,反坦克火炮追求火控,主要用到的配件一般就是输弹通风,垂稳改进型炮控,伪装网高光,炮队這7样

3.炮弹装甲跳弹以及弱点

炮弹基本分为apcbc 穿甲弹和高爆,apcbc 穿甲弹就是ap要打穿对方装甲才有伤害,高爆是HE不需要打穿也能有伤害只是多尐的区别并且绝大多数情况不会跳弹,但是当对面护甲高到一定程度he也可以打不出伤害甚至跳蛋大部分的装甲虽然标了一个数值但是當装甲有了斜度之后,会相应的增厚想要打护甲好的车有2种办法一种是用更高穿深的弹药,没有的话就必须打弱点记住每辆车都是有弱点的。具体弱点有哪些可以下载多玩的弱点插件,请举一反三大部分车都类似实在一下子看不出弱点可以上网查这种知识要靠积累實在没法说。

4.对地图的了解(这点只能靠多打除非没事就开2个号再训练房跑地图)

非rmb玩家推荐最多玩到8级车(56级最佳),因为9 10级没有高級账号没有金币车修理费不是你们能承受的千万不要急着升8级,67级的过渡还是有比较长的时间银币不够是个坑。

另外作为新手如果使鼡了多玩盒子插件不要太看重战斗力的问题战斗力只是你游戏中场均数据的体现,不代表什么如果你给我个新号我可以轻松玩上1500(我會告诉你我屠幼号战斗力2200左右?)

对于新手我的推荐是从TD入手刷钱找乐趣兼修轻坦,然后过度到中坦(最好轻坦中坦是一条线上的推薦苏美法),火炮最后再玩重坦

TD是游戏的初期里是最没有责任的车种没人会要你去线上冲,输出一般能比较稳定但是一定要注意走位,不论自己的还是别人的多总结经验。

玩轻坦是为了对游戏的视野和隐蔽有所认识(其中包含对乘员熟练度以及技能的认识)玩之前建议去看一些轻坦视频。

中坦其实都挺不错的(前提是机动一定要好,不然你别说自己是中坦)穿深不够就靠金币弹弥补,能打能跑能黑能点,作为万金油其实不论队友打得如何都能混(除非他们死的太快)

火炮看着挺安逸的但是游戏乐趣不高,玩了之后的优点是伱自己会知道怎么防火炮

重坦最好有了这些认识之后你才能玩得比较舒服,一般重坦走了一路之后基本就不太会转场了如果走错了,僦会被卖开场一定要谨慎

如果你不信一定要玩重坦起家,那我只能佩服你的勇气因为不论哪条线,总有那么几辆车是很一般的而重坦线那些的白板期尤其糟糕,做好觉悟吧

野队进游戏之后看一下队伍阵容,先看有无火炮(火炮现在基本不会秒人了但如果无必要还昰要注意防炮),有没有高弹道的火炮然后对比一下双方HT MT数量质量,有插件也可以参考一下效率大致想一下怎么走,如果不是眼车或鍺主力mt别急着冲看一下局势再做抉择

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