dnf属性相关的问题,比如说我玩的dnf瞎子属性强化,把光强堆到200也对大火伤害没提升吗?还有攻击属性取四个属

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经营许可证:皖ICP备号-1问:dnf中阿修罗用巨 图可以吗?因为修罗的三个波除了地波是和魔攻有关,冰和火都是固定伤害,还有邪光也是,...答:固定伤害虽然不看魔攻,但看的是智力,同级的冰和火波,智力不同打出的伤害绝对差很多,别小看几点智力,多少人后期为了几点智力花大价收满智力的装备...
问:DNF阿修罗堆什么属性比较好是堆智力,还是暗强?哪个收益比较大而且有前景?答:首先我想问你一下问题,你是打算坚持修罗还是说只是小号玩玩而已,如果是玩玩而已不建议你堆属性,纯堆智力就够了如果你是打算坚持阿修罗这一条道路,我建议你...
问:DNF阿修罗怎么+点~?技能点怎么+~?新手~所以请用全称~.还有~转职后鬼 士的技能要+哪些~?答:不废话直接说加点(大家都喜欢这样呵呵)本人玩的职业多都没有几个高的上挑系统送的不加别想的什么连击瞎子技能慢用点多别浪了图用地裂非常好波动 加满...
问:dnf阿修罗右巢光强首饰全打光强可以 强不~{打不起光...答:这个版本说走暗强和火强的就真心了,不知道版本鬼印珠被削了,怪的火抗高吗?难道没听过版本是光的天下,冰的崛起,暗的酱油,火的悲剧;说句实话建议楼主走...
问:DNF 阿修罗技能加点答:dnf是在花是在事太快了!还不如勇士呢!
问:dnf阿修罗用御龙诀后,那些二觉变成光属性的技能伤害算光强...答:哪个属性强化高就算哪个用御龙决后:二觉被动技能加成的技能打出的全部是光、冰双属性单纯平砍只有冰属性但是加了刻印以后平砍的 气是光、冰都有
问:DNF的阿修罗职业应该怎么样加点啊?答:首先地波加,出 !然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,魔少,伤害也不错!上挑,先加的出 ,上挑的时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招...
问:dnf修罗怎么堆光强?已经堆到了,右槽,首饰个的,一个的,左槽,加qb的还可以提升吗?光卡不用说了,...答:其他,也就光戒了,粉龙项链好像是光强,提升不如悲鸣项链。就把光强换成把,或者米歇尔卡片。光强卡确实贵的离谱,这个没办法。还有就 ...
问:DNF阿修罗拿什么好DNF阿修罗级后拿什么变态.求问题。PK也OK的~答:现在的版本无影,下架那是黑商的炒作,粉可以选择的就两个暴怒和牛角,牛角可以让你全程五印,修罗是基本上是固伤。暴怒是因为满了那个持续伤血技能...
问:DNF版本阿修罗是堆还是属性强化?属性强化是光强...答:锻造首饰附魔光强称号附魔左槽二觉宝珠
问:DNF中阿修罗的技能点怎么加?我需要准确、正确的回答。请不要扯!我很严肃的~很需要!答:后跳是前期扫图用的最多的技能新手不会有大批大批的蓝供着自己格挡还是出 的好地波 冰火满邪光满鬼珠满波爆点多浪受挫意志不点,虽然是板甲...
问:dnf阿修罗堆可以吗?效果如何会比堆属性好吗答:没有商量的余地选择走属性强化但是不走单一属性强化理由很简单有很多怪都对一种抗性过高最佳面板属性冰强火强光强暗强附冰卡吃元素...
问:DNF阿修罗加点我刚玩DNF不到半个月现在东北的级阿修罗,我只图不PK,我也看了很多帖子了...答:A瞎子纯图点 SP模拟器加点情况:职业:大暗黑级:总SP:已用SP:剩余SP:任务:已借SP:=技能分类=-波动-波动刻印,...
问:dnf阿修罗堆什么好,还是光强过冰强同上!答:改版后就不给力,堆冰强吧!
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发布日期: 2:07:59本文概述:DNF圣骑士金身堆属性选择 DNF金身堆属性选择
  最近有人问独立、智力、强化,那个收益高,首先呢,我感觉以上貌似都不冲突...只要武器锻造,其他的附魔光强就好了。智力也是衣服裤子上打的。所以问的这些有点莫名其妙。所以给自己闲的蛋疼就做个测试,大神如果看见错误请指出,防止我这2货,误导新手。
  首先,我们先要去掉所谓的光强会递减,独立会递减什么的,因为这个不重要,我们要测试的是收益,至于收益后是否递减,那个都是后话了。
  智力推翻,按照老一辈给250智力提升固伤10%的基础计算完全是个错误的计算方式。
  结论:关于独立的提升,实际上就是原基础的10%的独立提升,才能提升10%收益。
  要想在原基础上从独立提升10%收益,那么就要:基础独立x1.1=所需要堆积的独立攻击力
  ===独立的实际收益,其实就是这么简单计算就好===
  基础800独立,那么80点独立≈10%提升
  基础900独立,那么90点独立≈10%提升
  基础1000独立,那么100点独立≈10%提升
  基础1100独立,那么110点独立≈10%提升
  基础1200独立,那么120点独立≈10%提升
  基础1300独立,那么130点独立≈10%提升
  基础1400独立,那么140点独立≈10%提升
  基础1500独立,那么150点独立≈10%提升
  ===在一定基础下===
  22属强伤害提升(伤判计算时)
  100独立面板提升(伤判计算前)
  自己个人的总结方式就是伤害计算阶段(俗称:伤判)
  伤害判定阶段计算前(伤判前)独立、智力
  伤害判定阶段计算时(伤判时)光强、圣光十字、增加伤害、冰翼之魂等
  伤害判定阶段计算后(伤判后)破招伤害、暴击伤害、附加伤害等
  按照目前版本,以及85版本来说,最简单的方式就是谁在后面,就越优先堆谁。
  因为光强是最终伤判阶段时,所以光强是基础伤害越高收益越高,堆积独立还是堆积光强,优先看自身独立,然后看上面的计算方式很直白的结算。独立过高就不要堆独立了。堆光强。
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