星际争霸2人族 人族第三个气和第四个气一般什么时候下

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《星际争霸2》人族雷神妙用大招研究
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核心提示:《星际争霸2》人族雷神妙用大招研究。
   很多人说 雷神是鸡肋。心里很不平,其实自己很喜爱这个兵种,那拉风的外形,庞大的躯体,强健的护甲,高得出奇的对地攻击,远得可怕的对空射程,一击致命的技能,在刚刚玩时欣喜若狂。可是不久便发现,这个兵种确实没有想象中那么合理,单兵素质极强的雷神,出了配合农民维修之外,很难和其他兵种配合,说拿雷神当肉盾?300钱200油6人口的东西你拿去当肉盾?一两个肉盾有用?1两个肉盾能挡住敌人让别的兵在后面输出?难道你出一堆雷神去当肉盾?你拿什么在后面输出?你还有钱?它不是建造快而且便宜还能拥有极高机动速度的雷车,别以为雷神和一代的雷车仅一字只差就差不多了,一代里面雷车埋雷杀伤敌人,敌人突破雷区自己再上去卡位用性命挡住XX和龙骑来换得TANK那恐怖的范围输出,在一瞬间就给予对方以毁灭性打击,在星际1里面,TANK是英雄,雷车是幕后英雄。雷车虽然血少,但那极高的性价比让他仍然可以充当肉盾的角色,一个能攻能守还能较高输出的肉盾-----可是,雷神不是这样,说雷神可以当肉盾的,很搞笑。
   为什么雷神实用价值感觉不高?原因很简单。第一,价格昂贵。第二,机动极差。第三,不朽和虚空舰这些就不用说了,毕竟他们造价高,科技也高。可除了这些科技兵之外雷神很怕几乎所有的低级兵,XX,机枪,狗。别人造价便宜一上来就一群,别人一队你才一个,怎么打得过?第四,尽管攻高,可不是片伤,狗和XX跑过来围死你根本杀不了几个。
   这些都是雷神的弊病,让人觉得无可奈何。
   针对于此,我们可以对其进行改变。
   价格昂贵我们改不了,这没办法。可是我们可以改变其机动性差和害怕低级兵的问题。
   用医疗运输机,让雷神异动迅速,收放自如,戏耍XX。
   下面是《速雷神+MM奇袭》详细运作流程。
   以失落神庙为例:
   9农民BS门口,BS好了之后直接BB过几秒有钱就气矿,SCV记得出去探路,BB好了第一时间升级轨道指挥部,和生产第一个机枪兵。轨道指挥部好了就放矿骡。当你第一个机枪出来之后再去修一个BS把口封死,这个BS修好的时候你应当有差不多一个VF的钱,在暴雪最新的补丁中,VF降价了,理论上可以更快,因为昨天晚上玩得太累今天我还没玩最新补丁,就不多解释。当你VF修到三分之二的时候放第二个气矿,记得这第二个气矿只可早放不能晚放,到时一旦气矿不足,导致战术延迟了时间,什么都没用了,第二个气矿你即便放早了,发现油太多钱少了,马上拉气矿的农民回来采钱,一会就能调节过来,相反如若气少了钱多了,你是调不了的,因为气矿只能3个农民采集,采钱的可以16个才饱和,初期采钱的农民显然是达不到饱和。所以切记不要太晚放第二个气矿。
   当VF好了之后不要放科技附件(科技附件在最新补丁里面也降价了,使得这个战术更加迅捷有力!)第一时间修VA,这期间农民不停补,因为有矿骡支持,钱不会不够用。修VA途中一定记得修第三个BS让你人口供给上限达到35,然后不再补BS把钱留给雷神和运输机,期间也可以补2个左右机枪并在门口高地加个地堡,依情况而定,但是一定要保证余下的人口不少于8个(雷神6+运输机2)。当VA快好的时候放科技附件,科技附件到一半放飞机场。当VF科技附件好了之后,立刻造雷神,如果钱不够或者油不够就再等等,按照我上面说的流程,应该差不多是刚好够的。当雷神造到一半左右(大概是一半,具体我不记得了,也许有少于偏差,但总体影响不大),飞机场造好,做运输机,理论上你按照我上面说的运作没问题的话,运输机和雷神是差不多的时间出来。然后把雷神装上运输机带走。
   失落神庙这个地图的话,要从侧面投上去,尽量不要从门口分矿那里走,比较危险。进去之后直接丢在矿区侧面,杀农民一炮一个,注意方向和位置问题:一定要丢在距离高地那个路口较远的矿那一侧,并且尽量贴着后面的石头或者前面的矿石站着,这样能够在别人发疯直接拿农民上来焊你的时候掉血较慢,因为同一时间围住你的农民相对于站在开阔的矿中间而言少很多。有人可能会问,被农民围住为什么不上运输机呢?这是因为雷神攻击很慢,一上一下很浪费时间,对于这种直接拿农民来焊你的人站好位置之后就不上运输机了,赶在他部队到达之前多杀农民。
   当然,很多人直接拉农民跑,依情况而定追与不追。
   此战术对付神族:
   一:对于那种前期被你堵口而没发现你目的的敌人可能会怕你劫掠者RUSH,他可能会采用保守的哨兵加XX还在高地加炮台这种防御劫掠者的战术。对于这种P,基本是可以1个雷神把他玩死。如果你发现对方是我说的这种开局,由于他做了炮台守高地,极大耽误了经济,这种人在这个时期基本没几个兵,哨兵的技能对于运输机上的雷神而言完全无用,门口的BC我也不会去招惹,他们都是浪费,这2个东西都是狠贵的,你运输机到他家的时候他最多也就2龙骑,雷神打龙骑和XX都是2下一个,而打的哨兵是秒。2个左右的龙骑加哨兵打雷神基本打不动。记住,他的主力过来的时候,先打哨兵和龙骑,他们会对运输机造成伤害,如果不先消灭的话,他们配合XX会使你很难办。对于这种战术配置的P而言,他就是一个字------死!你就只需要操作雷神上上下下运输机,A左边A右边就行了,毕竟,他很经打。
   二:对于速2矿的神族:花了400元做了个基地还,还补农民运作,你觉得他能有几个兵能与雷神对抗?我亲自测试试过0攻0防的雷神单挑0攻0防4-5个龙骑不成问题,同样射程龙骑也基本没有操作空间,而你还有运输机可供操作。龙骑远程都是这样,XX近身的更是一样。速2矿,他是死路一条。
   三:极限XX流:遇到连油矿都不采的这种人,这就要考你的2线操作了,你到他家的时候,他的XX已经有相当的数量,双BG开局发展到三兵营的P最起码有10几个XX,硬拼不得,你要有足够的耐心。搞清楚,雷神不是金甲虫,不是片伤,但也不会出现炮弹被挡住的情况,记住两个就能杀死他一个兵,你要有耐性,慢慢戏耍他,只要你操作好一些的话,虽然不能把他弄死,起码能够把他农民搞得到处跑,XX到处追,他很难发展,时不时打农民时不时打XX,视情况而定,都打不到就打重要水晶,他会很痛。刚刚我说的双线操作,就是说的这种人毕竟兵太多,你又不是金甲虫那种片伤,很难灭他,你可以有两个选择,第一就是直接补第二个雷神和运输机,两个运输机两个雷神在他家双线操作,一旦第一个雷神很好的牵制了他的发展,等到第二个雷神来开始双线操作他的时候,他就是死。第二个选择就是边用雷神玩他边在家里开2矿,暴劫掠者,如果这时他还有胆子分一半XX来反扑你分矿的话,只能说明他狠牛逼。对付他一定要限制他出油矿,或者打采油的农民,因为他三兵营同时出来3个龙骑或者更多会很麻烦。有运输机在,他龙骑出来之前,你可以用运输机+雷神玩他半残。
   四:速隐刀流:他想出隐刀?你雷神出门前雷达留一把,去了逛荡一圈差不多应该有两把雷达,雷神隐刀依然2下一个,你可以把隐刀放近了再打,让他跑不了,眼神一定要犀利,注意地图上面隐刀的波纹。还有可能他要直接用隐刀去你家,反正家里堵了口,门口还有地堡,农民还能修,只要你记得留雷达就没事了。如果你没留住也没关系,放他进来,基地飞去岛矿,他基地可不能飞,也顶不住雷神的超高攻击和技能。速隐刀的人显然没几个兵,如果隐刀不来砍你雷神,用雷神杀其他零散的兵基本是A。如果他在矿区放了炮台,别怕,雷神的单兵素质得到体现,一个个的打可以只身消灭2个神族炮台,只要你不是被2个炮台一起打就行了。
   五:星际1思维的常规暴兵流。所谓的星际1思维,就是他不做不朽者而是只做XX和龙骑的。对于这种人,兵是混合兵,操作和意识可能也不错,会拿农民或者兵在你门口转悠看你开没开分矿,你开分矿就来打你,现在没雷车埋雷,TANK又贵了不少,所以如果不是有劫掠者的话他这种打法也可以压得你开不了分。但别怕,就是利用他这个心理,昨晚打个韩国人,他就是XX+龙骑,1个农民在我家门口分矿那里转悠,我侦察到后在雷神上运输机之后马上果断派出农民在分矿修分基地(雷神和运输机做好的时候应该差不多有这么多钱做基地,差一点可以等等,有矿螺阿毕竟,钱不会很少的),我还煞有其事的下去修地堡。他还真是好骗,我外面的农民马上发现他主力都来拆我分矿了,当他走了不少路的时候我取消了门口的地堡和基地,农民跑上高地关上口子,由于我说过这个战术开始要在门口高地修地堡,于是拉了一堆农民去门口待命准备修建筑。估计他觉得很奇怪,就在这时雷神降临了他家,他拉起农民就跑,我直接点基地,没几下基地就只剩不到500滴血,我放了一个雷神的大招,基地就滚蛋了。他跑了那么远来不及回救,直接冲我家,兵太多,我没守住,地堡快爆的时候我直接飞了基地去岛矿发展,我还有不少钱和油。他家直接被我拆了干净,他可能去外面做了水晶,但是肯定没钱做基地了。他找了一会没找到我基地,知道我飞了岛矿,于是他GG了。
   对于P而言不推荐以下情况用此战术:
   一:纯龙骑流。当你到达他家的时候,龙骑数量相当可观,即可秒你的运输机,而且龙骑移动比XX快,有射程,你操作空间小。对于这种敌人你用这个战术只有死路一条。
   二:速科技出不朽和虚空舰流:都是克死你的东西,出的也比你快,还去送死?
   此战术对虫族:
   对虫族用此战术比较艰难,如果别人有提速狗你会狠艰难,皇后虽然是两下一个,狗是一下一个,但是毕竟狗多,而且便宜。出蟑螂你也不好对付,在虫地上不升速度也比XX快,还有3点射程,一出也是几个,虽然不对空,但雷神比较难打。唯一有少许胜算的是对于双矿开局出飞龙的,你去的时候他的飞龙塔可能没做好但已快做好,靠操作点掉飞龙塔,45X2的攻击力还是比较恐怖的,你要随时注意四周过来打你的狗和皇后,及时消灭它们,这种打法前期兵不会太多,你压力不会很大。速度点掉飞龙塔,我实践的是一般来说飞龙塔被你点掉之前一小段时间久做好了,他一定是会抓住机会要补飞龙,你一定速度点掉他,让飞龙数量少一些,即便是一起上雷神干4个飞龙还是没问题的,如果他傻飞龙做一个来一个,那就是白送了,他也可能在你雷神到得时候补狗防御,但显然不是提速狗,这样最好,因为这些狗很好消灭,数量不会多,而且因为皇后被你打死了补不了虫卵,他飞龙塔好了之后根本做不出飞龙,或者出的很少,那就赢了。一定记得,对虫族用这个战术的时候,操作是王道。
   总体而言不提倡对虫族用此战术,胜算不大,虫族的很多常规打法都让这种偷袭很尴尬。不过如果你执意要用这战术而发现对手有准备的话,那就投到分矿高地去赚点小便宜吧,但你劣势已现。
   此战术对付人族:
   一:科技空投流:想投什么喷火车+少数几个机枪之类的东西。对付这种打法,你让他投,你把基地飞到地堡边。看他能如何,如果那几个兵能拆掉你一个围满农民的地堡,他很牛逼。你的雷神在他家消灭几个零星的机枪之后就可以肆无忌惮了,雷神杀机枪和农民都是一枪一个。哪怕他有1-2架TANK也是送,雷神两下一个TANK,1-2架无架起技能的TANK在那段时间内根本无法重创雷神,他投了喷火车,显然没升TANK的架起技能。这种科技打法家里基本不会有什么兵。如若他回救,你家再趁机采点矿做一个雷神加运输去他家2线玩他就行了,他家那边你那一个雷神配合运输机能打就打,一般情况是能够打赢的,他喷火车是轻甲加成,雷神不是轻甲,即使你在他家不打不过他的回救兵和农民的配合,你就用运输机加雷神操作他,优先杀机枪因为他能对空,这样拖他发展一会等第二个雷神好了他就要GG了。
   二:收割者偷袭流:如果你侦查到了他的这种意图,你家里就出个1个TANK操作配合农民消灭他的收割者,不过要注意如果他是2-3个收割者就来了的话你雷神可能没出,你就先农民躲去地堡不和收割者硬碰,等雷神出来他要跑,然后你雷神直接上飞机去他家玩他,上飞机前VF做个TANK。出了收割者那么耗经济的东西你还指望他家有什么?不和地堡硬碰就行了,几个机枪出了地堡在雷神面前就是废物。他的收割者这时显然会再次去你家骚扰,刚刚出了TANK对吧?配合农民,操作,杀光他们!(TANK是重甲,收割者基本打不动的,再加农民卡位、修TANK,操作一下,问题不大) 他收割者也不能回救,毕竟雷神那东西不是收割者打得动的,雷神还是重甲,(5-1)X2的攻击打雷神要打到什么时候?
   三:速女妖流:一旦发现出女妖,记得流雷达救命,另外家里补防空,这个很重要。有2把雷达就问题不大了。女妖的科技树毕竟也不低,你去的时候成不了气候,2-3个女妖想搞定400血和一点防的有运输机配合的雷神是比较难的,这种打法同样不会有很多机枪对你构成威胁,先灭女妖,你去的时候隐形没好,他可能撑到隐形好了再来对付你雷神,趁机重创他家杀农民,爆基地。他隐形好了过来你看用雷达撒2下看能不能搞赢搞不赢坐飞机回家,他女妖要是跑你雷神不追,打他家的东西就行了,别和地堡硬碰。毕竟你家有防空,女妖去了赚不到便宜,这一轮下来等你雷达用完的时候即便打不死他也半残了,你家因为有防空保护却没事。
   人族不适合以下情况用此战术:
   一:暴机枪的,你飞机放都放不下来。。。
   二:暴掠夺者,比较艰难,攻高射程远,虽然不能对空,但是想用一个雷神操作一群掠夺难度很大。
   三:机械流,或者TANK加机枪,你去的时候TANK能架,而且显然不只一架,你一下来就是60-1的血,还有机枪支援,很疼。
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《星际争霸2》神族单气矿不朽者+狂战士破人族3BB战术
发表: 来源:互联网
 刚刚结束的ESL星际2决赛的3场TVP比赛后,都会有一个想法:LucifroN这战术简直就是无解流!击倒性的以3:0狂扫老牌星际神族高手、曾经征战韩国的Liquid,夺得冠军。综观3场比赛,不论从经济还是兵力上神族都处于下风!神族打得也不是不好!可惜就是打不过。反开2矿被动挨打,爆兵也A不下,估计打到最后都被打懵了。我想当时他绞尽脑汁去想了,但怎么也想不出更好的应对办法!看完这3场replays其实我们也一样,都觉得确实这战术无解!
  真的那么无解吗?我的答案是NO,没有无解的战术,只有无解的玩家。
  我利用U9的测试号测试了几种战术!有人说利用哨兵幻象针对人族双矿掠夺者(或单矿3BB一波流),但经测试成功的几率差强人意!下面叙述的这种战术经测试可行!而且战网上取得很好的战绩!下面以战报的形式给大家讲解具体流程(对手是个韩国佬,打到最后不知道他在说啥,应该被我打懵了开骂了~!~):
  1、P出生在地图1点,T出生于地图7点
  2、9BE探路(很重要不要怕死这个农民)&12 BG&14气矿(早期只需单气矿)&16BY。
  3、单BG,BY一好马上VR(为了第一时间出叮当侦查),建议早期为了驱赶SCV可以出一个追猎者(或者干脆一个都不出直接出XX)
  4、当确定对手是3BB后1VR出不朽+3BG出XX,(注意一个追猎者也不要出,出追猎者就等于填坑),单气矿只能支撑出不朽!多出的气出1-2个哨兵!
  5、对手是双矿3个不朽者就可以出去进攻了,3不朽+10多个XX操作好可以打得下!无视人族地堡!如果对手单矿3BB他会来进攻你的。
  6、路口的战斗很关键的!这时候比操作!没战术可言,记住超时空加速一直加在VR上。
  抗过了2波基本上你就赢了!有钱可以顺势开出2矿!如果对手不进攻你了开2矿你可以去进攻他,如果对手一直单矿暴兵那我们就守,守到最后你就赢了!
  同时这一战术体系针对人族猥琐开2矿出幽灵也是可以的!
  最后说明的是:侦查一定要到位!因为XX+不朽就等于没有对空能力!一旦发现对手出女妖空中部队立马换战术出追猎者!!
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  TVZ,bomber运营
  14/15 BS
  17/23 BC
  18/23 BR
  19/23 BB
  23/38 升级基地
  23/38 a(补一个枪兵)
  23/38 升级基地
  23/38 VF
  23/38 兵营双倍
  24/38 BC
  27/38 BS
  VF好和BB交换位置
  30/38 e(火车)x2
  34/38 兵营科技挂件
  34/38 BBx2
  37/46 d(地雷)x2
  42/46 a
  43/46 升级兴奋剂
  45/61 BRx2
  45/61 升级基地
  47/61 BR
  48/61 BEx2
  49/61 兵营双倍,另一个兵营起飞和VF交换
  50/61 BS, BBx2,VF挂双倍
  55/61 1攻1防
  61/69 VS,BSx2
  69/69 BS,两兵营好挂双倍
  76/85 飞机场好和VF交换,VF挂双倍
  76/101 兴奋剂好马上升级盾牌,VA
  76/101 飞机场好马上 双产医疗船
  96/101 BBx3
  56农民停农民,BB,VS,攻防 不要停,科技挂件BB造光头,注意人口
  7分钟左右130人口左右 新造的3个BB会好,1个和VF交换,另外两个挂双倍,VF挂科技挂件。
  抓住自己7分钟1攻1防好的,时间推出去。
  盾牌好升级减速,注意人口 所有兵营不要停,吧钱花光。
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日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &2虚空之遗人族怎样开局好?所谓好的开始等于成功的一半,在星际2中也同样适用,很多新手玩家对于开局总是很迷茫,那么下面游迅网小编就把人族开局运营技巧分享给大家,希望能帮助到各位玩家。
& &星际2虚空之遗人人族开局运营技巧:
& &17 基地
& &18 兵营 (造好出1个枪兵挂双倍)
& &23 房子
& &23 星轨x2
& &23 双倍上造重工 (出6个火车)
& &29 机场1
& &31 火车x2
& &35 科技挂件 换上机场
& &37 房子
& &45 解放者 (出够了出机)
& &中期之后就跟正常生化部队一样打,拍第二个第三个兵营,下三四气,双BE,然后四兵营五兵营。
& &今天的攻略就为大家带来到这里了,各位小伙伴们仔细看看,然后自己去开始星际2的征程吧。
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