魔兽世界7.0强势职业2哪些职业强势 魔兽世界7.0强势职业2强

《魔兽世界》7.2版本职业团本排名:痛苦术强势登顶
原标题:7.2版本职业团本排名:痛苦术强势登顶
随着魔兽世界7.2版本的到来,又到了喜闻乐见的职业团本表现排名的时间了,以下数据来源于WCL,难度为英雄暗夜要塞,外服7.2版本首日的排名。
本次7.2版本的职业改动并不是很大,主要改动在橙装和神器上,所以呈现出来的结果就是没有出现像7.1.5版本过山车式的排名变化。弱势职业依旧是弱势,强势职业还是强势,只不过做出了一些平衡。
其中痛苦术成功登顶,其实上版本痛苦术本身就不弱,在7.2版本对其神器专长夺魂进行修改后,痛苦术的开场爆发能力更强了。此外痛苦术在史诗难度也是排名第一。
具体排名变化
治疗职业方面基本没有变化,除了奶骑和奶僧换了个位置外,但奶骑的单奶T方面的优势还是不可撼动。
坦克方面,防战重新夺回了第一的位置,其他职业没有变化。
总结,7.2的职业排名变化不明显,由于新神器特质需要2个多月才能解锁,还有T20套装未开放等等原因,我们需要等到萨格拉斯之墓团本开放后才能知道谁是真正的赢家。
《魔兽世界》7.2版本职业团本排名:痛苦术强势登顶
随着魔兽世界7.2版本的到来,又到了喜闻乐见的职业团本表现排名的时间了,以下数据来源于WCL,难度为英雄暗夜要塞,外服7.2版本首日的排名。其中痛苦术成功登顶,其实上版本痛苦术本身就不弱,在7.2版本对其神器专长夺魂进行修改后,痛苦术的开场爆发能力更强了。
原标题:7.2版本职业团本排名:痛苦术强势登顶
随着魔兽世界7.2版本的到来,又到了喜闻乐见的职业团本表现排名的时间了,以下数据来源于WCL,难度为英雄暗夜要塞,外服7.2版本首日的排名。
本次7.2版本的职业改动并不是很大,主要改动在橙装和神器上,所以呈现出来的结果就是没有出现像7.1.5版本过山车式的排名变化。弱势职业依旧是弱势,强势职业还是强势,只不过做出了一些平衡。
其中痛苦术成功登顶,其实上版本痛苦术本身就不弱,在7.2版本对其神器专长夺魂进行修改后,痛苦术的开场爆发能力更强了。此外痛苦术在史诗难度也是排名第一。
具体排名变化
治疗职业方面基本没有变化,除了奶骑和奶僧换了个位置外,但奶骑的单奶T方面的优势还是不可撼动。
坦克方面,防战重新夺回了第一的位置,其他职业没有变化。
总结,7.2的职业排名变化不明显,由于新神器特质需要2个多月才能解锁,还有T20套装未开放等等原因,我们需要等到萨格拉斯之墓团本开放后才能知道谁是真正的赢家。
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魔兽7.2强势职业排行 魔兽世界7.2职业表现 魔兽7.2dps排行榜
学习啦【魔兽争霸】 编辑:弘达
  魔兽7.2职业改动让很多玩家对于职业的选择有不少疑问,魔兽世界7.2强势职业有哪些想必是许多魔兽玩家关心的问题。那么魔兽7.2职业排行有谁呢?下面是学习啦小编整理的魔兽7.2强势职业排行的内容,希望能够帮到您。
  魔兽世界7.2版本大型攻略汇总(&&&通道入口点击进入&&&)
  魔兽7.2坦克职业排行
  坦克部分
  先看分布情况
  我们看到DK、防骑、ZS、熊,四分。
  这货横行各大秘境,主要是小减伤的CD太短(说的就是你,吸血鬼),开了吸血鬼的DK在短时间内无需治疗,并且聚怪能力非常优秀,输出也不低,大秘境完美遮盖了DK缺乏硬减伤的缺点,并且让治疗省心。
  功能性MAX,能奶队友能保护能自由,能抗能打能加血,打10层秘境不带奶,简直飞起,所有减伤手动档,硬的防骑硬如钢板,脆的防骑脆如纸。
  机动性好,减伤高,血量高,非常稳,缺点是输出对比其他T,的确是低了点,现在在奶都在打输出的时候,T的伤害也非常关键,也是为什么现在防战比DK,FQ,熊要少的原因。
  最好操作的T,没错,就是你,一键宏拉怪,一键宏减伤,全程覆盖减伤,跑的快,伤害高,7.2不砍你砍谁?
  复仇DH和酒僧
  劣势,DH劣势的主要原因是DH自身电梯血,并且回血在应对单体的时候,表现乏力,减伤覆盖差;你说能你能聚怪?人家DK做的更好,你说输出?人家防骑更好,你说易于操作?熊看着你呢。
  酒僧的机动性其实不错,可惜免伤机制实在不适合大米这种高强度掉血,酒僧比较适合团本,很多团本酒僧能提供超高额的减伤,然后由大量治疗刷起来,例如塞纳留斯,酒僧毫不客气的说,一个人吃所有矛都没问题。
  魔兽7.2治疗职业排行
  奶骑和奶德霸占江山,一共占比大概60%。萨满神牧(
  什么?戒律牧,那是什么,能吃吗
  紧随其后,各占比20%,奶僧比较惨。
  奶德其实是大米最强奶,新老手差距巨大,HOT的机制本身就是,如果了解全程机制,预先铺好回春,可以避免各种问题,治疗思路是&使我想要受到治疗的人受到治疗&,是一个吃队友的治疗,同时队友强的时候,奶德就是最强的治疗。(因为没人胡乱掉线,
  就算有基友老是掉血,奶德了解之后也能预先铺好回春,丫的,我就知道这个基友LR从来不躲火山,看预先铺双回春+愈合有用了吧
  奶骑自不用说,翅膀一开,T想死都死不掉,一个大震击直接满血,救场能力MAX,奶骑自保能力MAX,还能保队友,大米VIP奶。
  奶萨、牧师
  萨满在大米功能性强,其实萨满精通,深度治疗,在大米里相对尴尬,因为治疗理念是&让需要治疗的人得到治疗&,和奶德一比,高下立判,因为你是事后诸葛亮,奶萨也缺少是瞬发猛抬血能力,治疗之涌需要读条。
  神牧在大米其实不错,1.5分钟双翅膀,保命能力其实是MAX的,能团加能单体还能HOT,不过自保的确是个问题,&受到伤害才会有减伤&的机制实在是&&本人无力吐槽。
  奶僧还是惨,奶僧的主要问题还是在技能生效慢,没有明显的立刻抬血技能,简单来说,就是救急能力差,而且拉毛线在大米应用性不高,蓝耗高,在高层非常吃紧,还魂这个大技能,抬血能力没有预想的好,神器技能还鸡肋。
  魔兽7.2DPS职业排行
  下文只是大秘境的就业情况,不是职业真的强弱,没有最强的职业,只有最强的玩家,SS人数少,不代表高玩SS打的低,只是给大家一个参考!
  DPS职业我们从强势DPS和弱势DPS来看
  先说强势DPS
  DH,LR,FS,DZ是DPS里面出场最多的,其中以DH为榜首。
  很多队伍冲高层都是带2个DH,DH是典型的能实现&&群晕,爆发AOE的职业,其他的DPS, 要么只能群晕,要么只能爆发AOE,没有DH强大,某个冲服务器第一的15层队伍,就是带双DH,坦克去开火车,然后聚怪A掉。
  LR功能性极强,能嗜血能战复,能单体能AOE,能隐身能卖萌,简直全能,DPS高超,在很多本还能打一下假死,用这种技巧挑怪,还能跳怪等死光之后再慢悠悠的战复,简直是杀人放火必备利器。
  FS是AOE强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。
  DZ的多目标输出略弱于上述群体,但是单体能力略强一点,跑的飞快,能实现摸一下消失等特殊功能。
  弱势DPS情况
  其他DPS其中以惩戒骑、DK、ZS较多,其他DPS基本死绝,增强萨这个版本其实单体非常强,但是非常不适合以&小怪&为主题的大米。武僧其实AOE很强,在大砍一刀之后仍然很强,可惜人数少。暗牧大米就是个悲剧,刚刚上好DEBUFF,结果其他DPS已经A完了。
  SS是真的惨,三系DPS都没有亮点,没有一套能AOE还能单体爆发的天赋,简单来说,一个能打的都没有。另外鸟是用来卖萌的,猫是用来挠人的。
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备案编号:沪ICP备号-9& 魔兽世界7.2补丁全职业新增神器特质一览
魔兽世界7.2补丁全职业新增神器特质一览
文 章摘 要
7.2补丁全职业新增神器特质一览
死亡骑士鲜血:  腐肉盛筵:灵界打击治疗效果提高5/10/15%。  饮魂者:灵界打击和吞噬过量治疗将使最大生命值提高x%。  吸血光环:吞噬将为附近的4个同伴提供x点吸血,持续x秒。冰霜:  符文冰霜:符文强化的触发几率提高1/2/3%。  符文之寒:晶化双剑的伤害将使符文武器增效的冷却时间缩短5秒。  王座破坏者:湮没有一定几率使目标被额外的晶化双剑从背后刺穿。邪恶:  暗影之鞭:天灾打击的伤害提高5/10/15%。  溃烂之爪:石像鬼的攻击有x%的几率施加溃烂之伤。恶魔猎手浩劫:  宽眼:眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15点。  刃舞之赐:刃舞额外攻击x次。  混乱突击:混乱打击有一定几率额外攻击x次。复仇:  无尽折磨:恶魔变形的持续时间延长1/2/3秒。  爆发之魂:每消耗一个灵魂残片将使灵魂裂劈造成x点伤害。德鲁伊平衡:  昏星之光:星辰坠落的伤害提高3/6/9%。  月圆月缺:月火术将使下一个月火术的直接伤害提高5%,最多叠加5次。  昼夜祈祷:月火术将施加一个可叠加的奥术易伤(每层1%,最多6层)。阳炎术施加一个可叠加的自然易伤(每层1%,最多6层)。野性:  痛击之爪:痛击的伤害提高5/10/15%。  阿莎曼之怒:猛虎之怒还会使角色和附近4个同伴提供x点全能。  流血之弱:阿莎曼的狂乱还将使对受影响目标的伤害提高x%。守护:  闪烁月光:月火术将使目标对角色造成的伤害降低1/2/3%。  血肉愈合:额外提供一层狂暴回复。  爪之展望:痛击有一定几率额外触发一次痛击。恢复:  永恒恢复:加尼尔的精华持续时间延长1/2/3秒。  春之悦:百花齐放的治疗效果每2秒提高x%。  深根:当目标最大生命值低于35%时,持续性治疗效果将自动刷新。猎人野兽控制:  滑行毒蛇:眼镜蛇射击的集中值消耗降低2/4/6点。  雷霆猛砍:野性守护将使所有已激活的宠物猛击,对5码内的敌人造成x点物理伤害。  眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有一定几率制造x条毒蛇攻击目标,持续x秒。射击:  精准之箭:易伤的效果提高10/20/30%。  飓风爆裂:风之爆裂现在还会减速,并在x秒内造成x点伤害。生存:  猫鼬之喉:猫鼬撕咬的爆击伤害提高5/10/15%。  利爪之盟:利爪打击触发时宠物立即攻击x次。  艾特洛回响:侧翼打击有一定几率召唤胡恩?高岭和艾特洛之魂攻击你的敌人。法师奥术:  艾格文之烈:奥术飞弹的伤害提高3/6/9%。  艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时将恢复15%最大法力值。  时空:魔爆术将会在前6秒内施放的最后一次魔爆术的地方再次施放。火焰:  预燃:燃烧的持续时间延长1/2/3秒。  凤凰之热:凤凰烈焰有一定几率为角色和附近4个同伴提供x%的爆击几率。  凤凰扫射:凤凰烈焰将额外跳向2个目标。冰霜:  黑枪术:冰枪术对被冻结目标的伤害加成提高10/20/30%。  冰冻之雨:寒冰宝珠激活时将立即施放暴风雪。  冰川爆发:黑冰箭对目标造成伤害后将在地面爆发一个冰柱,造成x点暗影冰霜伤害。武僧酒仙:  黑暗气流:幻灭猛击的伤害提高5/10/15%。  挡开:醉酿投有x%的几率额外触发一次醉酿投。  快喝:使用活血酒额外获得x%的醉拳;使用铁骨酒额外化解x%的醉拳伤害。织雾:  还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10/20/30秒。  贯通之雾:真气贯通神龙产生一片云雾。  少昊之语:消耗神龙之雾将使每个激活的云雾额外治疗附近同伴x点生命值。踏风:  人格分裂:风火雷电的充能时间缩短3/6/9秒。  组合大师:触发组合拳为角色和附近4个同伴提供x点精通。  风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人将提供雷霆之拳效果。该效果在发动近战攻击时触发,造成x点自然伤害。圣骑士神圣:  提尔的慷慨:提尔的拯救的范围扩大2/4/6码,治疗效果提高5%,提供的治疗加成提高5%。  牺牲殉道者:殉道者之光还会施加x%的牺牲祝福。  神圣黎明:黎明圣光向着圣光道标目标发射一个治疗宝珠,为第一个被击中的目标恢复x点生命值。防护:  神圣庇护:招架几率提高1/2/3%。  真理防御者:炽热防御者消失时提供一个相当于12%最大生命值的护盾。  正义法令:审判将提供祝福壁垒效果,使下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高x%。惩戒:  公正裁决:圣殿骑士的裁决将使下一个公正之剑的伤害提高5/10/15%。  灰烬使者的祝福:强效祝福激活时将获得灰烬使者的祝福,获得2500点攻击强度。  审判恶徒:复仇之怒将使审判的冷却时间缩短50%。牧师戒律:  宽厚之赐:救赎将使受到的伤害降低0.5/1/1.5%。  严酷:痛苦压制还会为目标治疗所阻挡伤害的x%。  愤怒庇护:圣光之怒还会施加相当于x%治疗量的吸收盾。神圣:  纳鲁之拥:图雷之光的治疗加成提高5/10/15%。  时间与措施:受到的伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,几率由所受伤害的大小决定。暗影:  思维敏捷:处于虚空形态时,角色和最近的4个同伴获得x%的急速。  狂乱之鞭:召唤虚空召唤的触手将产生x点狂乱。潜行者刺杀:  扼杀:锁喉的伤害提高4/8/12%。  密集混合:猩红之瓶将使受到的伤害降低x%。该效果每2秒降低x%。  恶性循环:成功施加药膏将使君王之灾的冷却时间缩短x秒。狂徒:  统计分析:军刀猛刺的爆击伤害提高5/10/15%。  恐惧之刃活力:恐惧之刃诅咒将使能量恢复速度提高x%。  铅灌骰子:激活冲动将使下一次命运骨骰提供至少2个效果。敏锐:  暗影铭刻:死亡符记的效果提高1/2/3%。  暗影之语:侵蚀之影每消耗一个连击点数将使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒。  疯狂竞争:赤喉之咬将使下3个终极技能不消耗能量。萨满祭司元素:  元素易变:元素之怒的效果提高5/10/15%。  膨胀漩涡:最大漩涡和大地震击消耗的最大漩涡提高25点。  地震风暴:地震术造成伤害时有一定几率产生一道闪电打击,造成x点自然伤害。增强:  毁灭之锤:毁灭闪电的伤害提高5/10/15%。  变幻之风:风怒攻击额外产生2点漩涡。  猛击烈焰:火舌的伤害将使下一个熔岩猛击的伤害提高x%。该效果可叠加。恢复:  潮汐行者:灵魂行者的恩赐的持续时间延长2/4/6秒。  深水:治疗波和治疗之涌有一定几率为目标施加平静之水,吸收x点伤害。术士痛苦:  撕裂之魂:吸取灵魂的伤害有一定几率造成x点暗影伤害,并额外召唤一个被折磨的幽魂。  邪恶之种:腐蚀之种爆炸需要的伤害减少50%。  熵之易变:持续伤害效果的爆击几率提高1/2/3%。恶魔学识:  黑暗左手:宠物的伤害提高5/10/15%。  暗影之喉:恐惧之咬将使目标受到宠物伤害提高x%。  萨奇尔的优势:恶魔增效有一定几率使萨奇尔激怒,使宠物额外造成x点暗影伤害。毁灭:  萨格拉斯之焰:燃烧的伤害提高8/16/24%。  浩劫警告:混乱之箭会跳向拥有浩劫目标,造成x%的初始伤害。  坟墓裂隙:次元裂隙现在能够召唤一个烈焰裂隙。战士武器:  刽子手的精准:斩杀将使下一个致死打击的伤害提高x%。  巨剑风暴:剑刃风暴的伤害提高5/10/15%。狂怒:  战斗脉冲:怒击的爆击额外产生1/2/3点怒气。  血之誓言:嗜血有x%的几率触发第二次嗜血。  死亡与荣耀:奥丁之怒变为受到奥丁和海拉的强化。奥丁使奥丁之怒获得x点火焰伤害和x点怒气。海拉使奥丁之怒获得x点暗影伤害和x点吸血。防护:  守护壁垒:盾牌格挡阻挡的伤害提高2/4/6%。  复仇:复仇的伤害提高50%。
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