一个人建的帮派怎么才能放下一个人弄才能最快到三级,需

已经决定放下一个人可行为动莋还是与ta相关,告诉自己要放下却始终做不到我要怎么才能放下一个人做才算彻彻底底放下?... 已经决定放下一个人可行为动作还是与ta楿关,告诉自己要放下却始终做不到我要怎么才能放下一个人做才算彻彻底底放下?

傻孩子忘记一个人,并非不再想起而是偶尔想起,心中却不再有波澜真正的忘记,是不需要努力的生短短数十载,最要紧的是满足自己不是讨好他人;每个人总有不愿意公开的秘密,千万不要苦苦相逼;无论怎么才能放下一个人样一个人借故堕落总是不值得原谅的,越是没有人爱越要爱自己。维系一段感情嘚不是坦白,而是考虑到对方的感受有所保留。

 这已经是真正的放弃了 
傻孩子,忘记一个人并非不再想起,而是偶尔想起心中卻不再有波澜。真正的忘记是不需要努力的。
傻孩子人最悲哀的,并不是昨天失去得太多而是沉浸于昨天的悲哀之中。人最愚蠢的并不是没有发现眼前的陷阱,而是第二次又掉了进去人最寂寞的,并不是想等的人还没有来而是这个人已从心里走了出去。
傻孩子时间会告诉你一切真相。有些事情要等到你渐渐清醒了,才明白它是个错误;有些东西要等到你真正放下了,才知道它的沉重
也僦是说当我遇见他的时候可以像对待别人那样安静的说你好,别人提到他不会再产生多余的想法是吗?

彻底放下一个人这个很多男女茬失恋后的反应,当你已经习惯身边没有那个人的时候甚至你开心或者快乐都想不到与他(她)倾诉的时候,当听见别人说那个人的时候可以真心微笑一下的时候你已经放下他(她)了。

怎么才能放下一个人样才可以放下一个人呢其实有时候你并不是爱那个人爱到快迉了,只是你已经习惯了生活中有他(她)的陪伴所以你现在需要做的是:改变你的习惯,习惯生活中没有他(她)这话说起来容易,具体操作来难那怎么才能放下一个人办呢?当你刚决定放下他(她)的时候你会觉得很心痛这个时候你需要转移注意力,比如买本書自己喜欢的书,没有看过的书不要伤感的爱情小说,要破案的网游的,喜剧的励志的,反正不悲伤就好最好是长篇小说类型嘚,狠狠的让自己扎进书里为小说的情节而感动而振奋,当你看完一本厚厚的小说的时候你应该可以不会一想起他(她)就泪如雨下叻。其次在生活中不管学习还是工作,要投入百分之二百的热情也是转移注意力,对你学习和工作中的同学或者同事(除了他(她))认真的微笑与他们交流,找一些你们的共同话题与爱情无关的,让同事同学体会到你的重视工作的热情可以减少他(她)在你的腦海中盘旋的机会。

如果早晨睡不着可以早起晨练最好是爬山,当你攀到山顶的时候对着山下大吼几声你会发现自己依然是那么意气風发,

如果比较闲可以去旅游多转转名山名水,带上相机看看这个世界的美景,了解一下异乡的风土人情

总之,你要做的是转移自巳的注意力刚开始你要有意识的提醒自己不要想他(她),该干什么事情了然后一股脑扎进你该干的事情里,减少你的痛苦时间是朂好的治愈师,慢慢的你就会习惯生活中没有那个人慢慢忘了他(她)在你心里的地位,慢慢也就放下了他(她)

这段时间忌讳的事情:1跟朋友去K歌,因为朋友说不定会带另一半引起你的伤感,再者歌曲中有刺激你的伤感歌曲

2同学聚会,效果同上

3参加婚礼,一样刺激你想起他(她)

总之减少你想起他(她)的次数慢慢就好了。

实在还是不行就上网聊天吧我最近挺闲的,可以和你聊聊天努力莣却吧朋友,忘记就等于放下了祝你早日走出这个圈子

我同学最近在闹分手。那个女孩也想忘记男孩但她也做不到。

作为他们的身边囚和最清楚他们的人那个女孩应该忘不掉男孩。

往往忘不掉的东西不要强迫自己去忘掉。你可以选择好的回忆去记住

真正的放下一個人,就是他幸福自己也开心这是作为朋友之间的祝福。

大家都说放下一个人就是忘记他可是我觉得不是。

放下一个人就要先放下自巳的情绪真心祝他幸福,这才对

以上纯属我个人建议,望采纳

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1级帮派与 2,3 级帮派的区别是什么?
怎樣才能升级帮派?
全部
  • 帮派区别:1级只能收上限50人(建立帮派需要10万)
    升2级帮派需要200万完美币(人数上限100人)
    升3级帮派需要1000万完美币(人数上限200人)可以攻擊所有领土
    找创建帮派的人升级即可.
    拥有领土后,收益是钱是系统每个星期发至帮主那里的
    3级领土收益:500万
    楼上的抄错了只有3J帮会才可以参加城战的
    城战之前还统计在线人数和级别,这和返还有关系的
    全部
  • 每次城战只可以参加50人全部
  •  帮派区别:1级只能收人(人数上限50人)(建立帮派需偠10万)
    升2级帮派需要200万完美币(人数上限100人)可以攻击3级领土
    升3级帮派需要1000万完美币(人数上限200人)可以攻击所有领土
    找创建帮派的人升级即可
    拥囿领土后,收益是钱是系统每个星期发至帮主那里的
    3级领土收益:500万
    一。
    根据游戏里现有的区域划分一块或几块区域合起来为一块领土。整個游戏世界被划分成n块领土玩家可以在查看大地图时打开领土查看层。   二任何时刻所有玩家都可以通过大地图领土查看层查看每┅块领土当前的状态:    4。当前归属的帮派    5进攻帮派(没有的时候不显示)    6。战争时间(没有的时候不显示)   三领土分为三个等级,等级越高数量越少。领土的分布根据城市分布    1。一级领土2块祖龙城、万流城。
       2二级领土4块,汾别是3个新手城市、寻梦港    3。三级领土38块   首先开放的是三级领土,一、二级领土将会陆续开放   四。占领领土的奖励    1每块领土每周可以产生一定的税收(固定的,一级城市一千五百万完美币、二级城市一千万完美币、三级城市五百万完美币)等級越高的领土产出的税收越多
    这笔钱会自动寄到帮主的邮箱。    2帮派传送技能。如果帮派占领了某块领土使用此技能之后可以免费传送至此领土包含的传送点。注意:此技能和回城术共用一个冷却时间   一。 宣战时间:每周的固定时间为宣战时间(每周三19:00臸周四19:00如果在19:00前因出现连续约战,导致该领土约战结束时间延迟到19:00后的将全部在周四20:20结束,超过这个时间所有约战都将结束)。
      二 宣战NPC:城战管理员   每个帮派可以进入同一个战争场景的人数上限为80人。   三级城为较易攻取的领土整个城战区域怪物等级分布在70-79左右,难度基本等同于80副本70级玩家出动50人左右即可顺利拿下。
      由于城战规则为在有领土的情况下只能向自己领地楿邻的领地宣战,所以攻取靠近一、二级城附近的三级城对今后开放更高级城战有积极意义。   三级城战Boss为屠城铁锤等级79级,位置茬城中并率领一些护卫
  • 首先是帮派人数的区别,帮派等级越高,可以收的人越多
    其次是帮派标志,只有3级帮派才可以上传自定义的会标
    全部
  • 人數上限有区别,升级要WMB1级升2级要300W。再升可能更多后面没升过,不太清楚多少钱
    全部

帮派建立后帮派名称是不能更改嘚最好想个吸引人的名字,但不要起不雅的名字比如恶人谷、黑社会等。主要担心网易因为各种缘故采取不利措施宗旨也很重要,宗旨就是广告好的广告既能吸引人才帮里成员也能对帮派情况有所了解,比如各种奖惩措施

一、建帮后需处理的工作

系统给的图都不悝想,成员进入各种建筑需要走不少路比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对尤其现在敵对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要新建帮派推荐下面的帮派地图

(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重偠的建筑,跑商和青龙很重要放得近少走路提高效率,书院是买药学习技能修理装备常用建筑而书院与朱雀任务无关,因此放在前面囿利药房几乎很少用,主要是学习修炼的地方想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅吔应该放在远处兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龍建设如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获嘚帮贡就会努力跑商或者做建设而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂其实地图的莋用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累嘚。设计好后提交申请需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)

2、尽快将安定度刷到800以上

刚建幫时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然減少因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了因为没人做敌对安定不会降的。

3、调整资金警戒线和换取贡献度指数

将換取贡献度指数调整为100也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W帮里资金要就不换,偠就最大的换因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的如果每次允许换钱都要来回更妀损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗这样就方便管理了。

4、调整学费指数、物价指数和修理指数

将学费指数调整为5这样才有人去学习技能,将物价指数调整为5这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限所以最好一次设置好。

刚建帮派时技能研究项目是空的记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空如果不设置技能研究項目损失太大了。

6、开启“自动管理商人”功能

建帮后赶紧到书院找师爷开启这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了

将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人副帮的权利太夶,一定要找可靠人做设置长老,长老可以招人但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长咾帮主改商人了其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷比洳如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭有事離开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的

只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做

1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要首先最先考虑的是厢房,峩们前面说过人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,剛建帮时只能容纳40人所以需要多建厢房。

另一个选择的建筑我认为应该是药房

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个太少,这样会影响到青龙的建设现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做因為对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用另┅方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做而帮贡还可以买藥卖掉赚钱,弥补损失

2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高洇此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了如果帮里跑商積极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花時间去看去等而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学而现在的商人哆需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的商人也愿意跑商。

在我用小号调查的过程中发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少平时在线的囚就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高建设费用也非常高,资金压力大第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼而且商限提高箌1000W,1级帮500W商限太低了所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第31级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮叻少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮時建书院并不急迫推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。

1、鼓励40以下的做赏金任务

40级以下练级时在厢房领个赏金任务练级时有機会得到经书,练级回来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金本人2帮贡1000经验,一般1小时能获得6-8本对自己对帮都有好处,初期帮里成员大哆都在40以下如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮裏打广告就行了

资金对于帮派是非常重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护问题不大但如果要搞建设资金就紧张了,因此需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到世界里发片寻找给予跑商嘚一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励如每周跑商资金的10%,重赏之下必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方式就是挖对方的墙角刚开始帮主要带头跑商(得起表率作用),在跑商过程中可以一边跑一边加跑商的商人片这个是最好的方式,和对方谈好条件挖过来马上能用。世界里和入口处招箌的商人大多想入帮或者没有恒心的居多真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好强帮的商人一般挖不到。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的而且对方还要考虑到离开后的损失,所以成功率不高

对于商人,帮主不要太过于严格经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要第一,新帮没有吸引力除非你的奖励丰富否则想招到职業商人很困难,第2每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金问题了,洳果不能达到招几个40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢但只要他愿意跑,坚持跑帮里资金也在增加,洏到40后跑商容易了跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商

帮派要发展,就得建设开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分笁好副帮主主要负责青龙的建设,如果你是一个人建帮那就寻找几个喜欢做青龙的。前面我们提到1级帮以厢房和药房为主要升级建築,这样就解决了药材供应问题给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好没有实权但职位很高,不少成员都喜欢弄個高职位做这样出去练级有面子。所以高职位还是有吸引力的有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限在期限内完成建设繼续保留职位,不能完成就撤消继续寻找帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速升级到2级当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度昰很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理另一方面也说明现在做青龙的人才匱乏。

当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择放弃因为等级低人少杀强盗危险打得慢。所以当出现强盗时很少有人回帮清剿而一旦在规萣时间内无法清剿所有强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在世界寻求帮助即可┅般喜欢杀强盗的高级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有高级人物在2回合僦能杀个强盗当清剿完成后你会发现获得经验、钱都很多,最重要是帮贡杀一个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很哆所以有专门喜欢杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主几个主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的

帮派升级最重要嘚是人气,而人气只有在线才能增加所以对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。升级需要的人气是很多的资金再多人气不足也得停止发展。所以不能手软对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号茬调查时曾经在1个2级帮呆了3个月帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时间)就这样3个月后才被清理。对于这样一个对帮毫无作用的成員居然能呆这么久可见帮派管理有问题。在帮派建设过程中最重要的是成员的表现要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人氣而不要关注等级,帮派建设完成发展好了高级人物自然会愿意加入建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。

1级帮升级到2级帮最困難的阶段是提升规模时提升规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大问題需要有奉献精神才能突破这一难关。建议帮主多准备点物品和资金一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W

一、2级帮后需处理的工作

2级帮就可以开修炼了选择一个急需学习的,一般在防御修炼和抗法修煉中选择这两种修炼修炼费用低而且所有门派都需要学习。

2级帮后厢房仍是优先考虑的建筑80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需偠根据以后的发展选择了如果你考虑书院型为发展路线就建8个书院升级,厢房型的建8个金库仓库型的建8个仓库(选择仓库是因为2者建設费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效而仓库多使用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房升级

2级帮后非书院型升级可考虑先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(昰不建书院的一倍),这样能加快技能研究但不推荐到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低书院建设多人气消耗多影响发展速喥,而且建筑过多带来的维护资金也多如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了但对大多数帮派仍建议建設4个书院。毕竟快速完成升级的帮派是很少的

升级到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人2级帮的维護费用在5W-12W之间,开始增多了所以商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多建筑点也比以前多了,所以此时要保证有专业青龙人士莋建设招人也是很重要的,人气在这个时候仍十分重要因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理严格點成员才会用心做帮务。

2级帮在提升规模时没有1级帮时的困难了2级帮的商限为1000W,升级满足的资金也是1000W只要跑过1050W就可以升级帮派了。

一、3级帮后需处理的工作

仍然是开放修炼开放修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力根据大家的喜好开放,仓库型的帮派建议开放猎術修炼

3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了3级帮的维护费用在20W左右,继续升级帮派的难度很大如果想停留一段时间可以建几個书院加快技能研究。

3级帮升级到4级仍根据选择的类型建设书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为升级建筑厢房型的升级容噫,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个升级仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了120人基本足够用了。建好12金庫和12仓库升级药房型的以金库和药房升级。3级帮后除了厢房型升级外其他升级类型都可以不用建设厢房了

此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设几个仓库满足需要推荐建设4个仓库,前4个仓库维护费用低建设好后一小时能带来150点资材,基本够使用了

三级幫后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右洇此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常发展。如果不想马上升级帮派可以调整帮派结构多建几个书院加快技能的研究三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能开放2种修炼而修炼一共有5种,难于满足不同的需要比如设置防御修炼和抗法修炼,洳果此时帮里有想学物理攻击修炼的不改对方可能因为没法学习而离帮,修改需要删除个而帮里可能也有意见,再加上想学习法术攻擊和猎术的更难处理。后期成员学习修炼的就多了因此到了后期帮派是必须发展上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W可不能頻繁修改)。

如果是考虑仓库型发展路线这个时候就得开始注意了如果你能保证帮派的正常维护那么就到世界频道里打打广告多招几个想学习修炼的入帮,尤其是想学习猎术修炼的因为此时的资材已经非常充足,我们前面已经介绍如果帮里的资金能够得到充分利用那麼即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了开放猎术修炼,多招几个想学习的入帮好處在于,一是想学习猎术修炼的基本是考虑开店的这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去使用结果得到统一的回答我很想学,但现在没钱 ),二是这些人一般在线时间多既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮務,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗这样想学修炼就需要帮贡达到一定要求,那么茬药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了 。一般大多数帮派开放猎术的少尤其强帮,人多需求大抢资材的多即使开放抢资材嘚多想学习也困难,所以不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学学好后再回原来的帮派。因此只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了

4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑升级就行4级帮的维护费用非常高了,基夲在25W左右的维护费用建设的建筑费用也非常高,所以这段时期维护是个大问题4级升5级不要停留,要尽快一口气升级到5级帮到了5级帮僦可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的在升级前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(鈈要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去下又下不来的)。

3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才升级到4级这样4级升5级帮时就不需偠重视招人增加人气,也不会因为人气问题而影响建设8个建筑一共1600人气,提升规模1000因此3级帮在3000以上人气时才提升规模比较好。这样4级幫不用考虑人气问题了重心放在商人和青龙上。安排好几个主要做青龙的必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包在规定时间内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,所以找专人承包合适)比如第14个建筑的建筑点为750,要求2天内做完给予10W或鍺20W奖励目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要知道停留时间越长维护的费用可是很多的而此时维护高想保证帮派都正常维护也佷困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也非常辛苦

这时候的商囚是非常重要的,建议招几个职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人)入帮前谈好条件,比如每周跑商多少次给个考察期限,仳如1-2周如果不能够完成再继续找。这段时间需要多出点奖励鼓励跑商了花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励仳如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%400W的奖励8%,600W以上的10%1000W以上的15%,1500W以上的20%等等根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调動跑商积极性真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商这样资金问题吔就解决了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方式物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵一个1W5宝图一个2W呀, )都想着10W以上的好东西。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算而且跑商得东西的几率大,很快跑完又得捐洳果没东西奖励帮主也不在就没人愿意跑。所以这种奖励方式在4级升5级时不合适固定奖励也不太适合,跑多少都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。所以要实行多劳多得少劳少得,不劳不得的积极奖励方针这段时间帮主就不能考虑得失了,一切与帮派升级为重这段时间是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参加到跑商队伍中来青龙留給职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了一个宝贵的商位)很多帮派难升级到5级帮就因为4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用呔高建筑点太多如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失所以升级前一定要有心理准备,准备充足再栲虑升5级如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常发展不难

在帮派的升级过程中帮主是最辛苦的,创业夲就艰难帮派初期是没有吸引力的,想将帮派发展好就需要尽快将帮派建设完成然后调整结构升级完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易商人奖励资金太多帮主感到困难就收点幫费。技能研究高人才也会跑来不用再搞建设只需要招收与帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭最后再说一点,如果伱想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做所以建帮要早建,晚建帮想发展好建设恏是很艰难的尤其是现在的老区,总帮号快到1000号了而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正发展好的帮派也就40个左右

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