阿提拉:阿提拉全面战争序章 序章教学战役图文详解攻略 怎么玩

阿提拉:全面战争 图文全教程攻略百科 从入门到精通_教学战役详解(5)_
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阿提拉:全面战争 图文全教程攻略百科 从入门到精通
发布时间: 00:29 () 作者:3DM攻略站-超凡圣骑士 编辑:超凡圣骑士
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《阿提拉:全面战争》图文全教程攻略百科,从入门到精通(界面/战役教学+文化派系/地图细节+内政/外交/职业/军事+战略/兵系+战斗系统+实用玩法技巧)。by 3DM攻略站-超凡圣骑士。《阿提拉:全面战争》玩家将探索匈奴王阿提拉的故事。随着古罗马分裂,塞西亚的匈奴王阿提拉正聚集力量,他将毁灭你的文明,身为统治者的你可能被阿提拉征服,或将其逼至帝国另一方。
33. 在战争的过程中,领军的将军将得到值并最终升级,获得升级点数。
可以看到人物角色的技能数,某些技能需要前置技能来解锁,有些则是通用技能,这部分将在后面的&人物&解析。
34. 由于在占领时抢劫了当地的,这让城镇的公共秩序很不稳定。
打开省份管理界面可以看到当前省份的各种信息,可以看到右下角的红色脸谱表示当前的公共秩序在-45,下回合将达到-76;
如果公共秩序成为-100,则当前省份会爆发内乱,任何驻守其中的部队会损失兵力,建筑也会被破坏,要尽力避免。
35.提升公共秩序就是要让人民感到满足和快乐,最直接的办法就是减税。
进入&贸易与经济&界面可以看到税率(Tax Level)相当高,虽然能够带来较高的收入,却让人民的满意度很低。
36.在降低税率的同时,别忘了为刚刚占领的省份分派。
打开家族族谱可以看到有哪些和亲族还没有被分派位置,这些人可以被任命为各种职务,选一个将其任命为总督。
37. 任命总督后,就可以在有总督的行省执行&政令&(Edicts)。
点击下方手握卷轴的图标弹出政令,选中&Judgment of Wodan&这是当前唯一一个可以提升公共秩序的政令。
38. 刚刚解决公共秩序危机,Petrodava又开始缺粮。
人口增长会带来建筑的扩张同时也会粮食,可以看到城镇中有4个居民没有工作,可以使用他们扩张一个地盘。
扩张后的地盘还没有任何建筑,在上面建造一个农场以解决目前的粮食问题。
39. 粮食和公共秩序都开始恢复正常,现在可以回到军事方面了,招募一个将军。
将军和总督一样都是从家族中招募,特别要注意将军的忠诚度,一个满编将军的叛逃将会是灾难性的打击。
40. 西哥特人在上一次攻城战中损失了不少兵马,现在是时候休整一下了。
任何停留在己方势力范围内的部队都会缓慢的补充兵力,如果损失过于惨重的多个部队可以使用融合的指令。
可以看到每回合将补充的兵员数目,已经补充完整需要多少个回合。
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阿提拉:全面战争
Total War: ATTILA
发行商:SEGA
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日《阿提拉:全面战争》教学战役打法图文攻略 序章怎么打
  25. 匈奴人竟然袭击了东哥德人的进攻部队并将其击溃,看来他们并不是一伙的,这给了西哥特人喘息的时机。
  撑着对方兵力空虚,内防大开,顾问建议我们进攻Petrodava并将其占为己有。
  26. 西哥特人进入了东哥德人的领土,但顾问认为兵力依然不足,需要招募当地佣兵。
  佣兵可以在敌我双方的区域内招募,相同兵种招募成本比城镇中招募低,但维持费用高;佣兵是立即到位的不需要等待回合数。
  27. 别忘了看看首都Olbia的情况,一些该升级的建筑升级。
  28. 在攻击Petrodava之前再检视一次将军的队伍,我们可以看到有大量矛兵和步兵,
  搭配一些辅助的弓箭手和少量的骑兵;中后期攻城最好带上攻城器械,事半功倍。
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Total War: Attila视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:Creative Assembly发行公司:SEGA游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有2214036人关注标签:局域网联机3D画面不支持手柄中级水平策略中世纪《阿提拉全面战争》匈奴玩法操作详解
  《阿提拉:全面战争》这款游戏自发售之后就受到了广大玩家们的欢迎。下面小编给大家带来玩家“超凡圣骑士”的匈奴派系的游戏心得,其中包括了匈奴派系特点、战术、外交要点以及如何用匈奴开局,一起来看。
  一、匈奴派系游玩心得:
  1.匈奴(Huns)是《阿提拉:全面战争》中新加入的派系,代表了这一作很多独特的玩法,与之前全战系列“种田--出兵--围城--占领--统一”的节奏完全不同。
  首先排开其他的优劣势不说,选匈奴作为可玩派系的好处是:一开始只有一个家族,也就是玩家的家族具有影响力,这简直就是把难度降低了一半,没有恶心的政治斗争,一切都事半功倍。
  所以玩家所要做的就是不要招募任何家族外的人物成为将军、舰队司令或者总督和要员,除非你已经将其收养或者把女儿嫁给他们了。
  2.只有一个家族有影响力的问题在于游戏一开始你的“统治力”(Dominion)就是100%,随着你的控制力(Control)的提高,你的权力(Power)也会达到100%,
  这是需要避免的,我们要把权力控制在50%到70%之间,否则就会受到忠诚度和派系成长方面的不利影响。
  3.一开始要做的事情是把将军升级并用钱买他们的忠诚度以避免叛乱的可能性(因为你只有你家族的成员可用,所以每损失一个人员都是巨大的不利)。
  然后在让家族中所有没有妻子的男性成员使用“寻妻”(SeekWife)功能赶紧成家生子。当然也要注意妻子们所带来的各种增减益影响,比较好的是增加属性值和每回合增加影响力,最糟糕的当然是带有疫病(plague)的,要绝对避免。
  4.最后需要注意的是匈奴开局时你的派系领导已经很高领了,甚至有可能在下一个回合就挂掉,所以一定要注意继承人是否已经指定。
  二、匈奴派系的战术要点指南:
  1.玩匈奴意味着你选择一只几乎全是骑兵的派系,这也是他们在历史上如此凶悍的原因。所以你的匈奴大军也应该全部有骑兵组成,或许唯一不是骑兵的单位就是攻城器械。当然这只是个人口味,不过匈奴科技树最后最强的兵种就是几个骑兵系的,未雨绸缪也是应该的。
  2.在游戏开始的初期,匈奴派系主打的兵种是各种弓骑兵,不仅便宜,而且机动力和士气都还不错,因为一开始你遇到的大部分都是拿着长矛的农民,所以要避免使用近战骑兵,而尽量使用弓骑兵用弓箭将敌人单位的士气射光。度过前期到达中期以后,你的科技树有所研究,财政也好转,这时可以考虑将近战骑兵和弓骑兵按照一半一半的数量配备在部队中。
  3.《阿提拉:全面战争》中,如果使用正确的战略和战术,那么匈奴就如同历史上那般强悍,平推整个东欧没问题。在战斗中,匈奴应该采取的战术是:
  首先使用弓骑兵将敌军中的骑兵部队引诱出来,由于弓骑兵的远程箭矢攻击让对方还没有靠近时就因为伤亡过大而开始溃逃;然后使用将军和近战骑兵将敌人的主力部队引诱出来,这里所说的“引诱”是指让敌军的阵线变得混乱,举例来说速度快的单位冲锋时比速度慢的单位要更靠近我们,这时就有空隙让骑兵从敌人阵型的中间穿插对侧翼和后背进行突击。
  如果敌人不中计依然采用步步就搬的阵型移动,那么就用弓骑兵用箭雨打击敌人士气,只要有几只单位溃败,敌人的阵型也就崩溃了,各单位之间的步调也就无法协调了。
  AI有个惯用战术就是在全军压上时把将军留在最后面,因此当近战骑兵的“诱敌深入”计策成功后,弓骑兵使用急行军绕到敌人后方争取把敌人将军射死,这样战场上80%的敌军部队会因为将军死亡而士气大降开始溃退。
  这一战术的效果取决于弓骑兵的弹药储量,因此尽快在科技树中研究增加弹药的选项,并提升弓骑兵的等级选择增加弹药的技能。
  当敌人将军死亡后,可以选择继续战斗,派出近战骑兵追杀敌人溃逃的单位。而当敌人的将军尚存的时候,不要追击,选择结束战斗胜利就好。
  4.这种战术或许只有一个问题,攻城时也用骑兵爬墙吗?攻城战之前最好招募一些当地的步战佣兵,并花上几回合来建造攻城器械。
  即便如此,匈奴骑兵也可以发挥作用,首先使用“火箭”(Flamingarrow)将敌人的箭塔摧毁,这需要精准的操作避免箭塔击中弓骑兵单位。
  消灭了城门口的箭塔后,就可以让攻城槌上场敲开敌人的大门了。让你最强力的骑兵向门口冲锋,然后将其强行调离,再派另一只骑兵上,直到把所有堵在门口的敌军杀光。
  最后让骑兵急行军到中央广场的胜利点开始占领。敌人的将军肯定会守在中央广场,不惜代价干掉他,最好在之前把城内所有剩下的占领点都占领了,可以帮着干掉敌人将军。
  三、匈奴派系的外交要点:
  在军事上的强悍,意味着在外交上的不足,匈奴派系的外交几乎就是摆设,不能和任何派系进行贸易,所有派系对匈奴的外交倾向都是不友好或者冷淡(大多数敌对)。
  一开始匈奴有两个子派系:GreuthurgiansandtheGepids。前者会随着时间流逝而开始变得敌对,除非你使用宗教影响力来收买他们的人心;后者会一直保持忠诚,只要你不去攻打任何Germanic的蛮族领地。
  但是如果你想要做一个人人都爱的匈奴,在游戏中是可能的,如果你想要改善和罗马文化圈派系的关系,就去打北方的蛮族和中东的萨珊王朝,反之亦然。
  但这种“微调”并不是永久的,因为派系设定的缘故,无论怎么改变关系匈奴最终还是会与整个欧洲为敌。
  匈奴派系的特点就是每多一个开战的敌对派系就增加全局部队完整性1点,因此匈奴玩家应该尽可能的四处出击,特别是北方的各种蛮族小势力,但不要在中前期就去惹两大罗马帝国和萨珊王朝。
  四、如何用匈奴开局:
  不要被选择匈奴派系时的“Hard”所吓倒,实际上安排好了匈奴一开始玩起来也会很惬意。
  1.第一回合:
  一开始我们就要招募将军建立第四只部队"thechildrenofthelarch";建造一个“storyteller'syurt”来招募牧师/萨满,建造一个“barteringground”来招募间谍。
  打开家族树将所有将军晋升为“DreadRiders”然单身贵族赶紧去找妻子。科技方面可以选择军事开始,如果你想要立刻开始掠夺;如果想要享受几回合的人口提升加成也可选择民事科技。
  2.第二回合:
  立刻派出你最强大的两只部队,名字是"thetempests"和"thebloodriders"开始“farm”附近的其他派系城市,不要进入围城战场,而是将其围困起来,如果敌人军队想冲出来就正好在开阔地上用弓骑兵战术游击消灭他们。总之胜利后选择“抢夺”(Sack)掠夺资金和粮食,将军等级也会因此而提升。
  另外两只部队,名字应该是"Thechildrenofthelarch"和"thescourgeofthesteppe"应该开始在当地招募,并在下一回合向Sclavenian派系的首都Karikos移动并在那里进行抢夺,用前一只部队围城,而后一支部队一边招募一边提供支援(如果敌人想突围的话)。
  3.后续回合:
  按照第一二回合的行动模式不断循环,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,想要建造的时候就打开蒙古包,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。
  “farm”周遭城市的目的在于让将军快速升级,直到他们可以点选“Overlord”特性,可以给人口增长带来巨大加成。与此同时,北边的蛮族开始越来越恨你。
  大概在10回合左右时各个蛮族都开始对你出兵,而且一次性都是2个将军带上30+的单位,使用之前提到的战术可以做到以少胜多(满地都是史诗战斗的图标),扛过这一波后,匈奴就可以横扫整个东北欧了,之后是打南下罗马还是东进萨珊就看玩家的选择了。
  五、匈奴派系的特点总结:
  最后一些需要再强调的要素:
  1.不要亲信你的“附庸”派系,特别是蛮族派系,因为文化圈的缘故,即便是你对他们再好,只要你打其他蛮族,他们也会背叛。作为匈奴也不要在征战中让其他派系作为附庸加入。
  2.记住作为“黄祸”你无法和任何派系进行交易,所以匈奴的财政来源大部分是掠夺,少部分来自建筑。所以只要你不停的进攻再进攻就总是有钱,如果想停下来搞几年建设那只会发现自己口袋空空。
  3.匈奴派系一开始玩家家族就有100%的Dominion,这是一个优势,要一直保留,不要招募非家族成员登上关键职位,他们会变成非家族的贵族势力而开始分散你的Dominion。
  4.作为匈奴来说,由于该派系主要以骑兵为主,因此具有很多战术上的柔韧度,不要被开战前的兵力对比吓倒,1:2到1:4的对比都可以达到以少胜多。
  当战斗开始时,你所有的努力都要建立在干掉对方将军上,只要敌人的将军死掉,那么敌人的大军就是个笑话了,稍微一突就散。
  对于其他部队,最好使用弓骑兵的whistlingarrows打击其士气让其更快溃退,再让近战骑兵追杀。
  5.一开始必须造好两个招募要员的建筑,招募所有牧师和间谍,使用他们的能力让你随后的征战更轻松,容错率更高。
  6.每回合都检查一次家族成员的忠诚度,如果突然降低,检查一下最近的一些行为,并让人使用"secureloyalth"提升其忠诚度。
  7.不要送任何派系任何礼物,也不要接受礼物或者接受附庸,因为游戏设定匈奴必将与全欧洲为敌。
  来源:游民星空
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阿提拉全面战争序章的过法
时间: 来源: 作者:沉睡の噩梦 热度: 169 次
《阿提拉全面战争》玩家在序章就卡关了,那怎么过呢?有什么好的方法吗?下面小编就跟玩家介绍阿提拉全面战争序章的过法,希望对玩家有帮助。
《阿提拉全面战争》玩家在序章就卡关了,那怎么过呢?有什么好的方法吗?下面小编就跟玩家介绍阿提拉全面战争序章的过法,希望对玩家有帮助。
问:序章就卡关了,求救 ?扮演西哥特人,迁徙到南方,然后收了东罗马一个亚德里安堡城,然后东罗马皇帝来干我,就卡在亚德里安堡会战了。怎么过啊,我是新手干不过啊!
答 :步兵靠后点,拖延一点进攻时间,然后就是尽可能拖延时间,但是一定要在骑兵到来之前进入战斗. 最后基本上就是骑兵冲锋一个,白棋一个, AI直接GG了
先让射手跑到前面射,开精准模式,依靠地形的优势,敌人弓箭手很快就白了。两队长枪分布在两翼 拉长布阵,防止骑兵冲锋。一队标枪兵留在右翼,用来在关键的时候射死皇帝。其余步兵压后,等敌人步兵冲上来差不多的时候再肉搏,这时射手再找空隙射击敌人步兵。基本上这个时候,我们的骑兵就到了
按你说的,弓箭手在前,左右翼布防,步兵压后,是等来骑兵了,但是左翼被突破(此时皇帝已死),我方骑兵来了冲不动,坚持到最后己方将军死了,然后我方迅速全部白旗GG了
步兵集中布防在左翼,弓箭手射得差不多就撤,见机行事,之后用步兵来顶他的步兵就好了。因为我感觉每次东罗都是集中攻我左翼的,所以右翼步兵的布防都是一两队左右,用来对付骑兵的。
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游戏平台:
游戏类型:策略
游戏版本:美版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:42
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K73电玩之家>> 《阿提拉全面战争》最全图文攻略教程 新手入门玩法技巧(二)
《阿提拉全面战争》最全图文攻略教程 新手入门玩法技巧(二)
发表: 来源:互联网
全文化及派系势力详解:
1、大型派系和小型派系:
当开始游戏战役之后,会要求玩家从六大文化中选择十三个派系之一来进行游戏,每一个派系都有独特的起始点和战略优势。
派系通常分为两类:第一类是大型派系,玩家可以选择它们进行游戏;另一类是小型派系,它们在历史上的地位并不是太重要,但依然可以被玩家征服。
而每一个派系都属于某一种文化,这决定了这个派系的建筑风格、科技分支和兵种类别是怎样的。
2、游牧部落:
《阿提拉》中增加了新的一种玩法:游牧部落,他们往往没有固定的居处,他们的建筑是打包起来“拖曳”式的随着部队而移动。
当他们移动到理想的地点时就可以“展开”建筑,从而获得人口增长、资源收入等正常势力城市所得到的好处。
游戏中很多派系都是这种“游牧”模式,从而可以在各个省份定居进而占领这个省份,唯一不同的是匈奴,他们永远无法定居下来。
当玩家发现战役地图上的单位头上出现了类似大篷车一样的图标,就说明有派系进入了“游牧”状态。
在游牧状态时,这个派系实际上是非常脆弱的,特别是当军队中只有一个将军,如果他死亡后,该部队绑定的所有人口和建筑都将失去。
3、文化和宗教差异:
游戏中有六大地域差异性文化,蛮族王国、蛮族迁移者、罗马、游牧民族、东方文化、维京海盗, 这决定了旗下派系的建筑、兵种、科技等细节的不同。
而游戏中还有宗教要素,包括亚裔、拉丁、希腊、早期基督教、各种异教等等。当你控制的人口中有大量该宗教的信徒时,将军就可改信该宗教。
而牧师们则可以在军队占领之前进入目标地域散步教义,用来降低征服该区域后所带来的不安定。
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