人说机械不怎么吃高强,说附加属性伤害附加怎么计算,属强

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?° 毁图ID:AsaGiri    ?° 留学累如一努
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首先你得有玩具9
这好脏啊~
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首先你的有异界 然后才不吃高强.....
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吃是吃,有异界再说吧
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你要想被怪虐,就别吃高强了......
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没异界&&还是需要高强的&&有异界 。10&&11 就可以了。。
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水到深处自然萌
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还是要的,不然强迫症面板受不了。。
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我喜欢吃西兰花
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有玩具9武器+10-11就足够了,没有还是需要高强
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···························
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有异界套的情况下,高强就不重要了,除非追求伤害
传说中的欧洲人
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改良换装就不太吃高强了
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> 属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式
属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式
用数据说话!小伙伴为大家带来附加伤害和属性强化计算方式详解,希望对大家有所帮助~
本文转载自冰若溪兰 转载请注明出处
一、测试前须知的基础知识
首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是5.5%这样的数字
11点隐藏属性这个我就不测试了,你们可以自己去找,整百分比附加可以看下图
幽魂附加1943=37%
冰火附加1943=18%
宠物装备附加1943=7%
宠物附加1943=6%
可以看出附加确实是整数百分比并非偶然,那么到底如何计算的呢?
由于破招增加25%伤害所以,理论上冰火附加15*1.25=18.75,宠物装备附加6*1.25=7.5,宠物附加5*1.5=6.25,很显然并不是四舍五入而是直接把小数点后的去掉了。
二、测试怪物属抗
从直觉上讲泰拉树全属抗是0,但我还是测试下。
无视攻击不受属强加成所以一定不要用强化过的武器,在这里装备全脱来测,无属性攻击地雷伤害147026
然后让吃火蜥蜴药水变成火属性攻击,属强29+11=40
40/220+1=1.181818 同样需要系统会舍去百分位以后的小数也就是1.18
1.18*490 与结果173560相差不大,符合0属抗的猜测
为了保证数据不是偶然的,增加100属强继续测试,伤害是239719
属强是129+11=140
140/220+1=1.636363,舍去小数1.63
1.63*652,差距不大符合结论
三、进入主题测属强对属性附加伤害的影响
使用下面这个武器的10%火属性附加伤害测试
29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招(下文不在说明)
属强=29+11=40
40/220+1=1.,去小数=1.18
附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也就是附加11%的伤害
1=,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差!
继续增加100属强测试
属强=129+11=140
140/220+1=1.636363,去小数=1.63
附加=1.63*10=16.3,去小数附加16%的伤害
.16=,去小数225101,丝毫都不差
再加100属强
属强=229+11=240
240/220+1=2.090909,去小数=2.09
附加=2.09*10=20.9,去小数附加20%
.2=,去小数,还是丝毫都不差。
正确的附加伤害和属强的公式应该这样的
X=你的属强
Y=你的属性附加伤害
Z=(X+11)/220*Y
实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)
PS:属性附加是否有边际效应?
有。假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,但这并不能说明没有编辑效应,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3(附加伤害从30%到40%)。
来源-DNF掌游宝
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  属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式
  一、测试前须知的基础知识
  首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是5.5%这样的数字
  11点隐藏属性这个我就不测试了,你们可以自己去找,整百分比附加可以看下图
  幽魂附加1943=37%
  冰火附加1943=18%
  宠物装备附加1943=7%
  宠物附加1943=6%
  可以看出附加确实是整数百分比并非偶然,那么到底如何计算的呢?
  由于破招增加25%伤害所以,理论上冰火附加15*1.25=18.75,宠物装备附加6*1.25=7.5,宠物附加5*1.5=6.25,很显然并不是四舍五入而是直接把小数点后的去掉了。
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