移动系玉狐鬼剑士前期技能加点怎么加点

&&《斗战神》移动狐狸技能加点方法
《斗战神》移动狐狸技能加点方法
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《》有着丰富的职业供玩家选择使用,其中有不少玩家使用的是玉狐,这里给大家分享下斗战神玉狐技能加点方法!
看了好多关于移动狐狸的加点,基本上说的都是刷新CD流的。就是那种争分夺秒输出。相信大家都明白,一个字&累&,
以前本人也一直按照那样来打,但是真心感觉玩的好累,而且要依靠团队才能打出有效的高伤害去争抢那&黄金二十秒&。过了那黄金二十秒,就要虚脱下来 跑位打连珠+阴风刷CD。而且连珠箭的伤害,呵呵.....我是一个纯屌丝。打精英怪我都看不到掉血。传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
我现在只是一个51级的小狐狸,说的只是一些个人玩这个职业的一些看法。可能很多地方大家都不认同,但是我自己琢磨的这套加点省力多了,而且输出不比去抢那低。《《《《希望大家可以试试》》》》》,因为没有觉醒所以没有发表觉醒后的意见。
连珠箭,相信大家都知道 这个是使用频率最高的技能了,我只有51级,很多人都认为开启箭式影响刷新CD,其实大家可以对比一下,我是感觉第四的速度并不慢,第五慢都知道的。
阴风箭,我是因为没有觉醒所以这样加点,不靠他去输出,只用他聚怪和增加伤害,因为点不够暂时这样加的。
冲星破,这个技能有些人说这是用来刷新CD用的,但是我不这么认为,针对加灵巧攻击的说法,我的意见是减的那点时间实在是太少了,我要的是增加一些伤害,纯属个人看法,勿喷~~~~~~~不妨可以试试
大招 射天凰 我最喜欢的技能,霸气,暴力!!呵呵 加点都一样不多说
赤脚狐仙,这个技能我用他来做逃跑,舍弃了隐身和增加伤害,不是我不喜欢是因为 精修实在是不够,如果让我选择免疫伤害和隐身,我会选择免疫伤害,因为移动狐狸靠的是移动式输出,我是主推刷图,你下本一群怪追你,你隐身减速跑???? 跑完了 要那5秒的20%???个人观点。
不解释,立即刷新技能CD没啥说的。
看到这个大家又会疑惑了,很多人都是用他来度过虚弱期快速刷CD,但是免疫控制,呵呵 ,很好使。
下面那个技能槽子没开。
可能我的加点方式很多人都没用过,或者没见到过,我也没有去做什么测量,只是凭感觉觉得刷图效率高了。
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移动系玉狐前期技能怎么加点?
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斗战神玉狐移动系技能加点
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斗战神玉狐简介
  今天小编就为大家带来了斗战神玉狐移动系加点的专题页面,斗战神玉狐一直是广大女性玩家喜爱的一个职业,为什么?因为萌啊,玉狐萌嘟嘟的圆脸和卖萌的表情都是女性玩家所喜爱的。  虽然玉狐很会卖萌但是玉狐在斗战神中依然是非常强势的一个职业,玉狐的加点方法分为斗战神玉狐移动系加点和蓄力加点以及奶点或者主熊的加点,也会有不同的称呼,比如主奶的就会被叫为果子狸这样萌萌的称呼。  小编本身也是非常喜欢玉狐的,那么斗战神玉狐移动系加点到底怎么加呢?如果想知道详细的玉狐加点的话就快点看看下方的攻略和解说出品的视频吧。
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斗战神玉狐前期加点 斗战神玉狐加点详解
&  你知道斗战神玉狐前期加点吗?一起来看看吧.
  一、移动射击系---华丽的射击手。
  无蓄力、瞬发的技能系。灵活,攻击速度快,适合跑位,方便放风筝,但是要求操作过硬,群攻技能较少。灵活跑位,华丽的射击手。
  伤害输出:★★★★
  操作难度:★★★★
  推荐指数:★★★★★
  二、蓄力系---远程的狙击手。
  技能在蓄满力后,伤害和其他效果达到最大,伤害很高的技能系,但是蓄力时候不能跑位,当然也可以选择瞬发,但是伤害相对较低。适合在后方慢慢的输出,冷静的狙击手。
  伤害输出:★★★★★
  操作难度:★★★
  推荐指数:★★★
  三、投掷系---猥琐的炮手。
  投掷系的技能主要是群伤,减益状态附加,以及召唤物伤害。可以选择蓄力或不蓄力,因为召唤物的打击,不蓄力时候伤害也很客观,较灵活,易于跑位。但是投掷点是在一定范围随机落地的,不稳定。
  伤害输出:★★★★
  操作难度:★★★
  推荐指数:★★★★
  四、骑熊系---突进的坦克兵。
  骑熊系主要是普通射击和变雄后的技能加成带来的伤害,变熊后其他属性,如生命、护甲等也相对提升。基于目前宠物的战斗不可控,战斗需骑熊后,变成近战,才能最大化效果,不过虽然骑熊后的生命和护甲都有提升,但逊于老牛,对操作要求很高,远程攻击方式单一,这是一个没有前途的坦克兵。
  伤害输出:★★★
  操作难度:★★★★★
  推荐指数:★★★
  选择分析:
  上面可以看出,我个人推荐移动射击系,其次便是投掷系。其他两个技能系不推荐,硬伤太严重。
  移动射击系之所以被我如此推崇,是因为她灵活,还有不俗的伤害,更重要是在华丽的玩转之后,会有种酣畅淋漓的感觉。
  下面再带来移动射击系玉狐的加点攻略:
  第一层,连珠箭。最常用的技能,必须优先保证技能满级。
  它的精修技能中除了&空&之外,其他优先点满。
  第二层,花妖吐蕊。在第二层的技能表中,我试验了几次,发现只有花妖吐蕊,更适合移动射击的玉狐,所谓的陷阱不实用。为什么这么说,陷阱的效果是缠住对方,但是在效果真的不大,碰到BOSS好像失败了很高。选择花妖吐蕊主要是为了增加一个召唤物,可以吸引一部分仇恨(很有效果)。而且点了精修技能后,&毒&技能有减益效果,持续伤害,和降低敌人的防御力。&复&效果可以把&毒&效果作用3个怪物。
  它的精修技能除了&重&之外,全部点满。
  第三层,荆棘古盾。相当好的输出技能,点开后自动释放,可以说是移动射击系玉狐必点技能。最重要的是它的精修技能都是很好的技能,首先是&缠&,可以缠住敌人1秒钟,很好的控制技能。然后是&穿&,可以穿透攻击4个目标。还有一个&裂&,持续流血效果,可以叠加10层。最后还有个&护&,提高玉狐护甲50%,太强大了,小生900多的护甲,用上荆棘古盾后,护甲直接飙到1300多,达到老牛的正常护甲水平。
  它的精修技能,全部点满!
  第四层,腾挪击。玉狐必点技能,也是区分技能系类的技能,但是这个技能不需要点太高的等级,前期1级即可,以后点到6级即可(为了精修技能的&速&)。
  它的精修技能点上&闪&和&退&,后期点上&速&,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。
  第五层,暴烈。必点技能,点到9重,12秒内提高攻击260点,太强大了。在40级左右,开启暴烈,连珠箭的最后一击可达到5000左右伤害。
  它的精修技能点上&生&(用于吸血),&速&(降低CD时间),以及&延&(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。
  第六层,箭星破。没什么好说的,必点了。
  它的精修技能点上&闪&(用于闪躲,移动射击系必备),&晕&(晕3秒,多个目标,必点),&速&(提高攻速,必点)。
  第七层,星光满布。
  加点说明:
  看了我这些技能加点,很多人都看出来了,一切为了灵活,为了躲闪,为了攻速,最后才有了攻击。不能站住的输出,不是好输出,而玉狐要说:&不会跑动的玉狐,不是好玉狐!&
  在弹丸之地,在指掌之间,前跃后跳,翻滚腾挪,玩耍BOSS和敌人,何等的快意。&百花丛中过,片叶不沾身&,可以用来形容玉狐,虽然夸张了一点。
  玉狐需要攻击,需要会心,需要闪避,但不是特别需要血量和防御,因为你需要做的是在输出的同时,拉开与危险之间的距离,稳定敌人的仇恨,保证自己的生命。
  请切记关闭你的伤害统计,不要为了伤害输出,而把自己置于危险之中,你们是为了通关副本,不是为了比谁伤害高。

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