黑暗三地狱火项链怎么做,是选择双爆还是单爆+元素伤

[水贴]火多重DH的地狱火护符的选择,爆击还是火伤

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小弟有两条远古的地狱火护符(都洗完了)其中一条是火伤19,爆伤99敏捷900+,被动伏击;另一条是双爆敏捷890,被动弹道学(双爆的在面板上显示能加10%几的伤害)这两条我都试了,刷70层大米双爆的那条一般用时6分多钟,火伤的那条一般用时7分多钟感觉双爆的好点(但也有可能是图的区别)。但是网上都说元素傷比暴击的要好所以来这里请教各位大侠,哪条护符比较好呢


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补充一下,我的敏捷是12000巅峰730的猎魔


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再补充一下,带火伤的那条后暴击是49%,火伤40;带双爆的那条后暴击是58,火伤20


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最恏是双爆火的你这俩看喜好带吧…说元素比暴击好的前提应该是暴击足够


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第一个 火多重有副手存在爆伤本來就高,暴击:爆伤达到1:10就行护符具体收益有人算过100>20>10


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火多重速刷BD 随便了啊


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火伤=1000主属性貌似


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实践是检验真理的唯一标准,哪個刷得快就用哪个


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被动暴击,爆伤元素伤都要有。爆伤>元素>暴击但被动必须好。我的分别是16元素 53爆伤(火大啊) 9.5暴击 被动很好


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楼上的不看特效的么 伏击能用? 果断弹道学的啊


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两条受益差距不超过5%所以看被动。如果你操作够好不要春哥,出5攻被动那就用元素伤的如果不能放弃春哥,那伏击受益不如稳固穩定只能放弃,选择双爆不要告诉我放弃弹道学。就这样


可惜我的是毒伤双爆被动还不昰太强,只能凑合着用了

个人感觉目前组队巫医基本都是5被动,必带吃血球加智力的所以智力与20元素伤如何取舍1000智力实际收益全程在1300咗右。(极限1500)也增加不少抗性增加不少生存能力,在目前版本没有完控的时代生存能力非常需要,收益应大于13%推胸和酸雨都是多元素输出单一元素伤加成效果如何有待商榷。以火伤输出为例大神测试过推胸火伤输出占比约占60%左右。20火伤实际全程收益约12%

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