现在裁定者被什么职业克制最克制奴隶战

炉石传说每日卡组推荐:毒瘤克星新FA奴隶战
在每个月前十天,天梯中会充斥着茫茫多的动物园,中速猎,打脸萨(当然月底也不少啦),因为这些卡组上手较为简单,打的比较快,上分效率比较高。那么,是否有很好克制他们的卡组呢?当然是有的,锵锵!这就是我今天要推荐给大家的FA奴隶战啦。卡组如下:卡组强度:T2卡组,比较适合目前的天梯环境,但操作有些复杂,需要一段时间才能掌握技巧,对局所需时间中等。卡组造价:3张橙卡,0张紫卡,哈里森可以换成侏儒发明家加强过牌。卡组思路:奴隶战是一套非传统的中速战士。它其实可以算combo deck(组合套牌),也可以算mid range deck(中速套牌)。原因是奴隶主的那一波有很多卡组无法处理,可以直接依靠这个combo获得胜利。但是在对阵一些控制卡组的时候,奴隶主combo的那一波并不能经常造成太大威胁,可能要更多的依靠适时的抢血加过牌来寻找胜机,这有点像中速卡组打控制卡组的打法。而在对阵一些快攻抢脸卡组时,也未必非要依靠奴隶主,或许把对面的场解光就可以了。克制的卡组:动物园:动物园是当前版本中存活了最久的毒瘤,无论是月初,月中,月末,无论是早上,中午,晚上,我们都可以在天梯的各个分段看见各种各样的动物园。它是奴隶战菜单上排第一的大餐。动物园是一个极度依赖铺场的卡组,由于它的随从普遍贫血,极度容易被奴隶战的各种aoe清场。这个对局估计在7-3开左右跳费德:跳费德和以前的咆哮德类似,对奴隶战的奴隶主毫无办法。而被削弱前的咆哮德可以前期抢血后期自然之力咆哮和奴隶战强行55开,现在的跳费德只能依靠铺场来获得胜利。而且,跳费德非常依赖的紫罗兰老师铺场combo在奴隶战的众多aoe也显得非常渺小。中速猎: 和德鲁伊一样,猎人在处理奴隶主的时候办法也不多,只能武器砍一个,快射射一个,然后靠随从再解一解,且不说很难解光,就算你解光了。各种资源(手牌和站场随从)也消耗得差不多了。不过中速猎如果排序好,也经常能把奴隶战抢死。其他:神恩骑,快攻贼,T7猎等等快攻卡组被克制的卡组(各种控制卡组):控场战:包括防战和克战等控场类的战士,都是奴隶战的爸爸。在战歌没有削弱之前,防战就是奴隶战的爸爸,奴隶主铺一地之后。叮~一个乱斗,整个世界都清净了环牧:虽然环牧现在已日渐式微,但是老狗也有几颗牙!两个奥金尼环,两个极恶之咒,就问奴隶主们怕不怕其他:养牛萨(控场萨),恩佐斯骑,手牌术等偏控制的卡组单卡解析:其实说实话,一开始打算玩奴隶战是因为看见了Thijs组了一套带尤格萨隆的奴隶战,觉得蛮有趣,所以就试着玩了一下。带尤格萨隆的思路是在奴隶主被解决之后还有一波翻盘的机会。但玩的时候发现,尤格萨隆在90%的对局都上不了场,优势对局尤格萨隆相当于手牌-1,劣势对局也不能帮助翻盘(上尤格萨隆多数是两波奴隶主都被解决掉,尤格萨隆的清场加过牌已经基本没有作用了)。后来亲自跑去看Thijs的视频时发现,长达2个小时的视频,Thijs的导演一次也没!上!过!场!坑爹呢这是。因此,我把导演去掉了,换成了哈里森(为了稍微针对一下现在天梯茫茫多的战士。而且Thijs的奴隶战带了两头牛,鉴于国服和欧服环境不同(国服毒瘤快攻多一点),我把两头牛换成了库卡隆和另外一个炎术士(没有哈里森可以用小软代替),稍微给卡组提一下速,库卡隆具有比较强的进攻能力,而两个炎术士的话,在现在国服偏快的天梯环境下,炎术士也可以随便裸上,充当一个2费站场生物。职业对抗:起手留牌:起手找牌尽量找小斧子,先手的话,手牌不是太差不要全换,后手可以贪一点,手牌不够好的话尽量全力找小斧子。下面是对阵各职业时起手留牌的大致优先级。靠前的牌起手可以留,越靠后的牌,如果前面的牌一张都没有建议换掉找靠前的牌。没有提到的牌不要去留。术士:小斧子,芬利爵士,食尸鬼,化血为脓,暴乱,铸甲师,猛击,炎术士(打术士的留牌思路就是前期尽量不要空过,少吃点伤害)猎人:小斧子,铸甲师,暴乱,化血为脓,食尸鬼,芬利,苦痛寺僧,猛击,炎术士(猎人的2费生物很麻烦,所以打猎人2费的小斧子至关重要)战士:小斧子,芬利,奴隶主,暴乱,哈里森(打防战虽然奴隶主很容易吃乱斗,但是越往生吃乱斗的几率就越大,所以条件允许的话,尽量早点生一波)法师:小斧子,猛击,芬利,暴乱,化血为脓,铸甲师(打法师猛击很重要,可以锤死躲在镜像后面的巫师学徒)萨满:小斧子,化血为脓,芬利,暴乱,猛击,食尸鬼,斩杀(萨满2费的图腾魔像有4血,如果有化血为脓就能和小斧子完美解掉,另外,化血为脓点穴居人和银色侍从也非常赚,斩杀可以处理477,不过起手留的话也意味着要卡在手上4个回合至少,而且萨满也未必有477,所以除非其他手牌很好,否则不要留)德鲁伊:芬利,小斧子,猛击,化血为脓,斩杀,暴乱,食尸鬼,铸甲师(德鲁伊前面几费没有高威胁的生物,所以芬利更重要,猛击加小斧子可以完美解老师,有小斧子可以留猛击。此外,注意观察德鲁伊的留牌,如果留很多牌的话,可以考虑留个斩杀防激活大怪)盗贼:小斧子,芬利,铸甲师,苦痛,暴乱,化血为脓,猛击,食尸鬼(盗贼的4血生物比较多,比如盗墓匪贼,碧蓝龙,不过都是比较后面的事情了,摸到化血为脓和食尸鬼都可以配合小斧子处理,不用起手可以留,相反,我们需要很多的2,3费生物来恶心一下盗贼)牧师:芬利,奴隶主,小斧子,暴乱,库卡隆(AOE迟早要吃,晚吃不如早吃,当然,如果手上有战斗怒火的话可以7费或带硬币的6费回合生)骑士:芬利,奴隶主,小斧子,暴乱,库卡隆(留牌思路同牧师,但是如果骑士留牌太多的话,有可能是神恩骑,可以考虑按打动物园的思路留牌)结语:新版本马上就要到了,战士的新武器愚者之灾配合紫罗兰幻术师可以手撕死亡之翼,一起期待新冒险的到来吧!下面是“卡拉赞之夜”的全部45张卡图集:
自负的演员
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月光林地传送门
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麦迪文的男仆
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虚空幽龙史学家
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动物园魔术师
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银月城传送门
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机械动物管理员
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马克扎尔王子
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夜之魔圣殿骑士
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大漩涡传送门
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马克扎尔的小鬼
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阴沟潜藏者
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艾维娜守护者
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火焰之地传送门
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醉酒的窃贼
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紫罗兰幻术师
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慈祥的外婆
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铁炉堡传送门
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动物园看守
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餐具室的蜘蛛
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隐藏的女猎手
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炉石传说月初已传说 国服千场奴隶战的心得分享
来源:编辑:UGC01
大家好,2、3月份都是依靠奴隶战在月初稳定上的传说,4月3号开始冲天梯,4号靠奴隶战打到传说,分享一下自己的心得。卡组分享:核心卡:怒火中烧*2 配合民工三连、吼爹+怒火12点斩杀、 也可怒火苦痛过牌或解场斩杀*2 战士的最强硬解,没有理由不带旋风斩*2 对战术士、骑士、猎人快攻有清场作用、也可奴隶主旋风斩强生炽炎战斧*2 死亡之咬*2 战士4把刀、没理由不带战斗怒火*2 苦痛侍僧*2 这套卡组中的4张过牌手段,以保证手牌的充足铸甲师*2 想要护甲飞起、必须得有合身的护甲暴乱狂战士*2 有了狂战就有无限可能,一脚30血? 不是没可能奴隶主*2 没有奴隶主的奴隶战还是奴隶战吗?洛欧赛布 奴隶主+赛布 想清我的场? 当然除了乱斗或者环。 讲道理打防战和牧师有优势吗?地狱咆哮 稳定的斩杀、没理由不带砰砰博士 版本卡组中为什么都加入砰砰,强的不是77的身材,而是2个炸弹。可变卡:板娘 可变身术士过牌,可变身牧师奶怪,可变身法师火冲,可变身猎人抢血,可变身德鲁伊咬人,个人英雄技能排名法师&牧师&&术士=萨满&猎人&&德鲁伊=圣骑士&&盗贼。当然在对战很多职业也可选择不变猛击 配合斩杀可过牌+强解,也可猛击解圣盾,灵活多用,只要能过到牌都不亏,实在不行2费打2也可以接受。监工 监工+吼爹12点斩杀,也可监工奴隶主解当前版本过多的5血生物(赛布、大帝、淤泥等等)食尸鬼 对阵骑士、动物园、猎人都能扛住前期压力,当然也可配合奴隶主铺场。王牌 王牌是看过河马卡组后自己也加入的,确实感觉不错,很多时候当斩杀沉底有张王牌在手还是不方的。收割机 个人很喜欢带(虽然我的收割机末日、周卓出现的几率出奇的高),但没办法,就是喜欢。淤泥 和收割机一样,就是站场强。其他可带卡:恐怖海盗:配合死亡之咬0费出场,但经历过武器沉底4费上个3-3的嘲讽无比尴尬后,还是把它下了我的卡组,当然这张卡加入奴隶战中也是合理。炎术士:很好很强大,只不过我用的不好....库卡隆:4费4-3冲锋,我一直在收割机和库卡隆中纠结,收割机强在站场,库卡隆强在抢血和解怪。两者皆可选,看个人喜欢。炽炎战斧:很多奴隶战有带1把小斧子,增加一个食尸鬼或者其他随从,各有优势,相对打后期卡组小斧子作用确实不大,但对战快攻1把小斧子可能不太够用,根据自己的天梯环境合理替换。当然有人问没有吼爹或砰砰怎么办,偷偷说克总和拉法姆可以试试。对战职业:劣势对局防战:打防战纠结的就是在于到底是铺还是不铺? 普通3连出4个、战士怒袭、盾猛、斩杀随随便便解、 铺6个又要考虑乱斗清场。 总归我打防战胜率偏低,铺场不够逼不出战士的乱斗,铺场太多过牌没更上乱斗一回合直接可以GG. 总体思路,可以在有战斗怒火的情况下铺场+过牌,或者直接强铺赌对面没有解牌。总之劣势对局打起来很无奈,不要考虑跟防战来靠疲劳,用自己的30张牌打对面15张才有机会,竟可能找机会强行消耗对方手牌,还有在消耗完对方乱斗后一定要考虑复仇打击,我不说我很多时候在战士交完两张乱斗后傻兮兮打脸到12血下被复仇直接清场。环牧:换牌找大小斧子、狂战、斩杀皆可留。劣势原因和防战一样,AOE太多。 2炸弹,2环,恩泽+星新,牧师有5种方法来清你的奴隶主,一般情况下我和牧师打的时候处于崩溃状态。(一个字脏) 一句话,别让牧师手牌太多(好像不太好控制),尽力提高自己场攻,这里狂战士可以成为主力(曾经5费靠两个狂战士T死过环牧,当然对方也是卡手=。=)不要铺场过多,得考虑自己铺场后对面清场你的手牌能否更上,你是否能够接受。宇宙术+手牌术:地狱烈焰、暗影烈焰、扭曲虚空、 你告诉我到底要怎么防? 赌对方3张AOE都不在手? 不要把对方血量压的过低,我们靠的是吼爹的12点斩杀、如果对方贪得话在雷诺上场前一套带走。狂战士也是在初期站场+抢血的强力生物,术士在3、4费的时候还是不太好解。 手牌术:4费暮光龙交不交斩杀? 5费在白胖子、 交不交? 没吼爹一套都不敢打15血以下,反正真心觉得难,胜负手就是在对面忽视你的斩杀。讲道理在天梯中,我个人认为以上三卡组比较克制奴隶战。(还忽视了一个鱼人骑,但现在天梯中不太多,整体来说比较难打,如果能狂战士战场,下回合配合吼爹能打出极高斩杀一波带走)优势或均势对局:佛祖骑+摸腿骑:留牌(大小斧子、食尸鬼、旋风斩也可、铸甲师或苦痛在你有武器的基础上可留),在上个月佛祖骑偏多,整体思路在骑士6费开始的强势期之前建立优势,而这个优势就靠死亡之咬+奴隶主来建立。在5费如果自己奴隶主4个站场,对面就算拍出佛祖也一点不虚! 怕的是6费佛祖、7费砰砰、8费费丁(这种你厉害、打得不错)、奴隶主站场后就需要寻求过牌,战斗怒火和苦痛在对战骑士中很容易能过到大量手牌。和佛祖玩最有意思的就是猜奥秘,各种猜,只要考虑如果是复仇或救赎你解场后的情况你能否能够接受就行,我们又不是先知,猜猜就行=。= 每次我慌得就是在我铺奴隶主之前对方挂一个奥秘,就在想万一是忏悔!(是忏悔我投降)摸腿3月底感觉出奇的多,个人觉得优势对局,只需要扛住对面初期的强势铺场就行,血量尽量不要卖的太多,当你的奴隶主站场,再来一个铸甲师! 你告诉我怎么输。打脸萨:个人觉得均势对局,看自己的起手也要看对面的起手。保持血量,斩杀什么的不需要节约,能斩杀个234就是赚。起手小斧子、铸甲、食尸鬼、大斧子需考虑。初期尽量保持对面没有场攻,赛布我不太喜欢在对方5费时上场,喜欢对面装备锤子后压对面费,在自己奴隶主出生后只要战斗怒火能找到铸甲师+旋风斩、萨满想要在杀死就难了。T7猎:个人感觉优势对局,前期靠小斧子大斧子、食尸鬼、苦痛、铸甲师度过,血量在15左右尽量不要卖的太多了,只要能在6回合前血量不被压的太低,猎人自己手牌就空了。中速猎:稍稍劣势,比起T7的陷阱中速的陷阱更难猜、(捕熊、冰冻、毒蛇、爆炸均有可能)、6费又有狮子这种大型生物。但只要在5、6费时能生出奴隶,在过牌配合铸甲师解场就很优势。劣势原因主要是不能起手留奴隶主太过冒险,但想要返场又需要奴隶主的降临,最主要和发牌员搞好关系。动物园:优势对局,起手大小斧子、食尸鬼均可。一般情况下在动物园空场情况下很难解决4奴隶主站场,但。。。(我目前遇到过7个带地狱烈焰的)。个人感觉武器在对战动物园的时候是关键,前期小斧子能解决术士3费之前的生物,死咬的亡语也能起到清场作用。 另外要提到恶魔体系的,空灵上场后到底接还是不接? 自己考虑最差情况拉出2王或大哥你能否解决。机械法+火妖法:均势对局、 碎雪机器人+火妖上场尽量快速解决,这里好像没有太多说的,胜率55开的卡组主看双方排序和每回合的最优打法,要拉开卡差,法师到手牌不多的时候明显乏力,而我们有战斗怒火和苦痛的过牌持续和对面交换场面不亏。冰法:优势对局、个人在对战法师起手有板娘不太喜欢1费直接上,一般前3回合基本能分清法师形态,如果是冰法觉得还是转甲最好。打冰法只需要注意铸甲师和赛布切记不要轻易上场,铸甲最好是奴隶主3连的时候配合叠加,赛布则是在后期破冰或进入法师斩杀线的时候压场。既然对面是慢速卡组所以打的不到太急,5费的末日冰环、6费的暴风雪、7费的呼啦、考虑好如果对方交出自己的随从能否更上。年迈的冰法不喜欢碰到战士,那我们碰上她也绝不要手软。咆哮德+魔能德:应该说天梯目前德的数量出奇的多,坊间常说德就是我天胡你随意不无道理。对战两种形态德鲁伊感觉都是优势对局,而且奴隶战铺出4奴隶主站场,德鲁伊还是很难解决。斩杀最好留给砰砰、利爪、魔能,不要害怕对面的豹骑士就轻易交张斩杀。德鲁伊的特点就是铺场偏慢,所以在自己站住场面后竟可能的清掉德的生物。在自己血线偏低时要考虑对方14点的斩杀,如果大帝减过费,需要考虑22点斩杀。(如果劣势的时候,那就放开了打,不能防时无需再防)蓝龙贼:均势对局,在盗贼手牌过多或者匕首挂毒药时不要轻易铺奴隶,用砰砰、收割机、狂战士上场骗出乱舞后最优。觉得现在的奴隶战不是手中有3连就必须要打出,需要更多的考虑对方的清场手段,以及自己的手牌是否能够支持后几回合的出牌。都是互相的骗,那我们要做的只是比对方聪明那么一小点。混合术:自从这套术士在欧服登顶,国服也出奇的多。个人感觉对战混合术均势对局,对方的强势就在于有很高的空场斩杀,因为套牌中的法术伤害牌更多,弊端就是容易法术卡手。小斧子、食尸鬼、铸甲师、死咬、可以考虑起手留(奴隶主起手留有一定风险)。比较好的节奏是初期有小斧子解决术士3费前生物,当上小鬼首领后死咬清场。对方的大怪也就是两碧蓝龙+1淤泥战士的死咬都能解决。尽量清场不给术士buff的机会。
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265G推荐游戏登顶国服第一 奴隶战对阵热门职业的心得
大家好,我是低调的河马,自从战歌被削弱,我已经不知道打了多少次第二,终于在三月份成功登顶,虽然标准模式即将到来,但就和战歌被削弱的时候一样(打脸打脸打脸),虽千万人,吾往矣!版本来临前,我来分享一下我的奴隶战心得。关于卡组方面,奴隶战卡组大同小异,每个人的操作习惯决定卡组构成。小鱼:这张卡虽然有时候不稳定,但是总体来说还是可堪一战的,1费除非是面对法师(怕是冰法),我都会下,13身材还是很强的,而且很多时候能补充过牌。关于技能选择,一般情况是火冲和术士技能最好,但是也要根据场面来决定。小斧子:我带了一张,因为我觉得小斧子很容易卡手,奴隶战最尴尬的情况是手上一堆法术和斧头,所以我在卡组里尽量多的带随从。还有一点小斧子对很多职业都没什么用,赚到的东西不多,后期摸到基本是卡手的存在。王牌:自从带了王牌,再也不担心魔能,碰碰,海巨人了~王牌+2斩杀,稳。收割机:带一个,中期有怪,而且是稳定站场。淤泥:稳定站场,护脸。留牌:[先手]小斧子&大斧子&低费怪(除了炎术士,另外小鱼是任何形态术士都可以留的),别贪留奴隶主,就算是先手民工三联也不能留,因为你会死在等待三联的路上,如果先手曲线平滑(比如起手食尸鬼,暴乱,我们2,3费都有怪下已经是很好的开局了),可以考虑不去找斧子,毕竟换牌可能换到卡手牌。[后手]如果起手民工三联+小斧子可以留,因为小斧子可以帮你平稳过渡,如果没有,那么请换掉奴隶和怒火,贪三联的都死了,当然后手有大斧子你贪个奴隶主也是可以的,但是如果换到另外的两张牌是5费以上的,那基本崩盘,这个自己抉择,毕竟贪是有风险的。1:动物园(恶魔园),这是目前环境下最多的卡组,个人认为奴隶优势。实际对局的时候,尽量解场,保持自身血量,术士在场面攻击频率不够的情况下是很难对抗奴隶战的,成功拖到后期,在水晶充足的情况下,奴隶战的大量COMBO会让动物园绝望。还有一点要记清楚亡语顺序,先下先触发,别弄错了!还有一点,对战的时候脑筋不要固定在生奴隶主上,很多时候解场慢慢就赢了,不是非要生奴隶的。2手牌术(宇宙术)劣势对局,在不知道地面术士形态的情况下应该按照动物园的思路去留牌。实际对局的时候,要保证场面,一旦没有场面,对战手牌术的胜率几乎是0,有了场面之后合理过牌,让对手时刻要防我们的斩杀,有牌有场面才有可能击败手牌术士。对阵手牌术的时候,如果手上有吼爹,应该提前布局,保证8费(有硬币7费)准时叫杀,很多时候都能奏效。在对阵手牌术的时候铺奴隶的时机要把握好,边铺边过牌是最完美的,但是该赌的时候也不能怂,炉石本来就有运气成分,对面如果没有解场牌,我们就赢了。留牌:大斧子&旋风斩效果牌(食尸鬼&旋风斩&炎术士)&奴隶主&低费牌,至少留一个旋风斩效果,有大斧子可以不留其他旋风斩效果,在有大斧子的情况下,可以选择留奴隶主,如果没有,也可以赌,但是容易崩,个人自己选择,没有斧子如果曲线平滑可以不用换,还是那句话,换到高费牌血崩。1:佛祖骑(蛋蛋骑),这是目前环境下非常非常多的卡组,个人认为奴隶优势。打这种骑士要贪,和术士不同,骑士的斩杀非常弱,所以前期可以卖血,贪牌,但是要注意4费的女城管,其他都好说,猜奥秘什么的,只能说靠经验和运气了。我们拥有2斩杀+王牌,什么678三联根本不虚,没有场面的佛祖骑太弱了。2:死鱼骑:尽量站住场面过牌,但是不能ALL IN,让对面舍不得交解,或者交了解后,我们再下怪,最后利用洛欧塞布进行斩杀,比打手牌术要容易一些,但是前提也是过到牌和占据场面。3:中速骑(宇宙骑):一般就是靠奴隶铺一波。天梯上太少了留牌:大斧子=奴隶主&小斧子,其他全换,如果有民工三联,可以留,奴隶主是打德鲁伊的主力,前期三联小德基本就跑了。1:咆哮德,天梯常青树,数量庞大,对战的时候注意对面的豹骑士,如果没斧子,2费有怪必须顶怪,炎术士也要上,如果我们站的是铸甲师,碰一下斩杀也是必要的,不然很容易崩盘。尽量保护场面的怪,场面有怪德鲁伊非常难受,解怪的话必然下不了大随从,不解得话又将面对大一堆COMBO。我觉得打德鲁伊最重要就是破坏他的下怪节奏,大家自己玩多了就明白了。2:魔能德,目测数量已经很少了,打魔能德德时候要合理利用我们的AOE,一旦对面被我们解一波场,基本就很难了,我们有两张斩杀一张王牌,对付魔能绰绰有余。天梯数量最庞大的就上述三个职业,其他的请允许我偷懒了~哈哈其实我一直觉得文字攻略太苍白了,场面不同应对也会不同,尤其是奴隶战这样COMBO众多的卡组,大家如果真要学习我推荐去看我的直播录像,边看边暂停,体会自己的打法和我的打法的差异,找出我的失误和你自己的失误,那样你就提高了。现在我在斗鱼做主播,直播间号268025,另外我的直播录像都发在我的优酷空间里,优酷可以搜索低调的河马5378,我的企鹅交流群号码:,我的:低调的河马5378,每月抽取一个幸运水友帮助上传说,欢迎大家来交流。我目前的直播主要以讲解为主,希望对炉石新人有用,也希望你们给我提更多的的意见和建议,谢谢大家。新版本即将到来,希望你们一直支持我!感谢!
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