那个上古卷轴5职业流派什么流派最快最安全

虽然感觉楼主肯定已经有答案了但是我还是来推荐一个

恢复系对不死生物法术加成点出来

练附魔,并且要有回体力回血速度单手剑伤害(看你玩什么系也可以双手和弓),生活系可以学个铁匠附魔

然后点出变换系的法术吸收天赋

去风盔城下面点元素之石

这样以来就免疫魔法了(因为对不死生物有魔法加成自己又是吸血鬼所以所有魔法效果在自己身上双倍元素石加上变换系的法吸导致了百分百吸收魔法)

顺带一提单手剑伤害,双手剑弓也是有双倍加成的,白天不能回血回体力附个魔就和正常人差不多晚上恢复飞快,因为有铁匠附魔所以吸血鬼造装备也比一般人偠强(本人不玩三神!别和我提叠属性!!)

你对这个回答的评价是?

除了潜行弓匕首暗杀,我最喜欢物法双修单手武器加魔法,没藍了可以换盾牌学习隐身法术后配合潜行,无论在哪都是来去自如。盾牌其实也很好玩格挡学高之后几乎不掉血,掉的没回的快峩练技能的时候就是一手盾牌格挡个小螃蟹,身上装备生命回复类的然后找一个角度架好,把鼠标压住然后不管了,有空回来存一下檔没多久格挡就上去了。

你对这个回答的评价是

魔剑士,单手剑加单手魔法

追求最强就潜弓。 你可以去bilibili关注那个“来自天际的老J”他那里全是老滚讲解

你对这个回答的评价是?

上古卷轴5中的上古卷轴5职业流派并没有什么太大的限制主要就是靠装备和加点的技能来決定你的上古卷轴5职业流派,比较常见的有近战盗贼弓弩贼,复合型魔法师召唤系魔法师,毁灭系魔法师魔武士,肉盾系战士纯攻系战士等。如果是新手的话建议玩儿弓弩贼主加潜行和弓箭,装备轻甲移动速度快,潜行弓箭有3倍伤害加成距离攻击进可攻,退鈳守比较安全;如果对游戏比较熟悉了,可以建议试试各种类型的魔法师比较考验走位需要在释放魔法攻击的时候注意不能被近身,還要注意躲避弓箭手系怪物的攻击如果想要追求操作的话,战士系的上古卷轴5职业流派就比较靠操作了玩家必须在贴身近战中注意躲避对方的攻击同时又要对对方造成伤害,这是比较难操作的上古卷轴5职业流派也是前期比较容易死的上古卷轴5职业流派。

你对这个回答嘚评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

  除刺客外我唯一一个开过全果不穿装备不带随从无龙吼存档的上古卷轴5职业流派第一次比较费劲,第二次倒是好不少

  双手是双持和盾战的混合体,拥有高于盾战的输出相较双持也有优秀的控场能力,但是反过来双手也是一个相当没有特色相当平庸的上古卷轴5职业流派既没有盾战的铁壁,吔没有双持的暴力输出中庸可能是对双手最合适的评价了。

  某种程度来说双手是三个近战build中前期最好混的一个,重击硬直高伤害高,能格挡能输出攻击距离还长,除了速度稍慢之外都比其他两个要好

  当然双手的局限性也是显而易见的,譬如武器选择余地較少数来数去也就那么几把,银大剑、巫斯拉德、长柄锤、沃伦神锤后期相较盾战的击飞和双持的割草,双手则缺乏有效的攻击和防禦方式(尽管也可以用盾冲但是操作起来麻烦不少,衔接也不好容易失误),双手是够纯爷们但同时也是平庸的。

  双手战士主修技能:双手、格挡、轻甲/重甲、恢复

  需要点的perk有:

  Barbarian 野蛮人 (双手基础技能,必点每级提升20%双手武器攻击,0/20/40/60/80熟练度可点)

  Champion's stance 冠军姿态 (减少双手武器25%重击耐力消耗过路perk,也有一定价值20熟练度可点)

  Great critical charge 强袭 (和单手的致命突袭相对应,新增冲刺攻击模式鉯及冲刺重击造成致命一击主要用于快速切入战场,算不错的perk50熟练度可点。)

  Devastating blow 毁灭打击 (提升站立重击25%伤害双手最重要的perk之一,50熟练度可点)

  Sweep 横扫 (重击可以攻击到复数敌人双手核心perk之一,群战神技当然也是误伤神技,70熟练度可点)

  双手相较单手少雙持线增加了横扫技能,其他基本一致武器专精依然继承了一贯渣渣的传统,至于终极技能和单手的一样废柴也许会好用一点点。

  格挡对于双手来说也是不可或缺的一系技能需要点的技能有。

  Shield wall 盾墙 (每级提供10%防御效果依然只推荐一级,格挡对于双手来说主要还是为了打断对手攻击0/20/40/60/80熟练度可点)

  Quick reflexes 快速反应 (格挡状态遭遇重击时触发时间延缓效果,神技之一双手必备,30熟练度即可点仩)

  Power bash 强力盾击 (对双手毫无意义本身双手自带强力盾击,路过perk30熟练度可点)

  Deadly bash 致命盾击 (盾击造成5倍伤害,实用度有限路过perk,50熟练度可点)

  Disarming bash 缴械 (盾击一定概率造成缴械效果很不错的perk,对双手来说比盾战更为重要70熟练度可点)

  Shield charge 举盾冲锋 (奔跑时格擋可造成击飞效果,双手同样可以做到击飞格挡最有价值的perk,100熟练度可点)

  相比盾战双手损失了左线的两个优秀perk,而且并不能在格挡时自由活动相比于盾战,双手的格挡效果实在是大打折扣但值得庆幸的是,右线的缴械以及最终技能击飞都对双手格挡有效双掱击飞限定第三人称,冲刺状态到敌人面前轻点右键格挡即可达成击飞,相比盾冲是要难用点不过实用价值依然很高。

  需要点的perk囿:

  Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御30熟练度可点)

  Unhindered 畅行无阻 (消除护甲重量影响,虽然轻甲本身副作用就小但是还是有价值的,50熟练度可点)

  Wind walker 风行者 (体力恢复速度+50%不错的perk,前置也都比较有价值所以值得点上,60熟练度可点)

  需要点的perk有:

  Fists of steel 钢拳 (护腕为拳头提升攻击力伤害为护腕基础防御,没用过路perk,30熟练度可点)

  Cushioned 缓冲 (减少50%坠落伤害鸡肋,爬山爱好者也许喜欢点的理甴同上,50熟练度可点)

  Conditioning 调节 (取消重甲重量惩罚必点,没有这技能的重甲就是一堆废铁70熟练度可点)

  Well fitted 合身 (全身重甲时额外增加25%防御,很不错的perk30熟练度可点)

  Novice restoration 新手级恢复精通 (50%减耗,基础perk前期有很高的价值,0熟练度可点如果perk有剩余,可以继续往上加)

  Respite 调节 (使用恢复系法术恢复生命时恢复等量耐力价值极高的perk,对所有战士都是40熟练度可点)

  Regeneration 再生 (提升50%恢复量,无前置效果好,20熟练度可点)

  如果perk有多余的可以点出学徒级的精通,瞬间恢复还是要比持续性法术好些的之前遗漏了恢复系法术,实在昰很抱歉

  关于轻重甲的选择:

  认真说,随便都有各自的优势,我本身喜欢轻甲一点但也只是喜欢而已。

  一般来说就五紦武器银大剑、巫斯拉德、长柄锤、沃伦神锤,乌木之刃特别说下银大剑,由于基础攻击提高但是特效和银剑仅仅是一样所以银大劍后期不如银剑那么强势。

  这把奇葩武器一直非常有争议虽然是双手武器,却不受双手基础加成而是受单手基础技能加成攻击速喥也是单手剑的速度,但是我想说的是奇葩归奇葩,这把武器毫无疑问是强悍的武器开封后30点吸血,还不用充能凭借超快的攻速,呮要不是特别强悍的敌人你几乎可以站着砍到对方死,真乃大杀器

  布莱顿、兽人、诺德人。

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

我要回帖

更多关于 上古卷轴5职业流派 的文章

 

随机推荐